Рубрики
Игры

Heroes of the Storm

Так и думал, что во фростморне больше пафоса, чем пользы, а Артас просто сошел с ума — даже винтовочку разрубить не может )

Автор: Антон Логвинов

120 ответов к “Heroes of the Storm”

Сброшенная ядерная бомба на Диабло — Blizzard отрываются по полной! 🙂
Ролик, да равно как и сама игра — чистейший фансервис, любопытно, удастся ли Blizzard’у подвинуть Dota 2. Все задатки для этого есть.

UPD: Стоит пояснить по поводу «подвинуть». В данный момент Dota 2 является как наиболее «фановой» игрой, так и кибеспортивной дисциплиной. С выходом HotS, Dota 2 может стать исключительно киберспортивной, а обычные казуальные игроки, любящие получать от игр удовольствие, могут вернуться к Blizzard. До сих пор многие игроки в Доту 2 называют персонажей их именами из первой Доты. Им будет приятно вернуться 🙂

В этой игре будут сочетаться разные отличные миры Близзард с отличными героями, но вот в МОВА-играх сюжет не так важен. Тут больше будет влиять то, насколько они улучшат механику(что сделать уже сложно), какой будет баланс с самого начала. Но всё же Близзард в плане таких вещей отлично работают.

Что касается задатков — так уж вышло, что с друзьями опробовали много MOBA игр, и судя по известной о HotS информации — Blizzard взяли множество фишек у всех MOBA, от LoL, до, извините, Prime World. Механика игры достаточно оригинально переделана и на фоне большинства MOBA выглядит достаточно свежо. Ну а комьюнити Blizzard огромно и количество игроков, по крайней мере, может быть не меньше, чем в доте. Вот, в тот же HearthStone, в закрытую бету, играет приблизительно миллион человек. Страшно представить, что будет в декабре, с открытием беты для всех желающих…

Ну в плане популярности вы наверное правы. HotS будет популярна, но подвинуть Dota2 она не то чтобы не сможет, но она явно метит в другой сегмент, и я допустим с удовольствием поиграю в HotS не бросая доту. Тут скорее всего не будет противостояния как между дотой и лолом.

Каждая игра Близзард подвинула всех кого только можно, так что я бы на вашем месте не был так уверен.

Ага, особенно Д3 всех поддвинула — в плане напрочь поломанной итемизации,абсолютно стандартного сюжета, графики, неработающих логин-серверов, отсутствия эндгейма(до фикса с парагоном).
А по-поводу Heroes of the Storm: хорошая игра если играть с друзьями, но вот соло без шансов.

Подвинет еще как. Близы из говна конфетку сделают.

Дота — это киберспорт, задротство на лигах, клан вары, стратегия, невероятные турниры. Эти игры совершенно разные по идеологии и не могут заменить друг друга. Близардам надо сделать турниры с призовыми 10 ккк$ что бы хоть как то спровоцировать развитие игры как киберспортивной дисциплины, и то не факт, что сама игра позволяет это сделать….Да и судя по интервью: близы сами позиционируют игру как чистый фан. Уверен, что в Хотс будут играть огромное кол-во народу (включая дотеров и лолеров), да и сам ее очень жду, но это еще 1 потенциально-интересная игра, а не замена Доте или Лолу.

Каждодневные 500к онлайна — это конечно же поголовно киберспортсмены и вдумчиво играющие люди…

99% людей играющих в футбол — это обычные люди гонящие фор фан во дворе и что дальше? Все эти чемпионаты, про сцена и тд — это костяк, и без этой составляющей никакая другая игра в мяч не сможет просто так заменить футбол, какая бы интересная она не была.

Да не кто и не говорил что все поголовно там киберспортсмены, но количество всяких турниров там растет день о то дня, почти каждый день идет какая то игра, и доту можно не только играть, но и с большим интересом смотреть и переживать за любимые команды. Сколько эмоций в интрнешоноле было)

Дааа, до сих пор помню противостояние Навей и Альянсев… Эх… А этот ульт в 4 от S4… А как Сашка хвост обломал ганг альянсев да так, что те отдали фб. Это было неповторимо)

Dota 2 поринадлежит не близардам, с чего им ее продвигать ? И на лавры доты или другои MOBA она не претендует, — просто простая казуальная игра для фана, нет ластхита крипов не айтемов, не намека на киберспорт.

