Рубрики
Игры Мнения

Hearthstone — настоящий наркотик

Blizzard все-таки главные создатели гейм-зависимостей на Земле. Причем, исключительно из-за своего умения создавать механики. Короли execl’я, так сказать. На свете есть миллион карточных игр, но только они умудрились нащупать идеальный баланс — местная система не выворачивает мозги на бекрень, но при этом не опускается до рандомного мачкина. Все на месте. Мозг работает, игра безумно глубока, но без парева. Сев играть в Hearthstone я ощутил те же забытые ощущения, что и с XCOM год назад — наконец-то во время игры мозги работают, а не стараются отключиться.
Ну, и при этом, механика Hearthstone завернута в прекраснейшую обертку. Это яркая, уютная игра с прекрасными артами и музыкой, кучей мелких деталей и истер-эггов для фанатов Warcraft. Фансервис на высоте. Например, игра прекрасно переведена на русский язык, но фразы из второго WC, который не выходил на русском, оставлены на английском, чтобы мы узнали знаменитое «Job Done».

P.S. Дал вчера игру жене и другу. Жена закончила играть в 5 утра. Друг — в 6.40. Я не с ними только из-за огромного количества работы.

Автор: Антон Логвинов

84 ответа к “Hearthstone — настоящий наркотик”

«из-за своего умения создавать механики» — ну тут они ничего не создали) Подобная механника использовалась сам знаешь где, но за счет ее упрощения, вроде автоматического добавления маны, играть гораздо приятнее. В Magic The Gethering ману ещё нужно выложить на стол из своей руки, когда ее в руках может и не быть =) А так да, отличная игра!! Спасибо за ключик, кстати )

Ты же играл в Magic The Gathering ? Вот оттуда механнику и взяли. Само собой, не под копирку. Позаимствовать механнику — это не создать, же.

Я в MTG играл, когда ты черепашек-ниндзя смотрел. Также я играл в кучу других карточных игр. И я вот почему-то понимаю, что у каждой из них — своя механика. И понимаю, что создать такую механику — это целый труд. Умничать лучше в другом месте.

Мне кажется ты, Антон, слишком категоричен. Такое ощущение что тебе больше всех лет и ты самый опытный. Может он в свое время с «гайкой и тимбервочерами» на гранпри первые места занимал. Но механика действительно похожа, и не просто потому что есть карты и какой то манакост, заклинания так же работают в «стек», энчанты, дизенчанты. Разница есть и она безусловно заметна, и это даже не манчкин и не какой нибудь властелин колец или вархаммер, а очень похожая концепция на MTG. Все что сделали Blizzard — это обернули игру в сладкую упаковку, подключили к наиудобнейшему баттлнету, что бы ты мог в перерывах пробежаться в Diablo или старкрафт, и внимание самое главное — они приковали тебя к стулу, что бы ты не ездил на турниры и не тратил деньги на деки и «бустеры», а играл с людьми не отрываясь от монитора. Но ничего нового они не сделали, в этом и талант близзардов, они не распыляются на миллион проектов, а даже какую то карточную игру делают всей шарагой, делают от начала и до конца.
PS: И в заключение — для компании, которая вот уже хрен знает сколько лет занимается бесконечной отработкой игрового баланса сил между «протосами и зергами» создать «такую» игровую механику сложности не составит.
PSS: А если по делу — игра действительно героиновая, мне почему то напомнила Plants vs Zombies

Какой шарагой? HearthSone был создан как экспериментальный проект, в котором участвовало 15 человек. Цель была как раз определить смогут ли эти 15 тел слепить что то стоящее и соответствующее близзарду. В итоге все вышло очень даже ок.)))

Чё то у тебя сегодня хамство аж через горло прёт. Тебе спокойно говорят, ты материшься и на личности переходишь.

Josephkerr, а что кроме Magic The Gathering, других ККИ нет?
Игр масса (Наруто ККИ, Берсерк ККИ и т.п.), популярность у всех своя, но механика уникальная. И говорить, что взяли с этой игры и «скопировали» это неверно. Сколько шутеров? Механика бегай-стреляй и они тоже все у друг друга «скопировали»?

Сделать идеальным то, что уже есть — дорого стоит. Близзард это удается уже не первый раз. Что бы не говорили про взаимствования, но какая разница где гений черпает вдохновение, если результат феноменален?!

Антон,советую еще поиграть в Might and Magic Duel of Champions.Механика в ней конечно чуть посложнее,но игра очень затягивает

и кстати некоторые карты в Heartstone под копирку (по действию) сделаны как в Might and Magic Duel of Champions, но зато в Heartstone прокачка интереснее, и не так бесят проигрыши когда играешь с игроками, у Близзов более сбалансировано что ль, чем в героях…, а то в героях иногда реально хочется проломить монитор

Думаю имеется в виду не столько умение создавать с нуля, сколько умение взять и сделать из чего-то нечто идеальное, сбалансированное, удобное и неотпускающее. Примерно как Apple с телефонами и планшетами делает.

