Рубрики
Игры Мнения

Метро 2033: Луч надежды — первые впечатления

Ну, короче, можно расслабиться — многое стало сильно лучше, а остальное без изменений. По-прежнему, очень атмосферно, еще больше потрясающих сценок на станциях, еще более крутые виды разрушенной Москвы (ВДНХ загляденье). По базе спарты ходил минут 20. Графически — шаг вперед. Правда, я в первую на боксе играл, так что может чего не видел просто. Но тут очень понравилось освещение офигительное, мягкое, модная тесселяция отлично на ржавых всяких трубах играет. Модельки фанерные, конечно, по-прежнему, никакого пиршества анимаций, но все равно очень старательно, детально и живо. Озвучка по-прежнему кривая, но от того по-советски харизматичная что ли… То есть, понимаешь, что это позор в такой крутой игре так все озвучивать, но прощаешь — чего уж там.  Только главному рассказчику голос зачем-то поменяли.

Главное, конечно, что стрельбу поправили. Стало сильно лучше. На близком контакте у монстров по-прежнему проблемы, но хоть умирают теперь красивей и оружие чувствуется лучше. Появилась частичная разрушаемость. Но главное, конечно, по-прежнему само приключение — за два первых уровня случилось сразу несколько наикрутейших сцен, где на полную и сюжет и геймплей. Сам Глуховский — в меру зазнавшийся, вполне приятный собеседник. Говорит, что все в игре сам писал, но очевидно что не все, но в целом игру знает лучше, чем я ожидал. Подробнее обо всем — в моем сюжете через несколько дней.

Автор: Антон Логвинов

116 ответов к “Метро 2033: Луч надежды — первые впечатления”

На мой взгляд одна из самых атмосферных игр поколения. Прошёл раз 5, ни одну игру в своей жизни так не переигрывал. И ведь, что интересно, всё как в первый раз ощущается. Потрясающая работа.

это же сиквел) априори ничего свежего, очередной видимо корридорный шутер, хотя я может быть предвзят, я из тех кому не понравилась первая часть…. слишком не вылизано показалось, для заскриптованного шутера.

ну как бы в этом и суть) ему можно скрипты, простить за вылизанность)
Взять любой из последних фолаутов от бефесды…. Метро ведь и рядом не стоит, даже тот же Хеллгейт Ландон смотрится в разы лучше. Я не сильно фанат Сталкера, но и он смотрится лучше.

Зачем ты сравнил фолл с метро? При чем тут хэллгейт?

Ну наверное потому что это игры про постапокалипсис? Хеллгейт так вообще имеет практически такую же концепцию (Лондон умер, поверхность опасна, люди ютятся в подземке)
Собственно я с ним согласен. В своё время от Метро остались впечатления как раз в стиле «Заскриптованный Сталкер с графоном» со всеми вытекающими из такого определения плюсами и минусами

Угу. К тому же всё в принципе шутеры. Просто Хелгейт и Фолаут это рпг, хотя это не имеет отношения к миру игры, к тому что он не заскриптован.

В хэллгейте постапокалипсис? Надо переиграть, а то я забыл совсем

причем тут Фоллаут? это разные жанры.
а насчет остальных двух — Метро намного круче и Сталкера, и Хэллгейта.

Метро не круче ни того, ни другого, не неси чепухи

Во второй половине мая, если не ошибаюсь 17 числа.
Сам жду очень сильно, не так давно аж переиграл первую часть. Надеюсь разработчики не подведут.

В шутере ИИ не главное? как-раз таки в шутерах, как нигде, нужен хороший ИИ. Возьми, к примеру, Halo Reach, там враги ведут себя как реальные люди (и нелюди), и включи после этого какой-нибудь Метро 2033 или CoD и, как говорится, «почувствуй разницу».

Получила бы Метро 2033 хоть десятую часть хвалебных отзывов, если бы в первую очередь в ней оценивали AI?

по пару часов по вечерам, без особого желания пройти побыстрей.

Украинцы — вообще талантливый народ. Создать атмосферную игру про славянский постапокалипсис — та еще задача. Но 4A Games справились и продвинули вселенную Метро на мировой уровень. От всего сердца пожелаю разработчикам удачи.

почему сейчас началась повальная мода на все эти искажения и блики света? напоминает фото на древних дешёвых мыльницах.

довольно странно это, у меня в глазах никаких аберраций нет, да и в современных камерах тоже.

и метро туда же:

противогаз в основном только на поверхности, а эти эффекты и без противогаза в наличии, судя по геймплейным отрывкам и трейлерам.

Не проясняет. Когда я ходил в противогазе — такого не было.

