Рубрики
Видео Игры Мнения

Tomb Raider — Done

В общем, допрошел. Мнение изменилось только в худшую сторону. В конце совсем уж не вылизано и скучно, а лару за тупизну задушить хочется. Особенно когда она, тупая пизда такая, только в последние 20 минут догадывается зачем Сэм нужна, когда любой сука вменяемый игрок понял это, когда в первый раз девку утащили. Реально, Риана Прачет — дура и угробила своим говносценарием почти всю игру. Без бреда сюжетного, уверен, все заимствования и прочие недочеты воспринимались бы куда спокойнее. А тут просто удушить всех хочется. И это при том, что у них офигенная тема с самураями этими была (к слову, чуть ли не единственный бой, который за всю игру понравился) и вообще. В общем, после сцены с парашютом ничего толкового в игре так и не случилось. Ну, может, кроме сигничер-добивания в финале. Ларины слезы наигранные, злобные культисты лохи какие-то (хотя антураж их жилища подсказывает нам, что они должны быть злобными садистами), а игре можно дать все золотые малины мира за актерскую игру и сценарий. Я еще никогда не ржал в открытую, когда в игре погибал персонаж. Tomb Raider заставил буквально. С Алексом вообще показательный апофеоз кретинизма — чувака три раза за игру мельком показали, придумали ему нелепый способ умереть и давай драму на три минуты. Facepalm…
Но, говорю, если не играли в Uncharted и RE, отключайте мозг, и вам понравится. Но лично мне трех анчей хватило, TR ничего кроме прекрасного вступления и раздражающего сценария в душе не оставил.

Автор: Антон Логвинов

164 ответа к “Tomb Raider — Done”

Я выключил это после того как меня заставили улучшать палку с примотанным лезвием, путем сбора каких то ящиков на локации, в которой в нескольких местах, каждые пару минут респавнятся волки.

Я не понимаю как такое говно можно вообще выпускать.

вот вот начну игру,надеюсь догружать ничего не придется…….недеемся на самое лучшее,не хотелось бы фейл года)
Антон,а как локализация?а то многие пираты хвалят ее

Мне локализация понравилась, актеры играют нормально не то что в некоторых играх…. таких ужасов как в Crysis типа : «иди сюда трусишка» с гейским акцентом не наблюдается. Нормальная локализация.

локализация убога. Елена Фишер из Анчартед озвучивает Лару. Отдел локализации совсем головой поехал что ли?)))
Таких ужасов, как в Крайзисе не наблюдается?)) А они есть.
Оригинал: He offered us a choise — salvation or death!
Перевод: Говорит: короче, пацаны, или спасение или смерть.

Знаете, я не играл в Анчартед играл в резидент, но это к делу не относится. Позволю,такую вольность, сказать за себя.
Мне, лично, игра понравилась, да это не откровение, но вполне себе хорошая игра,. и здесь с луком куда как интереснее бегать чем в скучном крайзисе, кстати что-то в последнее время разработчиков игр просто проравло на тему выживания и охоты, то ли все резко пересмотрели LOST и Изгоя, то ли что, но судите сами FarCray 3, Crysis и лук с коробкой передач, Tomb Rider 2013. Так вот FarCray 3 как песочница очень хорош. а обновленная Лара Крофт, хороша как локальное приключение. Во всяком случае, за последние 3.5 часа не было желания намеренно оторваться от монитора. Я не человек, как говорит Антон, с моноклем, для меня большой критерий хорошей игры, это удержание игрой меня у монитора, и удержание самой игры на жестком диске. Навороченый Craysis 3 отправился в удаленные, сразу после 4 миссии, c Tomb Rider этого делать не хочется.
Давайте не будем суровы к компьютерным главным героиням, их и так очень мало. А Лара может и не идеальна, но вполне себе хороша.
P.S. кстати небольшой прикол с этой новой фишкой от AMD с волосами Лары TressFX — если его включить, выглядит конечно здорово но волосы кажутся какими-то неестественно чистыми на фоне событий и самой Лары)))) Так что рекомендую играть без этой фичи, и свой любимый ФПС побережете (а поджерает эта штука сильно) и выглядеть Лара будет более естественней в среде обитания )))

Это сейчас модно говорить, чтобы говорить? Вам вот написали «великолепное начало», а вы «не знаю, поиграл в начало и мне понравилось, не идеально, но хорошо». +Вы прямо цитатник интернет мемов — то про коробку передач, то про навороченный крайзис. Крайзис плохая игра — что вы к нему прицепились, оставьте умирать )

Пусть умирает в муках.))) Хотя, вы правы, надо завязывать с этой пляской на костях крайтек. Пожалуй последую вашему изречению, отключу половинку мозга и просто доиграю в TR до конца.

Там с волосами проблема в том, что каждая волосинка как бы отдельно, а в реальной жизни из-за статического электричества, волосы соединяются в локоны.

