Собираюсь сегодня купить, судя по отзывам это не конвикшен. Хотя разрываюсь между новым Рэйманом -это такой эпик судя по демки, и тоже от Юбисофт.
Офигенно.
Удалось
Пока все более менее нормально, раздражает всего пару вещей
Удалось на все 100% а то и больше!!! ))) игра проходится, чуть ли, не на одном дыхании))) по геймплею ваще крутяк, вроде как и стелс, но разнообразия в действиях вагон. Особенно неожиданно и приятно было увидеть в игре про Сэма эдакий небольшой кусочек из Масс Эффект с свободным перемещением по кораблю и возможностью общатся с персами. Да и сюжет, хоть и снова про террористов, но без грама клюквы, да и воспринимается более чем адекватно, хоть и из-под марки «Тома Клэнси» сделан…))) короч, Настоящий Сэм Фишер вернулся!!!)))
Согласен, просто замечательная часть. Я думал намного хуже это всё будет, но на этот раз удалось.
По началу как-то кисло, а вот потом все очень и очень хорошо становится, в духе 1ых частей.
еще она стала более кинематографичней, как в роликах, так и в геймплее. Меня всю игру не покидало чуство, как будто смотрю боевик про шпионов, управляя главным героем.
Прошел чуть больше половины. Сразу вспомнились отличные ощущения от «Теории Хаоса» с долгими зависаниями под потолком, расчетами перемещений врагов, быстрым утаскиванием врагов за угол. Единственное сайд-квесты команды больше раздражают, чем добавляют разнообразия, поэтому проходил их только поначалу, когда деньги были нужны. А в остальном, мне кажется, взяли лучшее из двух игр серии — Теории Хаоса, как ранее сказал, и некоторое количество скоростного и жесткого геймплея из Conviction. Надеюсь, что после прохождения позволят перепройти еще раз уже со всеми купленными ранее гаджетами и улучшениями.
Пустое, скучное, рандомное милитари-говнище.
это не мнение, касаемое именно Blacklist, это твое личное отношение к всей серии, да и играм подобного жанра вцелом, так что, здесь оно не совсем в тему…
Привет экстрасенс! Жанр стелса мой любимый. Я обожаю Deus Ex первый и HR.
Хотя че это я объясняю что-то тому кто не считается с чужим мнением.
чувак, я ниразу ни на кого не наезжал и чужие мнения всегда уважаю, даже если их не разделяю…
я, просто, имел в виду, что исходя из твоего мнения, тебе не именно Blacklist не понравился, а вся милитари-тематика вцелом… на которой, по сути, и завязана вся серия Splinter Cell… вот и все…
SC никогда и не была мэйнстримом в стелс-играх. Лично я на первое место ставлю MGS, а на второе Hitman.
Игра получилось явно лучше конвикшена,так что возвращение удалось. Только поначалу не мог привыкнуть к тому,что Сэмка стал моложе, хотя ему уже вроде как шестой десяток
Да, игра мне очень понравилась. Зделана в разы лучше чем предыдущая часть. Только напрягает один факт:Сему Фишеру наверно уже лет 40-50 — не пора ли им менять основного героя, или замутить как в «Скайфоле»-воу, воу, парень не пора ли тебе на пенсию. Я думаю, что это будет очень логично для следующих частей и освежит игровой процесс.
54
Однозначно удалось. Все в духе старой-доброй теории хауса. Старые фанаты точно останутся довольны, а новым будет лишний повод приобщится к классике.
ИМХО.Так получилось что за неделю до выхода Conviction прошел первые три MGS-а и для меня теперь сложно играть в другие игры. А тема милитари — стэлса для меня закрыта. И после этого сев проходить новый сплинтер цел понял что мне скучно и…зачем я здесь?!
Эта игра просто очередная спекуляция на тему. По сути это очередной CoD только со стэлсом.
Сайд миссий можно было не делать они скучны и переусложнены, рушат весь темп прохождения.
Все фичи в геймплее бесполезны. Используется только пистолет с глушителем. Зачем все эти липучки-шипучки не понятно, для галочки.
Я не могу сказать плохо про сюжет MGS-ов (хотя на мой взгляд актеры адски переигрывают, но это всего лишь мое мнение), но вот в плане стелс механики SC всегда уделывал MGS. Впрочем до эталонной 3-ей части новый SC не дотягивает, хотя уже вполне играбельно и не аркадка в стиле конвикшена.
