Maxis шесть месяцев переписывали код Simcity

Перезапуск Simcity в прошлом году был весьма успешным, но игру зачему-то намертво привязали к онлайну под предлогом мультиплеера и взаимосвязанных городов. Концепция толком не работала, а баги хоть и весилили иногда, но бесили куда больше. В общем, рейдж поднялся нешуточный, однако ЕА понадобилось время дабы осознать масштаб проблемы и все-таки пойти публике на встречу — отучить игру от онлайна. Но еще больше времени программистам Maxis понадобилось, чтобы реализовать это. По словам одного из них, отдельные куски кода пришлось практически полностью переписывать и на это ушло долгих шесть месяцев. Вся симуляционная часть была фактически на стороне сервера. Пришлось даже переписывать механизмы сохранения и загрузки городов. Можно было бы пожалеть чуваков, но в результате все ведь от того, что они хотели по-максимуму с онлайном завязаться, чтоб Васи всякие отучалки собственные не повыпускали ) Пострадали, как всега, те, кто платят. Оффлайн-режим появится в Simcity совсем скоро.

Прокрутить вверх