Рубрики
Игры Индустрия

Call of Duty — copy&paste на яву

Шутки на тему копипасты в Call of Duty отныне теряют актуальность — это, едрить, факт самый настоящий.

Мне, кстати, кажется, не единственная сцена. У меня часто такие дежавю были по ходу игры.

Автор: Антон Логвинов

75 ответов к “Call of Duty — copy&paste на яву”

Я помню в Трансформерах 3 было подобное, когда Майкл Бей перемонтировал сцену погони из «Острова». Так что для конвейерного производства подобное в порядке вещей)

Кстати удивительно, игры он Инвинити Ворд выходят каждый раз в том же году, что и новый фильм Майкла Бея: 2007 Трансформеры — MW1, 2009 Трансформеры 2 — MW 2, 2011 Трансформеры 3 — MW3, 2013 Кровью и потом — Ghosts.

Ага, и впечатления такие же. MW 1 ух ты, круто! MW2 хмм, ну как бы мы уже видели такое, но все равно моментами цепляет крепко. MW 3 да что за х&$ня такая!? Так и с Трансформерами…явно связь есть.

У меня отношение к коду такое же как и трансформерам . В детстве нравилось а сейчас не веишь в поисходящее и плюс картинка уже не та

Видимо понятие сарказм вам не знаком, ох и тяжело наверно вам живётся))

На письме сарказм не ощущается :3

Я так понимаю, раз уже сказано время, то обзор либо рендерится, либо заливается, либо между этими стадиями. И обзор не станут чикать, чтобы только про хорошее говорить уж точно.
Потому что обзор на 2 минуты не хорошо.

Есть люди которые себя режут и им норм. В Мире огромное количество всяких идиотов, но это не означает, что у их занятий есть хорошие стороны.

это 2 проект за этот год после Чужих, который впустую сожрал деньги из моего кошелька и что самое смешное, что это стало очевидно еще до первого запуска обоих

Какая ж катастрофа, в одном незначительном моменте чисто ту же анимацию использовали. Прям вообще умолишенные. Я согласен что в целом каждая Call Of Duty копирует саму себя каждый год, но.. В CoD Ghosts на самом деле крутая графика, (я удивился, освещение очень реалистичную картинку делает теперь) взять уровень, когда тебя в джунгли выбрасывает — я с открытым ртом сидел, действительно очень красиво. Да и сама кампания дольше и насыщеннее и интереснее чем у Battlefield 4. Крутых (виданных, но крутых) моментов куда больше. После Battlefield 4 только излишняя дубовость и нерушимость декораций расстраивает.
Не понимаю о каком графоманстве говорит Логвинов:D

Мне иногда кажется что активижон скупают первые партии сами, чтобы кончив от цифр продаж в первые дни в магазин побежал каждый американский подросток))

А ещё она умудряется сильно подтормаживать на компах, где летает BF4 и требует 6Гб оперативки для запуска. Также сейчас прёт всё больше слухов про просадки фпс на некст-гене.
Не фанат BF и CoD, но будет крайне неприятно видеть, как последняя опять продаётся в 2 раза лучше первой.

Да так и будет, фанав — тупых много))) Кстати идет на ультра на ноуте й58гб670мх вроде ниче не тормозит, фпс стабильный, а вот видео в момент загрузке тупит…

Поддерживаю . Предлагаю забивать на COD или качать с торрента и покупать по несколько версий баттлы что бы помочь dice и затоптать в гавно эту уже очень давно не эволюциониоровающию серию

«Ghosts побила предыдущий рекорд, который не так давно был установлен Grand Theft Auto 5, чьи продажи в первый день составили 800 миллионов долларов. Теперь перед Activision стоит новый вызов — побить конкурента по общему тиражу, который у GTA 5 сейчас составляет более 29 миллионов копий.» Ну видимо и вправду,плохо читал -_-

графика в mw2 лучше чем ghosts , что нужно было сделать чтобы сделать графику в КОД хуже , infinity ward просто бездари, надежда осталась на treyarch

