Titanfall: неправильно воспринятая кампанияИгры

Titanfall-1

Titanfall сейчас единственная игра, которой я посвящаю вечера и на днях сделал для себя новое открытие. У товарища не были открыты дополнительные титаны, ибо он забил проходить кампанию и мы пошли ему компанию составить, чтоб не скучал. И спустя 50 часов мультиплеера я открыл этот режим для себя совсем с другой стороны. Оказалось, что он чуть ли не лучший в игре. Вероятно, разработчикам не нужно было его так называть. Все, включая меня, просто неправильно воспринимали «Кампанию». Она не обрубок сингла с криво вставленным мультплеером. Наоборот — это новый, придуманный разработчиками режим сетевой игры, который они выделяют над остальными. В главном меню не даром пункты называются «Кампания» и «Классические режимы» (означают обычный мультиплеер). Впервые запуская игру и нажимая «Кампания» мы ожидаем чего-то сюжетного, постановочного, знакомящего с игрой. Но на деле идти в него следует, когда ты уже с ней знаком и хорошо играешь. Когда ты идеально понимаешь механику Titanfall, летишь на всех порах по крышам, щелкаешь фраги и лихо водишь титан — «Кампания» начинает штырить нереально.
titanfall
Дело в том, что все эти сюжетные сценки и постановочные действия AI очень круто насыщают и без того насыщенную динамику игры. В бой постоянно вмешиваются внешние факторы. Когда ты впервые играешь в Titanfall, зеваешь по сторонам и ищешь нужные кнопки, оценить это невозможно. Ну, жахнуло EMP, ну исказился экран, персонажи орут в рации, не могут понять что произошло — чего такого? Но когда ты наиграл 50 часов в мультиплеер, заучил карту, отработал тактики и сосредоточен на борьбе с вражескими пилотами — вся вот эта постановка начинает нехило вмешиваться в процесс. Столкнулся лицом к лицу с врагом, мочите друг друга, а тут неожиданно EMP жахает и у вас обоих «Это что за херня была» (ведь никто emp-мину не кидал). И персонажи такие в рации «Это что за херня была?!». В общем, восприятие «Кампании» получается совсем другое. Бои проходят более ожесточенно, боты совсем иначе действуют, есть набор мелких и глобальных катаклизмов — картина боя в разы насыщеннее и разнообразнее, чем в «Классических режимах». В общем, если вы уже достаточно давно играете — попробуйте, «Кампания» вас немало удивит.

P.S. Кстати, собираюсь суммировать накопленный опыт в ролик, а потому предлагаю всем делиться билдами и успешными тактиками. Titanfall все-таки глубокая игра — каждый день вижу, что-нибудь новое, так что с удовольствием послушаю ваши приемы )

  • Борис Лазаров

    Пойду перепройду компанию)

  • Trahuar

    Тактика? Дробовик и все. И зачем разрабы нерфили смарт-пистолет, если он не очень…

    • Так показываешь, будто много )

      • Trahuar

        99% времени титан на автопилоте. Люблю на своих двоих. Так может быть было бы больше. )

    • Denis Sinicyn

      лал))

  • name504

    Когда садишься в титана, можно попробовать кинуть на него взрывпакет, и если радео, умудрится слезть и взорвать его. Потому что это целая отдельная история. Ведь противник тоже не дурак, и как только ты выходишь из титана, он сразу отпрыгивает и так же может кинуть взрывпакет (сам так убивал не раз). Да и в полете убить довольно трудно. Вообще, у радео всегда преимущество, ведь пилот тратит время на то, чтобы вылезти. И никогда не знаешь исход такой дуэли, что очень круто, конечно. Поначалу никто не выходил разбираться (да и сейчас нубы), тем более если нет дыма. Вихревой щит, кстати, был прикольный на презентациях, а на деле не самая крутая штука. Мне больше нравится дым, во-первых есть шанс сделать фраг во время радео, (что делаю довольно часто), а во-вторых довольно большой радиус вынуждает уйти вражеского пилота. А ведь бывало так, что он снова запрыгивал, целый троллинг получается 🙂

    • Надо попробовать ) Взрывпакет вообще простор для многого дает )

      • xxVANOxx

        Уже встречал некоторых хитрюг с взрыв пакетами. Вот недавно играл, гнался за одним пилотом, тот забежал в здание по коридору, а коридор заминировал и когда я вбежал, то был неприятно удивлен)))

        • WizarD

          Этот приём используется демомэнами в тф2 уже сотню лет.