Особенно механика да! Которая в блэклисте вообще не используется. )
Можешь,пожалуйста, вкратце рассказать чем механика первого SC уделывала конкурентку из MGS2, просто я дальше первого уровня SC не играл, а там ничего качественного превосходящего не обнаружил. А что касается третьих частей тут я в недоумении — в MGS3 ввели систему камуфляжей, которая позволяла тонко настроить индекс видимости в широких пределах, расширилась система рукопашного боя — теперь можно не только взять взять в заложники но а) многократно допрашивать б) прикрывшись противником, отстреливаться из пистолета в) бросить на землю и приказать не двигаться г) просто задушить или перерезать горло, а если ты просто оказался спереди от врага, можешь мгновенно нокаутировать его на некоторое время. Ну и прочие милые детальки типа выстрелом сбросить на часового пчелиное гнездо или для отвлечения собак бросить дымовую гранату, так как их чуствительные носы раздражает дым и они убегают или бросание просроченной еды, чтобы противник пошел на звук. А что есть в Chaos theory? Есть источник освещения — вырубаешь его электромагнитным глушителем и все, противник не заметит тебя, даже если ты ходишь у него под носом, поднимет тревогу только если наткнется на тебя. Ты либо виден либо нет, влияние шкалы видимости есть только в крайних положениях бегунка, где тут возможность кастомизировать свой костюм для получения еще 5% незаметности? Тут эта глушилка выполняет аналог оптического камуфляжа, только в MGS это бонусный предмет за прохождение, а не оснополагающий предмет игровой механики. А рукопашка? Нажал одну кнопку — удар ножом, нажал вторую — чинджеб — противник вырублен, но (в противоположность MGS) также останется неподвижным до конца уровня. Так упустили выбор: убийство и снижение рейтинга или нокаут, но с возможности поднятия тревоги очнувшимся охранником. Тут можно сказать, что SC3 позволяет использовать забавные метательные устройства, прилагающиеся к винтовке, но мне только камера с усыпляющим газом пригодилась и то один раз за всю игру. И странно прозвучит, но даже возможность сохраняться в любом месте вредит игре — заметили, а хотел получить высочайший рейтинг, просто загрузи сохранение, которое сделал полминуты назад — как результат геймплей сильно теряет в напряжении, в вызове По моему взгляду, Splinter cell 3 это стелс-экшен для казуалов и, если это эталон всего сериала, то мне непонятно о каком превосходстве идет речь ( помнится в Игромании Андрей Александров и Игорь Варнавский называли геймплей MGS примитивным и однообразным, Вы случайно не за ними повторяете?)? Хотя прошел SC3 в 2006, так что, может, я сгустил краски по поводу возможности использования в почти любом помещении всепобеждающей глушилки ламп,
Все, что вы написали про MGS — это круто, и возводит ее в высший ранг. Но когда я играл в МГС (2,3,4), лучшим вариантом было просто избегать противников, или усыплять дротиками. Может, я и казуал, но все эти трюки мне были либо неизвестны (кинуть предмет, дымовуху собакам), либо казались ненужными, т.к. только все усложняют. А подкрадываться сзади, чтобы тыкнуть стволом во врага, чтоб он поднял руки, у меня вообще получалось один раз из 10.
Так что да, сплинтер сэл — мейнстрим, и не просто так — для таких как я он банально разнообразнее.
Хотя вообще соглашусь — MGS — тупо более высокого уровня игра.
Удался. Сюжета хорошего ждать не пришлось, а вот с геймплеем поработали на отлично.
Всё прекрасно и возвращение к канонам (не полностью но более или менее) и атмосфера вроде та же … одна беда ничего нового кроме говяного движка который уродски выглядит даже на ПК они так и не привнесли, а хорошо это или плохо каждый судит сам.
p.s.: я понимаю что судить о играх по графике это глупо, но когда Splinter Cell Double Agent 2007 г. выглядит лучше чем эта поделка 2013 г. тут уже начинаешь задумываться . ИМХО
Вы заблуждаетесь по поводу double agent. По крайней мере, если сравнивать ПК версии. Blacklist весьма симпатичен (на макс. настройках на пк, по крайней мере).
Да бог с ним, главное лишь то что в Blacklist попросту нет ничего нового это просто совмещение того, что мы видели в старых SC + ещё и Conviction. Знаете Cоnviction можно ругать за всё и за несоответствие традициям и т.д, но это был действительно дарящий новые ощущения от игры проект. Я не в коем случае не говорю что BL плохая игра, совсем наоборот, но отсутствие новых идей просто смазывает в целом приятное впечатление.
Лучше Конвикшена, больше на старые части типа Теории Хаоса смахивает, что есть хорошо.
Удалось ли возвращение Сэма Фишера? Скорее нет, чем да. До Двойного Агента не дотягивает, да и Сэм превратился непонятно в кого
Отлично очень понравилась! очень боялся брать коллекционное издание после провала 5й части, так что в целом игра удалась, мультиплеер там очень крутой.
кстати почему провал пятой части, провал у ОТКРОВЕНИЯ был во всём — в отношении к фанатам, в стратегии разработки, но не в продажах.
Сюжет полная дрянь: стандартная херь про политические заговоры и злых террористов. Геймплеем я вполне доволен, несмотря на некоторые кривости. Но вот аркадная хуета с зачисткой волн здесь явно лишняя.
Как по мне это как раз тот самый Splinter Cell которого я ждал. Все что нужно было это допилить механику Conviction + нормальные уровни. Больше в принципе ничего особого делать было не надо. Получился конечно не Metal Gear, но очень и очень круто. прошел не отрываясь. Сюжет как всегда бред на бреде и бредом погоняем, но тут думаю претензии излишни, ибо марка Тома Клэнси обязывает. В общем как по мне обязательная покупка. Ведь могут же Ubisoft когда хотят. Осталось только Ghost Recon вернуть к былому величию и будет вообще супер
Отличная игра ,с кучей контента !Стелс очень крутой ,кто говорит обратное пусть поиграют на последнем уровне сложности (кладут с 2-3 пуль ,достаточны умный аи и множество плюсов )
И кстати отличная игра для совместного прохождения разных миссий ,например с другом поиграть очень интересно будет .