Комьюнити LoL больше комьюнити Dota 2, если что… Даже сравните кол-во человек на стримах, только The International помогает Dota 2 опередить LoL по числу смотрящих игры.

если что по призовым фондам дота уже больше лола, мне все равно во что играет казуальная аудитория их то всегда больше так же как и консольщиков , я только желаю скорейшей смерте этой лиге лесбиянок

Причем тут призовые? откуда столько негатива?

Я не понимаю, вам что, делать больше нечего, кроме как утверждатся за счет унижения других? Куда не ткни, везде срачи?

Ты так пишешь, будто бы имеешь к этому хоть какое-то отношение. Расслабься, тебе призовые фонды точно не светят. Твой максимум-это коряво читать, да наспех писать ненавистные сообщения (ведь ненавидеть LoL это стильно, модно, молодёжно).

с каких пор призовые фонды у доты больше? ты о чем вообще?
лол вообще теперь чуть ли не международный спорт, по нему уже визы выдают)
и вообще, судя по твоим комментам, ты в лол вообще не играл

А у ЛоЛа есть аналог дота-тв? ЛОЛ-ТВ?
Вот в этой самой Дота-ТВ народу сидит гораздо больше, чем на твичах всяких.

Из них 80% китайцев, а Дота только заканчивает бета тест в Китае. Это оффтопик

От Хотса ожидаю того же чего и от HS — легкий геймплей, но в тоже время заставляющий мозги поскрипеть

Читать можно не только книги. Ваш кэп.

Чушь. Во-первых небольшой оффтопик: игра с настолько высоким порогом вхождения (я про д2) не может быть «наиболее фановой». В этом плане казуальный ЛоЛ более подходящий выбор. Во-вторых: MOBA — это чистый геймплей. Никто не играет в них ради персонажей. И вот у HotS с этим серьезные проблемы, поскольку он представляет из себя некий микс идей из Demigod и Perfect World, приправленный близзардовской вылизанностью (это не комплимент). Так что заинтересовать HotS сможет только тех людей, которые не знакомы с жанром. А те, кто уже не первый раз запускают Dota (да и любую другую «большую» MOBA) возможно зайдут в HotS, сыграют по разу любимыми персонажами, да забудут игру до тех пор, пока сервера Steam опять не лягут.

Ты приведи пример, в чем ее казуальность? Дота игра для личного нагиба, а не для командной игры, там нельзя выиграть если тракса или хускарл разожрались, нельзя просто выиграть за счет стратегии, там просто берешь и одним персом фигачишь всех. Это абсолютный дисбаланс, в доте вообще не кто не знает что такое баланс.
А и еще лол является официальным видом спорта, а дота нет и вряд ли когда нибудь будет.

>>там нельзя выиграть если тракса или хускар разожрались

Дальше не читал.
Больше с тобой не о чем говорить. Ты явно НИЧЕГО не смыслишь в доте и ни разу в неё не играл. Про механику тебе уже написали: лол проще и не такой «потный» как дота. Для кого-то это плюс, а для кого-то это минус. И только.

Играл и играю, не говори если не знаешь, лол лучше а ты как и все дотеры дальше своего носа не видишь.

>>там нельзя выиграть если тракса или хускар разожрались
>>Играл и играю

Да-да, конечно.

У меня так, я конечно не задрот как ты наверно, если раскормили одного это все можно заниматься своими делами он сам выиграет.

Ну тогда это означает, что проблема кривых руках, а не в игре, не?
Собственно из твоих сообщений становится понятно, почему ты предпочитаешь ЛоЛ — дота слишком сложна для тебя, а это переносит нас к самому первому моему сообщения о казуальности ЛоЛа. К чему ты разводит весь этот ракосрач мне не понятно.

>>К тому что ты школо-дотер
Ясно. Как это там говориться? Слив засчитан?

>>Очень забавно наблюдать за теми кто пену пускает.
Ты не представляешь как

zzzzzap, все сказал по делу, и не разу не оскорбил.
а Sergey, «Но мне карта понравилась красивая, мобы в лесу прикольные, еще сама база которая дерется тоже круто, турельки симпотные» тут уже всё понятно, и пожалуйста, не пиши больше «Школа — дотер», я понимаю хочется быть взрослым дяденькой, но так ты себя выставляешь Школой. Короче, zzzzzap прав — Дота более потная, и сам поиграв я убедился, что ЛоЛ игра для личного нагиба, а не для командной игры. А дота, как раз командная игра.