Кстати сказать игра вроде так ниче, сюжет конечно никакой, ну еже и придумать типа нечего!
Чего стоит космическая миссия)))) Да этож мать вашу лучшая сцена со времен самого Чернобыля) Кароче опять таки сравнивать ее с Батлой и не хочется и нельзя, потому как здесь действия происходят практически в голове Кинга, что было бы хорошо, если бы не смесь с Пертросян идишн

Один сказал,что все фанаты батлы школота,и типо батла внатуре с несбалансированным мультиплеером и с гавёной графикой,потом утром вышел пост о КоДе от Антона,сразу исчезли все)

ага, ага исчезли прям, испарились. Я писал два комментария в этом посте (http://alogvinov.com/2013/11/call-of-duty-ghosts-2/) — первый раз просто привел 14 примеров игровых изданий, поставивших Гоустс оценки не ниже 8 и спросил кому же все-таки верить, пока сам не поиграл, во втором спросил как можно за 4 часа с момента выхода игры дважды пробежать 5-часовую кампанию (ночью!) и составить объективное мнение без эмоций — и оба были удалены модератором, так еще и словил запрет на участие в обсуждениях. А вы говорите, исчезли.

В соседней теме один упоротый товариш мне говорил, что у кода в отличии от бф есть прогресс, а сам бф это лагодром на топовых пк..

Так и есть батла как Вы выразились это лагодром для топовых ПК, а гост отлично оптимизированная игрушка с отличной графикой если на ПК играть и мультиплеером который фору даст батловскому на 10 очков вперед, его сильно переделали неслушайте «Автора» про то что он неизменился, карты достаточно большие есть и очень большие, есть разрушаемость в меру которая попортит жизнь не такая скриптовая как в баговой батле а рандомная.

При чем сдесь работаю или не работаю, я просто играю играл во все части начиная с самой первой MW и отлично вижу отличия, ну если постаратся таких как Вы выразились копипастов в любой серии игр найти можно сотни хоть в серии батлы хоть в коде хоть в медальке хоть в любой другой серии, занос в роликах нфса наверное тоже копипаст. Другое дело Вам же лень искать все эти копипасты в любимых играх в той же батле, а я уверен что таковых там тысячи.

Там их ноль, потому что DICE не лень делать новые motion capture. А на вопрос сколько лет Вы работаете в Активижн Вы не ответили.

Типичный фанбой КоДа. Таких не переубедить. Вам ежегодно подают одно и тоже, а вы хаваете). Искренне вас жаль, вы не в состоянии понять этого). В чем же различия между мв2 и мв3? Кроме другой кампании и других карт в мультиплеере? Слегка переработанная кастомизация в мультиплеере? Вот и все различия.

Если бы Бобби Котик не зажал зарплату за сверхурочные своим работникам в 2010, то сейчас бы Ghost был на уровне с BF, ведь бывшие работники сейчас создают великий шутер — Titanfall…Эх, пойду дальше играть в BF и ждать патч

О-о-о) Ну это у них старая практика на самом деле) Странно что только что заметили. Помню, обратил внимание на аналогичный копипаст в MW3. Там после того как герою на голову рушился небоскреб была сцена контузии: герой ошарашено смотрит на свои ладони,по сторонам… Полнейший копипаст из MW2,только там сцена конфузии была после того как герою на голову упал вертолет =D

Почему обратил тогда внимания и прочно засело в памяти: в MW2 герой смотрит на свои руки потому что они сильно обгорели,а в MW3…ну типа просто так. Перчатки целые,просто лень было новую анимацию контузии рисовать.

Потому что PC и XBox, Антон вроде в предыдущих статьях говорил что графика вообще небудет отличаться ни на ПК ни на консоли однако, на ПК графика на голову круче чем на консоли, облажался Антон.

Потому что PC и XBox, вроде в предыдущих статьях говорили что графика вообще небудет отличаться ни на ПК ни на консоли однако, на ПК графика на голову круче чем на консоли, облажался «Автор».

Не знаю, писали об этом ниже или нет, но момент, когда Рорк «эффектно» «сбегает» с самолета наших — ОЧЕНЬ сильно напоминает сцену с подобным побегом Бейна с самолета в последней части Темного Рыцаря.

Тем временем в магазины отгружено данного игродела на 1млрд $ *facepalm*

Upd: и всё же это только отгруженные коробки в магазины..

Добавить комментарий