Французская компания Enodo занимается тем, что создает виртуальные демо на базе CE3 для нужд больших компаний — это как визуализация архитектурных и маркетинговых проектов. Клиенты — BMW и другие.
Рубрики
CryEngine 3 вне игр

Французская компания Enodo занимается тем, что создает виртуальные демо на базе CE3 для нужд больших компаний — это как визуализация архитектурных и маркетинговых проектов. Клиенты — BMW и другие.
21 ответ к “CryEngine 3 вне игр”
Люди топорные 🙂
пляшущее боке не айс…
Хочу такую карту в крайзис
вот это освещение, я нигде такого не видел! всё воспринимается в разы реалистичнее! вот этого бы хотелось в будущем!
Визуальный ряд + музыка = медитация в чистом виде.
ахах технодемки такие технодемки…..
Да уж, просто охренеть. Интересно когда нибудь возможны такие игры будут. Или все таки в связи со сложностью и дороговизной останемся на текущем уровне.
чё то ничего особенного не увидел, по мойму не лучше многих игр выглядит, единственное машинки прикольные, сделали бы гоночки чтоль на этом движке)
Да ну, посмотри вначале ролика особенно — свет, тени. Такое только в технодемке может быть, люди да корявенькие.
Отличный движок,и по моему ему нашли очень правильное применение.Для игр он слишком дорогой и сложный.Для игр нужно что-то попроще Ибо использовать в играх только 10% его возможностей не перспективно) Отличный пример Sniper Ghost Warrior 2,движок CE3 — а картинка ужас)
неплохо оч даже
выглядит так себе.
то есть Кризис — это просто такой рекламный ролик немного нестандартных размеров и формата, а настоящий продукт — сам движок?
Кризис — это просто реклама BMW.
как по мне крайтек бенчмарки делает
ибо игры не умеют
разве что первый фар край от них был хорош
когда уже фотореалистичная графика? на youtube уже есть ролики с технологиями без полигональной а молекулярной графики позволяющей создавать безграничное количество объектов без затрат железа!
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
класс!
Меня как-то настораживает мысль, что в некотором будущем фильмы с настоящими актерами будут считать архаичными поделками 😀
В саванне норм, а остальное так себе.
Народ, дело совсем не в УЛЬТРА-Графоне! Уже сейчас есть возможность создания дорогих, крутых, фотореалистичных изображений и видео. (CGI-ролики из игр, современные мультфильмы, блокбастеры и тд).
Суть проекта в том, чтобы обеспечить приличный уровень картинки без особых ресурсозатрат в реальном времени (рендеринг сложного проекта в 3DMAX может занимать несколько суток). Что, кстати, в архитектуре — огромная проблема. Сам движок призван помочь в создании интерактивных презентаций и в сфере маркетинга (вспоминаем как на видео меняли цвет машинки).
интересно, сколько эта демка весит. У farbrausch fr-041: debris весит 177kb и видеоряд с аудио там шикарен (для 2007 года т.е. во время выпуска демки)