Ох,сколько уже было этих лучей надежды,и не сосчитать.Как бы не сглазить) А модная тесселяция,которую увидят лишь 5% людей с топовыми компьютерами — это не показатель.Главное чтобы геймплей не убили в погоне за технологиями.

Противно должно быть тем,кто всякую фигню геймерам «впиндюривает»Вот
самим разработчикам не противно,постоянно продавать одно и тоже?Как говорится:»в новой упаковке» Ну а насчёт бабки у подъезда — почти точно! Только я скорее дедок))) Почти антикварная вещь,живу дано,ещё в СССР родился))

Специально держу себя, по диете — по дальше от инфы чтобы потом охренеть по полной! Еще месяц до релиза, но игра уже по любому готова)!

Побыстрее бы уже вышла. Метро 2033 — один из моих любимых шутеров на этом поколении; хорроры меня обычно в играх не пугают, но в 2033 пару раз действительно пробирало, также доскональная проработка деталей впечатляла очень сильно. Если эти два аспекта переберутся в новую часть, то будет нереально крутая игра.
P.S. А вот книга мне не понравилась: какая-то слишком уж кондовая местами биллетристика, только на вселенной держится.

Щикарно. Первая очень понравилась. Даже книги читал…правда более-менее толковые на эту тему только у Глуховского, остальные авторы пургу молотят без остановки

Эта не попадалась — гнать не буду, но серия «Север», херь про подводную лодку и еще пара-тройка вызывали блевотные спазмы с самого начала

Надеюсь будет продаваться полностью английская версия,а то кривую русскую озвучку не охота слушать.Я всегда презирал русские и украинские игры,за их кривость,за то,что в них бюджет с гулькин — нос вкладывают,за кривую озвучку,за то,что в каждой игре присутствует доля тупизны.Да и вообще совецкие игры не когда не были захватывающими и реально крутыми.Пускай лучше иностранцы делают крутые блокбастеры.Приведу украинский провальный проект warface или же кривой сталкер.Да атмосфера там была,что надо.Но всё равно,всё,что делают русские или украинцы,то оказывается довольно очень вялыми проектами.

Я, например, не знаю ни одного человека, кто сейчас играет в Warface. Я сам его в свое время попробовал, в нем, конечно, есть что-то, но через пару дней бросил. Уверен, большинство так и поступило.

Я вообще на Warface закрыл глаза когда всегда серия убийств по 10 человек и всегда 1,скучно же так,хоть и приятно)Да и люди видимо в детстве не ходили в компьютерные клубы)

Не угадал, чини детектор. Я сабж один раз запускал- в первые дни после релиза.

Молодой человек, а вы очень молодой человек не могли бы вы почитать книгу ради разнообразия. Меня смущает ваша грамотность.

Зря вы так! Думаю, парнишка часто читает. А иначе для кого на книжных полках стоят мягкообложечные шедевры а-ля «Месть жжженого 15», «Ментовской беспредельик-убиватель 20» и т.д 🙂

Ил-2 штурмовик, Космические Рейнджеры, В тылу врага, Вангеры, Проклятые земли — эти игры тебе ни о чём не говорят?

Я нет)Ну вот чем вам Рейнджеры не угодили?!Да и по вашим постам я понял кто вы давно)))

По вашим постам я понял,что вы школота и не адекватно выражаете своё мнение.Тратить на вас время,да больно надо.Но и так понятно,с теми познаниями,которые есть у вас,вы не далеко уйдёте.

Ваши тоже не произведение искусства)Да и откуда же мы с вами узнаем кто школьник,кто не школьник.Просто ваши посты показывают на то,что вы не любите атмосферные игры,да и,что это вы так агритесь на меня?)
Слов нет,даже противно писать что то XD

Вы,как раз очень даже ошиблись в своих догадках.Я как раз таки люблю атмосферные игры.Но речь шла о том,кто умеет их делать,а кто нет.И вы начали первые агрится,а я всего лишь высказал свою точку зрения.Игры я люблю не за тупое задротство,а за то,какие чувства и эмоции они дарят.На этом предлагаю закончить наш диалог и перейти к следующим постам Антона))

Извините что не понял)Просто Рейнджеры очень мне нравятся)Детство как ни как!)Рад что мы поняли друг друга.

Сейчас с апреля по сентябрь будет плохо с новыми играми,лето время отдыха, т.ч очень рассчитывают на метро и на «одни из нас;

буквально на днях перепрошёл первую игру на хардкоре (ещё ачивок несколько осталось добить), послушал подкаст с прохоровым на сайте галёнкина и сегодня предзаказал в игромагазе продолжение — жду с нетерпением — судя по последним роликам стелс намечается вполне себе достойный

ох как же хочется рпг в духе фоллаута по этой вселенной…

ну посути дела там вообще было всё хуёво кроме атмосферы(и всего што с ней связанно) и локаций разрушенной москвы)).. а вообще мне кажеца што этот раз всё будет более-менее играбельно

А что, разве было неиграбельно? Я прошёл игру несколько раз. Если бы она была неиграбельна, я бы её вообще не прошёл.

