Запоздалый обзор Splinter Cell: Blacklist (видео)ИгрыМое видео

ws_Splinter_Cell_Blacklist_Sam_1920x1080

Ну, на самом деле, сам обзор уже давно на сайте, а вот его видео-версия в свое время вылетела из-за плотного рабочего графика и выходящей вслед за Сэмом GTA5. Тем не менее, как и обещал, закрываем дыры. Я даже с удовольствием вспомнил Blacklist и захотелось в него еще раз поиграть. Приятного просмотра!

  • AlexanderBus

    Что мне не понравилось, так это финальный бой, вспомнить конвикшн, вот там шикардос

  • Anex

    Запоздалый обзор на BioShock Infinite тоже бы не помешал.

    • vizzak

      вот вы не успокоитесь

      • Евгений

        поверь это сложно, когда речь идет о биошоке)

    • Andros Naykin

      Будет сложно что-либо добавить.

    • Игорь

      Антон ее не прошел, насколько я помню. Так что..

  • Guest

    Игра прекрасная. После слабого conviction, blacklist как глоток свежего воздуха.

  • Валерий Карлов

    большое спасибо за обзор!! как раз думал поиграть,говорят игра хорошая получилась

    • AnderPrime

      Играй не раздумывая) от убийств и нейтрализаций под разными углами у меня лично просто от кайфа крыша съехала)

  • Aquino

    да, было бы очень интересно посмотреть обзор на bioshock

  • Guest

    DELETED

    • Михаил Рябухин

      Простите, что??? Пятый и шестой сезоны — это общепризнанно худшее в 24…
      В шестом вообще бред уровня Lost начинается…

    • 5 и 6 сезон это позор 24, пипец.

      • Guest

        DELETED

        • Поздравляю, вам нравятся дырявые B-сюжеты с нелогичными поступками героев и сценарным бредом.

          • Guest

            DELETED

          • 2-4-8

          • YbisZX

            А в 8м сезоне не было сюжетных нестыковок? Такое впечатление, что предателя там на ходу посреди сезона назначали, наугад тыкая пальцем. Сначала Дана Уолш ныкается от каких-то старых «дружков», размазывая слюни, а потом оказывается крутой террористкой. Спрашивается, что же она не прибила их сразу или не заказала своим, если они проблемы могли создать?

          • В восьмом зато есть Джек в хоккейной маске и сцена с симкой, а за это все можно простить ) Плюс откровенного говна в 8ом все-таки нет.

          • Михаил Рябухин

            Ну четвертый сезон, конечно, шедевр, и мне все-таки седьмой нравится восьмого…
            В восьмом и Рене превратили в неуравновешенную психопатку (хотя мне понравилось, когда она в седьмом сезоне с Джека пример начала брать), и основной сюжет — копипаста со 2-го и 6-го сезонов…
            А в седьмом Джек под конец даже Дюка по крутости уделывает — полумертвый продолжает отвешивать люлей направо и налево, а Рене молчит в тряпочку, хотя в начале только и критиковала его методы… 🙂

          • Сергей Бобков

            Вот-вот, тоже начал в придверии пересматривать. 6 сезон мне даже не запомнился, смотрел его как будто в первый раз. Но под самый конец я понял ради чего задумывался весь сезон — ради финального диалога Джека с Хеллером (и то, что диалог продолжится в 9 сезоне только делает его ценнее). Когда Джек говорит, что его отец умер, а он ничего не почувствовал, потому что уже очень давно своим отцом считал Хеллера, а тот предал Джека, бросил гнить в плену, и теперь вновь предаёт отбирая Одри.

    • Andrew

      Вот MGS трогать не надо, ибо ГРЕШНОВАТО.

  • Андрей Баранов

    Это такой апперитивчик перед видео по MGS5GZ)

  • Dmitri

    Я загорелся мыслью посмотреть «24», много — ли там серий?

    • $98951085

      по 24 в каждом сезоне. Лучшие сезоны 3-й и 4-й, но смотреть все равно надо с первого, а он немного нудноват. так что запасайся терпением и временем.

      • Dmitri

        А длительность каждой серии? По 1 часу или больше?

        • $98951085

          где-то минут по 50 на самом деле

          • Dmitri

            Хм.. один сезон = один день, умно) Для просмотра всех сезонов нужна примерно неделя, отлично.