Чувак, говори ник стима, и пошли в доту :3

ОМГ,для нагиба?ЦМ мод и ЕU сервера вам в помощь,если в пабе можно «нагибать» и вытащить игру в соло(стереотипы лолеров,в доте ранний нагиб ничего не значит) то только когда начинаешь играть. Тракса и хускар контрятся на раз два,тракса любым керри ближнего боя,хускар?Вы серьёзно?Его не пикают побед эдак после 150,потому что герой то,очень слабый по факту,лишь ульта его спасает,но и она контрится.В доте нет баланса?Ну Вы молодец так то,ляпнули ерунду,ничего не смысля в доте.Лол спорт,ну круто теперь и что?Это типа даёт ему кучу преимуществ?Нет же.

Лол лучше а вы как и все дотеры дальше своего носа не видите. А вообщем это бесполезный спор, лолеры будут играть в лол а дотеры в доту и всем все равно кто что думает.

Ваша логика «лол лучше,дота фуфло»,но мне нравится и то,и то,но дота нравится больше,мб конечно,всё дело в том,что моя первая моба дота,а не лол.

Моя первая моба Прайм это гавно еще то просто ппц, Дота и Лол я считаю лучшие представители моба возможно скоро нас удивит Dawngate ибо очень интересная задумка и у игры есть свой шарм. И посмотрим что у близов выйдет

Даунгейт полная копия лола,вот не знаю,ладно бы стилистика,но там почти абсолютно всё слизано с лола.И в ХоНе есть подобное,в ХоНе большинство героев,герои доты только с другими именами)

Да? Возможно. Но мне карта понравилась красивая, мобы в лесу прикольные, еще сама база которая дерется тоже круто, турельки симпотные, вообщем мне визуальный стиль понравился и мелочей много разных, еще там Strife какой то создатели ХоНа делают.

и отчего же по твоему Прайм — говно???))) Объясни)))

Играю с переменным успехом с альфа теста. Чем говно? Ну во первых: постоянные лаги, не ты вылетаешь так кто то другой, не вылетаешь? тогда крашится клиент. Во вторых: их патчи всегда очень странные они как то от фаноря кого то нерфят кого то бафают. В третьих: матч мейкинг когда ты зелень и вся пати синяя тебя кидают против оронжа и всех синих, начинает дергаться глаз и удаляешь ее нафиг потом они шлют тебе письмо вернитесь мы все исправили, возвращаешься и все стало еще хуже, смотришь че нового и удаляешь.

и как давно ты в него кстати играл?)))

Посмотри последнюю игру The International 3, грандфинала, игры за 1,5 миллиона баксов: за тем, как разожранная по самые помидоры темпларка проиграла игру как раз за счет тимплея с другой стороны

воу. В данном случае это не минус. Хардкорность доты — это ее главная проблема. В ней слишком много всяких моментов, которые сильно затягивают игру. В лоле же намного больше чистого экшена, маневров и тд. Скажу проще, лол не такой потный.

ээээ хардкорность? Вы в курсе что обозначает это слово? Не одна моба просто по определению не может быть харкорной.

ээээ что? Hardcore — само слово намекает, что это сложность освоения/выполнения и самого процесса в целом. И правда в том, что например динайдить крипов в доте научится не так легко, как например гангать из кустов в лоле. Но не суть, я сам играю в лол, в доту особо не играю именно из за того, что на нее нужно тратить намного больше времени, чтобы играть на уровне. В лол на достаточный уровень чтоб выйти надо учится меньше. Но это не минус!!! Лол намного лучше подходит, чтобы после работы с друзьями порубать. А в доту совершенно не охото, ибо там вообще не отдыхаешь, а скорее еще больше устаешь