          Ещё я любил в гта 5 онлайн прилипающиеся бомбы. С ними тоже можно было поприкалываться.

        • Кальян

          Ты первый раз в мультиплеерный шутер играешь, что ли?

          • xxVANOxx

            Ну до этого играл в кс-ки КОДы, в батлфилды. Там такого я не встречал. Было что то похожее в батле, но там это выглядело совсем по другому.

      • Особенно много взрывпакет дает в связке с активным радаром. Можно подстеречь бегущего в твоем направлении противника или наоборот подорвать кемпера, не подставляясь под огонь (актуально для захвата точек).
        Еще вариант оставить заряды на точке или на вероятном пути отхода от своего флага. Замигала точка, дабл-Е, точка защищена. Взяли флаг, дабл-Е, флаг брошен. С флагами, конечно, реже работает, поскольку на сам флаг кидать заряд нет смысла (пока среагируешь, пилот уже выйдет из зоны поражения), а путей отхода с базы зачастую больше двух и все не заминируешь.

    • Kirk Snow

      Спорно! Когда вражеский пилот прыгает на крышу, то 100% можно услышать характерный звук! И время на выход из титана и срыв крышки реактора в этот момент почти одинаковый. но в попыхах на взрыв пакетах можно убить себя =(

      • Michael

        А насчет времени на срыв крышки — неоднозначно, у Огра родео длинное, ибо чувак сначала долго усаживается, а после отдирания крышки еще и вынимает оттуда какую-то канистру (кстати прикольно, что Огр защищен не только чисто здоровьем, но и этим), а вот страйдера вскрыть можно быстрее, чем пилот осознает что происходит, особенно в горячке боя когда сирена пищит все время (от вышедших титанов врага например)

        • name504

          Но и вылазит вроде бы так же быстро. Баланс реально отличный в tf)

      • Спорно )) а в друг это твой союзник на тебе решил прокатиться ? тот же звук, вылазишь а там свой, вот и время потеряли ))) а тут рядом вражеский титан вас обоих придавил ))) да и так же взрыв пакет )) тоже вылетел нажал в попыхах а там свой был ну и себя грохнуть действительно можно ))

        • Kirk Snow

          Когда союзник прыгает на титана, оповещение приходит сразу! А враг, только когда крышку снимет!

      • Если при предыдущей попытке родео пилот успел сорвать крышку, то повторно это делать уже не придется, уселся и стреляй.
        Впрочем, предварительное минирование своего титана тоже считаю сомнительной затее. С моей удачей умирать буду от взрыва как раз я))
        P.S. Еще подумалось, а взрывпакет не сдетонирует под вражеским огнем?

    • Ninqnl qnl

      Вихревой щит ме больше нравится, он самый универсальный, я играл и схватил вражескую супер-ракету и пальную в титана. Вихревой щит работает и как защита и как оружие — это очень расширяет его возможности, а дым ничего не даёт, а любое родео легко лечится, если ты правильно вылезишь из титана и сделаешь хедшот врагу, а ещё лучше когда напарник тебе поможет.

      • Michael

        Можно вылезти неправильно )) Напарник может не оказаться рядом, а заставлять друга сидеть на титане занимая место — выключать его из игры.
        У вихревого щита все хорошо, да только стрелять при нем нельзя. Но весьма широко применим, да. Баланс однако — все работает если пользоваться по делу.

        Дым помимо анти-родео крепко жжет попавшего в него вражеского титана. Хорошо бывает комбинировать с рукопашкой или же ставить как завесу когда он к тебе идет. Кроме того — наглухо сбивает самонаведение ракет.

      • Я дым больше в атаке использую, чем для защиты от пилотов. Бегаю в основном на страйдере и предпочитаю уходить от атак, чем полагаться на кратковременный щит. Дым наносит порядочный урон щитам и броне титанов. Бегаю в страйдере, стараюсь подбираться к вражеским титанам сзади или сбоку. И в такой момент нет ничего лучше, чем подойти вплотную, выпустить дым, рвануть назад и выпустить в облако дыма все, что есть (обычно беру кластерную ракету и ракетницу с увеличенным магазином). Выйдет из этого облака противник уже порядочно подбитым. Также использую облако, чтобы скрыться от противника или прервать наведение. Перед катапультированием всегда выпускаю дым (если заряжен) как последний привет всем, кто рванет вперед чтобы меня вытащить ))

  • Roman

    Я лично, стараюсь, частенько сбрасывать своего титана на врага:)На титанов противника тоже действует.

