Рубрики
Игры

Grid 2

Я, в принципе, давно вышел из ЦА гонок codemasters. Очень любил CMR и совершенно не перевариваю Dirt — он сликом простой и потому скучный. И вот тут тоже — вроде и придумали прикольные режимы (с овертейками понравилось), но из-за совсем уж риджрейсеровской физики скучно. Зато стильно — этого у гонок кодмастеров не отнимешь.

Автор: Антон Логвинов

75 ответов к “Grid 2”

никто не знает, почему сейчас в фильмах-играх в моде стали горизонтальные световые полосы от источников света, прям как на дешёвых камерах?

вот на примере того же GRID 2

я тоже в iMax’е собственно и смотрел (где же ещё смотреть то?), чего-то не знаю, ну прям одно мыло было, видимо надо было пиво меньше пить перед сеансом…

А я как раз жалел, что не успел взять пивка перед сеансом, так как впритык пришел))

Да не знаю уж)Пошёл с друзьями,выпили пиво перед этим,ну ни чего такого мыльного я не заметил)

а мне как раз 3D на Стартреке очень понравилось — видно, что много работали над эффектом, иногда действительно восприятию добавляло живости.

хз как по мне стар трек лучший 3д фильм который видел,вообще не хотел идти на 3д,после пиратов карибского моря 4,а тут прям таки удивили,наверно из за того что фильм изначально снимался в 3д..да и придумали еще японцы в аниме давно причем

Этот эффект называется Optical Flares и его часто добавляют для кинематографичности,так же как допустим Майкд Бей во всех фильмах делает много бликов от солнца,по мне так динамики добавляет это точно

Посмотрите рекламу «Титаник Super3D — как бы выглядел фильм, если его снимал бы Джордж Лукас, Майкл Бэй и Дж.Дж.Абрамс» — там на моменте Абрамса все замылено.

мне казалось, что это не сейчас вдруг появилось, а существует уже довольно продолжительное время. в ME первом, например, на каждом шагу такие полосы встречались. типа «стильно», типа «холодный космос», все дела…

Если в двух словах, то существует 2 основные тенденции отображения: 1) так, как видят глаза; 2) так, как видит обьектив — отсюда и эффекты линзы, боке, пыльные пятна, hdr, размытие и всё такое (зависит еще от типа линзы).
+ часто сверху лепят градиент-фильтры, и тупо не дают возможности их отключения опционально, хотя это вовсе несложно сделать.

Да, да. Все правильно. И еще тонирование любят лепить… Еще со времен Мост Вонтеда. Ох и надоело! Даешь натуральную цветовую гамму аля GT!

Эти «дешевые эффекты» эти достигаются на анаморфной линзе в камерах за 40 тысяч баксов. Признак крутизны команды и зависти всех остальных, кто этого себе позволить не может. Хотя сейчас это зачастую на компе лепят или имитируют с помощью фильтров.

А в плане 3d-графики они действительно дешевые. Было б боке-доф — это было б валютно.) Кстати, в игре он нарисован во время загрузки, на этом всё..)

можно было бы настроить и стилизовать их иначе, чтобы всё выглядело естественней и разнообразней… но ведь это нужно лишнее время и фантазию разработчикам подключать, с которыми у многих из них в последнее время явно напряжёнка

ну вот, я же говорю,

вообще после того, как Андрюшка Крамер популяризировал подобный эффект в видеоиндустрии, выпустив свой плагин «optical flares» для «After Effects» — все кому не лень стали лепить эти «фларочки» куда ни попадя.

Порой даже лепят, что в кино, что в играх их туда, где казалось бы источник света ну никак не может давать подобного эффекта даже чисто физически.

Пока игра оставляет одни лишь отрицательные эмоции:
1) нельзя изменить чувствительность джоя (разрабы, вы ебанулись там?)
2) сильно инертная физика управления
3) отличия в управлении машинами — минимальны

Я сильно разочарован. Но если нету консоли, то бери. Альтернатив из нового нет. Тем более если в гонки не играл наверно самое то. Ну а лучше старенькие Грид 1, Шифт 2.

первая часть нравится до сих, судя по рецензиям, вторая ушла в упрощения, но надеюсь ездить будет так же интересно как и в первой.