    • Смотришь первый, несмотря на то, что он так себе, потом офигиваешь от второго, третий такая копипаста со второго, четвертый шедевр, а дальше скипаешь до 7ого, а можно даже до 8’ого.

      • Dmitri

        Спасибо за совет, с завтра начну.

      • igorcell

        Несмотря на небольшой уровень размаха, первый сезон является самым целостным в плане сюжета: все на местах, в конце органично сплетается, нету совершенно левых сюжетных веток. В других сезонах возникает ощущение, что первая и вторая их половины за уши притянуты.

  • $98951085

    Ну нормальная игра получилась, стандартный блокбастер в обоих — и хорошем, и плохом, смыслах слова. К середине игра поднадоела и я решил проходить все уровни «грязно», то есть без ачивментов за стиль. И что удивительно, на итоговый результат это вообще не повлияло, всё равно получил половину плашек.

  • Omnibus Mediis

    Игра очень хорошая особенно после conviction где Сэма превратили в бомжа с зеркалом от машины.
    Blacklist можно сказать вернулась к истокам серии с приятными улучшениями — оружия и всяких примочек завались но играть на рейтинг реально сложно. Прошел один раз и больше не хочется, уж больно нервы устали.

  • Sritfire

    Ну вот насчёт диалогов — в Chaos Theory они были куда живее. Кроме того их было больше во время самих миссий.

    • Ну не правда вообще )

      • noname

        Там одни допросы врагов на уровнях были интереснее, чем все диалоги Блэклиста.

        • igorcell

          Сразу вспомнил диалог из CT, в котором была очень толстая реклама третьего Принца Персии)

        • Еще и в русской версии, наверное )))

      • Sritfire

        Ну это конечно с какой стороны посмотреть, но диалоги очень хорошо на атмосферу работали. Да и просто фана добавляли. Например, охранник, который очень боялся ниндзя, потому что на него напали «ниндзя» на нефтяной платформе(отсылка к первой части), Другой боялся грозы, так как его семью ночью в грозу убили американцы, когда он был ребёнком. Если его допросить, он только и повторял «Я знал, что вы предёте…». Ещё помню охранника который думал, что допрос это учения. И рассказал Фишеру, где все охранники, чтобы тот и с ними тоже «учения» провёл. Или Пако. И так далее. Мне этого всё таки не хватало в Блэклисте.

        Ну и как насчёт диалога, связывающего кооп и сингл?

  • ASPIRIN_v2

    Спасибо!)
    Весьма неожиданно и круто! =)
    Антон а может еще какие игры вспомнишь за 2013й?!)

  • Артурrr

    Проект конечно замечательный, но лично меня уже за года достали эти фишки юбисофта в стиле «прокачай то, открой это…»

    • Максим Малицкий

      Зато не было башен.

  • XBoy360

    Хрен этот ваш блэклист, ни боевик, ни стелс. Конвикшн был бодрей, а все предыдущие, которые я, естественно прошёл, были охрененные стэлсы. И чем теория хаоса не понравилась Антону, вообще хз,все SC это про спасение мира — то вирус, то мега террористическая группировка, то ещё что, и там ты каждую миссию чувствовал конкретно задание и его суть, а тут…был замечен, там прогремело, хз. Реально первый SC, где я зевал, но понятно, что старым пердунам в игроиндустрии места не осталось и всё сейчас делают под массового игрока, что нельзя делать медленный геймплей, как в первых четырёх играх, но это ж перебор. Здесь он реально не агент, а терминатор прямиком из конвикшона, где спокойно может расстреливать пол базы и выживет, попробуй напрямую в первых частях постреляться, и даже, если выживаешь — круто не будет, я вообще никогда боевым оружием не пользовался там, точнее автоматом, как автоматом, а тут от нечего делать бывало, тем более статистика не напрягает, как в теории хаоса, когда за каждый процент боялся и получал оргазм за 100% тихое, это круто, а нынешняя формула игорей от убейсофт — прокачка, экишон и moar бессмысленных диалогов. Не знаю, где Антон увидел логичность их, но в предыдущ.везде говорили по делу, как и здесь, только тут ещё две шутки есть, которые, как сто раз писали — нужно слушать в оригинале, что я и сделал…но не смищна пащимута. А Сэм вообще ЛАЛ, нет в нём той харизмы, что он уже спасал мир несколько раз, хоть бы рожу оставили, может не терялась бы ассоциация с предыдущ.Сэмами, с настоящим Сэмом. Игра на 8, т.к. качественно, и то пекарная версия первые пару месяцев получала обилие патчей по сотням метров, и только для графона и одиночки в основном, хоть и не помешало пройти игру на максах, и всё же были лаги, но когда потом запустил спустя 4 месяца — всё летало. И тут я вспоминаю слова, что «в этот раз не было криво», ну да…К тому же нет мегаоткрытых карт, а всё снова под соснулины сделали, меня это ещё в метро:LL убило, когда каждая ситуация — они через дверь. Вообще как-то под закат поколения довольно часто встречались игры, ограниченные мозгами приставок, или просто оказуалены, один хрен — всё из-за безруких консольщиков, я про риали-консолоту, котоаря прям криворукая и считает, что она ПРО, т..к у меня у самого не одна консоль, и всё же не люблю казуалки, что с первого раза спокойно на харде прошёл и этот SC, т.к. ждал стэлса, а он тут так — на словах, т.к. на деле снова конвикшн, просто замаскированный. Надеюсь пост не потрут, т.к. старался же)
    upd:Кооп с мультиком кстати круты.