TressFX Запустилось на 660 TI, на максимуме — провисает аж до 24FPS, с выкл TressFX сразу поднимается до 60 но волосы больше не впечатляют,
вердикт: TressFX волосы живут своей жизнью — дергаются сами собой, и чересчур активно, как плохо подстриженный веник — выглядит очень странно, Хвост Лары не весит на плечах, а на невидимой пустоте — я не придираюсь, красиво, но поведение очень странное. Как я и предполагал тупой выпендреж погружающий систему — лучше бы они игру делали, нафига мне волосы которые «кладут» на лопатки FPS?!
«DirectCompute позволяет надеяться, что с работой технологии не должно возникнуть проблем и в случае с видеокартами линейки GeForce от NVIDIA.» — тру! Подобная технология от nvidia была еще в 2008 году представлена — Nvidia GeForce GTX 400 Hair Tesselation Demo

Жаль потраченных денег. Собственно, сбылось то, чего и опасался, только еще хуже. Игра превратилась в некачественное подобие Uncharted, т.е. ролики и скрипты на каждом шагу, минимум геймплея. Правда, и геймплей, который имеется, вышел наинуднейшим. Каким должен быть ТР? С просторными и неповторимыми локациями, на которых ты действительно что-то ищешь, исследованием мира, головоломками и пазлами, атмосферой приключений и опасности на каждом углу, ловушками, с которыми игрок справляется сам, а не борется с квик-тайм ивентами.

игра пройдена залпом. искренне не понимаю, почему на игру накинулись… красивые, большие локации с кучей мест для исследования, хорошая ближняя боёвка(шотган + ледоруб), отличнейший дубляж, от которого не тошнит 90% времени(один кренделёк с говорком из записок чего стоит), как было в недавнем halo… а ещё лук, который со временем превращается в незаменимый инструмент и даёт возможность перебить всех в тишине и покое… да, сюжет хромает, диалоги глупые и проблема со смекалкой… ну, тут знаете, как в жизни… возможно, я не так искушен в играх, но мне tr очень понравилась… крепко сделанная приключенческая игра, которая не отпускает до финальных титров. 4+

До Анчертеда было еще хуева туча разных приключенческих игр, в том числе и из серии ТР. А еще было снято куча фильмов и т.д. И сюжет Анчартеда тоже не блещет оригинальностью — Шангрила, Эльдорадо и т.д. — я это видел уже не раз. По части геймплея я бы сказал, что анчартед пскупее будет — пиф-паф, прыг-прыг, решаем головоломку, немного стелса — не самого крутого, попрыгать по грузовичкам, на лошадках прыг-скок, и далее по кругу пиф-паф, прыг-прыг, головоломка. Я все анчи проходил, но скорее по тому, что я поклонник индианы джонса и приключений. Поэтому мне ТР понравилась. Советую всем — сначала поиграйте, а потом говорите.

Толи дело Лара, которая на лошади не скачет, по грузовикам не прыгает, и вообще нехера не умеет, кроме как ползать на корачках, натягивать веревку и лепить хэдшоты из лука )
Не говоря о том, что в ларе лишь в битве с самураями они вышли хоть на какое-то подобие боев анча, где геймплей есть, а не выцеливание головы из лука )
ЗЫ. Хватит игры на ютубе проходить.

Анч сделан в стиле проработанной линейности (которую миру подарила Колда). Дрейк же не прыгает по грузовикам/лошадям, когда нам этого захочется.. А Лара «другая», ну разве ж это плохо? Всё вылилось в два разных самостоятельных и добротных проекта: комедия/драма, солнце/шторм…

Я устал от самого духа анчартед, он безусловно великолепен, но просто хотелось уже давно приключенческой игры, аналогичной анчартед, но с другой подачей и атмосферой (и не Assassins Creed), в этом плане, Tomb Rider идеально устроил, надеюсь в будущем будут выпускать как Uncharted, так и Tomb Rider, будем их чередовать.

В томб райдер вообще нет никакого приключенческого духа, а атмосфера здесь как в резидент евил 4 но сделаная кривыми руками, диалоги скучные и унылые, и тупые, в анче и энслейвде они сделаны на недосигаемом для ТР уровне, а всякие апгрейды , прокачка, сбор всякой фигни убивают и без того странную атмосферу. Сюжет анча хоть и банален был но это скорее приключенческое клише, которое кстати впервые в играх было сделанно на достойном уровне, а в ТР реально какая то фигня да и персонажи отстой, особенно бесит что их много и сразу все в один кадр порой лезут и как то не прет от всего этого

Говорю за себя, играл практически во все в приключенческом жанре, не смотря на определенные минусы, Tomb Rider игра самой высшей лиги, на той же ступени как и Uncharted, хоть в целом ему еще немного, но уступает.

Блять не было всего в анчартеде. ТР вообще по механике Зелды устроена. Добываешь новый инструмент можешь исследовать ранее не доступные места. Я доиграл до момента когда ларе нужна аптечка с вертолета — все супер. игра подкидывает массу ситуаций и постоянно что-то новенькое по части геймплея — анчартед один и тот же до конца каждой части — разве что иногда что -нибудь новенькое — по грузовичкам попрыгать, на лошади поскакать — а там в основном бесконечная стрельба. в ТР меня мотивируют на поиски. мне интересно мало-мальски грейдить шмот свой и навыки лары качать, интересно гробницы исследовать. отличный приключенческий сюжет, масса клевых игровых ситуаций — если не брать в расчет графику, то я бы не сказал, что ТР сильно уступает анчартеду.

Антон, извините за грубость, но по-моему вы зажрались играми! Дошло до смешного, говорили какой крутой Crysis 3 и взяли обосрали его!

К слову, лук сделан на голову выше чем в Crysis 3. Главный раздражающий фактор для меня заключался в том, что после нескольких выстрелов, я носился по полю боя под аккомпанемент выстрелов, собирая, как дурак, стрелы; в Ларе же боезапас огромный, и за ни следить не надо, поэтому нормальный стелс получается.
Серьезно, вот сейчас вместе с другом сидим и друг у друга дуалшок отбираем — пока все нравится, кроме мультиплеера: он абсолютно для галочки сделан.