ну не знаю, как по мне она была идеальной игрой для тех, кому не нравилось тупо давить на газ НФС или напрягать мозги в симуляторах, водить было интересно, местами сложно(не на изи, естественно) и враги вели себя адекватно и непредсказуемо.
правда играл я с падом, может кто играет с помощью руля другое мнение, но для «казуалов» это был идеальный баланс.

в Шифт не довелось поиграть, да и в Гриде мне настолько понравился дрифт, что меня уже ничем не переманишь на чужую сторону… даже печеньками =)
вторую часть мож качну пиратку, гляну есть ли смысл покупать или нет, но не думаю что это будет в ближайшее время.

Для меня Grid всегда был такой игрой, в которую после долгого перерыва можно сесть, моментально привыкнуть к физике и сразу же добиваться успехов, а не ежеминутно первые полчаса переигрывать гонку, настраивая под себя сложность. На данный момент это большое преимущество перед конкурентами. А сам я начинал играть вообще с клавы, только потом на пад перешел — в обоих случаях весьма удобно было, никакой потребности в руле не испытываю.

неее, я на клавиатуре проехал метров 15 и с ужасом ухватился за пад, регулировать нажатие педали газатормоза в этой игре очень важно, особенно на старте, когда пробуксовка идет, ну и при дрифте, естественно.

da, вида из кабины нет — жаль, не хватает = . Даже flashback упростили на небольшой пермотки назад без прокрутки туда-сюда. Не ну от CM ждал больше, особенно от такой хорошей игры 2007 года. В Dirt 2/3 и первый Grid гонял с удовольствием исключительно вид изнутри, в showdown тоже нет такого вида … =

Мне вид из кабины нравится только в Forza Motorsport 4, GT5 и Shift 1/2. До недавнего времени во все гонки играл строго с видом от бампера (самый большой угол обзора, лучшее чувство скорости, и в свое время в NFS:HP(2010) фпс только из такого положения не проседал). А сейчас, кроме вышеперечисленных симуляторов, считаю самым удобным и оптимальным вид сзади, поэтому не особо желею об утрате, как по статистике и 95% игроков (хотя уверен, что меньше).

самый лучший вид из кабины как по мне был в midnight club la
очень хорошо передавал ощущение езды при том что физика аркадная
а в гт5 я в основном катаюсь с видом сзади, за редким исключением)

Что-то я вообще пропустил серию Midnight Club, стоит ли ознакомиться? А в гт5 без вида сзади в любом случае не обойтись по понятным причинам.

бери последнюю часть не прогадаешь
по графону конечно так себе 2008 год все таки, но играется отлично
интересный автопарк, много всякого тюнинга
если соскучился по стритрейсерской теме то полюбому понравится
при чем в отличие от какой нибудь нфс у миднайта сложность приличная, от полиции уйти чуть ли не подвиг, так что я стараюсь вообще им не попадаться, скорость там не превышаю и тд))
а в гонках есть приличный шанс все потерять, либо наоборот занять первое место на последнем повороте перед финишем.))

Если диск будет стоить около 1000, тогда точно возьму. После просмотра Форсажа всегда возникает жажда по стритрейсингу)

Midnight Club: Los Angeles мне лично надоел где-то через месяц, а я в него покупал на PS3 в день релиза.

Попробуй лучше Forza Horizon.
ИМХО на сегодняшний день лучшая автоаркада, которая шикарно играется с видом из салона.
Посмотри на youtube трейлеры и геймплей.

Отличная атмосфера загородных покатушек с красивой природой.

если есть бокс то конечно лучше horizon
хотя и миднайт клаб не помешает тем более версия для бокса лучше выглядит, это ведь рокстар))
а так я тоже ее пару раз забрасывал но потом в итоге всеравно возвращался
и время от времени запускаю выиграть пару гонок

Форцу хотел еще осенью попробовать, но тогда из-за обилия релизов не хватало ни времени, ни финансов на все. До сих пор так руки и не добрались (как и до Halo 4).