Эх, долго наверно еще до обт. Кюча от близов не дождешься в 99 % случаев. Кстати,неплохой ээммм опыт бля близард в создании новых жанров ( для себя в смысле). Глядишь и симуляторы какие нить будут от близарда Оо) Очень хочется ,что б талантливые студии типа Вентелей и Близов развивались над собой,а не выезжали на старом ( привет диабло 3).

Ну в Heroes of the Storm еще никто не играл, так что нельзя быть точно уверенным. Рынок MOBA игр еще может вместить третьего крупного игрока, я думаю.

Расслабьтесь, ребят, обе эти игры — на любителя. И я не любитель, так что для меня они обе — первосортный шлак :3

да мы и не напрягаемся)
все и так знаю что этот спор вечен.

Ну их игра точно найдет свою аудиторию,так как там будет сборная солянка из героев главных проектов близов,а увидеть как сражаются друг с другом,например, Иллидан/Зератул/Тираэль много стоит=)

В своё время Близзы забили большой болт на Доту и её поддержку, а позже положи оный же и на Варкрафт 3. Сейчас же они плачут в оба глаза, когда наблюдают за Валв, ибо они в свою очередь подобрали на свой борт сокровище, которое приносит им миллионную прибыль.

Ничего они не проебали. В карточном сегменте они тоже далеко не первопроходцы, но такого хайпа вокруг ККИ больше никто не создавал. То же будет с их обновленной moba Heroes of Storm. Банально затащат фан-сервисом со всех своих вселенных разом и фирменным «Ease learn, hard to master».

А этого очень не хватает для многих. Мне вот лично лень заучивать комбинации и то, как влияют друг на друга 100+ классов дота 2. Старички, которые играют в это уже тонну лет, конечно, чувствуют себя как рыба в воде, но вот новичку просто лень разбираться в тонне нюансов, накопившихся за больше чем 10 лет истории этой модификации.

я честно в них не играл и не знаю почему все прутся по этим карточным играм )

Выйдет вполне годная казуалка без претензий на киберспортивную дисциплину(ну или сильно притянутую за уши), соответственно на доту это слабо повлияет….Ажиотаж вначале офк будет огромный, поиграть(пофаниться) в нее будут хотеть ВСЕ: и дотеры и лолеры и тд…

Уже неделю в ней залипаю. На все другие игрухи забил. Ключевое слово «уютная», как будто реально в трактире сидишь и картишками перекидываешься))

О да! Пост про Heartstone.
*в ожидание раздачи ключей*
А если серьезно, то и вправду на удивление органичная игра получилась. Одна из тех игр, которую я и правда жду. Шутка ли, валяется незавершенная GTA V, а я смотрю игры Heartstone. Понятно, что на раннем этапе трудно говорить про баланс. (Со стартовой колодой (судя по стримам) присты и маги гнут. Но перспективы тех же хантов с нормальной рукой более, чем радужные.) Ну и сеттинг варкрафта греет душу. Хоть как-то можно приобщиться к одной из любимых вселенных, не погружаясь в ммо. А когда будет релиз на планшеты…

Близзард как обычно с маниакальностью подошли к мелочам. Интерактивные карты, где, пока соперник думает над ходом, можно снарядить катапульту и запустить камнем в стан врага — это пять 🙂

ну на самом деле, если бы они нашли прямо весь актерский состав той самой озвучки варика 3. было бы тоже ок. «Дело сделано», «Чо надо?»

нет, там же качество никакое. Большую часть варика озвучили сами разработчики. кучу персов озвучено к примеру Крисом Метценом. Особенно всякие важные шишки вроде Тралла, Вариана и проч

Карт пока мало. Возможностей пока мало. Нельзя собрать что то хитров…банное потому что большую часть занимают кричи на контр крич противника. Но визуально все очень круто. Единственная цифровая кки которую «приятно в руки брать». Но пока мало и слишком казуально. Играю. Собираю бустеры. Жду апдейтов.

Игра хороша, но сырая и очень быстро приедается из за нескончаемого фарма золота — 10 за 3 победы, при стоимости арены 150. Сама арена жесткий рандом. Собрать «Свою» колоду нереально. Да просто две одинаковые за одного перса не собираются ибо карт в общей колоде в разы больше, чем в специализированной. Отсюда бывают Варлоки без демонов, Магички без фаерболов и т.п и т.д. Ну и при среднем вин рейте 3-4 победы на арене, дают по 20-40 голды, что вызывает раздражение. Да и шанс получить легендарку в колоду арены 15 примерно. А одна легенда может зарешать всю концовку боя. В общем у кого ключа нет, сильно не расстраивайтесь, ощущения от бета-теста смешанные.