Мне игра очень понравилась и мне пофиг на мнение Логвинова,больше его слушать не возможно как он обсерает отличные игры, включая tomb raider

Может с ваше стороны и лучше видно но Антон смотрит со стороны ветерана игр и журналиста — а вы со стороны хер знает кого — извините! Без обид но его мнение самое адекватное, и зачастую на 100% сходится с моим — правильным , разве что я не читаю макулатуру в играх, не люблю, Антон классный парень! и не надо гнать на него!

за все обзоры не берусь говорить. но конкретно обзору тр. Больше похоже на свое личное мнение чем журналиста. под микроскопом рассматривается такие вещи будто игра делалась специально под конкретного человека.

я с антоном чаще согласен, чем нет. Но вот мнение на Томб Райдер — совсем не удалось у него. Может настроения не было, может у Лолы критические дни и не дает, не знаю, что так повлияло на впечатления от игры, но поносит ее Антон даже хуже чем сливной Крайзис3.

Напоминает ситуацию с мнением на Ходячих Мертвецов, возможно и правда просто настроения не было. Или просто вот такое у человека мнение, все же вкусы у людей разные.

:facepalm: а кто заставляет прислушиваться к чужому мнению, сколько человек столько и мнений. Мне например второй крайзис вообще не понравился, а Антон считает его лучшим

Правильно,мы должны уважать мнение каждого,мне например 3 анч очень понравился и я его считаю чуть ли не лучшей игрой в серии,ТR мне тоже очень понравился.
P.S Я всегда уважал ваше мнение)И не хочу говорить что вы не правы или что то ещё в таком духе,по скольку у каждого своё мнение)

я вот то же считаю, что игра отличная, чего только стоить первая в игрой индустрии технология реальных волос, у анчартеда точно такого не было

зато у Анчартеда был лучший в индустрии песок и снег, была логика, вылизанная механика и крышесносная постановка + чувствовался вес персонажа (Лара прыгает и бегает, как будто ничего не весит), а также Дрейк с пробитым боком не выносил 100 человек с дробадана, а потом не плакал «я убил человека!». Ага, ты вообще-то 100тню убила, Ларочка. И как там твой бок? не мешает тебе лазать? почему ты вспоминаешь о нем только в кат-сценах? Ох уж этот Томб Райдер…бессмысленный и беспощадный)

Ну в третьем анче тоже логики немного было в действиях злодеев. Они 100500 лет искали тот город, только для того, чтобы найти какую-то галлюциногенную жидкость, которая вроде как подчиняет себе людей, при этом, до этого использовали похожее вещество, чтобы подчинять людей. Очень странно)

Третий анчартед вообще ничем не лучше той хуйни, что тут происходит. Вы, видимо, не видели мой обзор. Там тоже самое говорится «все хорошо, но хуйня на самом-то деле».

Да я игроманию перестал покупать после той идиотии которая происходила с рецензиями на Мафию 2, так что не видел) Было бы здорово если бы выложили все мнения к выходу The Last of Us

посмотри на майле,там обзор от Антона(только голос не его)там говорится,что сценаристы с геймдизайнерами просто не дружили,эт про что в кат сценах онаа плачет,а так месит всех подряд.Вообще это 1 игра в таком плане,взять последних Ассасинов,там таже бойда

Я вообще ни с кем не спорю, не любитель этого дела) Я просто высказал свое мнение и все 🙂

Я не понимаю зачем заходить на сайт где автор высказывает свое субъективное мнение и говорить что «пофиг на его мнение»?Вы уже определитесь или вы зашли мнение услышать,либо как заметили некоторые, они сами себе критики и обзорщики.

Мне как-то не хочется на это деньги тратить, хоть убей. Хорошо хоть сосед для ps3 возьмет, сегодня посмотрю, как вживую играется.

Знаешь, после нескольких часов игры купить резко захотелось. Даже посмотрю по чем коллекционки. Вообще не понимаю, как игра может кому-то не нравиться.

ну если фанат,вообще в делуксе арт бук,комикс,карта,10 треков,оружие из хитмана(его фирмовые стволы и снайперка)в стиме 900р стоит(на сотку подорожало делюкс издание после релиза)из всего этого разве что комикс стоит взять да и все,карта только полюбоваться 10 сек и все(у меня от ведьмака так и лежит)))вот если бы арт бук был бы с описанием истории острова тогда еще да(кстати хз у меня обычная версия)

Я слышал про какое-то с фигуркой Лары и не цифровое. В идеале, его бы хотелось. Но завтра схожу в «1С Интерес», прикину во сколько такое обойдется.

Риана Пратчетт- дочь Терри Пратчетта? Иногда яблоко от яблони далеко падает. Лучше бы она в юмористической серии осталось. Тот же Overlord в плане сюжета для юмористической игры был неплох.

