18 ответов к “Во что поиграть в виртуальной реальности (Oculus Rift)”
в warthunder бы с ним попробовать
Ну так уже месяц как в WT есть поддержка Окулос Рифт.
Антон, спасибо за очередное превью! Хотелось бы узнать — будет ли Oculus Rift поддерживаться в следующем поколении консолей или пока речь идет только о ПК. Есть ли какая-нибудь информация на этот счет?
Да вещь очень хорошая, если на ней уже можно играть в кучу крутых игр, я могу представить что будет, когда доработают. А сколько интересных и уникальных проектов для нее можно придумать… Если так помечтать и подзадуматься то эти очки могли бы составить реальную конкуренцию sony и microsoft в плане игр, которые брали бы не железом(привет мыло), а атмосферностью и ощущениями. Какова вам например идея симулятора свободного падения, где и джойстик то не нужен, а можно глазами и головой вращать? Ну конечно этого не будет, когда чудо-очки доработают компании не заставят себя ждать и выкупят технологию, но тот кто сделает это первым получит реальное преимущество.
«Симулятор свободного падения»? Это как?:)
Когда тебе будет казаться чтоты спрыгнул с самолёта без парашюта
Я конечно не очень умный, но и не такой тупой)) Я знаю, что такое «Свободное падение»:)
Я просто не представляю себе игры, завязанной чисто на этом действии. По-моему единственная игра, где можно это реализовать, так это ARMA. Вообще, для нее эта технология будет давать +100500 к атмосферности на радость поклонникам жанра.
Да блин какая разница какую игру создавать! фишка то в ощущении того что ты падаешь. На этом можно как аркаду запилить там с трюками всякими, так и симулятор парашютиста. И вообще если ты не обратил внимание, я написал «помечтать» так что не стоило воспринимать мои слова так уж серьёзно. Я это привёл просто в качестве примера, но понятно чтобы добиться максимального реализма и интеграции в игровой процесс эту идею ещё дорабатывать и дорабатывать.
и скоко бабла отвалила тандер за рекламу ? че в ней хорошего
Ты Wargaming-фан что ли? Зачем везде искать негативный подтекст? Не будь мудаком.
они такие, как идиоты думают мол warthunder
это плагиат с world of warplanes
Ага, точно. Wargaming — не святая корова чтоб на него молиться. Хоть те же самые танчики хороши, но косяков предостаточно.
Просто давайте все честно признаемся, что WG лососнул тунца в самолетах, вот и все. Так что пока 1:0 в пользу Gaijin.
а затем гайдзины добавят наземную и водную технику тогда будет однозначная победа
Геймеры будущего
Я думаю, что нет смысла вообще покупать окулус рифт до тех пор, пока не будет какого то реального взаимодействия с виртуальным окружением. Какой смысл просто от очков? Я могу без поворота головы повернуть экран в сторону сдвинув пальцем стик. Окулус рифт имеет смысл купить, только если в игре ты сможешь увидеть свои руки и ноги. Пройти пару метров и пнуть ящик ногой, а потом рукой взять его и кинуть куда то. Т.е. вирт. реальность на то и реальность, что она как то реагирует на тебя. А пока это просто такая же бесполезная технология, как и нынешнее 3D. Конечно, если деньги не проблема, как у Антона, то можно покупать любые девайсы и не париться. А простые люди всегда будут задумываться о том, нужен ли им данный товар за такую цену или нет. Цена/качество для нас определяющий фактор. Хотя… покупают же бессмысленные айфоны, айпады и кинекты. Маркетинг делает свое дело.
Юра Иванов, что для вас развлечение, то для других работа. Нужно быть в тренде, чтобы быть успешным.
Я конечно не знаю .может быть кто-то скажет моя идея безсмыслена, но я бы реально хотел, чтобы Окулус стал применяться в ММОРПГ проектах! Только представьте — сотни людей играют в ММОРПГ и просто бегают и смотрят на красоты здешнего мира, а так же смотрят друг на друга! Если бы это всё ещё было подкреплено общением при помощи голоса, т.е. поддержка звукопередачи конкретному человеку во время игры, и при этом он должен находиться рядом с Тобой, это было бы здорово! Некая иллюзия полного погружения! 🙂
Антон,скажи пж,там изображение,полностью закрывает все поле зрения или же видны границы экрана,как,например в HMZ-T1(2) ?