у нас в ижевске он стоит где то 1500
но я вообще его по обмену брал так что заплатил не больше 500

представь себе, на бокс Midnight Club LA даже в 1С Интересе нету — просто невезение какое-то. Взял Grid 2 в стиме, и прям за душу взяло))

в ps сторе он есть, но сложность у него ебовая, а самое главное, что когда ты покупаешь новую тачку — соперники в той же гонке тоже покупают новую тачку

поэтому я через какое-то время заебался

Отрицательные моменты:
— Физика исскуственная, и без физ-движка она всегда будет так ощущаться.
Честно говоря, мне трудно вспомнить, ГДЕ поведение машин лучше чем в ГТА..?
— Камера. Это неожиданный псц.( Зачем её трусить?! Дешевый приём передачи физ воздействия дорожного полотна.. ну вы поняли.

По отношению к Grid 2 не глупый, так как в первой части просто дохера всего, во всех Dirt вместе взятых и трети не наскребется (с форцой 4 и гт5 не сравнится, но там особо тяжелые случаи), поэтому ничего удивительного, что Codemasters могли не добавить какие-то чемпионаты или дисциплины — и так хватит всем надолго.

в grid нет ничего чтобы тебя зацепило: особенно физика не интересная, а без сюжета или там развития с прокачкой и покупкой новых тачек нет для меня смысла в это играть.

В целом игра хорошая, на руле Logitech Driving Force GT играется интересно.

Единственное, что мне оооочень не понравилось, AI идет как по рельсам, если пытаешься его подвинуть, столкнуть или врезаешься в него, ему практически все пофиг, как стена.

НО! Если AI тебя легонько пихнет в задее крыло, ты сразу теряешь сцепление, а если поздно среагировал, закручиваешься и вылетаешь с трассы.

ИМХО нечестно.

А ты попробуй, играется совершенно по другому, намного интереснее и она уже не кажется такой аркадной.

На геймпаде и GT5 с форзой слегка кажутся аркадами.

Все из за того что на геймпаде/клаве ты за долю секунды можешь повернуть руль до упора, а на руле с ходом 900градусов… хрен там)

Да и чтоб выйти из сложного заноса, необходимо резко поймать нужный угол руля с погрешностью около 20 градусов, иначе потеряешь управление, а на геймпаде достаточно пару раз быстро дернуть сосок до упора.

Со 100% уверенностью заявляю, пройди ты хоть всю игру на харде с геймпадом, сев за руль, ты без рестартов и перемотки времени не придешь первым в любой из начальных состязаний на средней сложности, более того машина будет убита в хлам.

Проверено на моих друзьях, которые тоже не понимали, зачем я в NFS, DiRT и GRID играю на руле с ходом 900 градусов.

У меня есть весьма неплохой руль, но единственная игра, в которой я его использовал это Dirt 3, и только потому, что даже на геймпаде играть почти невозможно. В других случаях руль подключать влом, и без него довольно комфортно и удобно играть, хотя и осознаю, что ряд эмоций в той же гт5 теряется. Тут уж дело привычки, как говорится.

кстати Антон на счет dirt. в третьей части есть ответвления режима джимхана, когда нужно сделать определенные трюки за какое то время. так вот это просто адский хардкор. попробуешь геймпад кинешь в телек 🙂
ЗЫ. попробовал грид2. нафига убрали камеру из салона непонятно( пока все нормально, но эмоций от первой части не перебить.

насчет физики и повреждения авто как то странно, вбок на повороте !НЕ РАЗВЕРНУТЬ! соперника, странно; а зато в повреждениях машины отлитают дворники )). ну это пока замечено в версии для пс3

Доиграл до половины — и мнение о игре поменялось! Появились спорт кары и игра сразу преобразилась.Конечно немного напрягает чуть изменённое управление,но привык! В игре осталась её фирменное ощущение скорости.Когда несёшься по узким улочкам на скорости 270 кмч — это круто! В общем игра всё больше нравится.

Я удивлен тому что все еще нету обзора на новый Биошок,это та самая игра которая заслуживает по максимуму упоминания.За то на новый Алеан было больше времени потрачено =/

Разрабы все-таки вернули кабину. Я сначала обрадовался, но не все так хорошо, Все в диком блюре и выглядит не очень. Даже стралки на приборной панели не двигаются. Но лучше чем ничего, может еще докрутят.

Добавить комментарий