Не знаю хорошо это или плохо вообще игры расценивать каждую выходящую с
позиции должна быть круче предыдущей любой. Это конечно звучит хорошо,
но на деле в жизни относительно всего так не бывает. Я думаю нужно быть
более лояльным в этом плане. В игре есть определенно хороший уровень.
Если бы часто выходили игры такого качества можно было бы журить
разрабов, думаю в конкретном случаи стоит наоборот поощрить за большую
проделанную работу тем более такую где икону видеоигр пришлось
перелопачивать заново (это как известно не благодарное дело) и направить советами что бы хотелось подправить к следующей части. По мне
так ТР обладает (и обладал с самой первой части) большей возможностью
дать играм как искусство чем тот же анчартед. Много говорят про клише
что у тр оно большое. но на самом деле его как не было так и нет по
сути. в игру тащат всё что модно на конкретный период времени, а своё
место кроме мега героя найти не могут. Мне кажется не вывозят разрабы
которые более узко смотрят на игру в целом, хоть и с большой любовью.
Мне кажется вполне хватает приключений веселых (как именно любит А.
Логвинов) типа Инди Джонса той же мумии и тд. и анчартед развивается в
эту сторону и как говорится бог с ним. ИМХО > ТР должен пойти в
другую сторону более серьёзной тематики не каких то вымышленных
сокровищах и битв с мумиями собаками и тд. а на реальных исторических,
археологических, архитектурных фактах. возможно тасованных для сюжета и подкрученных в выгодную для себя сторону а-ля Дэн Браун. Так же загадки и знания получаемые из игры которые можно брать и применять в жизни химия физика алгебра геометрия искусство
астрономия история и тд. взять на вооружения акробатику миррор эйдж
как то это продумать для игры от 3его лица. ИМХО> такой ТР давно
жду и надеюсь он когда нибудь будет и займет своё законное место на
пьедестале значимых игр как искусство.

Crystal D молодцы они сейчас практически в этом направлении и думают. О неком реализме как основе, а не тотальном реализме. это можно прочитать в статье на сайте vgtimes ru

Ну думать надо было, нахрена нанимать сценаристку, которая портила предыдущие части до перезапуска? При перезапуске надо всех менять, кто косячил особенно.

Первые три часа поиграл. Начало, как сказал Логвинов, действительно крутое.
Не знаю как пойдет дальше. Одно могу сказать точно: я смотрел полнное прохождение uncharted 2 где-то месяц назад (ну я не удержался) и я ТР вообще не могу сравнивать с «анчем». Даже не по уровню исполнения, а по тому, что это СОВСЕМ РАЗНЫЕ ИГРЫ. Игра ассоциируется с анчем только в первые мб полчаса, но потом ты вообще не вспоминаешь про творение Naughty dog, ибо игра совершенно про другое. В общем, считаю сравнение с Uncharted бессмысленным.

В каком месте только в TR «прекрасное вступление»? Игра начинается с трейлера. Далее ББПЕ и геймплей из показанной демки. Потом лара понимает, что не кушала уже целый день. Ну и да, что же делать, надо заебенить оленя на ужин, это первое что может прийти в голову человеку, который, по всей видимости, никогда не охотился на оленей. Потом надо поплакать над его трупом и освежевать. Чтобы через минуту ложить оленей штабелями из лука. Меня особенно порадовало, что Овчаренко не почувствовал фальши в этой игре, да.

ну зато все твердили,что АС3 чуть ли не шедевр,Антон конечно косяки подметил,и плане сценария и самой игры там тоже полный пи…ц

не ну если так подумать,когда она охотится она рассказывает что тот чел(бля забыл как зовут его))который капитан,ее много учил и тренировал до изнеможения,так что нечего в этом плане удивляться.А ты хоть играл в игру то?

А смерть Алекса ради отвертки и гаечного ключа — это же вообще песня, особенно на фоне того, что Лара клепает новое оружие вообще без инструментов. Игровые условности ещё никогда не были настолько условными, как в новом TR.

В таких моментах)))))) приходится полагаться на фантазию и додумывать как же она это творит бесовка (из японского автомата — калашников)

да. видимо, не женская работа — писать сценарии к таким произведениям.
ЗЫ. а это не она отвечала за всяких тёток с крыльями в Tomb Raider: Underworld?

«отключайте мозг, и вам понравится»
Примерно так же я Крепкого орешка смотрел. xD
Жаль, что сюжет так угробили, но, как фанат Лары, сыграть я обязан.

Ну с орешком не получится получить удовольствие, фильм провал полный..Разучились снимать боевики..раздражает когда смена ракурса камеры каждые 3 секунды..

Кто это у вас «разучились»? Просто последнего орешка снимал режиссер, который никогда снимать не умел. Его, видимо, взяли исключительно из-за «знания россии» и опыта работы с ней(в хитмане).

Кстати, забавный факт. Как известно, Лару Крофт в этой игре озвучивает актриса Камилла Ладдингтон. Она же снялась в сериале Californication в очень откровенной эротической сцене и предстала перед зрителем с, простите, всеми прелестями крупным планом (я говорю не только о голой груди). Так вот, в этой сцене сериала актриса говорит таким же голосом, каким она озвучила Лару Крофт в большинстве моментов (в обычной жизни актриса говорит немного иначе). И это очень забавно, потому что я смотрел и Californication в оригинале, и вот новый Tomb Raider прохожу в оригинале, и не могу серьезно воспринимать голос Лары)))
Неужели Камилла Ладдингтон не могла озвучить Лару другой манерой речи? Если в сцене паники она будет кричать также, как кричала во время секса с Ранклом, я вообще не смогу всерьез воспринять игру) хоть русскую говноозвучку ставь, блин. Куда смотрел саунд-продюссер?)

в какой серии и сезоне она там?калифорнию смотрю от Лост,купил игру в стиме,там озвучку в самой игре нельзя менять,хз еще гляну(если кто знает подскажите)а так озвучка не плоха,вполне достойна

Прошел и анчики все и тр недавно, но чего ты тоха хейтишь на Томб Райдер, мне не понятно. Игра вышла отличная. Как минимум, приключение удалось. Ты забыл главный плюс этой игры описать — она держит тебя до конца, в отличии от круизонов3их, тут как сел, так до конца и не оторваться. После игр ощущения — как посмотрел фильм.

