Рубрики
Игры

Wasteland 2

Брайн Фарго добрался со своим Kickstarter-детищем до беты и early access на Steam. Эта игра для тех, кто так и не смог смириться с тем, что Fallout 3 стал от первого лица в огромном мире. Тут все по-старому, да еще и композитор фирменный. Я обязательно попробую, хоть и не из тех, кто считает, что Bethesda все поломала.

Автор: Антон Логвинов

51 ответ к “Wasteland 2”

«Эта игра для тех, кто так и не смог смириться с тем, что Fallout 3 стал от первого лица в огромном бесшовном мире»
Это отлично, с этим не надо мириться, этому радоваться надо. Другое дело, что я не могу смириться с тем, как Bethesda факапнули вселенную Fallout’a своими «похождениями на Столичной Пустоши» 🙁

Ну, отчасти согласен. F3 дал серии второе рождение. Довольно грамотно приделали вид от первого лица (хотя порой, по механике игра все равно казалась «Обливионом с пушками»), ну и сделали довольно мощную мрачную атмосферу. Только атмосфера-то она не Fallout’овская. Ну, ИМХО, само собой, но тем не менее — нифига это не Fallout. Я бы F3 отнес к Fallout: Tactics. Т.е — поделка по мотивам, пусть и добротно сделанная.
Вот F:NV — да, это уже достойный наследник первых 2-х частей.

На мой взгляд это тоже самое, что сказать: «DOOM3 лучшее, что случилось с сериалом».
Ну да, с точки зрения современного игрока (да и объективно) наверное лучшее.

Давайте пожалуйста не забывать что Fallout 3 также явпляется примером одной из самых гадких оптимизаций в истории ААА-игр.Она до сих пор на Win7 не запускается, не использует более 2х гигов RAM и пыхтит на многоядерных процессорах.

Смотря что вы вкладываете в понятие бесшовности. Отсутствие закрузок? Ну тогда да, не было. Но открытый огромный мир был, как минимум.

Подпишусь под каждым словом Антона!
Лично для меня 26 летнего геймера,начинающего играть в различные игры уже с байта,
Fallout 3 — Великолепная! Атмосферная! игра. New Vegas прыгнул еще выше.
Столько эмоций от игры я получал всего от 5-8 проектов за всю жизнь.

Когда увидел новость что Fallout 4 скорее будет,чем нет и что работы скорее идут чем нет — Моё сердце забилось от радости..и бьется и бьется.

>Эта игра для тех, кто так и не смог смириться с тем, что Fallout 3 стал от первого лица в огромном мире.

Прикол в том, что даже если бы Фоллаут 3 делали те же самые разработчики, что у первые две игры, если бы игра не стала бы с видом от первого лица и, вообще, была бы в лучших традициях жанра. Все равно нашлись бы те, для кого трава раньше была зеленее. Так же бы утверждали, что разработчики все запороли, слились, выдохлись и т.д. и т.п.
Вон Диабло 3 самый яркий пример…

Но в Ф3 же действительно и близко не пахнет тем самым фоллом. Все какое-то кислотно зеленое и через чур серьезное. НВ ближе к классике все таки.
А с Диаблой пример крайне неудачный — ибо фэйлов там действительно тьма, причем Близзы сами признали тот факт, что они облажались и исправляют кучу своих ошибок в аддоне.

Согласен, что Ф3 далек от Ф1 и Ф2. Но я про отношение игроков говорю, всем все равно не угодишь. Опять же к Диабло 3: смотрю что там Близзард хотят добавить в будущем, и вроде все круто, но все равно находятся те кто кричат, что это феил, что такая игра никому не впилась и т.д. Игроки тупо зажрались)))

Сложно обвинять игроков в том ,что они зажрались, когда почти все ААА проекты — эксплуатация старых идей и серий, тут невольно начнешь нос воротить. Кризис же.

Мы ведь говорим о франшизах, а не о оригинальных проектах?

Фейл д3, как и Старкрафт2, в том что механика в обоих играх давно устарела. Лет 7-9 назад, они были бы шедеврами. А сейчас — крепкий среднячок.

Простите, а где это второй Старкрафт сфейлил? Им довольны все кроме совсем уж полоумных фанатов первой части.

и кроме рецензентов старого ag

Фейл Д3 был в том, что они сделали аукцион, и я бегал в шмотках лучше чем те, что выпадали на несколько лвлов вперед. Из за этого терялся весь смысл. А СК2 шикарен, это вообще единственная стратегия где я проходил сингл полностью 🙂

Да я тоже с удовольствием прошел сингл. Лучшая компания в РТС жанре. Правда в момент выхода жанр уже несколько протух, и конкурентов не было очень давно.Но блин, отстройка базы в сингле была лишним. Ну а мульт очень спорный.
Фейл Дьяблы 3 в том, что она поздала на 7-8 лет. Гринделки выходят каждый месяц новые. Раз в полгода проэк уровня ААА. Да еще и распространяется бесплатно.
Ну и глвный фейл д3 и ск2 в том, что по ним видно, что близы в стадии стагнации.

Ну назови мне парочку ААА проектов в ARPG жанре (бесплатных), которые вышли за год до Диабло 3?
И да, как можно говорить о том что какая-то игра устарела, когда 99,9% крупных проектов — эксплуатация старых идей?

Не верю, что этот камент написал живой человек, а не генератор игрожурско-школьного сленга.

