Кодзима хотел сделать свою GTA3Индустрия

Когда-то после релиза MGS2 Кодзима заявил, что хочет сделать нечто новое, а MGS3 будут делать молодые (дежурная речь с тех пор). В недавнем интервью Joystiq он пролил свет на события тех дней — оказывается, вдохновленный успехом GTA3 он пытался сделать нечто подобное, но после долгих попыток понял, что Rockstar уже не догнать. В общем, походу Ground Zeroes эта такая личная попытка доказать самому себе, что можешь сделать open-world. Посмотрим.

«Now, game-wise what we are trying to create [in Ground Zeroes] is something probably different than they are trying to create. We’re trying to ensure the freedom so the player can do some more realistic stealth infiltration by having all this freedom. So I believe we’re creating different games.»