З.ы. Баланс от Близов? — не, не слышал.

Это стандартный режим игры для ККИ когда вскрывается куча бустеров и собирается колода из того что есть. Естественно там будет рандом в этом то и суть.

Проблема даже не в том, что колода собирается из случайных карт. Это нормально и добавляет интереса. Проблема в том, что одна игра на арене стоит пары дней фарма или 66 рублей, а награда мизерная.

В общем игра вызывает смешанные чувства. С одной стороны увлекательный gameplay с, порой, потрясающими моментами; с другой фарм золота на арену и рандом, сводящий влияние прямых рук к минимуму

Рандом в кки с шафленой закрытой колодой. Действительно странно)) Но согласен в других кки это правится определенными картами. Такие есть из здесь но пока мало и иногда выгода неочевидна. И комбари вялинькие. Но все поправимо ибо 300 карт для ККИ а тем более для онлайн ККИ это оч мало. Короче, «гениальной» (Диабла 3 говно) Метелице еще работать и работать.

Может быть я отстал от жизни, но для меня самая лучшая карточная игра это «ЖКИ Игра Престолов.»
Собираемся с друзьями по выходным, и играем)
PS: В Heartstone не довелось поиграть пока что.

Нетранер очень крутой. Если нравится киберпанк и ассиметричный геймплей советую. У самого лежит коробка но играть нескем отсюда и основной плюс онлайн ккижки можно найти противника не поднимая жопы со стула.

Эта игра — крэк нового поколения))) Близзы просто бесподобны как всегда….причем удивляет то, что они за довольно короткий срок ее сворганили малой командой…..бабла срубят не хуже ВОВа)) единственное гложет одно, раздача ключей….как карма….

Бабла срубит явно меньше, чем ВОВ. Взяли механику MTG и прикрутили к неё свою вселенную Варкрафта, так что я бы не был так восхищён их работой, ибо она минимальна.

Минимальна???? Забавно)) За счет возможности играть на Оси и Андроиде они уже за короткий срок соберут неплохой куш. Само собой у них сбор будет поменьше ВОВа в общем, не забывай с каких времен сам ВОВ стартовал))) А вот если сравнить их по периодам, то там я думаю можно уже понаблюдать с интересом….

Антон,если вам понравился Hearthstone,то советую поиграть в Might and Magic-Duel of Champions,в ней механика посложней чутка,но игра отличнейшая и сильно захватывает=)

2 недели назад получил свой ключ. В целом игра очень хорошая. Как уже говорилось близы смогли сделать игру интересной не перегружая ее огромным количеством механик. Но после 2-х недель игры начинает мучать один вопрос: А что дальше? Нет это довольно круто если ты играешь где-то час полтора в день, делаешь дейлик и идешь на арену. Но если ты сидешь больше чем 2 часа то просто так играть быстро надоедает.
Конечно это пока бэта-тест и возможно к релизу они прикрутят лиги, турниры, какиенибудь награды и так далее, но пока всего это сильно не хватает.

И да по еще в игре нередки баги самого разного характера, чего впрочем и следует ожидать от игры в самом разгаре бэты.

Ничего она не «безумно глубока». Очень казуальная и простая ККИ, одна из простейших в жанре. Если хочется реально глубокую и насыщенную стратегиями игру — вам в Duel of Champions

Точно, hearthstone потому что они искале название, которое отражало бы уютную домашнюю обстановку, которую они пытались создать, что, считаю, вполне удалось.

Пока тоже завис в игре на второй день, даже на ГТВ забил)) Пока сложновато если честно, игра очень глубокая. Пытаюсь разобраться и понять механики хотя бы за одного персонажа, тасую колоду постоянно пробуя разные подборки. Антон кстати если будет стрим или запись игр, твой или жены, было бы круто.

Искренне любила вашу игроманскую компанию года так с 2006, но последнее время Антон мутировал в такого отвратительного хама, что смотреть его ролики тупо противно из-за отношения к подписчикам. Удачи на просторах ютуба, но вас я больше не смотрю.

Отличная игра, хвалить можно долго и 10 баллов – это объективно. Есть один недостаток – базовой колодой карт много не навоюешь (особенно обидно огрести с двух – трех карт на 5 ходу осознавая свою беспомощность), задрачивать игру некогда, а значит, новые карты откроются через вечность (кто поиграл, тот в курсе). Через неделю надоедает крутить одни и те же комбинации из 50 карт, периодически натыкаясь на экспертную колоду оппонента. Реиграбельность у игры фантастическая, но при условии плотного и регулярного посещения. Антон прав, Blizzard все-таки главные создатели гейм-зависимостей на Земле. Только будучи зависимым от Hearthstone, в полной мере можно ощутить ее прелесть.

Добавить комментарий