Рубрики
Игры

Первая прикольная реклама Xbox One

Мурашки не бегут, чувств никаких, но улыбка до ушей )

Автор: Антон Логвинов

45 ответов к “Первая прикольная реклама Xbox One”

Не знаю как получится с приставкой, а вот реклама Хbox гораздо лучше, чем у Сони. Просто на голову. (Интересно, пройдет ли этот комментарий Антонову цензуру)

Ты знаешь куда заходишь. Если унижаешь майков — получаешь «плюсы» и хвалебный коммент от антошки, если наоборот, то минусы и возможную цензуру

Хах, конечно знаю) Но я стараюсь трезво оценивать вещи. В консольных войнах не участвую — перерос наверное)) Всегда всем говорю, что консоль — это не, скажем, сердце, которое у тебя одно, и если меняешь, то старое оставить нельзя. Что мешает людям иметь обе консоли?? Никогда этого не понимал. Так что уважаю и тех и тех. А здесь просто считаю, что майки гораздо лучше постарались зацепить аудиторию, чем Сони. Последние просто думают, что желающие купить их приставку, купят и так и нет смысла сильно тратиться на рекламу. А Майкрософт надо наверстывать упущенную инициативу любой ценой, что они и делают.

ну насколько я знаю, маркетинговая компания ps4 самая большая в истории сони, при чем всей корпорации sony, а не только отделения отвечающего за консоли. и топи, это первый более менее адекватный ролик про хуана. а про плойку уже с десяток…

простой тест: если в голове прокрутить слово «playstation», у очень многих людей это будет голос, (японоробота), из рекламы, а x box one, до сих пор слух режет…

Хорошая новость Антон!!!!
Sega задумалась о ремейках. .

Глава исследовательского отдела издательства Sega Ёске Окунари заявил о своем желании в ближайшее время вернуть на большую сцену не один крупный бренд из далекого прошлого. Правда, он сразу поправился: речь идет только о тех играх, которые действительно востребованы. Ради пары сотен фанатов никто и пальцем не пошевелит.

«Я начинал с Dragon Force из серии Sega Ages 2500, которая была выпущена в августе 2005 года. В этой подборке вы могли найти многие игры из прошлого. Да и ремейк Virtua Fighter 2, выпущенный в 2004 году, был очень хорошо принят. После этого я понял, что значит сделать правильный ремейк. В этом направлении я и двигался дальше. Мы выпустили Space Harrier Complete Collection, вместившую в себя все игры серии. Мы смогли показать эти игры новому поколению игроков. Идея была такой: сделать игры точно такими же, какими они были в оригинале. Но при этом добавить то, что по техническим причинам не смогли внедрить разработчики в прошлом. Что касается нашей новой линейки ремейков, то здесь все зависит только от вас. Поэтому, пожалуйста, продолжайте нас поддерживать», – сказал Ёске Окунари.

Тем временем, фанаты легендарной Shenmue сразу же бросились строчить письма с просьбой выпустить HD-ремейк. Сейчас они готовят коллективное обращение в адрес руководства Sega, этот вариант дальнейшего развития ремейк-линейки издательства кажется им наиболее перспективным. Что же, у

Довольна интересная реклама но бездушная, особенно на фоне недавней «For the players Since 1995» от SONY. Странно что о ней в блоге ничего не было сказано

Единственное, что тянуло бы к покупке Xbox так это Titanfall. Но все равно глубоко в душе чувствую, что через год все «эксклюзивы» на Xbox, выйдут и на ПК

Если раньше Балмер кричал: developers, developers, developers, то сейчас реклама кричит: gamers, gamers, где же вы, come on! Посыл рекламы — Без пинка никому бокс не нужен.

Если сравнивать с роликом PS4 про 1995, то реально ни каких чувств.
Единственно то что манит в XOne это кинект, и все фишечки с голосовым интерфейсом.

Которые нам не видать в России (Это, конечно, не относится к людям, что свободно разговаривают на английском). Как, в общем-то и половину сервисов майкрософт.

Официально причина отсрочки продаж у нас в стране — что они не допилили все свои сервисы, в т.ч. и голосовые. Т.е. еще можно надеяться на лучшее — и на Xbox Music, и на голосовое русскоязычное управление.

Добавить комментарий