  • лешенька

    на всех парАх же.

  • лешенька

    на всех парАх.

  • igorcell

    За стену зацепиться где-нибудь в центре карты, включить невидимость и ждать фраги. Как ни странно, люди еще не привыкли палить врагов на стенах)

    • Антон Эккерт

      Конечно,так тебя фраги и ждут.В игре нет безопасных мест,ни на крышах,ни на стенах.Сам поначалу думал,что вот тут повисеть неплохо или тут посидеть.Волшебного пендаля отвесят,и все)да и невидимость не бесконечная,не говоря о том,что и в инвизе пилота видно опытным глазом

    • xxVANOxx

      Фу такой крысой быть. Позор.

    • Fedor

      ФУ КРЫСА, ФУНКЦИОНАЛ ИГРЫ ИСПОЛЬЗУЕШЬ!!! ФУ-ФУ-ФУ))

      • igorcell

        Я считал, что подобные замечания остались в средней школе в кабинете информатике, оказалось, кто-то еще по этому поводу баттхертит))

      • GladinK

        Это тактика.чувак.

  • Опыт набирается при выполнении испытаний, а испытания в основном одни и теже и зациклены почти на ботах убить 100 спектров или пехотинцев и т.д. но вот спектров в режиме на выживание фиг найдешь, их много в компании или в режиме где опорные точки захватываешь ))) по этому когда оставалось у меня одно последние испытание на винтовке, про спектров я пошел в компанию где его за одну игру и выполнил ))) до этого сливал 5 игр подряд ищя только ИИ, кстати Марвинов тожо нужно убивать, это безобидные роботы ))) за них тоже ХР дают )) ну кто не знает ))

  • Michael

    Мои любимые сценки в кампании — когда обстреливают корабль из огромной пушки на Аванпосте и когда титан в начале миссии опускает мужика в канализационный люк 8) Кстати поведение солдат-ботов тоже здорово разнообразит. Там один тащит раненого, здесь спектр ломает чувака об колено (а спектры с ракетницами вообще неприятный сюрприз)))

    Не помню в какой миссии адмирал вещает голограммой, так вот играю вдвоем с другом, мы стоим же кружком смотрим, а в центре голограммы прыгают два чувака, мы думаем ЧЗХ, и тут доходит, что это не ролик как в других играх, что управление сохранено. И мы тоже с этого факта прикололись, ситуация со стороны выглядит — чистый сюр. Адмирал с серьезными щщами проводит брифинг, а по комнате скачет толпа придурков ))) Миссия в надежных руках, ага.

    А насчет «такие же перестрелки как в кадле», играл против команды, где все были G8-G9, невозможно было находиться на одной карте с ними. Какие-то распрыжки, увертки, ппц. Ну и взрывпакеты, да )) Возможностей игра предоставляет море, надо только пользоваться.

    Кстати читал про уничтожение «ковбоя» полуубийственным способом, если нет дыма — можно выстрелить себе кластерной ракетой под ноги. Сам пока не пробовал )))

    • Alexey Dyachkov

      Я пробовал — работает, правда сам тоже урона порядком получишь, но зато без козла на загривке можно дальше сражаться

    • Есть мене самоубийственный способ. Можно выстрелить в ближайшую стену и повернуться к ней спиной. Главное подобрать расстояние, на котором урон будет получать только вражеский пилот, а свой титан отделается легким испугом ))

      P.S. Еще на форуме Respawn читал про занятный баг. Если на титане сидит пилот и в этот момент встать вплотную к стене и посмотреть вверх, то пилот окажется в стене и не сможет нанести урон титану (но и ему урон нанести не получится).
      Сам я ни подтвердить, ни опровергнуть эту информацию не могу. Может и есть баг, может был да пофиксили, а может и вовсе утка.

  • Michael

    А у кого получается пользоваться снайперкой «Краббером»? По движущейся цели стрелять — это ж целая трагедия, стоит ли тренироваться делать упреждение или толку все равно мало? В игре крайне редко вижу её.