Прошел только что!Зацепил тоже только момент с парашютом, в плане сюжета игра полное гавно, повторю то что писал ниже, из за долбаебов которые не вникают в сюжет разработчикам приходится его делать настолько глупым и поверхностным, что приходится отключать МОЗГ, но тут скорее всего все испортила Риана Прачет!Хотели сделать Лару хрупкой девушкой с чувствами, но блядь в середине игры, она разъебывает головы киркой, безжалостно хуярит с пистолета и при этом издает фальшивые звуки оргазма!Да как экшн игра не плохая, но блядь нахуй обещать нам атмосферную игру с пиздатым сюжетом, персонажами и охуенным открытым миром?!Да отдельно хочется сказать про ебаные XP которые появляются на весь экран и у меня было такое чувство, что играю в какую то аркаду. Мне очень обидно за игру, а ведь когда увидел ее на E3 у меня были огромные надежды(

Сколько же PC игроков то собралось) Чуть ли не каждый посчитал долгом отписаться какая игра супер, Антон г**** и мнение его г****. НЕ зря же вам несколько раз написали, что если не играли в анчартед (второй особенно), то игру конечно боготворить будете. Но после этого же анча, играть в лару тяжеловато.
И еще тут некоторые сравнивают полудохлый кризис 3 и лару, аргументируя, что и там и там есть лук. Прямо гении игровой индустрии, куда уж бедному Антону на пару с Пахтером до вас гуру=)
А графодрочеры вообще лесом. Достали уже чес слово.

завязка, мол японский остров с сектой — норм. развитие всего этого, персонажи, в общем сценарий — тупорылость. но блин, в сравнении с кино и темболее с книгами — они везде тупорылые. в игре хороший сюжет — это наименее раздражающий. анчартед- любимая игра итд, но там же тупорылость на тупорылости. просто из за того что персонажи милые и с ними забавные приключения происходят, метает их по свету, музыка играет, все шутят — это не так бросается в глаза. в томбрайдере тупят страшно, както стыдно даже за них. иногда хочется чтоб лара с ее поросячьими глазками сдохла в муках. но бегать прыгать, мир смотреть, ледорубом рубить, стрелять убивать-понравилось. остров хорош, в поселениях грязь, мусор, арматуры, корабли на побережье, в горах храмы эти ветреные, хадужники с дизайнерами круто все сделали. раз уж сравнивать с анчартедом, то там ярче конечно, но проще. вобщем за остров и бегание/лазание/убивание — томбрайдер понравился, хороший, не гоните.

Игра непроходимо бредовая с самого начала. Уже при появление русского не знаю, стоит ли играть дальше или отложить.
Но поскольку не играл в Unch, то сама новизна приключенческого жанра держит. +Лара красавица +классная анимация попки

Рианна Пратчетт пишет очень неровно: то хорошие сценарии к Heavenly Sword и Overlord’ам, то ужасные к Mirror’s Edge и Risen. Так что не стоило ждать революции.

аха ты ещё скажи обязано выходить нормальное кино…. только с каждым годом всё больше качаю фильмы с торентов в разделе 80е до 2000х

Я не говорю, что игра говно. Я говорю, что она среднячок, авторы могли сделать куда более мрачную атмосферу с крутым миром, с интересными персонажами, диалогами и т.д. и да Антон был прав когда сказал, что большинство игр делают для тупых игроков, которым нужны только пафосные взрывы. Например Джеват Йорли даже сказал, что сюжет в крайзисе 3 гавно, так как в 2 крайзисе никто ни хуя не понял, потому что всякие долбаебы, просто пробежались по уровням, при этом не вникая в сюжет!На тему чужих, скажу так, игра еще то говнище, единственный +, это то что они сделали достаточно проработанный мир, где вся находилось на своих местах, как было в фильме. Про фильмы тоже не соглашусь, есть куча крутых фильмов которые вышли с 2000-2013 год например Остров проклятых, начало, темный рыцарь, Джанго, самый пьяный округ, 007 и т.д. (перечислил, которые сразу появились на уме, а так их до хуя) Это мое мнение.

Игру как и что либо другое можно всегда сделать лучше это уж прям горизонт открыли. анчартед три можно было сделать тоже лучше ))) ни кто от нормальных сюжетов ещё не отказывался. уж в масс эффект пади не от передовой графики с взрывами играли ))) не увидел я какого то дико интересного сюжета как в втором крайзисе так же как и в третьем. (какие то оправдательные слова брать за основу типа я бы вам сплясал да ботинки жмут я вам лучше стих напишу… что за бред ???) единственный нормальный сюжет был в первой части и то не сам сюжет блестал оригинальностью а сама подача правильная сделаная по лекалам «хищника»(далеко не нового фильма). Все твои фильмы хорошие на один — пол раза. они все берут изначально лекало из старых фильмов никогда не станут эталонами жанра. кроме графики и современной подачи там ничего нет. в отличии от старых фильмов. возьми старую фантастику каждый год выходили фильмы которые до сих пор считаются лучшими в жанре. и с любым жанровыми вкраплениями. — чужие — хищник — звёздные войны — терминатор — матрица — и тд с всякие охотники за приведениями — юрские парки — дрож земли — назад в будущее и тд. настолько смелые и разные картины этого жанра что дух захватывает. а счас кроме разных вариантов спайдермена ничего не увидишь. посмотри оригинал чужие и последний промитей

ещё скажи что ТР не качественная игра ?! что ж тогда качественное ? alienсы последнии ? или мега качественный продукт walking dead (победитель то наш прошлого года) ?? ну ну

Очень качественная и красивая игра, люблю такие адвенчуры, до Ларки прошел все части анча, и насрать мне что они пон@пи_дели кучу идей (я да же пару локаций из второго анча узнал в томб райдере =) ) главное дух приключения присутствует. Для меня TR как третий анчартед, вроде ничего революционного, но оторваться невозможно.