Кстати да, враги даже открытые двери замечают, или начинаю паниковать если несколько из их напарников на связь не выходит. Вообщем стелс действительно продуманный, ибо порой забытая не закрытая дверь может спалить контору 🙂
Согласен ,а вот я больше удивился когда с другой стороны двери стояли 2 наемника я просвистел ,чтобы подошли .А один взял и дверь снес вместе со мной ,вот такие моменты очень радуют.
Да да, если играть на высокой сложности то игра очень сильно карает за агрессивный стиль игры 🙂 Давненько мне так «стелс» не доставлял, а то последние игры в данном жанре мягко говоря не очень 🙂
Да это точно ,вот на моей памяти ?последний отличный стелс ,это был HITMAN Absolution
объясните блин, почему Сэм так резко помолодел и сменил голос? Как это объясняется в игре?
Мне понравилась игра!
И мне кажется возвращение удалось!
Но это точно не провал смело 8.5/10 эта игра заслуживает!
Лучше на геймпаде играть т.к. на мышке спокойно можно всем налево и направо хедшоты ставить(мне кажется игра не была рассчитана на игроков с мышками), и получается уже калл оф дьюти, и всем кому не понравилось я уверен что на мышке с клавой играли!
Игра — бальзам на душу для фанатов «24», чему я, будучи одним из них, поиграв, очень обрадовался. Очень здорово, да к тому же с неплохим(насколько это возможно про террористов) сюжетом и вменяемым вариативным геймплеем. Хотите стелс — вот вам стелс, экшон — пожалуйста. В какой еще игре есть возможность управлять крутым агентом и надрать задницы террористам на манер Джека Бауэра. Ну разве это не прекрасно?
Скажем так,удалось исправить ошибки Conviction! — но до любимым первых частей не дотягивает.Это уже явно другой Сэм и другая игра.Если не брать во внимание название,вполне хорошая игра..
Да! Еще как удалось.
Вот сейчас только вернулся с дополнительной миссии, где нужно незаметно пройти. Умирал, черт побери, 20 раз.
Мне нравится графика (больше света!), пока что нравится завязка истории и нравится модернизация самолета и покупка гаджетов и.т.д.
Понравилось. А если кому-то не очень сложно — ставьте ветерана;)
Первые 2 миссии (если не считать пролог) все отлично. Разнообразие ситуаций, декораций, постановка крутая! Дальше все скатывается к одинаковым темным складам, полному отсутствию постановки и повторению геймплейных ситуаций.
Ну а финала у игры вообще нет. Заканчивается миссия, зачитывается пафосная речь о спасении мира и идут титры.
Словом, такое чувство, что Ubisoft сами сделали первые две миссии, а остальное отдали на аутсорс каким-нибудь криворуким китайцам.
юбисофт шанхай мать их волшебницу
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist — это полноценно средняя игра от Ubisoft. Я бы назвал его чем то среднем между Conviction и Double Agent. Игра полностью старается быть попсой в своем жанре. Я не считаю это недостатком просто так и есть, Blacklist — это попсовый стелс экшен в жанре технотриллера. У него есть механика Conviction простая и понятная, но усложненная разветвленностью локаций и очень точечно внедренным классическим геймплеем Splinter Cell. Все фанаты могу начать плакать, так как их франчайз давно умер и в Blacklist мы видим современное его лицо. В игре есть попсовый сюжет кусками выдернутый и пересобранный из сериала 24, большинство персонажей прописаны по канонам 24, даже актер играющий главного злодея в этом сериале играл.
Геймплеей держится на элементарных вещах, его просто понять и когда втягиваешься можешь вытворять на экране действительно красивые вещи. Враги нельзя сказать что шибко умные, но действуют группами и на среднем уровне сложностью убивают с одной очереди.
В игре есть недостатки, но в итоге когда смотришь на игру понимаешь что она не может тебя разочаровать, так как она дает то чего ты от нее ждал. Это качественная средняя игра, просто на фоне всего next gen бума, это керентген качественный продукт, который как раз с тобой вполне себе честен. Подобной игрой в этом году будит разве что Arkham Origins, пока все остальные будут вопить о новом слове в графике, геймплее и next gen.
Мне очень понравилась,как крутое кинцо про шпионов )))
Удалось. Часть просто супер. Дико интересные миссии, разнообразные. Классно закручен сюжет. Даже не ожидал что настолько залипну.
Однозначно удалась! С противниками в открытом бою стало тяжелее воевать, из-за чего вынуждают пользоваться стелсом. Думаю, удалось найти баланс между стелсом и агрессивным прохождением. Также порадовали дополнительные миссии, особенно где нужно продержаться несколько раз против волн противников, на самых последних волнах в русском посольстве заставляет изрядно попотеть.