Извините, что влезаю в ваш консенсус, но я с вами не согласен.
Дота сложнее Лол’а и, на мой взгляд, интереснее. Вам привести примеры?
Хорошо. В Лол я играл не так много, часов 10-15, но этого мне хватило, чтобы составить своё мнение.
1) В доте как и в Лол’е надо добивать крипов, чтобы нафармить на Айтемы. И уже тут таиться первое отличие Доты от Лол’а — В доте НАДО денаить крипов. Не просто можно, а надо! Ужа на лайне с помощью этого можно просто загнобить вражеского кери.
2)В Доте можно вырубать леса, а в Лол’е нет. Если вы скажите мне «ну и что», то, извините, но я плюну вам в лицо. Сколько раз топорик спасал мне жизнь, я даже не попытаюсь сосчитать. Наверное, даже больше чем стики. Если выучить все возможные ходы (а это не так и сложно), то можно сильно облегчить себе жизнь.
3)Я поиграл не за всех героев в Лол’е, но как-то раз мы с другом вели батл на эту же тему, и он не смог ничего противопоставить наличию уникальных героев в доте. Покажите мне моего любимого пуджа в Лол’е? Его нет? То-то же. А Батрайдер? А инвокер с миппо? (Тут я могу ошибиться, но пуджа точно нет)
4) В Доте где-то примерно половина айтемов имеют активные скилы. Больше чем в Лол’е. Я, конечно, не говорю, что в Лол’е их нет, но их просто меньше.
5) Ну и для меня, скорее не отличие, а явный минус Лол’а в том, что уже на старте из меня пытаются выкачать деньги. Меня это, признаться, сильно взбесило. Да, в Доте тоже можно покупать вещи для героев (как и в Лол’е), но в последнем НАДО ПОКУПАТЬ ГЕРОЕВ! Да, может для кого-то это и не минус вовсе, но после доты, где в самом начале позволяют пикнуть любого доступного героя в игре… Я не знаю как это ещё назвать…
Так как я уже написал выше, что играл в Лол мало времени, то на этом я свой список закончу, но думаю этого хватит, что бы провозгласить Доту самой сложной моба игрой, а так же я считаю её лучшей. Да, вы можете со мной не согласиться, я люблю доту за хардкорность. Я люблю доту за наличие тактики. А кто это отрицает тот пусть идёт в Код. Я люблю доту за то, что она вариативная.
Я люблю доту!
P.s: Я не считаю Лол говном, он просто легче и другой.

Ох как я люблю восклицания про донат в лоле, как бы вы знали. 10 героев не заставляют тебя сразу вкладывать деньги в игру, а как бы намекают: «Не торопись, успеешь поиграть всеми, ты сначала лучше освойся.».

Пункт про наличие уникальных героев вообще абсурден. Пудж в лоле, вы это о чем? Это на то и лол, что там свои 100+ уникальных героев.

«то, извините, но я плюну вам в лицо.» — сразу видно — воспитанный человек) Зато теперь я к себе в копилку могу добавить контраргумент на «В лоле флеш у всех, казуалы, азаза» — «В доте топорик, леса вырубать, убегать, азазаза.». Естественно я не серьезно, но дотеры обожают упоминать флеш (телепорт/скачок на короткую дистанцию) как аргумент казуальности, забывая однако, что противник не лишен его тоже и ему не составит труда «флешнуться» за вами вслед.

Вообще можно долго спорить. Порог вхождения в лол действительно ниже, с этим не поспоришь. Зато вот играть «на уровне» сможет уже не каждый. Казуалка-это злые птички, а лол просто более приветлив к новичкам.

«Пункт про наличие уникальных героев вообще абсурден. Пудж в лоле, вы это о чем? Это на то и Лол, что там свои 100+ уникальных героев.»
Извините, но вы мне не правильно поняли, я имел виду про саму механику их умений и ролей. Тот же пудж, вроде бы не очень сильный герой на первый взгляд, но из-за комбинации спелов может унижать уже на 3 уровне. Я не говорю, что в Лол’е такого нет, но всё же.
И я никогда не говорил, что Лол — казуалка для детей. Нет, и это даже близко на правду не похоже. Но если сравнивать именно по этому параметру, то дота сложнее. И это вы поймёте только тогда, когда сходите бой в Цм, и не соло, а тимой из 5-ти друзей. И желательно, чтоб винрейт был выше 50%.
Дота это игра ошибок. И кто меньше совершит ошибок, тот и победит. И это отнюдь не минус игры, а особая фишка, которая придаёт геймплею ещё большей увлекательности! Вы когда-нибудь стояли соло против триплы в харде? Не знаю, есть ли что-то подобное в Лоле (Не смотрел ни одного проф. матча). Когда ты стоишь, и боишься высунуть нос из-за башни зная, что тебя могут забрать даже под тавером. И вот ты стоишь, и стреляешь каждую 58-ую секунду ракетой, чтобы вражеские саппорты не фармили и не получали Лвл…
Да и замесы в Доте скоротечны, но отнюдь не менее зрелищные и легки.