  • Сергей Лаевский

    Я не понимаю в чем смысл поколений? 9 раз сбрасывать весь опыт и достижения только ради новой иконки слева от никнейма?

    • Alexey Dyachkov

      а вдруг они в DLC потом для многопоколенных плюшки дадут какие

      • Плюшки вряд ли, а вот новых поколений могут добавить. Чтобы покоряли новые высоты с ДЛСишными пушками.

    • А в чем смысл престижей в КОД? Интереснее сделать игру для тех, кто всего достиг и показать насколько они крутые. Плюс получать генерейшены вон как непросто. Это новый уровень игры и челленджа. Хорошо хоть в новом патче с 50 до 5 уменьшили количество пилотов, которых надо убить во время катапультирования )

    • kabull

      Единственный минус престижа то что надо выполнить некоторые не совсем удобные условия ,К примеру убить 50 пилотов со снайперской винтовки .Играю преимущественно «Захват опорных пунктов» И когда в команде по 2-3 снайпера только и делают что сидят на отстреле на вышках ,а ты как сайгак скачешь по точкам -захват ,оборона и в итоге в конце счет 400-150 не в твою пользу .Становится обидно (хотя что греха таить сам начинал так проходить 4-й лв генерации)потом забил .брал снапу только с карты расходной .Теперь режим нанести 35 критов энерго винтовкой на третий день только додул как легче всего это сделать ,режим «Родео» и пальба по реактору в упор .чем выцеливать из далека. Заметил (может ошибаюсь)Что если к вам на крышу запрыгнул враг то быстрее всего его убивает электрический дым если титан присел)))

      • Ray Spencer

        С Критами есть тонкость, на родео они засчитываются, только когда у титана нет щитов.

    • Michael

      Как-то все забывают, что сброс испытаний — это соответственно и возможность снова получать расходные карты за них. А карточки это хорошооо

  • o6opoHa

    Многоуважаемый Антон! В Titanfall сейчас вышел патчик с возможностью ваять закрытые игры. Так вот, есть такая идея: Как насчет устроить месилово с читателями? Уверен многие поддержат. Допустим Вы, со своими друзьями в одной команде, а подписчики в другой. Или все вперемешку. Можно даже организовать мини турнир. Как проводить отсев решать Вам.

    С почтением, ваш тёзка.

  • xxVANOxx

    Страйдер, быстрая регенарация щитов, 40мм пушка с перком скорострельности, залповые ракеты, компенсатор ядра. На пилота поставил «шило», стимулятор и ускоренную перезарядку. Хожу с пистолет-пулеметом CAR. С такой раскладкой нахожусь всегда в топе, тащу всю тиму. Кстати за 55 наигранных часов еще ни разу не брал в руки умный пистолет. Только в обучении юзал.

    • БОГ )

      • xxVANOxx

        Ааааааа! Сам Антоха похвалил!)) Ну а так, если надумаешь играть с подписчиками то добавляй, со мной не проиграете)

        • GladinK

          Чувак,с таким пингом и в шутере-да ты реально могёшь =D

          • Ray Spencer

            Пожалуй пинг единственная досада в титане.

    • Ray Spencer

      А зря, умный пистолет — весёлая вещь, особенно эффектно когда вбегаешь в толпу из 8 пехов, и за 2 секунды каждому раздаешь по хэдшоту.

    • Gunnm

      ЗАДРОТ )

    • barmaLe0

      Спили мушку, крошка.
      http://i57.tinypic.com/59u4r6.jpg

      • xxVANOxx

        Ну и ладно, я все равно знал что не один такой.

  • Ray Spencer

    Если ты в титане и рядом с тобой десантировался вражеский титан — можно быстро забежать под его купол, пёрнуть дыма с кластерной ракетой и сбежать. Всё, пилот секунд 10 не сможет влезть в титана, а если и влезет, то тинат будет полудохлый и без щитов — добивается лёгко. Естественно если его кроют другие титаны, то выполнить такое будет легче на страйдере.

    • Пилот чаще всего залезает, но после такой предварительной обработки титана удается добить раньше, чем он сообразит откуда стреляют) Вообще, в таких условиях чем быстрее вражеский пилот залезет в титана, тем лучше — быстрее снимется купол и можно будет стрелять по нему из основного оружия.