А вот мне наоборот, миссии где нужно держать оборону не порадовали:) Как-то Сэм не очень в этой роли эдакого Рэмбо смотрится). А вот другие дополнительные, миссии, где нужно скрытно проходить — круто.
хочу ghost recon также
Игра великолепная получилась…Все 9 баллов из 10. в игре очень хороршо реализован стелс, много разныз приспособлений, но я ими редко пользовался, так-как в основном они не нужны))) Также в игре хоть и не очень гениальный, но хорошо прописанный и, главное, хорошо поданный сюжет. Иногда простоват и наивен, но все же интересный…) Очень часто интересные повороты, такие как (внимание спойлер) в миссии, где ты играешь за сэма в маске, а потом оказывается, что это был Бриггс)))радуют такие моменты, не характерные для подобного жанра). Многие Журналисты, как IGN и прочие жалуются на плохую графику, но это совершенно не так. Здесь хоть и не графика Battlefield и Crysis, но картинка достойная и нечуть не раздражает))) В общем и целом- это прекрасное возвращение серии, и здесь действительна видна вся трехлетняя работа нал игрой…Все, что было плохо в Conviction, здесь работает на все 200%..)))
Определённо удалось! Шикарное возвращение!
Очень даже нравится, отличный стелс-экшен. Ubisoft молодцы!
Абсолютно удалось. Одна из лучших игр года с великолепными уровнями, желанием пройти все чисто, обходя всех врагов и эталон шпионского стэлса
Понравилось все !!! Но. сюжет слабоват ( в Splinter Cell он не когда и не был крутым и закрученным ) , геймплей-9 отличный Stealth-Action ( до metal gear недотягивает ) !!! И еше + за режим коопа , с другом каждый вечер режимся !
Вообщем Ubisoft загладила вину с Conviction
к сожалению в игре слито начало. И благодаря этому многие в начале и бросят. Да и все равно, это намного ближе к конвикшену, чем к теории Хаоса к примеру. Но лично для меня самый большой провал игры в мелочах. Именно они цепляют внимание и портят все положительные эмоции. Например загорающаяся лампочка когда ты в тени. А к середине игры ты вообще весь в лампочках. Прибор ночного виденья + еще штук 5. И при этом тебя никто не видит…. А так неплохой экшн, но я ожидал большего
Лучший Splinter Cell. Наконец то они сделали настоящий шпионский боевик, пропитанный шпионской атмосферой.
Прошел немного, но уже можно составить первые впечатления. Итак, что понравилось — в первую очередь возвращение к истокам, пусть и не до конца, но все же влияние первых частей Splinter Cell чувствуется, местами прям пробирает ностальгия, от Конивкшена понабрали самое лучшее из геймплея и бережно перенесли в Blacklist, похождения на самолете с командой и прокачка экипировки с оружием тоже вносит плюс в копилку игры. Теперь, что не понравилось: это слабая графика, особенно плохо сделаны модели людей, для 2013 года очень и очень слабо, DX11 я так в этой игре и не увидел, дело спасает игра света-тени, и открытые локации, местами красиво, про сюжет молчу, в этой игре он всегда был как связующее звено для прохождения уровней, не более того, ну и последнее, это полная ненужность гаджетов, на среднем уровне за все время я воспользовался ими только 2 раза, и то чтобы посмотреть, как они работают, то есть приходиться развлекать самого себя, всегда проще убить из за угла, или подкрасться сзади и придушить (убить) у кого как. Ну и как можно забыть «любовь» Юбисофт к ПК геймингу, уже на начальном этапе был выпущен патч на 1,7 гб, без которого нормально поиграть было не возможно. А так в целом игра понравилась, Юбисофт сделали первый шаг к возвращению серии в строй лучших стелсов, ждем Сэма Фишера в новом поколении!
там же параллакс!! Я не могу вспомнить игр с этим эффектом (чтоб он заметен был), кроме crysis, конечно.
Удалось, на все 100%
Сплинтер странный..с одной стороны понравилось, что игра стала в духе старых частей, с другой — нет, т.к ничего нового в игру по сути не внесли. Раньше хоть придумывали какие то интересные уровни с интересными ситуациями..сейчас даже такого нет. Начало так вообще слито, имхо. В игре кста сразу прослеживается вектор нового уклона стелс игр, как в новом хитмане, например..но игра хитмана слабее.
Так себе, конвикшн больше понравился. Не говоря уже о Hitman Absolution И Deus ex HR
вот гадаю тебе 12 или меньше
Отличная игра…селекция старого Splinet Cell и Conviction. Как хочешь, так и играй. Подбор оружия, брони и гаджетов в помощь. Плюс отличный кооператив.
Сем вернулся сучки!
Вот что случается когда такая корпорация как Юбисофт извиняется за маркетинговый прощёт,после Конвикшена многие не верили в серию а вот, одна и лучших частей серии,вторая по крутости в моём топе- первая Теория хаоса
P.S.Очень понравились претензии на серьёзность сюжета, рост цен на бензин после теракта. акции на газ и прочие мелочи предоющие глубину сюжету
эта игра заставила чувствовать себя говном, так что да — удалось
70 ответов к “Как вам Splinter Cell Blacklist?”