Играю в лол 3 года, и начал играть в доту около полугода назад, разные игры, имхо. Незачем их сравнивать. И пока могу сказать, что дота намного проще лола, ибо в лоле весь замес на тимплее, каждый должен строго следовать роли для победы, плюс таланты и руны добавляют глубины. Но опять же, сравнивать их незачем. И лично мое мнение, что засирают игру только те, кто в нее либо не играл, либо не разобрался.

Лол более затянутый, он поблажливей к игрокам, файты тут затянутые и ошибки начала скорее всего прощаются в лейте. Дота же почти непростительна к ошибкам: не тот пик, не та команда, не такой старт, не та расстановка по лайнам, не контрил тех же кэрри ( сейчас очень популярна фантомка стала, последние матчи с ней играю ) и все — гейм слит. Но, уважаемый Гусев. Ту же Траксу с хускаром спокойно сливают Ланая (она же Темплар ассасин и именно она отменно надерет попку синему копейщику Хускару) и Лина для траксы. Последння даже подойти на расстояние выстрела не сможет, как Лина по ней вдолбенит ульту и хп сведет на ноль.
В доте чуть ли не идеальный баланс, правда после последнего апдейта его немного пофиксили и ввели пару каких-то идиотических изменений, но в принципе они не смертельны.

Последний апдейт как раз и добавил ещё больше баланса.

Хмм, довольно странно слышать то, что лол более затянутый. Двое знакомых дотера охреневали от того какой лол динамичный.

Впрочем, это скорее вопрос восприятия.

В Лоле, насколько я видел — бои длинноватые и происходят почти с начала матча. И от скиллов можно уворачиваться, чего практически не сделаешь в доте. От этого в последней происходят очень быстрые и агрессивные файты. Мы можем долго, очень долго собираться к этому файту, играя с противником, но сам файт будет очень быстрым. Главное вырубить одного-двух противников и остальные по идее начнут убегать, если запас хп и маны будет не в их пользу. А могут и втащить, но все равно это произойдет довольно быстро, без затягиваний.

Ну с этим тоже тяжело не согласиться. Видел бои доты — в секунду-две убивают персонажа, я вообще не могу ничего понять. Но в свою очередь вне боя дота такая вялая, что бросает в уныние-вот здесь как раз лол подинамичней будет. А тимфайты 5/5 довольно долгие да, но лично для меня это скорее плюс — можно успеть среагировать, грамотно сменить позицию, а это может сыграть ключевую роль.

Возможно, но мне лично нравится Дота, хотя я не пробовал ЛоЛ. Скорее всего чисто из-за графического исполнения: какое-то мультяшное аж черезчур и графон не блещет. Дота же просто красива и быстра. Там бывает весело, особенно в файтах, когда ты уже пытаешься не столько пиком брать врага, а «билдом». То есть всякими плюшками, которые насобирал: допустим хекс (он же вайс), превращающего противника в поросенка (то есть по сути дизейбл), орхидеей (она же «сало» — то есть глушит заклинания врага) и так далее…

Ну так ведь для этого и существуют сразу две эти игры, так сказать на любой вкус) Я вас (да и вообще никого другого) не стараюсь перетянуть в лол, ведь вы уже нашли свою игру. Например в период моего «становления» (ну или оформления моего МОВА-вкуса) меня зацепил Лол (в том числе и своей визуальной составляющей, так как я являюсь поклонником японской анимации), ну а потом пошло поехало. Возможно, если бы я играл в первую доту, я бы скорей всего был сейчас поклонником второй, но не сложилось.

Ну а сейчас, как фанату/игроку мне очень приятно наблюдать, как Riot-games эволюционируют вместе с игрой. Уникальные механики новых чемпионов, более сложные способности по сравнению с ранними героями, корректировка карт и баланса, визуальные обновления героев и карт (сейчас некоторые герои и их скилы выглядят не сильно хуже доты, хотя работы над другими ещё много). Кстати эти предметы, которые вы перечислили, в лоле являются скилами для героев вплоть до превращения в лесного зверька) Кстати, надеюсь вы не думаете, что сс(crowd control) в Лоле мало? Если предметов на сс и вправду нет(разве что только замедление), то многие герои просто напичканы сс вплоть до их 5-ого пассивного умения. Активных предметов действительно намного меньше, что лично для меня даже плюс (а для других это может будет минусом), ибо я одним то забываю пользоваться)

Ну что же, дискуссия разрастается, а смысла в ней всё меньше и меньше, поэтому предлагаю на этом разойтись. Приятно было поговорить с адекватным человеком за той стороной «баррикад»)