    • Это да. Как ни странно, но развитие игровой индустрии как бизнеса, а заодно и технологий, стали вредить ей. Не кошельку издателей, конечно, но качеству игр. О каких инновациях, новых идеях, вдумчивом медленном геймплее можно говорить, когда у тебя проект за 100 лямов баксов на 3 года? Риски же! Вот и фигачат атаками по площадям. Риск с Конвикшеном был понятен. Надо было что-то делать, иначе капец серии. Но Блэклист, превращенный в бодрый голливудский боевичок расстраивает.
      На фоне этого Фираксис выглядят реально, как герои индустрии со своим шахматным XCOM.,
      П.С. Детскость игры, замеченная автором обзора, мне не понятна. Разве рейтинг Mature18+ не развязывает руки?

  • Жаслан Аманов

    почему убрали такую хорошую фичу, как допрос врагов прям в миссиях?

  • igorcell

    Не вижу поводов после GZ играть в Splinter Cell, хоть серию люблю и ни одну часть не пропустил. У нее, пожалуй, только одно преимущество перед вышеназванной игрой, которого во многих стелсах, к слову, не хватало — удобное управление.

  • Guest

    Ребят,простите что не по теме,но мне нужна помощь. Ни где не могу найти обзор The Last Story. Поделитесь пожалуйста. =)

  • Владимир Комиссаров

    лучше поздно, чем никогда!

  • The Crow

    Спасибо, Антон! Очень кстати!

  • ДЖОНА Шепарда

    • Да Джека тоже, все равно обоих с него писали )

  • Aleksey

    Специально зарегестрировался чтобы спросить будет ли видеообзор по Metro LL ,ну или просто мнение ?

    • James

      Некрообзор.

  • Alexey Dudin

    С Last of Us не стал бы сравнивать, но да, Blacklist — лучшая часть в серии Spliner Cell. И мультиплеер, тоже вполне себе (жаль только, в коопе нельзя сохраниться вовремя миссии). Очень не понравилась реализация вида от первого лица (только в компании… в мультике норм… не раздражает… даже наоборот…).

  • Nick Davis

    Это точно лучшая Splinter Cell за все время

  • Не знаю, не зацепил меня как-то Blacklist. Слишком уж всего накрутили, летающая эта крепость, как по мне, так полный бред, плюс необходимость покупать оружие и гаджеты вызывала у меня какой-то нереальный диссонанс. У нас тут мир в опасности, а я должен видите ли покупать оружие, что-то там открывать. Это делало игру слишком похожей именно на игру и не давало погрузиться во вселенную. Плюс слишком много динамики, которая перекочевала из Conviction, но там она была оправдана тем, что на Сэма идет постоянная охота, плюс сам Сэм был по сути не Сэмом а Джейсоном Борном, что на мой взгляд пошло игре на пользу, по крайней мере она не была копипастом c предыдущих частей, мне действительно было интересно в нее играть, она была эволюцией серии, как в плане геймплея, так и в плане подачи истории. И допросы там не были детскими, до сих пор помню, как там в одном из эпизодов Сэм чуваку ножом руку к пеньку прибил. Вот это я понимаю, никаких тебе ПЕГИ 12. Плюс Сэма озвучивал замечательный Майкл Айронсайд. А ну еще запомнился невероятный трейлер с музыкой Джонни Кэша. В Blacklist’е же у них получился совершенно безликий Фишер, которому банально не сопереживаешь, не веришь.