«Но, говорю, если не играли в Uncharted и RE, отключайте мозг, и вам понравится.»

Бред пишите Антон, я играл и в анч и в ре, так почему же мне все равно нравится ТР? Может вы ждали от этой игры чего то особенного и она не оправдала ваших личный ожиданий?
Про отключение мозгов вообще глупо, зачем тогда вообще во что либо играть? Лучше отключить мозг и тупо уставиться в стену, так и глаза целее будут…

не видишь что,разрабы рекламировали игру,где Лара хрупкая и ей надо выживать(добывать еду в подобном жанре думаю вообще бред как на это были претензии это не рпг)поначалу она такой и являтся,да и потом Лара не мега терминатор и большого урона не может выдержать,единственно что она дальше всех штабелями ложит это да.Игра хороша в этом споров нет,просто рекламу начали изначально не с того плана вот и все.

Вот Антон называет Лару «тупой пиздой», а в то же время разрабы выпустили трейлер в котором нам сообщают, что в каждом из нас есть что то от Лары…))

По поводу Расхитительницы — она превратилась в «виселку-прыгалку-перделку» еще в далеком 06, начина я с Legend. Именно так и никак иначе ее воспринимать и стоит. Учитывая это, игра вполне доставляет пару вечеров.

Да ,именно примерно такого я и ждал Антон (в смысле мнения), солгасен на все 100%, на моменте когда этот очкастый умирал, меня перло самого на всю квартиру, девушка не долго не могла понять из-за чего я так упорно ржал как конь. Ну а на счет сценария просто в точку все описал!

мне томб райдер больше напомнил макс пейна третьего своими кат сценами на каждом шагу. но за максом хотя бы наблюдать было интересно, а тут вовсе тоска. забавный момент, когда лез на храм ближе к финалу, то ясно осознавал что от той части стены где лезет лара ничего не останется ведь нужно постоянно что-то взрывать прямо перед лицом, да чтобы всё сыпалось под ногами… мне вот интересно анчартед такой же?

именно это интересовало. подозреваю что с юмором все эти взрывы, обвалы, вечные катсцены, подсказывающая камера и общая непринужденность воспринимается по другому.

В игре новая технология реального поведения волос офигенно нагружает систему, такое ощущение что половина производительности уходит на обработку одних лишь волос Лары. Когда её отключаешь то фпс с 30-ти возрастает аж до 50-60. А сама технология выглядит кривовато, поэтому вырубаю в угоду нормальному геймплею.
Так что ждем 60 фпс эдишн с лысой Ларой! )

Сама технология красива, но без смысла. Лара в джунглях, а волосы трясутся, словно Лара сейчас прыгнут в водопад и начнёт петь песню про «Палмалив» или какой другой шампуть. Тьфу

Господа я играл в анчи, но ценю более всего в играх сюжет и атмосферу, гемплей могу стерпеть ( спец опс зе лайн ), но скажите вот — стоит брать игру вообще? Или лучше сэкономить на что-нибудь по лучше?

Ощущение сложилось, что две сценаристки придумывали сюжет после просмотра сериалов Lost, Река и фильмов-слешеров, в которых герои принимают наиболее глупые и часто фатальные решения. Не понравилось, что в игре про расхитительницу гробниц гробницы выполнены в виде отдельных пазлов, не привязанных к сюжету. Сделали бы какую-нибудь дверь ближе к концу, которую можно было бы открыть, собрав ключ из кусков, спрятанных по всему острову. Понятно, что это было бы клише, но на таких вещах, считаю, держится жанр, и это лучше, чем ползать на корабль за отверткой.
В общем, я могу только желать, чтобы продолжение игры ( если оно будет) сделало шаг в качестве постановки и вменяемости сюжета.

Да слился Антон со своим мнением, уж не знаю что можно было от этой игры ждать что бы так в ней разочароваться! Отличная игра, сейчас мало чего такого выходит, что бы раз и прошел!!! Ну не понравилась Антону! И что такого? Многим нравится!!! По правде говоря все время доверял его рецензиям, а тут — кто играл в АНЧ и РЕЗ4 — говном будет!!! И чуть мимо не прошел! Уж извините хорошо что не доверился!

