Конечно, рано судить, но мне совершенно не нравится артдирекшен — это все в сторону Stacking, а не старого-доброго лукас-артса. Тот же Brutal Legend был вполне себе, а тут скукотища кукольная. Сейчас все почему-то в эту степь — Puppeteer, TearAway… Но главное, конечно, история и диалоги — посмотрим…
Рубрики
Broken Age — то, на что мы скинули 4 ляма Шаферу

29 ответов к “Broken Age — то, на что мы скинули 4 ляма Шаферу”
А там вообще диалоги будут? А вдруг как в Stacking?
Кукольный театр. Своя атмосфера. Вот засада всем заплатившим…
Антон, ролик же давно был. И да, я вот не понимаю лютого довольства многих его творчеством. Оно очень своеобразное и на любителя.
Ох не люблю я такое, лень им над графой работать что ли? Я понимаю это типо такой стиль, но нельзя же так! Здесь всё выглядит не проработано, с дёрганой анимацией, я так понимаю сколько бы они не собрали на kickstarter всё равно игра будет выглядеть на ту сумму что они изначально заявились?
Stacking здесь и не пахнет, зато Psychonauts веет за версту.
Psychonauts тут столько же, сколько и Stacking. Кроме того, никогда не понимал эту игру — она ужасно игралась, и несмотря на диалоги, дальше первого уровня я не ушел.
О, я могу долго петь дифирамбы по Psychonauts. Да она немного страшенькая и от кривого управление порой волосы на голове рвешь, но при этом она цельная, и все равно проходишь до конца чтобы узнать чего ещё там разработчики напридумывали. Это как с Braid платформер платформером но сколько же оригинальных идей в него вбухано, да к тому же с юмором.
Проходил её на одном дыхании. Игралась замечательно! Неудобств в управлении вообще не испытывал. От этой игры у меня остались только положительные эмоции.
Отлично она игралась. А какие там незабываемые уровни.
Воистину, шикарные диалоги, а я, так же, как и Вы, не смог «домучить» эту игру. А всё потому, что дизайн уровней превосходен… только видом. Шейфер, безусловно, рассказывает очень милые и смешные истории, да и с фантазией у него хорошо, но геймплей — не его стезя.
Абсолютно согласен. Правда, я допрошел Психонавтов все же. Хотя и не понимаю диких восторгов от этой игры. Да и с сабжем по всем пунктам — 4 ляма на кукольный театр 🙂 Пускай там будет отличный юмор и все такое, но визуальный стиль далеко не последняя составляющая.
Да, пробивной идеи я что-то не улавливаю.
А ее и не должно быть. Он обещал классический квест.
Стиль, графика, фиг с ними… игра выглядит очень атмосферной…. всё вроде вписывается и имеет своего рода свой стиль во всём… Скажу да, круто, интересно, но пока в трейлере нет того, что бы меня заставило её купить.
вообще от кикстартера ничего не жду. ну может проджект карс. и то — просто заценить.
Такая стилистика обусловлена еще и тем, что на более реалистичных персонажей нужно и средств побольше, чем 4 млн.
Ну надеюсь, что хотя бы на Broken Age, Тим Шафер и его студия, заработают достаточно денег, и в дальнейшем смогут выпускать игры на подобии Full Throttle и Brutal Legend.
4 ляма мало для нормальной игры?
Для игры типа Stacking, хватит вполне я думаю, а вот на что-то посерьезнее и более ресурсоёмкое, как Brutal Legend, уже врятле.
Ну, у него очень своеобразные игры.
Спасибо, не нужно больше брутал легенд. Занудная вещь. Геймплей — скукотища смертная. Доиграл лишь из-за сюжетной кампании. Единственный плюс — саундтрек.
А мне нравится.
Точно ли на этот проект собирали на кикстартере? Ведь никто не отменял рядовых проектов, которые у Шафера по несколько за год выходят.
Честно говоря, никогда не любил Шафера, кроме его квестов эпохи ЛукасАртс. Игры Double Fine вообще не понимаю — ни Stacking, ни Brutal Legend, ни тем более Психонавты до меня как-то не достучались
А по-моему круто
Мне стало жутко от трейлера
А по-твоему 4 ляма на игру это много? Разработка нового биошока стоила 100 миллионов на игру и 100 миллионов на рекламу.
Я понимаю не в тему , но что насчет soul sacrifice ,все-таки довольно интересный поект
Мило и душевненько, стиль прорисовки, краски приятны глазу. Аля машинариум или что-то вроде.