  • Ray Spencer

    Кстати для застрявших на G5 с испытанием Gooser вчера, в 3:00 p.m. PST вышел патчик, и теперь надо убить не 50 пилотов, а всего 5. Также появилась закрытая игра, пока в бете без пати лидера, но все же. В будущем добавят возможность переименовывать свои выкладки. Вообще удивляет допиливание функционала игры после её выхода.

    • Michael

      А где-то можно почитать «план работ»? И когда выходит первый DLC, слухи про четвертую модель титана ходят о_О

      Допиливание постфактум — как тут не поворчать на ЕА, наверняка же издатель приложил руку к форсированию выхода игры. Взяли моду соблюдать сроки выхода )))

      • Ray Spencer

        Свежайшие вести с полей на твиттере @Titanfallgame @Respawn @VinceZampella. Новых титнов не будет, обяснили что это поломает баланс. В Origin указана весна 2014. Я вангую что выйдет в конце мая, с новыми режимами, испытаниями, пушечками.

      • kabull

        На выставке PAX East 2014 компании Electronic Arts и Respawn Entertainment официально анонсировали первую порцию дополнительного контента для шутера от первого лица Titanfall.

        Expedition DLC добавит в игру три новые карты: Runoff, Swamplands и Wargames. Релиз этого набора карт состоится в мае этого года, он будет предлагаться по цене $9,99. Всего разработчики планируют выпустить три map pack’а, желающие сэкономить могут приобрести Season Pass за $24,99

  • Ray Spencer

    О шотганах, будет в тему:
    https://www.flickr.com/photos/nickjensen/13767730333/in/set-72157643770788574

    Парень собрал Еву из Лего.

  • Alexey Dyachkov

    А кроме меня с геймпадом на пк играет кто-нибудь??

    • Я пробовал. Вот только опыта игры в шутеры с геймпадом у меня ноль, так что первый час сливался безбожно, но потом кое-как стал выходить в 1 и больше по K/D против пилотов.
      Но в общем понравилось, планирую пересесть на геймпад, только предварительно потренироваться в каких-нибудь сингловых шутанах.

      • GladinK

        BF 3 попробуй,я с него неплохо научился с геймпаом бегать)

        • Обязательно перепройду) А пока начал с менее требовательных к точности и скорости прицеливания Bioshock и Borderlands.

          • GladinK

            В Borderlands наоборот сложнее на геймпаде,как по мне)

  • Иван

    кар самое хороше оружие из и так не многочисленного он вдаль неплохо стреляет даже, а еще если карточку с автоматом-карром выбрать то в перестрелке почти всегда ты на коне

  • Олег Долка

    Тактики в бою:
    — Поставить перк увлечения взрывчатки, — будет 3 шт «C4» — залезть на титана и заложить в двигатель. Если у титана нет щита то С4 — взорванная рядом отнимает немало hp
    *
    — Электронный дым — дымом можно выкурить врагов из зданий.
    *
    — НА всех титанах есть уязвимые места — отмеченные красным!
    *
    — Титан очень хорошо сражается в автомоде, это удваивает ваши шансы, чаще враг занят вашим титаном, так что вы как «партизан» можете легко завалит его!
    *
    — Не выходите в бой против 2х и более Титанов — почти 100% вероятность что вас завалят!
    *
    — Титанов можно почти прицельно сбрасывать на врагов — место падения будет по центру экрана — в пустой зоне, то есть прямо перед вами не должно быть не разрушаемых объектов!
    *
    — Используя перк ускорения (замена невидимости), можно очень сильно отталкиваться, от поверхностей!
    *
    — Некоторых динозавров — можно завалить с титана и противотитановой пушки, и получить 100 опыта!
    *
    — После 50 левла — предлагается прокачать престиж-чипы, всего их 10, все ваши достижения и оружие списываются, кроме красивой картинки вы нечего не получаете
    *
    — Больше всего опыта вы получаете за выполнение целей миссии — не за большее количество фрагов, если это не цель, и если вы не завершили несколько миссий!
    *
    — Удар в рукопашную на титане после прыжка — сильнее! Прыгаем и бьем
    *
    — Если вы качаете престиж — быстрее набрать левл — будет используя разное оружие, выполняйте миссии за них дают много бонусной XP
    *
    — Дробовик очень полезен в режимах — захват точек и флага, также как и перк ускорения бега (с картой — стимулятор — когда вы можете бегать бесконечно, легко быстро победить)

    • Alexey Dyachkov

      Я ТАА-А-АК офигел когда оказалось сброшенный титан может размазать чужого ТИТАНА, что потом полдня от шока отходил

      • Ray Spencer

        я на 4 лвл в городе ангелов срандомил, испытал море радости.