Отличная игра.
Собираюсь сегодня купить, судя по отзывам это не конвикшен. Хотя разрываюсь между новым Рэйманом -это такой эпик судя по демки, и тоже от Юбисофт.
Офигенно.
Удалось
Пока все более менее нормально, раздражает всего пару вещей
Удалось на все 100% а то и больше!!! ))) игра проходится, чуть ли, не на одном дыхании))) по геймплею ваще крутяк, вроде как и стелс, но разнообразия в действиях вагон. Особенно неожиданно и приятно было увидеть в игре про Сэма эдакий небольшой кусочек из Масс Эффект с свободным перемещением по кораблю и возможностью общатся с персами. Да и сюжет, хоть и снова про террористов, но без грама клюквы, да и воспринимается более чем адекватно, хоть и из-под марки «Тома Клэнси» сделан…))) короч, Настоящий Сэм Фишер вернулся!!!)))
Согласен, просто замечательная часть. Я думал намного хуже это всё будет, но на этот раз удалось.
По началу как-то кисло, а вот потом все очень и очень хорошо становится, в духе 1ых частей.
еще она стала более кинематографичней, как в роликах, так и в геймплее. Меня всю игру не покидало чуство, как будто смотрю боевик про шпионов, управляя главным героем.
Прошел чуть больше половины. Сразу вспомнились отличные ощущения от «Теории Хаоса» с долгими зависаниями под потолком, расчетами перемещений врагов, быстрым утаскиванием врагов за угол. Единственное сайд-квесты команды больше раздражают, чем добавляют разнообразия, поэтому проходил их только поначалу, когда деньги были нужны. А в остальном, мне кажется, взяли лучшее из двух игр серии — Теории Хаоса, как ранее сказал, и некоторое количество скоростного и жесткого геймплея из Conviction. Надеюсь, что после прохождения позволят перепройти еще раз уже со всеми купленными ранее гаджетами и улучшениями.
Пустое, скучное, рандомное милитари-говнище.
это не мнение, касаемое именно Blacklist, это твое личное отношение к всей серии, да и играм подобного жанра вцелом, так что, здесь оно не совсем в тему…
Привет экстрасенс! Жанр стелса мой любимый. Я обожаю Deus Ex первый и HR.
Хотя че это я объясняю что-то тому кто не считается с чужим мнением.
чувак, я ниразу ни на кого не наезжал и чужие мнения всегда уважаю, даже если их не разделяю…
я, просто, имел в виду, что исходя из твоего мнения, тебе не именно Blacklist не понравился, а вся милитари-тематика вцелом… на которой, по сути, и завязана вся серия Splinter Cell… вот и все…
SC никогда и не была мэйнстримом в стелс-играх. Лично я на первое место ставлю MGS, а на второе Hitman.
Игра получилось явно лучше конвикшена,так что возвращение удалось. Только поначалу не мог привыкнуть к тому,что Сэмка стал моложе, хотя ему уже вроде как шестой десяток
Да, игра мне очень понравилась. Зделана в разы лучше чем предыдущая часть. Только напрягает один факт:Сему Фишеру наверно уже лет 40-50 — не пора ли им менять основного героя, или замутить как в «Скайфоле»-воу, воу, парень не пора ли тебе на пенсию. Я думаю, что это будет очень логично для следующих частей и освежит игровой процесс.
54
Однозначно удалось. Все в духе старой-доброй теории хауса. Старые фанаты точно останутся довольны, а новым будет лишний повод приобщится к классике.
ИМХО.Так получилось что за неделю до выхода Conviction прошел первые три MGS-а и для меня теперь сложно играть в другие игры. А тема милитари — стэлса для меня закрыта. И после этого сев проходить новый сплинтер цел понял что мне скучно и…зачем я здесь?!
Эта игра просто очередная спекуляция на тему. По сути это очередной CoD только со стэлсом.
Сайд миссий можно было не делать они скучны и переусложнены, рушат весь темп прохождения.
Все фичи в геймплее бесполезны. Используется только пистолет с глушителем. Зачем все эти липучки-шипучки не понятно, для галочки.
Я не могу сказать плохо про сюжет MGS-ов (хотя на мой взгляд актеры адски переигрывают, но это всего лишь мое мнение), но вот в плане стелс механики SC всегда уделывал MGS. Впрочем до эталонной 3-ей части новый SC не дотягивает, хотя уже вполне играбельно и не аркадка в стиле конвикшена.