    • KrisSutton

      Конвикшн был опопсением серии. Блеклист же очень порадовал умностью геймплея. Только надо сразу выкручивать сложность на максимум и желательно проходить без убийств. Настоящий челенж)По поводу истории и сопереживания — может ты прав. Но история — меня всегда мало интересовала в этой серии, она вторичная, главное процесс. А процесс игры, геймлей тут вылизан до блеска. Никогда не забуду как противник на мой «эй ты», выдал что-то в стиле «мне что-то показалось, а ну его нафиг» и начал шмалять в тот угол из автомата. Или как 2 оставшихся врага, обнаружив, что никого больше нет в живых — вызвали подкрепление а сами пока оно не прибыло ходили с автоматами на изготовку — спиной к спине. Есть конечно тупняки, когда на отключенную камеру не обьявляют тревогу а подходят смтрят и возвращаются назад. Но их ОЧЕНЬ мало. и надеюсь, что в МГСе и такие тупняки вырежут

  • Meier Link

    Запоздалый, не запоздалый, а все равно спасибо!

  • Евгений

    ВОТ
    В ТОЧКУ! Я тут недавно перед выходом Burial At sea Episode-II к своему
    удивлению обнаружил. что обзора то нет (Судя по найденным комментариям и
    отзывам Антона понял, что и не будет(( ОН игру не прошел до конца и тем более
    не играл в ДЛС. Зарегистрироваться наконец-таки заставил твой коммент! Долго
    был зрителем. стоял в стороне. Мне хватало просто смотреть за качественным
    творчеством и не оставлять комментарии под видео, но теперь чувствую я влип!)))
    Справедливый обзор на Инфинит конечно хотелось бы увидеть, услышать. Что же
    касается Splinter Cell. Я являюсь большим поклонником и для меня это можно
    сказать одна их самых лучших игр не только от Ubisoft, но и в целом. Вынужден
    признаться, что знакомство началось со 2-й части. В первую так и не поиграл до
    конца ибо сейчас уже поздно, а я заядлый графодрочер)(( Пробовал раз, но
    зависло почти в самом начале подумал не судьба. По моим наблюдениям у меня в
    подавляющем большинстве совпадает мнение со мнением Антона, и он в своих
    обзорах говорит те вещи, которые я не могу конвертировать в слова. Это есть
    внутри и только для меня) Я не могу делиться этим грамотно и лаконично уж такой
    человек) Я удивлен, что Антону понравился двойной агент, тогда как все его
    обосрали не заслуженно! Представьте несколько месяцев до выхода, и я натыкаюсь
    на журнал с анонсом нового Сплинтера. журнал правда был СтранаИгр) В поезде
    пока ехал в Питер прочитал от корки до корчи и о боги! Меня ждало бонусное
    видео на диске с геймплеем. Я затер этот ролик до дыр! Мне снесло крышу до
    самого выхода подводным плаванием с намеками на скрытное устранение
    противников. Для того времени это был настоящий прорыв! Вот так во льдах
    охотского моря поплавать под водой и затаскивать врагов под лед. А чего стоит
    прыжок на тросе с крыши в Шанхае? Миссии были идеальными. Вот только одно,
    но…Представьте! Мне в наш мухосранский поселок привозит друг пиратский диск
    из города. Тогда я еще не разбирался пиратка или лицензия. Мне гланое. чтобы
    игралось и Сем Фишер был Семом Фишером!) Я значит поставил игру и что вы
    думаете произошло?! На моем тостере не поддерживались шейдеры 3.0 модели!
    Такого баттхерта господа я в жизни не испытывал! Это был хаос в моей голове)))
    Причем тогда я не понял из-за его она не пошла. Друг в тот момент собрал себе
    комп получше и по стечению злых обстоятельств у него игра запустилась!( Я хотел
    украсть у него комп или оставаться незаметно жить у него и играть ночами пока
    он спит, а потом идти в школу, приходить домой и снова играть))) Я придумал
    стандартный план по смене компьютера в то время. Он гласил, что на моей машине
    много вирусов, я криворукий инвалид и скоро системный блок сгорит! Родители
    чудом мне поверили, и я стал обладателем более сильной машины с 2 ядерным
    процессором, 2 гигами оперативки кажется и карточкой радеон х1650 про.