А как вам, народ, постановка роликов в данном Tomb Raider с ее «крутой» трясущейся камерой, которая используется не только в экшн-роликах, но и в «ровных» кат-сценах?
Лично я прикола вообще не понимаю. И ладно бы «раскадровка» была бы более спокойной, но нет — камера в кат-сценах постоянно резко меняется, дрожит и меняет угол съемки так быстро, как будто оператор нанюхался спидов. А еще он почему-то обожает брать крупные планы во всех кат-сценах, фокусируясь на лицах и телодвижениях персонажа, не зная о существовании «общих планов» (как в самой игре, где камера как раз удобная). Не знаю, у кого как, а у меня от этого башка дико начинает болеть и натурально укачивает. Крупно лицо Лары, камера трясется, крупно ее рядом с Уитманом, крупно дверь храма, камера трясется, съемка со стороны, тряска, вновь крупный план….резкая смена кадров, крупные планы, тряска.
В сцене где Лара и Уитман заходят в храм и их окружают (самое начало), я вообще не понял, что произошло после того, как Уитман положил пистолет и решил сдаться. В кого-то выстрелили, кто-то куда-то побежал. Кто бежал? Куда бежал? В кого выстрелили, куда Уитман делся, нифига не видно — крупные планы, тряска, резкие смены кадров. Жуть просто!
Я готов собственными руками придушить того, кто отвечал за постановку роликов в новом Tomb Raider.

Если окинуть взглядом индустрию в целом — так сейчас везде один БРЕД! И этим бредом пихают мозги как только могут в погоне за длинным долларом. Прав был Кодзима что сейчас вся индустрия в какой то стагнации, действительно нужна какая то революция, инъекция серьезных, взрослых нот в этот детский коктейль под названием геймдев! Штаны уже давно маловаты!

Да никто и не говорит что Антон такой растакой, Вообще спасибо ему за то что он есть и Игромания реально просела после его ухода! Видеомания под его началом всегда была на 5 с плюсом а сейчас вообще не пойми чего Макаренкoff и ко творят с журналом!!! Дело ведь не в этом, просто в первый раз лично мое мнение об игре настолько разнится с выводами Антона! И что тут плохого!? Кто то сказал что хвалят только те кто только PC юзает — хрень собачья! Все Анчи пройдены и на полках пыляться!

Скажу так. Если хочешь игру обосрать, то повод всегда найдется. Многие сейчас все подряд критикуют. Тут не нравится сюжет, тут сценарий, тут эмоции героев.Мнение Антона об игре вполне обосновано, но мнение у каждого нормального человека должно быть свое и я не понимаю че все так напряглись. Вспомните игры лет 15 назад. Кому нафиг эмоции персонажей или актерская игра были нужны? Нужно искать в играх плюсы и получать удовольствие, а не недостатки и ныть потом.

Просто в рецензии можно было написать, что игра не дотягивает до стандартов ААА, из за своей вторичности, недалекого сюжета, непродуманной игровой механики и т.д. и т.п., не мне Вас Антон учить, но как экшен класса В это претендент на звание игры года и перспективный запуск франшизы. Мягче надо как-то быть, а то школьники не поймут. Кроме того персонаж Лары сильно смахивает на Дженнифер Лоуренс, может и фильм неплохой будет.

А я вообще не смог долго в это играть. Одни волки, сопли, бомжи с луками и калашами. Половина локаций темная как жопа у негра. Хорошо,что не прошёл ещё до конца яркий Far cry 3 где интересно и реально опасно убивать из лука. Uncharted 3 тоже залежался давно.

Второй Анч начал в октябре, бросил на второй главе. Скучно.
Tomb Raider нравится. Я баран.
P.S. Специально сам написал, дабы Антон не трудился править посты.

Игра понравилась. С учетом того, что в uncharted никогда не играл, нет возможности. Всегда хотел поиграть во что-то подобное. Но есть и разочарование Ждал и думал, что это именно выживанием будет. Когда каждый противник это небольшая проблема, а если группа то без скрытности никуда ибо Лара в этот раз девушка хрупкая и пороха не нюхавшая. Именно так и есть по сначала. Бегаем с луком, действуем тихо. Но стоило мне дойти до момента как впервые в руки попадает автомат и все, это уже не выживание. Я даже сначала увидев толпу людей решил убегать, думая что её убьют (так думал по причинам написанным выше), но нет, оказалась нужно было расстрелять в стили Call of Duty. И вся магия выживания хрупкой девушки и т.д. тут же развеялась. Не ждал открытых локаций где нужно исследовать, заниматься крафтом, а вот суровости противников и хрупкости Лары ждал, но не получил. Для меня это единственное, но серьезное разочарование Если бы было так как хотел. то игра бы стала очень любимой для меня, а так поиграть интересно, пройти разок, но не более того.

мда, подумал так, а ведь секрет успехов обзоров прост — авторитетный человек, говорит правильные вещи.. очень этова щас не хватает игромании(
з.ы. навеяло последней видеоманией.. тока макаренков 1ин и тащит..

Tomb Raider прекрасна!
На фоне общего сюжетного кризиса в играх, здесь даже сюжет сносный. (Надо просто иметь представление о стесняющих обстоятельствах, которые вылазят в процессе разработки: сроки, бюджет, размер на диске, утерянный материал, желания инвесторов, реализация сценария в игр. процессе… Подобных факторов очень много и именно из-за них результаты часто не совпадают с ожиданиями.)
Дальше больше: рутина Лары с лазаниями в гробницах, которая сводилась к поискам нужных уступов, превратилась в нечто простое и увлекательное. И хоть её сделали в виде сайдов, проходить мимо не хочется. Геймплейные решения, в частности по «боевке», просто класс! При чем все в тему, и порой трудно решить, каким же способом пройти сцену, хочется все попробовать. Анимации запали в душу: Лара двигается под настроение/ситуацию, реагирует на окружение и тп.. А при поражении врагов — это вообще сок!.. Графика неожиданно хороша: достаточно гибкий движок и, главное, правильные руки разрабов. Все выглядит естественно, в отличии от фотостилистики, которую щас везде пихают(. Короче, все составляющие, включая звук, формируют неподдельную атмосферу.
Вывод: явно не удалось доделать всё, как хотелось (а кому удавалось?). Но то, что сделано, сделано прекрасно! И я могу с удовольствием повториться, что СкуэрЭникс стабильно хороши)