  • А я так и не поиграл в Titanfall, чувствую себя лохом 🙁

  • TERMINATOR

    Когда выйдет на PS4?

    • Dmitriy Timofeyevskiy

      Titanfall эксклюзив Microsoft..

    • Совесть

      :3

  • Совесть

    Антон, а когда вы будете уделять должное время Battlefield 4? Вы слюной исходили на старте, а теперь — не затянуть. Сейчас там хорошее время, многие баги исправлены, сетевой код — почти гуд. Плюс. По BF3 был сервер. По BF4 ..

    • Titanfall поглотил меня! Но я вернусь обязательно — очень хочу тамошний режим с тит… авианосцами опробовать )))

      • Совесть

        Фанаты Ботлы ждут Вашего возвращения больше, чем два последних DLC, пары патчей и выхода новой части! Успехов!)

  • Dima Beletskiy

    Умный пистолет не очень? Уважьте ребята, в правильных руках это имба.
    Мой билд: Умный пистолет с перком ускоренной наводки + такт.умение стимулятор + взрывпакеты + ускоренная телепортация титана.
    Титан Атлас + 40мм пушка с перком увеличенного магазина + такт. умение электрический дым + кластерная ракета
    Тактика игры за пилота: скачешь как сайга вокруг врагов, пока наводится пистолет.
    Тактика на титане: никакой тактики — просто ебашишь в кашу))) А если запрыгнул пилот на шею, юзаешь электрический дым. Атлас, как по мне — идеальный выбор, тк у него отличный баланс между скоростью и бронёй.

  • Alexey Dyachkov

    Антону в ролик по сумме надо позвать Ставицкого, чтобы ТИТААААН!!!

  • Райзик

    Добрый день пилоты, готов поделиться кое-какими соображениями по поводу тактики в игре. Для начало советую определиться с билдом пилота, так как я чаще всего играю варайти пак, то создают несколько вариантов для разных режимов. Например для ctf на первых порах я выбираю смг и автоматический пистолет,ульту скорость передвижения и перк беги стреляй. Если же нужно просто убивать пилотов и приносит очки команде, то тут бесспорно основным оружием служит карабин+глушитель. Ульта невидимость и перк на кол-во взрывчатки и быстрый сброс робота. для эффективного устроение титанов. Тактика с с4 проста, залез, установил,взорвал. Под конец добиваю свайпером. Так же существует отличная тактика уничтожения титана одним точным сбросом, если вижу одинокого авто-титана, ну или подразнив врага, заставив его покинуть корабль резко смотрю под ноги титана, которого оседлал и делаю спрос. Кстати очень забавно наблюдать, как противники не понимая что произошло и куда пропал их титан, пытаются залезть обратно прыгая в скорлупу моего титана, тем самым убивая себя этим). Теперь перейдем к титанам. Тут все зависит от стиля игры, я составил тройку лидеров своего хит парада и готов поделиться: Атлас, 40мм пушка с доп обоймой, кластерной ракетой и электро дымом, Перк на регенерацию шита и сильный удар, панч в основном для рывка, очень удобно если нужно убежать, ну или пизды прописать. Сайтвиндером, ну или как мы его называем бабочка ,очень резкая и дерзкая, довольно-таки скиловый робот. Советую брать ему ракетницу с доп обоймой, дым и сальво установку, перки на быстрый реген щитов и сильный удар — убойная смесь, особенно когда начинаешь парить на бесконечном дэше, ну или флаг пиздишь как на вертолете. Огр: отличное сочетание триплтрепа и силового шита, мне это робот нравиться меньше всего, по этому даже толкового Билда нет. Ну да ладно, все равно все зависит от вашего стиля игры и Билды настраиваться индивидуально, нужно все постигать самому. Советую найти веселое пати ну или подтянуть старых друзей в эту отличную игру!! P.s: скрежет метала по всему миру пацаны и да, кемперы горите в аду!.