Игра Криса Робертса StarCitizen уже стала самым большим краудфандинг-проектом в мире, но рекорды не перестает устанавливать — недавно взяла отметку в 30 миллионов долларов. Финансирование StarCitizen уже игра сама по себе ) Будет интересно, если все это окажется новой формой МММ ) Ведь никто не может, насколько я понимаю, проверить, действительно ли они собрали эти деньги. Впрочем, пока проект все равно выглядит более, чем достойно. Но динамика краудфандинга крайне инетересна — проект не сбавляет, а набирает оборотны. Напомню, еще на геймскоме отмечали 16 миллионов. То есть за последние месяцы проект собрал столько же, сколько за весь предыдущий год. К команде, кстати, присоединился Эрин Робертс — брат Криса, который также работал над старыми играми. Сейчас сборы достигли уже почти 32 миллионов.
Рубрики
StarCitizen побил 30 миллионов

34 ответа к “StarCitizen побил 30 миллионов”
интересно сколько пожизненных дадут если это один человек и он всех на**ал но при этом давал деньги каким нибудь профи чтоб делали сиджай ролики?
Да ну что Вы. Там еще ангар есть и вроде по нему можно ходить xD
Антон, а что вы думаете о X Rebirth?
Я конечно не Антон, и мне не кажется что он в это играет. Но несмотря на всю визуальную красоту X-Rebirth, пока игра не покроется миллионами патчей, запускать ее крайне не рекомендуется!
Обещали, что можно будет ходить по кораблю, а получили анимацию усаживания задницы в кресло пилота, стоит открыть дверь грузового отсека. Даже башкой крутить нельзя. А ведь самое интересное в кабине, а не в хвосте…
Либо Крис Робертс мухлюет, либо он обзавёлся внушительной группой рабов, ежемесячно вкладывающих свои деньги в игру. Надеюсь он этим людям выдаст что то стоящее, ибо за те деньги сколько некоторые люди уже пожертвовали, он должен им целые космические флоты, с крейсерами, титанами, космическими станциями, а то и вообще по галактике в руки.
Дешево галактику оцениваешь.
Может так: разработчики взяли кредит в банке и жертвуют себе же. Пользователи смотрят, что там за игра с рекордной суммой пожертвований, заинтересовываются и вкладывают свои деньги. Что-то похожее на то как заходишь в Дискус, видишь самый лайкнутый пост и тоже лайкаешь его..Деньги Криса Робертса(ну, банка) у него же и еще много сверху от интернет-меценатов.
ломай систему, дизлайкай самый лайкнутый пост.
Логично. Но мне всёравно интересно как Робертс будет расплачиваться с «регулярными вкладчиками». Так как мне не верится что всё это просто «пробегавшие мимо» ему отваливают.
Пусть теперь только попробует залажать… Хотя мне по большей части понравились те проекты с Kickstater, которые опробовал, но самые большие надежды краудфандинга все-таки еще не появились, так что сложно делать пока выводы.
С таким-то огроменным бюджетом должен выйти идеальный во всех отношениях космосим. Это что, в 3 раза больше бюджета 1 ведьмака?
30 млн — это бюджет среднестатистической мультиплатформы. У топовых игр он обычно переваливает за 40. Бюджет ГТА 5 к примеру 265 000 000$. Калофдюти при большем бюджете получился тем еще говницом, из этого можно сделать вывод: огромный бюджет — не панацея. Тем более 30 ккк — не так уж и много. Было бы там 300 — другое дело.
А так вообще, круто, что такой краудфандинг процветает…
Скоро они наберут достаточно денег чтобы привлечь к команде Сергея Пантелеевича Мавроди
Заранее культовая игра, даже если провалится все равно останется культовой как самый эпичный наеб в игровой индустрии. Пока что жду все таки наследник Freelancer’а.
Финансовый Апокалипсис неизбежен…
Очень даже неплохо. Учитывая тот факт, что оба Ведьмака стоили ~25 лямов, killzone 2 около 30, то вполне может получится проект ААА класса. Тем более Роберт свободен от издательской маржи и рекламы.
Ролик напомнил тахион….
Да, хороших космосимов сейчас не хатает, будет грустновато если она не оправдает надежд.
О да. Шестиствольные пулеметы раскатисто стрекочут в открытом космосе . Футуристично. Научнофантастично.
Оружие с вращяющимся блоком стволов не обязательно должно быть пулеметом. и почему данная схема не будет работать? авиапушки на больших высотах работают исправно.
а в чем проблема? инерция будет исправно работать. Да и вообще о какой реалистичности может идти речь, если тут корабль может развернутся вокруг своей оси за пол секунды? Все полеты в космосе аля Звездный Войны сами по себе не реалистичный, так что это упущение вполне нормально в жанре. Вы путаете космический симулятор с симулятором полетов в космосе. По идее в космосе 99% времени двигатели вообще в полете выключены.
п.с. как сказали в ME2, любой выстрел в космосе 100% попадет в цель. Через год, 100, или милион, но попадет, так что такое оружие вообще было бы использовать странно…
Интересно читать, вы много провели боев в космосе?
Убейтесь
как бы главное: «раскатисто стрекочут». Есть вещи футуристичные, может когда-то да будут. А есть галиматья долбаная. Да и гатлинг, весьма спорная вещь, тк большую роль играет система охлаждения вращением. Может и глупо предъявлять претензии вещам сделаным просто для атмосферы.
Добро пожаловать в мир компьютерных видео игр и фантастики, странно что кто-то до сих пор про них не знает. Наверное ты провел последние лет 40 в отшельничестве.
Про научную фантастику никто никогда не говорил.
Ролик слегка напомнил интро к Космическим Рейнджерам 2. Там тоже была битва среди астероидов=)
Я у starcittien наверно единственный ролик не могу посмотреть, так как он в 4к разрешении
Даешь Антону 30 миллионов и он откроет собственный канал об играх! И на скромный домик в Испании еще останется
Самое интересное, что только за последнюю неделю собрали $3 млн.
А ведь Uncharted 3 стоил 25,я в шоке,народ на ловэ стригут,просто мама не горюй,а на самом деле от силы 10-ку потратят.
За последнее время денег стало больше, потому что крис распродает корабли с пожизненной страховкой. Вон Идрисы расхватали как горячие пирожки опять. Хрен купишь.
Мне вот интересно, игра вообще выйдет или они там до конца жизни будут бабло с народа собирать?)))))))
Они ролики за 30 млн. делают?
Думаю такие проекты лет через 5 будут и по 200-300 лямов собирать, и это действительно круто. Сами люди решают какой товар они хотят получить, а не какой то дядя, который рассматривает проекты исключительно с точки зрения конечной выгоды. Сколько потенциально крутых проектов было зарублено еще на старте, из за того, что какому то инвестору(который совершенно не шарит в играх), показалось, что игра не принесет достаточной прибыли…