Рубрики
Видео Игры Индустрия Интересное

Репортаж с Silverstone (GT6)

Думаю, многие жду мое видео с сильверстоуна — мы его отложили до лучших времен, когда загрузка поменьше будет. Зато на мейл.ру вышел репортаж — он более простой по концепции, но от того не менее интересный…

Автор: Антон Логвинов

55 ответов к “Репортаж с Silverstone (GT6)”

Слушай ответь пожалуйста, когда будет тот шикарный репортаж с E3 на пляже в Калифорнии для mail.ru, фотки которого ты в Twitter выкладывал, и скажи становились ли вы там троём пообщаться как в старые добрые? Просто такой формат обрывочный, где каждый что-то говорит гораздо хуже, но сделать проще да)

А чего на OfficialGamesMailRu начали выкладывать? Там ведь столько всего, за всем и не углядишь. Я вас на ComboBreakerVideo жду понимаете ли 🙂

С записью телеметрии и интеграцией этой фишки добило. Если ГТ6 не ультимативный сим, то я даже не знаю.

Но всегда найдутся петушки, которые будут орать, что ФОРЦА 5 РЕАЛИСТИЧНЕЕ ПАТАМУШТА Я С ПАДА ПОИГРАЛ ПОЛЧАСА.

есть у меня один знакомый, готов это с пеной у рта доказывать
при чем он настолько больной на голову, что проводит в форзе тесты автомобилей и записывает видео и свои впечатления в каком то форуме

Я в 5 часть с логитэковского руля пробовал: педаль сцепления не работает и при переводе ручки кпп в нейтраль передача не выключается. И никак не настраивалось. Так что половина функционала «крутого руля» курила, пила чай и читала газету.

Я еще в 2010 году (или когда она там вышла, не помню) на G25 пробовал… может с тех пор чего и поменялось. Но факт, все было как я описал.

На старте игры не было полной поддержки Г25/Г27.
Её добавили почти через год, в октябре 2011, в обновлении «Spec 2.0».

у меня Driving force GT от логитека, за такие деньги просто о**енный руль.. ПРи чем во всех симах где я пробовал, и на компе и на пс3, конечно в GT5 он работает лучше всего, там вообще фидбэк сильно зависит от машины и настроек подвески. Каждая машина индивидуальна по ощущениям.А трастмастер с хорошим фитбеком.. я знаю только один руль и он стоит 15 штук 🙂 Там конечно крутой руль, но больно дорого.

Ну рули-то неплохие, не Гениус за 100 рублей, ясен пень. Но до уровня игры дотягивает если только G27, хотя говорят после срастмаста(который около 20 стоит) вообще отстой.
ЗЫ
Я бы взял G27, но куда его прихреначить — ума не приложу.

кто говорит? Я вот слышал что у трастмастера свои проблемы. И чем это руль не дотягивает до игры? единственное это да, коробки нету, но я переключаюсь лепестками и не вникаю.

Ну я играл на Driving Force GT, и не могу сказать, что у меня остались те же ощущения, что и от вождения реального автомобиля.
А что за проблемы у thrustmaster?

да я уж не помню, но за такую цену там не все гладко. Помню что в обзоре порше руль предлагали купить за такую же цену с большими плюшками. Там даже на коробку и педали фитбек есть 😀

кстати на нем тоже только лепестки, хотя сцепление есть. нафига оно если палки нету..

«До лучших времён».
Ну блин. Полтора месяца уже жду.

Через 2 недели выходит демо-версия, так что большого смысла в репортаже уже не будет.

как же это круто!
ради такой игры и руль купить не жалко 🙂
пусть билли бои еще раскажут про свою форзу, а пекари про проджект карс :))

на пека есть хорошие симуляторы. Но они как то хреново работают с рулем. Вот в ГТ ты крутишь баранку, и понимаешь, это настоящий руль автомобиля. А даже в крутом симе крутишь баранку и нет такого ощущения, она себя как то не адекватно ведет.

а что насчет рфактор 2? я играл в первый, гляжу — а уже второ лежит %) не следил за темой.
вообще, довольно странно, но гт — едва ли не единственаня гоночная гра, которую я люблю.

по мне так главная проблема пк симов это автопарк
на пк просто нету игр подобных гран туризмо с огромным количеством обычный серийных автомобилей

Почему-то мне кажется, что все эти новшества (новый движок, улучшенные стандартные машины) делали еще для GT5. Просто в 2010 Sony сказала: «Задолбали уже делать, выпускайте как можете в конце года».
Ну не могли они все это сделать за 3 года.

Не люблю игры про езду на автомобилях, но этот репортаж меня добил и я купил GT5! Еще не играл, но долгая( больше часа) установка обещает навороченную игру!

я её не прошел. Первые 20% то я быстро прошел (часов 50 ). Потом начал заморачиваться с настройками подвески)) и теперь стало сложно но очень интересно ездить. Никак не могу понять как правильно её настраивать. Ну или просто приходится платить за крутую поворачиваемость отсутствием стабильности.. Но куда деваться 🙂
п.с. Там еще сетевых заездов целая куча, как они там называются, забыл.. и там сразу кстати денег можно поднять очень много, особенно если каждый день в сеть заходить, то прибыль опыта и денег до 200% поднимается.

видимо с ПК можно будет что-то делать, типа статистику по инету смотреть или телеметрию. Если пк поставили в ряд с планшетами и телефонами, то ничего ждать хорошего не приходится.

Но почему? Сейчас же с сайта Gran Turismo (точка) com можно управлять дистанционными заездами в GT5, наверняка ведь Казунори говорил о том же самом, но о расширеннии этого функционала за рамки ПК, тобишь выпустят какое-нибудь приложение для iOS/Android/WP

GT5 это как большая книга (энциклопедия), но вот по погружению мне больше NFS: SHIFT 2 доставил. Где упал стояк от GT5 и где SHIFT 2 на раз уделала — система повреждений. О мля так просто бортануть без последствий в NFS дорого стоит, и что бы такие кренделя выкидывать надо по сто пятьдесят раз прикинуть во что это может встать, с учетом того что бы потом на жопе волосы остались. И из этого реально можно делать филигранные атаки. В GT5 же эти надувные модельки просто на раз убили во мне фана, на ум сразу пришли друзья детства — мишки гамми, все, приехали. И никогда не покидало чувство что я в гостях, в этаком музее автомобилестроения, все оч подробно, чистенько и аккуратно, привкус этакой воскресной поездки или трансляции автогонок, красиво одним словом. Тогда как в NFS хотелось прям на физическом уровне устранить соперников, чувствуешь себя пилотом. Не фасад, нутро. Весь натянутый как струна, готовый на острые атаки ради победы и система повреждений NFS передает это чувство, именно в атаках и их последствиях соль автогонок.
зы GT6 если уберут этот недочет можно будет смело молится на нее.

как ты смог после гт5 начать играть в шифт2?
я так только проблевался от физики
а повреждения как по мне лучше в том же гриде

В том то и дело что я за взаимодействие машин, а ты говоришь о физике вождения, это разные вещи. SHIFT 2 отражает суть автогонок, так как второй ближе автослалом.
Как только ты куда то влетаешь сразу идет чувство что ты в еб@ном зазеркалье, где все надувное. Я ждал этой игры слишком долго, что бы закрывать глаза на такие очевидные вещи. Если меришь корону, таких явных претензий быть в принципе не должно, а GTишники позиционируют себя именно так, изъян физики не по техническим причинам и заявка на первенство, что еще добавить…

Добавить комментарий