и если не трудно,расскажи про то,как их получить,начиная от заказа и до вручения посылки,шоб облегчить остальным мучения)
18 ответов к “Во что поиграть в виртуальной реальности (Oculus Rift)”
в warthunder бы с ним попробовать
Ну так уже месяц как в WT есть поддержка Окулос Рифт.
Антон, спасибо за очередное превью! Хотелось бы узнать — будет ли Oculus Rift поддерживаться в следующем поколении консолей или пока речь идет только о ПК. Есть ли какая-нибудь информация на этот счет?
Да вещь очень хорошая, если на ней уже можно играть в кучу крутых игр, я могу представить что будет, когда доработают. А сколько интересных и уникальных проектов для нее можно придумать… Если так помечтать и подзадуматься то эти очки могли бы составить реальную конкуренцию sony и microsoft в плане игр, которые брали бы не железом(привет мыло), а атмосферностью и ощущениями. Какова вам например идея симулятора свободного падения, где и джойстик то не нужен, а можно глазами и головой вращать? Ну конечно этого не будет, когда чудо-очки доработают компании не заставят себя ждать и выкупят технологию, но тот кто сделает это первым получит реальное преимущество.
«Симулятор свободного падения»? Это как?:)
Когда тебе будет казаться чтоты спрыгнул с самолёта без парашюта
Я конечно не очень умный, но и не такой тупой)) Я знаю, что такое «Свободное падение»:)
Я просто не представляю себе игры, завязанной чисто на этом действии. По-моему единственная игра, где можно это реализовать, так это ARMA. Вообще, для нее эта технология будет давать +100500 к атмосферности на радость поклонникам жанра.
Да блин какая разница какую игру создавать! фишка то в ощущении того что ты падаешь. На этом можно как аркаду запилить там с трюками всякими, так и симулятор парашютиста. И вообще если ты не обратил внимание, я написал «помечтать» так что не стоило воспринимать мои слова так уж серьёзно. Я это привёл просто в качестве примера, но понятно чтобы добиться максимального реализма и интеграции в игровой процесс эту идею ещё дорабатывать и дорабатывать.
и скоко бабла отвалила тандер за рекламу ? че в ней хорошего
Ты Wargaming-фан что ли? Зачем везде искать негативный подтекст? Не будь мудаком.
они такие, как идиоты думают мол warthunder
это плагиат с world of warplanes
Ага, точно. Wargaming — не святая корова чтоб на него молиться. Хоть те же самые танчики хороши, но косяков предостаточно.
Просто давайте все честно признаемся, что WG лососнул тунца в самолетах, вот и все. Так что пока 1:0 в пользу Gaijin.
а затем гайдзины добавят наземную и водную технику тогда будет однозначная победа
Геймеры будущего
Я думаю, что нет смысла вообще покупать окулус рифт до тех пор, пока не будет какого то реального взаимодействия с виртуальным окружением. Какой смысл просто от очков? Я могу без поворота головы повернуть экран в сторону сдвинув пальцем стик. Окулус рифт имеет смысл купить, только если в игре ты сможешь увидеть свои руки и ноги. Пройти пару метров и пнуть ящик ногой, а потом рукой взять его и кинуть куда то. Т.е. вирт. реальность на то и реальность, что она как то реагирует на тебя. А пока это просто такая же бесполезная технология, как и нынешнее 3D. Конечно, если деньги не проблема, как у Антона, то можно покупать любые девайсы и не париться. А простые люди всегда будут задумываться о том, нужен ли им данный товар за такую цену или нет. Цена/качество для нас определяющий фактор. Хотя… покупают же бессмысленные айфоны, айпады и кинекты. Маркетинг делает свое дело.
Юра Иванов, что для вас развлечение, то для других работа. Нужно быть в тренде, чтобы быть успешным.
Я конечно не знаю .может быть кто-то скажет моя идея безсмыслена, но я бы реально хотел, чтобы Окулус стал применяться в ММОРПГ проектах! Только представьте — сотни людей играют в ММОРПГ и просто бегают и смотрят на красоты здешнего мира, а так же смотрят друг на друга! Если бы это всё ещё было подкреплено общением при помощи голоса, т.е. поддержка звукопередачи конкретному человеку во время игры, и при этом он должен находиться рядом с Тобой, это было бы здорово! Некая иллюзия полного погружения! 🙂
Антон,скажи пж,там изображение,полностью закрывает все поле зрения или же видны границы экрана,как,например в HMZ-T1(2) ?
и если не трудно,расскажи про то,как их получить,начиная от заказа и до вручения посылки,шоб облегчить остальным мучения)