Особенно механика да! Которая в блэклисте вообще не используется. )
Можешь,пожалуйста, вкратце рассказать чем механика первого SC уделывала конкурентку из MGS2, просто я дальше первого уровня SC не играл, а там ничего качественного превосходящего не обнаружил. А что касается третьих частей тут я в недоумении — в MGS3 ввели систему камуфляжей, которая позволяла тонко настроить индекс видимости в широких пределах, расширилась система рукопашного боя — теперь можно не только взять взять в заложники но а) многократно допрашивать б) прикрывшись противником, отстреливаться из пистолета в) бросить на землю и приказать не двигаться г) просто задушить или перерезать горло, а если ты просто оказался спереди от врага, можешь мгновенно нокаутировать его на некоторое время. Ну и прочие милые детальки типа выстрелом сбросить на часового пчелиное гнездо или для отвлечения собак бросить дымовую гранату, так как их чуствительные носы раздражает дым и они убегают или бросание просроченной еды, чтобы противник пошел на звук. А что есть в Chaos theory? Есть источник освещения — вырубаешь его электромагнитным глушителем и все, противник не заметит тебя, даже если ты ходишь у него под носом, поднимет тревогу только если наткнется на тебя. Ты либо виден либо нет, влияние шкалы видимости есть только в крайних положениях бегунка, где тут возможность кастомизировать свой костюм для получения еще 5% незаметности? Тут эта глушилка выполняет аналог оптического камуфляжа, только в MGS это бонусный предмет за прохождение, а не оснополагающий предмет игровой механики. А рукопашка? Нажал одну кнопку — удар ножом, нажал вторую — чинджеб — противник вырублен, но (в противоположность MGS) также останется неподвижным до конца уровня. Так упустили выбор: убийство и снижение рейтинга или нокаут, но с возможности поднятия тревоги очнувшимся охранником. Тут можно сказать, что SC3 позволяет использовать забавные метательные устройства, прилагающиеся к винтовке, но мне только камера с усыпляющим газом пригодилась и то один раз за всю игру. И странно прозвучит, но даже возможность сохраняться в любом месте вредит игре — заметили, а хотел получить высочайший рейтинг, просто загрузи сохранение, которое сделал полминуты назад — как результат геймплей сильно теряет в напряжении, в вызове По моему взгляду, Splinter cell 3 это стелс-экшен для казуалов и, если это эталон всего сериала, то мне непонятно о каком превосходстве идет речь ( помнится в Игромании Андрей Александров и Игорь Варнавский называли геймплей MGS примитивным и однообразным, Вы случайно не за ними повторяете?)? Хотя прошел SC3 в 2006, так что, может, я сгустил краски по поводу возможности использования в почти любом помещении всепобеждающей глушилки ламп,
Все, что вы написали про MGS — это круто, и возводит ее в высший ранг. Но когда я играл в МГС (2,3,4), лучшим вариантом было просто избегать противников, или усыплять дротиками. Может, я и казуал, но все эти трюки мне были либо неизвестны (кинуть предмет, дымовуху собакам), либо казались ненужными, т.к. только все усложняют. А подкрадываться сзади, чтобы тыкнуть стволом во врага, чтоб он поднял руки, у меня вообще получалось один раз из 10.
Так что да, сплинтер сэл — мейнстрим, и не просто так — для таких как я он банально разнообразнее.
Хотя вообще соглашусь — MGS — тупо более высокого уровня игра.
Удался. Сюжета хорошего ждать не пришлось, а вот с геймплеем поработали на отлично.
Всё прекрасно и возвращение к канонам (не полностью но более или менее) и атмосфера вроде та же … одна беда ничего нового кроме говяного движка который уродски выглядит даже на ПК они так и не привнесли, а хорошо это или плохо каждый судит сам.
p.s.: я понимаю что судить о играх по графике это глупо, но когда Splinter Cell Double Agent 2007 г. выглядит лучше чем эта поделка 2013 г. тут уже начинаешь задумываться . ИМХО
Вы заблуждаетесь по поводу double agent. По крайней мере, если сравнивать ПК версии. Blacklist весьма симпатичен (на макс. настройках на пк, по крайней мере).
Да бог с ним, главное лишь то что в Blacklist попросту нет ничего нового это просто совмещение того, что мы видели в старых SC + ещё и Conviction. Знаете Cоnviction можно ругать за всё и за несоответствие традициям и т.д, но это был действительно дарящий новые ощущения от игры проект. Я не в коем случае не говорю что BL плохая игра, совсем наоборот, но отсутствие новых идей просто смазывает в целом приятное впечатление.
Лучше Конвикшена, больше на старые части типа Теории Хаоса смахивает, что есть хорошо.
Удалось ли возвращение Сэма Фишера? Скорее нет, чем да. До Двойного Агента не дотягивает, да и Сэм превратился непонятно в кого
Отлично очень понравилась! очень боялся брать коллекционное издание после провала 5й части, так что в целом игра удалась, мультиплеер там очень крутой.
кстати почему провал пятой части, провал у ОТКРОВЕНИЯ был во всём — в отношении к фанатам, в стратегии разработки, но не в продажах.
Сюжет полная дрянь: стандартная херь про политические заговоры и злых террористов. Геймплеем я вполне доволен, несмотря на некоторые кривости. Но вот аркадная хуета с зачисткой волн здесь явно лишняя.
Как по мне это как раз тот самый Splinter Cell которого я ждал. Все что нужно было это допилить механику Conviction + нормальные уровни. Больше в принципе ничего особого делать было не надо. Получился конечно не Metal Gear, но очень и очень круто. прошел не отрываясь. Сюжет как всегда бред на бреде и бредом погоняем, но тут думаю претензии излишни, ибо марка Тома Клэнси обязывает. В общем как по мне обязательная покупка. Ведь могут же Ubisoft когда хотят. Осталось только Ghost Recon вернуть к былому величию и будет вообще супер
Отличная игра ,с кучей контента !Стелс очень крутой ,кто говорит обратное пусть поиграют на последнем уровне сложности (кладут с 2-3 пуль ,достаточны умный аи и множество плюсов )
И кстати отличная игра для совместного прохождения разных миссий ,например с другом поиграть очень интересно будет .
