19-летний потратил год, что бы создать мод для Skyrim в надежде получить работуИгрыИндустрияИнтересное

Falskaar-Skyrim-Mod

Парень со скромным именем Alexander J. Velicky (Александр Великий) создал мод с 25 часами геймплея для Skyrim в надежде получить работу в Bethesda. Ему, конечно, помогали — с озвучкой, книгами, музыкой, моделями и текстурами, но основную работу проделал сам. Все-таки тинейджеровство прекрасное время — можно изучить что угодно и потратить кучу времени на всякую хрень, которая меж тем разовьет тебя в правильном направлении и пустит по течению. Очень не хватает сейчас этого беззаботного периода.

  • Egor Gurov

    Круто,что сказать)

  • Denis Kuptsov

    Интересно, сколько он времени потратил в часах. Думается, не мало. И, мне кажется, его должны заметить — если не Bethesda, то другие разработчики.

    • Дмитрий Ткаченко

      читал, что 2000 часов

      • Артём Рыжонков

        Автором Falskaar выступил 19-летний поклонник игры Александр Великий, который надеется получить работу в Bethesda. На создание мода у него ушло более 2000 часов времени, он занимался им в течение года.

      • Vitaly Kolyshkin

        2080 часов равняются 52 рабочим неделям, или как раз ровно году. Он что все свободное от универа/института/техникума/прочее и сна время тратил на мод??? (в 19 лет либо армия, либо вуз/техникум с отсрочкой/кафедрой, но в армии он такого не проделал бы)

        • Guest

          Ну ты понимаешь, что в армию можно быть не годным, или вообще жить не в России, а в стране, где нет призыва?

        • Дмитрий Ткаченко

          он в колледж не ходит.

        • SerjDogWin

          2080 часов = 86 дней и 14 часов

          • Vitaly Kolyshkin

            1 РАБОЧАЯ неделя = 40 часов.
            в неделе 7 календарных дней.
            в году 365 (иногда 366) КАЛЕНДАРНЫХ дней.
            365/7=52 целых недель.
            52*40 = 2080 рабочих часов в году.
            как-то так)

    • igorcell

      Под другими разработчиками подразумевается Valve?)

  • В россии так не реально, либо работай либо бомж
    Или надо иметь много денег что бы жить на проценты

  • onizzzuka

    Чувак мало того что проделал огромную работу, он еще и менеджерил около 100 человек, которые согласились помогать ему бесплатно!

  • Jocker666

    Талант на лицо! Пускай идёт в Активижен, может новый движок для КОДа накатает!;))

  • Valerii Nikolenko

    Молодчина. Только вот странно выходит, над модом работало куча народу, а в Беседку возьмите только меня?

    • Timon

      основная работа выполнена им самим.

  • Стас Рыжков

    а работу то он получил?

  • Евгений

    Молодец парень. У него явный талант, аж поиграть захотелось. Побольше бы таких.

  • Артём Рыжонков

    Где-то я уже видел эту новость…..:DDDDDD

  • Jigsaw

    Если парень получит работу,то он — красавчик
    Вальв ведь вроде как раз запустили какую-то платформу для таких дарований,ему надо туда наведаться,если Беседка промолчит

  • Jigsaw

    Ребята, а кто знает,что за трек играет в ролике?

  • igorcell

    Мне кажется, много кто (в том числе даже я) в детстве грезил создать собственную игру и учил азы программирования, но тут парень действительно довел все до ума почти в одиночку!!!! Примерно так ведь и начинал Ричард Гэрриот и другие разработчики большого калибра, поэтому Алекс далеко может пойти. Хотя мне верится с трудом, что настоящее подрастающее поколение способно на что-то подобное…

  • asha92

    Надоже тёзка, почти все Александры зачётные чуваки.

  • GAME OVER

    Крут!

    Что за музыка? Может кто подскажет инструменталку на фортепьяно, вроде этой

  • $7286913

    В детстве я много играл в игры на приставках и мечтал что когда повзрослею не буду заниматься ничем кроме как играть в игры (про заработок и мысли тогда не было) и мне этого будет достаточно для того чтобы быть счастливым. Когда подрос и у меня появился компьютер я узнал как игры создаются и начал мечтать о том что когда повзрослею не буду заниматься ничем кроме как делать игры и играть, играть, играть и мне этого будет достаточно чтобы быть счастливым. И со временем я совсем забыл об этом, мечты как-то заволоклись будничными заботами но я любил и люблю игры. Что удивительно мечта осуществилась. Уже несколько лет я работаю художником в игровой студии, я могу работать над играми по шесть часов в день а всё остальное врем тратить на прохождение игр. Вот только… я этим не занимаюсь, одна лишь мысль об этом звучит глупо. Этого недостаточно, это не делает меня счастливее. Все мечты в детстве были глупостью. Несмотря на то что работа фантастическая, мне этого недостаточно. Мне кажется что нет такой вещи как «достаточно». Нам всегда нужно что-то большее и работа в студии станет лишь первым шагом на пути в какой-то высшей цели которой мы никогда не сможет достичь. Извините.

    • Я аж…и не подумал прослезится над этим унылым говном. Десять тел поверило вбросу, мило.

  • Vortexon

    Зря тратил время.

  • Илья Максимов

    Для пацана облом будет, если не примут на работу =3.

  • Alexander

    Паренек молодец, к успеху идет…Но на май взгляд, в 19 лет уже пора заканчивать жить надеждами — возьмут-не возьмут… Хочешь устроиться в Bethesda — проходи испытания и ходи на собеседования! Хотя что бы я понимал, я-то год на службу в армии потратил….

  • Парня возьмут в Bethesda за 2000 часов, а кто-то просто наиграл столько в доту (не я) 😀

  • Dutov Anton

    Ну так что? Получил?

  • Eliya shifrov

    Легко сказать изучить….
    Я ,например, не представляю себе процесс создания какого-либо мода.
    Но в следующем году собираюсь поступать на программиста.Возможно завеса тайн после этого приоткроется…. )

  • DarkExorcist

    ему вроде уже Bungie предложили работу