    Спустя время я переехал учиться в Питер и позабыл о самом любимом
    шпионе на экранах игровой машины. Время шло, а разработку новой части то
    пророчили только для консолей, то и вовсе начинали по новой. Помню, как меня
    бесил образ Фишера-бомжа (думаю не только меня одного).

    Спустя еще какое-то время свершилось чудо! КОНВИКШН! Я как
    наркоман следил за обновлениями новостей на всех игровых сайтах и, наверное,
    знать не знал про Антона) И вот знаменательный день! Пары естественно пошли к
    черту! Я почти бежал припрыгивая по набережной реки Фонтанки (это в СПб) в
    общежитие с заветным диском из 1с-интереса (именно тогда я начал приобщаться к
    этому магазину и являюсь постоянным клиентом по сей день). Здесь компьютер
    подкинул проблем естественно снова) для игры требовался постоянный интернет
    коннект, который в нашем отсталом общежитии если и был, то ограничивался
    парочкой сайтов и очень слоу скоростями. Модем от Yota не смог обеспечить
    желаемого. Как-то я все же решил проблему, немного сбавил сглаживания и провалился
    в мир интриги и новых событий. Последнее, что напрягало это то, что на 19
    дюймовом мониторе самсунг по краям были злополучные полосы как в кино. Благо
    выставив другое разрешение можно было получить немного подросшего и
    приплюснутого Сема, но более приятную картинку на весь экран). Эта игра унесла
    мою крышу далеко и надолго! Динамика, сюжет (живая Сара!!!!), допрос и
    зубодробительное избиение противников заставили моего внутреннего ребенка
    забыть обо всех и обо всем на этом свете!) Я читал отзывы на различных ресурсах
    и не мог поверить, что многим фанатам не понравилось? В такие моменты мне
    становится действительно жалко игроков.Ты в этот момент пребываешь в полном
    восторге, а кто-то не может без слез в это играть?

    К несчастью у меня как у большого фаната с Блек Листом случилось
    именно то. что у многих было с Конвикшеном( Я не проникся духом игры. Я так же
    следил за любыми новостями и грезил с утра до вечера о новых приключениях. но
    одна концепция пребывания на паладине просто вымораживала. Картинка никуда не
    годится и сюжет для моего восприятия оказался очень банальным (Я не увидел
    вариативности, которую обещали в плане устранения противников. подкрадываешься
    к противнику с разных углов, а приемы при этом Фишер выполняет примерно
    одинаковые. Отметить можно только более проработанные уровни как сказал Антон
    многоуровневые. Они дают пространство для применения арсенала, но в своей игре
    я предпочитаю не производить выстрелов и меня больше интересует вариативность
    приемов ближнего боя, которых я в этой игре не увидел. Точнее я не увидел того,
    что как мне показалось обещали разработчики! Возможно завышенные ожидания
    или нечто еще. Кажется, и сложность в этой игре на месте, но хоть убей не то!
    Не штырит! То ли любовь к серии поугасла…Я не смотрел 24 полностью и хотя бы
    не сравнивал сериал с игрой. Если они действительно так похожи как написал
    Антон, то это печально) Франшизе действительно пора переходить на принципиально
    новый уровень! Надеюсь для некст гена сделают качественную игру в серии,
    которая вернет мои чувства к этой игре, а пока я бы отдал максимум 7 баллов.
    Хождения на паладине действительно убивают. Не люблю я бегать по кораблю ради
    парочки новых диалогов, которые не несут особой смысловой нагрузки.

    Пока из всего вышедшего за последний год с небольшим Bioshock
    Infinite является для меня иконой стиля в игровой индустрии, а особенно вкупе с
    пройденной 1 частью и 2 ДЛС. Это произведение искусства, которое нужно
    поместить в капсулу времени для следующих поколений) оценивать могу только ПК релизы.
    Все планирую купить ПС3 для прохождения пресловутых эксклюзивчиков. Не представляю,
    как играть на джое в шутеры)

    Ой ребятки буду, пожалуй, заканчивать! Никто и до конца то не
    дочитает, а то и гляди удалят пост) Начал обо одном. перешел на другое и закончил
    3м) Спасибо парню ниже из-за которого я таки зарегистрировался на блоге у
    Антона! СПАСИБО САМОМУ АНТОНУ! Давно хотел сказать человеческое спасибо за то,
    что делаешь свою приятную работу! Всегда одним из первых освещаешь игровые
    новости и высказываешь эксклюзивные мнения, а самое главное не банальные!
    СПАСИБО!