Кстати да, враги даже открытые двери замечают, или начинаю паниковать если несколько из их напарников на связь не выходит. Вообщем стелс действительно продуманный, ибо порой забытая не закрытая дверь может спалить контору 🙂
Согласен ,а вот я больше удивился когда с другой стороны двери стояли 2 наемника я просвистел ,чтобы подошли .А один взял и дверь снес вместе со мной ,вот такие моменты очень радуют.
Да да, если играть на высокой сложности то игра очень сильно карает за агрессивный стиль игры 🙂 Давненько мне так «стелс» не доставлял, а то последние игры в данном жанре мягко говоря не очень 🙂
Да это точно ,вот на моей памяти ?последний отличный стелс ,это был HITMAN Absolution
объясните блин, почему Сэм так резко помолодел и сменил голос? Как это объясняется в игре?
Мне понравилась игра!
И мне кажется возвращение удалось!
Но это точно не провал смело 8.5/10 эта игра заслуживает!
Лучше на геймпаде играть т.к. на мышке спокойно можно всем налево и направо хедшоты ставить(мне кажется игра не была рассчитана на игроков с мышками), и получается уже калл оф дьюти, и всем кому не понравилось я уверен что на мышке с клавой играли!
Игра — бальзам на душу для фанатов «24», чему я, будучи одним из них, поиграв, очень обрадовался. Очень здорово, да к тому же с неплохим(насколько это возможно про террористов) сюжетом и вменяемым вариативным геймплеем. Хотите стелс — вот вам стелс, экшон — пожалуйста. В какой еще игре есть возможность управлять крутым агентом и надрать задницы террористам на манер Джека Бауэра. Ну разве это не прекрасно?
Скажем так,удалось исправить ошибки Conviction! — но до любимым первых частей не дотягивает.Это уже явно другой Сэм и другая игра.Если не брать во внимание название,вполне хорошая игра..
Да! Еще как удалось.
Вот сейчас только вернулся с дополнительной миссии, где нужно незаметно пройти. Умирал, черт побери, 20 раз.
Мне нравится графика (больше света!), пока что нравится завязка истории и нравится модернизация самолета и покупка гаджетов и.т.д.
Понравилось. А если кому-то не очень сложно — ставьте ветерана;)
Первые 2 миссии (если не считать пролог) все отлично. Разнообразие ситуаций, декораций, постановка крутая! Дальше все скатывается к одинаковым темным складам, полному отсутствию постановки и повторению геймплейных ситуаций.
Ну а финала у игры вообще нет. Заканчивается миссия, зачитывается пафосная речь о спасении мира и идут титры.
Словом, такое чувство, что Ubisoft сами сделали первые две миссии, а остальное отдали на аутсорс каким-нибудь криворуким китайцам.
юбисофт шанхай мать их волшебницу
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist — это полноценно средняя игра от Ubisoft. Я бы назвал его чем то среднем между Conviction и Double Agent. Игра полностью старается быть попсой в своем жанре. Я не считаю это недостатком просто так и есть, Blacklist — это попсовый стелс экшен в жанре технотриллера. У него есть механика Conviction простая и понятная, но усложненная разветвленностью локаций и очень точечно внедренным классическим геймплеем Splinter Cell. Все фанаты могу начать плакать, так как их франчайз давно умер и в Blacklist мы видим современное его лицо. В игре есть попсовый сюжет кусками выдернутый и пересобранный из сериала 24, большинство персонажей прописаны по канонам 24, даже актер играющий главного злодея в этом сериале играл.
Геймплеей держится на элементарных вещах, его просто понять и когда втягиваешься можешь вытворять на экране действительно красивые вещи. Враги нельзя сказать что шибко умные, но действуют группами и на среднем уровне сложностью убивают с одной очереди.
В игре есть недостатки, но в итоге когда смотришь на игру понимаешь что она не может тебя разочаровать, так как она дает то чего ты от нее ждал. Это качественная средняя игра, просто на фоне всего next gen бума, это керентген качественный продукт, который как раз с тобой вполне себе честен. Подобной игрой в этом году будит разве что Arkham Origins, пока все остальные будут вопить о новом слове в графике, геймплее и next gen.
Мне очень понравилась,как крутое кинцо про шпионов )))
Удалось. Часть просто супер. Дико интересные миссии, разнообразные. Классно закручен сюжет. Даже не ожидал что настолько залипну.
Однозначно удалась! С противниками в открытом бою стало тяжелее воевать, из-за чего вынуждают пользоваться стелсом. Думаю, удалось найти баланс между стелсом и агрессивным прохождением. Также порадовали дополнительные миссии, особенно где нужно продержаться несколько раз против волн противников, на самых последних волнах в русском посольстве заставляет изрядно попотеть.