Простите, зажрались? Диабло 3 вообще разочарование года у меня было, я как честный фанат серии купил европейскую версию игры по европейцской цене. И когда ты берешь этот продукт с легендарным названием ты как минимум ждешь, что он не будет хуже предыдущих частей.

А что мы получили.
*Возможны спойлеры*

Blizzard North не стало и стало быть эта игра является очередным примером того, что незаменимые люди есть.
В Д3, мы получили некий пинок от Близзов:
1. Они в лучших традициях развеивания культа личности Сталина просто нафиг убили всех North’овских персонажей нпц. Причем Кайна физически, а Тираэля…ну вы сами видели.
2. Боевая система превратилась в вертушку на максимальной скорости. Тем рубни зачем-то ускорили.
3. Уничтожили скиллы и атрибуты напрочь. Упрощение для казуалов. Скиллы можно сбрасывать и выбирать другие, бредом попахивает конечно, имели раньше диллемы, какой взять скилл, а теперь пофиг.
4. Зло, убогое. Все эти мегадемоны просто смешны, все по пути тебе рассказывают какие они крутые, а ты авно, ну и еще расскрывают свои планы, как в дешевых Голливудских фильмах. А сам Диабло…мало того, что женоподобен, так и разговаривает так же много как женщины! (То что он из женщины возрадился не озночает, что его надо было так уродовать!) В Д2 это был страшный зверь который не обмолвился с тобой и словом, а тут клоун.
5. Аукцион. Единственное что потом уберут.
6. Прошел часов за 16-17 в первый раз.

поиграйте в какие-нибудь торчлайты, увидите, что значит уродовать идеи. Д3 пошла в верном направлении, но не с той ноги

серьезное????
чуваки в костюмах супергероев, дети ругающиеся матом, анклав-мутанты-браство-гули0работорговцы на пятачке одной улицы в вашингтоне. серьезное, да уж.

>Дети ругающиеся матом.
Господи, как авторы додумались до такого чуши!

>чуваки в костюмах супергероев
В нашей реальности тоже существуют фрики.

>анклав-мутанты-браство-гули0работорговцы на пятачке одной улицы
Как на станции Янов. Но то игра тоже.

Что действительно можно предъявить к F3, так то, что Вашингтон там не стерт с лица Земли, а просто здания обгорелые. И книги. Даже те, которые в домах.

Ну и не стоит забывать, что в Fallout 2 был Гарольд, у которого на голове росло дерево Боб, которого он в шутку называл Гербертом. Тоже серьезности мало.

эммм, мне кажется вы отвечаете на заявление «фол3 неиграбельное говно потому что..»
а я этого не говорил, я удивился лишь заявлению о серьезности.

нет, правда, вампиры-людоеды-фрики-бесцельные мутанты-три сотни атомных взрывов на стоянке-деревня эмо-ОБЧР-..балаган и просто уровень «социалочки» в мегатонне и ривет-сити не оставил впечатлений о серьезности.
Впечатление от нью-вегаса было куда цельнее, хотя и там и во втором фолле тоже разрабы дают волю фана нагнать.

но опять же, у беседки это была первая рпг-шка не фентезийного типа и с человеческими диалогами (вместо html-справки морровинла, к примеру?), глядишь научатся.
А вот дизайнерская работа нарисовать пустошь проделана отменная.

ну народу не нравися вид от первого лица и реалтаймовый бой, это первое что скажут.
я, правда, никаких нареканий по этому поводу не испытываю, важно не что а как.
рпг есть с какими только видами и возможностями управления, не это их делает хорошими или плохими.

а делают рпг-механика и квесты.
механика упрощена, и дело не в пошаговости боёв.
квесты.. в фоле3 идет перекос в сторону боевки: куча бессмысленного мяса в виде рэйдеров/мутантов, автомобили эти, гули-зомби.
социалочки мало и она низкого качества: во всех презентациях перед выходом игры Мориарти из Мегатонны презентовали как этакого местного «злодея», но на выходе оказался по меркам постапокалипсиса вполне «добрый малый» (гуля обзывает уродов, негодяй какой!).
еще раз: Беседка не очень умеет в длинные нелинейные конфликтующие друг с другом квесты.

и общая постановка мира..братство стали прям рыцари в сияющих доспехах.
и все вот эти городки непонятные, и мутанты через всю пустошь из убежища к городу типа прут. Все это не связывается в цельную картину.

зато есть артефактные убердробовики, пусковые установки для запуска пяти ядерок сразу и прочее..

в фоле2 целые города «решались» без убийств или элегантно поставленным решением: город-убежище-гекко, нью-рено-нкр.

>для кого трава раньше была зеленее
Где-то что-то было зеленее, чем в Fallout 3?

Пример с Diablo 3 не совсем подходит, потому что Blizzard North (авторы первых частей) были закрыты еще в 2005.

Кстати, правда, что оригинальный Fallout разошелся всего лишь 23 тысячами копий?

Странное сравнение, Fallout — игра с «миллионом» разных историй на квадратный метр, а Диабло, как была тыкалкой, так и осталась.

Можно ли спасти оба поселения — Хайпул и Агролаб, используя Смарт эсс?

Если выбрать Хайпул Агролаб обязательно погибает или я просто прослоупочил?

Никак не могу понять, что мешает получать удовольствие от обоих подходов. Я люблю Fallout 1 и 2, я люблю Fallout 3 и New Vegas, я жду Wasteland 2.

На всех не угодишь,а мне 3й понравился огромным миром ,месяца 5-6 бродил. За огромный мир я и люблю фаллаут и гибкость.

Добавить комментарий