    P.s.
    возможно в другой альтернативной вселенной такой же Антон как и Элизабет сделал
    таки обзор на биошок (который ему дико понравился не смотря на картонные
    пострелушки аля КОД) и поставил оценку в 11 баллов из 10)))

  • Степан Пойлов

    Купил месяца три назад, дальше установки, вступительной миссии и одной в лане дело не пошло.Придется провести более близкое знакомство. Спасибо за обзор, как всегда очень грамотный и доходчивый.

  • Roman

    Какраз собирался сегодня-завтра пройти наконецто 🙂

  • Slauka

    Анрил 2.5! Вообще тот же конвикшен, который разумеется на несколько лет уже устарел.

  • Тимур Ахметвалеев

    Прошел игру с большим удовольствием, не разу не пожалел о покупке игры. Понравился конец где айзека схватили, и он сделал то лично чего я не ожидал от игры.

  • Warlord24

    даже поиграть захотелось… хотя и не большой любитель сталс-экшенов. Больше всего зацепила схожесть с концепцией масс эффекта, соскучился я по той серии жутко(

  • Айдар Валеев

    Нежданчик! Как раз с другом сейчас проходим в коопе на хардкоре.

  • Bugi Vugi

    Юбики вроде сказали что не удовлетворены продажами блеклиста, очень надеюсь что это не скажется на продолжении игры, уж очень она душевной получилась.

  • Эмиль Зарипов

    Игру еще пол года назад прошел,но обзоры от Антохи как всегда интересно посмотреть,молодцом)

  • Philip Gurevich

    It seems Clint Hocking’s intents were not understood. I still treasure Chaos Theory above else. Just a simple comparison. In blacklist the door can be opened or bashed, in Chaos Theory — Pick lock, break lock, make noise to force guard to open door and sneak in. For code doors: follow guard really close as he opens door for you, Read of punched code with thermal, eavesdrop code, find code email.
    Most importantly Animation, in blacklist it is meaningless, in Chaos Theory — informative.
    Sam automatically turns his head towards enemy to warn you.
    Plot was actually multi-dimensional: It had 4 factions, that were forming different allegiances throughout story. Not to mention changing dialogue. Game monitored your actions and changed intensity of Fisher’s voice accordingly. So if you are in a firefight — Sam’s transmissions would be more aggressive.

  • Всеволод Соловьёв

    Проходя Black List, мне он начал нравиться с самого начала, но у меня всё время было ощущение что Ubisoft могли подложить свинью. После Conviction, я ждал чего угодно.

    Сигл показался мне прикольным и после его прохождения я удалил игру.
    В мультиплеер не играл, так как моя версия игры его не поддерживала)
    А оказывается там интересный мультиплеер, как говорит Антон.

    Нужно будет купить на распродаже в Steam!

  • Sergey Burov

    Блин, как давно я ждал))
    Полностью согласен с мнением Антона!

  • Борис Лазаров

    одна из любимы игр, прошлого года

  • А вот эта фишка с прокачиванием самолета напрягает. В свое время я ассассина 2 невзлюбил как раз за эту идиотскую затею с развитием своего города, когда хороший трушный экшн (АС1) превратили в сим сити.

    Эта затея с непонятным мужиком в роли Сэма напоминает латинские мыльные оперы, когда актер уходил из сериала и вместо того чтобы вывести героя, его заменяли другим актером, условно похожим на прошлого. Это как замена рома водкой в коктейлях в барах роисси. Я недоволен. Но игру придется пройти. Даже не смотря на фэйл с SC: Conviction.

  • Denis Schennikov

    Полностью согласен по поводу Blacklist. Но вот странное заявление про отличный Chaos Theory. Но и Conviction — это не полный перезапуск, а резкая смена геймплея. Но история продолжает Double Agent ведь.

  • Hellspark

    Единственное, что вымораживало в мультиплеере — это просто жесточайший дисбаланс при укомплектовании команд. Когда против новичков ставят четверых high level’ов — это не нормально. Ну и еще какая то кривая синхронизация с Uplay, очень было обидно, когда прошел игру и открыл все в мультиплеере, удалил игру, и при следующей установке выяснилось, что в Uplay сохранения то не грузятся