Мне лично просто интересно узнать о ЛоЛе со стороны адекватного игрока =) Я не пытаюсь переубедить Вас, вы меня. В этом суть нашей беседы и я считаю, что она прекрасна! На счет вкуса — меня просто долго уговаривали попробовать в доту и я все же решился. По началу очень сложно, так как абсолютно не вьезжаешь как работает этот сложный механизм. Но то ощущение, которое дается спустя многие часы от интеллектуальной победы над противником прекрасно =)
На счет ЛоЛа ничего плохого не имею, возможно даже попробую, так как аргументы интересные: я сам являюсь фанатом японского творчества и соотвественно стиля, но более классического вида: манга и аниме.

Ну подвинуть Доту я думаю не получится, но вот занять место рядом с ней вполне возможно. То есть МОБА намбер ван так и останется ЛоЛ, а вот Дотец и Хотс разделят второе место. И то чисто за счет огромной фан базы близов.
PS Ролик крут, и главное под митол m/
Ибо давно митола не было нигде.

Близы страдают фигней. Эх-эх-эх, даешь Дьяблу во вселенной Старкрафта и РТС во вселенной Дьяблы. Вот тут фанатам совет башню. А так ролик фановый на полную катушку. Хотя и видно что Дьябла чистый зерг, а Кэрриган и Тираэль — родственники. Видимо че-то не так в художественном отделе Близов.

Так же как Infinite Crisis и Guardians of Middle-Earth — никак. Играть будут только самые упертые (или упоротые?) фанаты. О какой либо конкуренции для LoL, Dota 2 и даже HoN речи быть не может.

С одной стороны, конечно, чистый фан, с другой — чистое безумие…
Мне кажется, было бы логичнее, если Метелица сделала два отдельных мира: один — для Starcraft, другой — для Warcraft и Diablo…

бляяяя.., так обосрали любимых героев((( а вот идея добавить этих героев в hearthstone крутая, но пока лишь на карандаше. ps моба говно.

нельзя не дооценивать Blizzard они лучше всех знают как затянут игроков,и что они Valve не смогут обыграть?да ладно XD херовая компания фанаты Linux-a lol.

Если честно МОБы уже достали 🙁 Все кому не лень клепают, а толку….лучше бы что то более оригинальное сделали с тем же набором персонажей. Дота 2 им покоя не дает 😐

WTF Blizzard ?!
CG как всегда найс конечно. Но геймплейный ролик меня просто убил. Это вообще Blizzard делают? Всегда считал ,что эта студия даже пасьянс (хотя уже сделали=D) может создать так чтобы все охуевали и хотели это. Смешат люди которые говорят о каком-то соперничестве с DotA2, и даже с LoL.

Что им далась эта Дота. Ну проепали вы её, признайтесь и успокойтесь. Надо до было 10 лет еблом не щёлкать а брать фрога на работу и развивать бренд. А то как Валв взялась так бедные жопу рвут теперь.

Артас уже не тот и бондинки всегда были его слабостью О_О. Давно хотел мобу похожую на бг вова и чтоб не 5 на 5, а 10 на 10. У игры куча отличных идей, но карты на близконе не совсем понравились. Надеюсь ее еще серьезно доработают и будет хоть одна, но крышесносная карта(режим).
Никогда раньше не замечал,что Нова такая милашка : )

Просто не понимаю, как можно было столько лет не замечать
потенциал Доты (если и замечать, то бездействовать), армия поклонников… да
какая нахрен армия, я не знаю ни одного человека, который бы не играл в Доту.
Как можно было просрать такой клад. Теперь выкручиваются.

PS. Нравятся все игры
Близард, думаю и эта вкатит.

Ну близард еще ни разу не делали то, что не принесет им денег. Посмотрите последний приме с хертстоуном. Никто и подумать не мог, что карточная игра может быть настолько затягивающей. Так что с дота-клонами близарды тоже могут попасть в яблочко. В любом случае пока оно не выйдет ничего сказать нельзя. Разве что наслаждаться роликами. Они всегда у них клевые)

В доту играл около года примерно лет 6 назад на волне обожания wow, и уже полдесятка лет не запускал. В доту2 играл один раз полтора года назад (выиграли, а я даже не слился на дно таблицы, ручки помнят), больше не захотелось, но этот ролик вызвал улыбку до темечка и детский восторг! Жду.

Добавить комментарий