«Играбельно» — понятие растяжимое.Оружие ощалось на два, и вообще физика стрельбы итп была наихеровиешея.Ну да, ещё и не кому не нужный «тюнинг» оружия. Если тебя постоянно валили, то ты или проходил метро на макс. сложности или тебе категорически не хватает скилла =)

На максимальной — сталкер хардкор, я всегда все игры на максимальном уровне сложности прохожу, так интересней — челендж)). А в Метро 2033 максимальный уровень сложности действительно максимальный, можно умереть с двух патронов и АИ меткие, чуть вылез из укрытия и ты труп. И патронов, сколько не собирай, вечно не хватает.
И нормально там оружие ощущалось. А вот физика и анимация хромали, да.
Но всё равно не достаточно сложная игра на максимальном уровне сложности. Вот Serious Sam на максималке, вот это дааа!! Настоящий хардкор!))

Рукалицо.. Летроз имея ввиду проблемы с аи имел ввиду всеобщую тупизну его. А заставить ботов раздавать хэды и занизить кол-во раскиданных патронов завысив кол-во врагов даже ты сможеш, хардкорщег =)
Челендж в играх надо повышать с помощью АИ каторый действует грамотно(фир первый
например) а не ботами каторые стреляют без промаха и нехватозом патронов. Имхо.
up: ээ.. паренёк, ты чёт запутался

Евгений Морозов -> Egor Gurov • 14 часов назад
Ну я прошёл на ПК с клавомышью, как-то не заметил запредельного хардкора.
//самже только што гаварил што в метро максимальный уровень прям самый макcимальный.. вопщем прекращай мерица пеписьками и иди делать уроки ^^

«То есть, понимаешь, что это позор в такой крутой игре так все озвучивать, но прощаешь — чего уж там»
Ну как бы разработчики уже говорили, что это не их вина. Как бы иностранцам-издателю нравиться, поэтому там такая озвучка. Специально нанимают русских/украинских актеров и просят говорить вот с таким вот российским акцентом.

Не помню, писал тут или нет, но 1-ю часть я так и не стал до конца проходить. потому что, во-первых, к середине игры сложность подскакивает, а во-вторых, система сохранений не выдерживает критики. Вроде, прошел участок всех убил, но подскользнулся-упал и опять по новой. По началу атмосфера и всякие призраки-светлячки в тунелях завораживают, но дальше именно из-за геймплея как-то не хотелось продолжать.

дарк соулс такой трудный из-за своей боевки и апнутых монстров. всю игру один удар и один блок — ясен пень будешь огребать 🙂

Ну багов было много,поверь мне)))

Какие, например? Кроме указателя мыши, низкого разрешения экрана и дёрганой камеры?

Пропадали текстуры,а игру прошёл на боксе,так что всё сказать не могу,но про текстуры там пол багов на пропадании чего то связано

Возможно это индивидуальные проблемы, т.к. я прошёл игру в доль и поперёк и не раз. Каких-то графических багов я не заметил.

Скажи спасибо, что хоть есть автосохранения. Если бы их не было, прошёл бы ты пол игры, забыл сохраниться, подскользнулся и заново))
Да и не сложная это игра, я её проходил без особых затруднений на уровне сложности «сталкер хардкор»

Ну, если нравится трепать себе нервы в играх — тогда вперёд, только хардкор. Dark Souls не играл пока, но судя по видео она даже посимпатичнее будет и атмосфера в ней точно не хуже. Если в Метро не поправят систему попаданий (в голову всадил до 3-х пуль, а он все равно бежит и кусается) и чекпойнты будут расставлены так же по-дурацки, а не срабатывать после убийства врагов на отрезке, я в это играть не буду и точно не буду покупать.

одного меня раздражают тамошние монстры в стиле какого-то парка юрского периода? так и хочется сказать: «НЕ ВЕРЮ!»

очень жду ради атмосферы и приключения. очень уж понравилась мне первая часть игры, играл в захлеб прям, хоть спустя и несколько лет после релиза.
а еще приятно играть когда гг с таким же именем как и у тебя =)

Я бы даже сказал максимальных продаж. Хочется еще игр от 4A Games. Реально талантливый народ. Уповаем на то, что большинство минусов в игре из за недостатка ресурсов и времени. Если такая пляска будет идти, авось когда-то, даже если и не у нас а на Украине, появятся конкурирующие с Мировыми производителями студии. Мечты, Мечты.

Добавить комментарий