А вот мне наоборот, миссии где нужно держать оборону не порадовали:) Как-то Сэм не очень в этой роли эдакого Рэмбо смотрится). А вот другие дополнительные, миссии, где нужно скрытно проходить — круто.
хочу ghost recon также
Игра великолепная получилась…Все 9 баллов из 10. в игре очень хороршо реализован стелс, много разныз приспособлений, но я ими редко пользовался, так-как в основном они не нужны))) Также в игре хоть и не очень гениальный, но хорошо прописанный и, главное, хорошо поданный сюжет. Иногда простоват и наивен, но все же интересный…) Очень часто интересные повороты, такие как (внимание спойлер) в миссии, где ты играешь за сэма в маске, а потом оказывается, что это был Бриггс)))радуют такие моменты, не характерные для подобного жанра). Многие Журналисты, как IGN и прочие жалуются на плохую графику, но это совершенно не так. Здесь хоть и не графика Battlefield и Crysis, но картинка достойная и нечуть не раздражает))) В общем и целом- это прекрасное возвращение серии, и здесь действительна видна вся трехлетняя работа нал игрой…Все, что было плохо в Conviction, здесь работает на все 200%..)))
Определённо удалось! Шикарное возвращение!
Очень даже нравится, отличный стелс-экшен. Ubisoft молодцы!
Абсолютно удалось. Одна из лучших игр года с великолепными уровнями, желанием пройти все чисто, обходя всех врагов и эталон шпионского стэлса
Понравилось все !!! Но. сюжет слабоват ( в Splinter Cell он не когда и не был крутым и закрученным ) , геймплей-9 отличный Stealth-Action ( до metal gear недотягивает ) !!! И еше + за режим коопа , с другом каждый вечер режимся !
Вообщем Ubisoft загладила вину с Conviction
к сожалению в игре слито начало. И благодаря этому многие в начале и бросят. Да и все равно, это намного ближе к конвикшену, чем к теории Хаоса к примеру. Но лично для меня самый большой провал игры в мелочах. Именно они цепляют внимание и портят все положительные эмоции. Например загорающаяся лампочка когда ты в тени. А к середине игры ты вообще весь в лампочках. Прибор ночного виденья + еще штук 5. И при этом тебя никто не видит…. А так неплохой экшн, но я ожидал большего
Лучший Splinter Cell. Наконец то они сделали настоящий шпионский боевик, пропитанный шпионской атмосферой.
Прошел немного, но уже можно составить первые впечатления. Итак, что понравилось — в первую очередь возвращение к истокам, пусть и не до конца, но все же влияние первых частей Splinter Cell чувствуется, местами прям пробирает ностальгия, от Конивкшена понабрали самое лучшее из геймплея и бережно перенесли в Blacklist, похождения на самолете с командой и прокачка экипировки с оружием тоже вносит плюс в копилку игры. Теперь, что не понравилось: это слабая графика, особенно плохо сделаны модели людей, для 2013 года очень и очень слабо, DX11 я так в этой игре и не увидел, дело спасает игра света-тени, и открытые локации, местами красиво, про сюжет молчу, в этой игре он всегда был как связующее звено для прохождения уровней, не более того, ну и последнее, это полная ненужность гаджетов, на среднем уровне за все время я воспользовался ими только 2 раза, и то чтобы посмотреть, как они работают, то есть приходиться развлекать самого себя, всегда проще убить из за угла, или подкрасться сзади и придушить (убить) у кого как. Ну и как можно забыть «любовь» Юбисофт к ПК геймингу, уже на начальном этапе был выпущен патч на 1,7 гб, без которого нормально поиграть было не возможно. А так в целом игра понравилась, Юбисофт сделали первый шаг к возвращению серии в строй лучших стелсов, ждем Сэма Фишера в новом поколении!
там же параллакс!! Я не могу вспомнить игр с этим эффектом (чтоб он заметен был), кроме crysis, конечно.
Удалось, на все 100%
Сплинтер странный..с одной стороны понравилось, что игра стала в духе старых частей, с другой — нет, т.к ничего нового в игру по сути не внесли. Раньше хоть придумывали какие то интересные уровни с интересными ситуациями..сейчас даже такого нет. Начало так вообще слито, имхо. В игре кста сразу прослеживается вектор нового уклона стелс игр, как в новом хитмане, например..но игра хитмана слабее.
Так себе, конвикшн больше понравился. Не говоря уже о Hitman Absolution И Deus ex HR
вот гадаю тебе 12 или меньше
Отличная игра…селекция старого Splinet Cell и Conviction. Как хочешь, так и играй. Подбор оружия, брони и гаджетов в помощь. Плюс отличный кооператив.
Сем вернулся сучки!
Вот что случается когда такая корпорация как Юбисофт извиняется за маркетинговый прощёт,после Конвикшена многие не верили в серию а вот, одна и лучших частей серии,вторая по крутости в моём топе- первая Теория хаоса
P.S.Очень понравились претензии на серьёзность сюжета, рост цен на бензин после теракта. акции на газ и прочие мелочи предоющие глубину сюжету
эта игра заставила чувствовать себя говном, так что да — удалось