Отличная игра получилась тем не менее — о покупке не жалею) Но я не это хотел сказать. Проблема игровых журналистов, что когда они видят к.л. крутую игру, то они её сразу «превозносят». Так было с Крайзисом 3, и т.д. А когда игра выходит она оказывается говном. Надо просто по умерить свои ожидания, и всё будет хорошо)

Почему разработчики вдруг решили, что Пратчет хорошая сценаристка? Их что, Mirror’s Edge с ее сценарием, не предостерег? Там только концепция прикольная, остальное бред сивой кобылы

Ну, тут такое дело — Пратчетт умеет писать сценарии. А большинство программистов и геймдизайнеров вообще никак в этом предмете не шарят. Вот они и наняли человека, уже работавшего над играми и умеющего написать связную историю.

Плюс, это имя.

Не согласен, я обожаю Uncharted, все части и при этом, мне Tomb Rider понравился, естественно я не говорю что он лучше, конечно нет, он уступает, но все таки игра получилось очень хорошей, согласен с моментами вроде смерти Алекса, выглядело просто убого, попытки ее эмоционального проявления (особенно когда старик упал в пропасть) просто нелепы, но в целом, это очень и очень хорошая игра, прошел, и получил удовольствие. безусловно пройду продолжение, надеюсь свои небольшие ошибки, разработчики учтут.
P.S. В этом году, это пока лучшее во что я играл, до MGR правда еще руки не дошли.

«Жри говно».. «Тупая пизда».вот текст от взрослого человека. мда… школоло новости, а не мнение авторитетного человека… который как пятилетний то загорается от фиг пойми чего (типа очень очень всё круто) то погасает (всё не так, всё не то). смахивает на 5 летнего ребёнка в отделе детских игрушек. С выпученными глазами кричать вон туууу хочу ! затем когда получает её в руки, бросает на землю и с такими же глазами показывает уже на другую…

Ну разумеется у каждого свое мнение и уж хвалить или критиковать ,это дело каждого.

Для меня Tomb Raider оставил только положительные эмоции .Куча приключений ,прекрасно оформленных .

Да единственно с чем не очень получилось — это сюжет .Не жалко в тех моментах когда должно быть .Но атмосфера прекрасная .Игру хочется полностью исследовать ,очень интересно читать про какие то археологические находки.

Да, я не играл в Uncharted и RE и не буду их сравнивать .Для меня Tomb Raider — это прекрасная ,интересная ,удивительная ,красивая (вот кстати в чем не понимаю ,почему некоторым не понравилась графика? Я играл на максимальных настройках и очень любовался графикой.Возможно это из-за того ,что она мне не так важна ,но она мне очень понравилась) и увлекательное приключение .И все те кто ждал на Pc интересное и отличное приключение ,Tomb Raider будет отличной покупкой!

«Я еще никогда не ржал в открытую, когда в игре погибал персонаж. Tomb
Raider заставил буквально. С Алексом вообще показательный апофеоз
кретинизма — чувака три раза за игру мельком показали, придумали ему
нелепый способ умереть и давай драму на три минуты. Facepalm…»
Как же я согласен! Так палевно пытаться выжать из игрока слезу, по-моему, еще ни у кого не получалось. Писец полный.

У Антона мнение получилось, как мне кажется, такое: сидит человек, ест картошку и говорит: «Вкусно, но не макароны». :)))

Да, парни, я всех обманул. Tomb Raider на самом деле мне очень понравилась. Но я ведь журналист как никак. Если б я написал правду про TR не было бы никакого ажиотажа. А тут вот облил игру говном — так сколько комментов.

Если вдуматься — TR очень грамотно технически сделана. Нет никаких застреваний в текстурах (привет асасин 3 или RDR), хорошо проработан дизайн уровней, внимание к атмосфере и мелочам. Да, в игре нельзя выстрелами погасить источники света как в MaxPayne3 но это и не нужно. Если рассматривать игру как приключенческую — на сегодняшник день это один из эталонов жанра. Какую игру Вы можете поставить в противовес TR? Анчартед?!! Да меня тошнило от третьей части и от воспоминания об U3

когда я проходил TR. Вот уж где игра ни о чем, бред высасоный из пальца даже не отцами первых двух частей. И самое главное — не надо забывать что TR это рестарт серии. Не ждите от Лары мастерства охуенства. В этой истории рассказано что пришлось пережить обычной девушке, такой же домашней как 99.9% из нас. В какие передряги ей пришлось попасть и не сложить руки. На мой взгляд это сделано красиво. А если и возникает противоречивое мнение о каком то из персонажей игры — это лишний раз подчеркивает что разрабам всё же удалось донести до игрока именно ЭТОТ характер персонажа. Значит задели за живое диалогом или поступком.

В итоге хочу сказать про игру что хоть она и не 10 из 10 как щедро оценивался тот же анч2, но вполне достойное и хорошее приключение. Скажем на 9. С не проседающей частотой кадров, с хорошей картинкой (дизайн уровней, освещение, графика), достойным сюжетом (привет блевотный БлэкОпс2) и отличной русской локализацией. Кому не нравится можно поставить любое сочетание языка и субтитров и получить удовольствие от этой игры на любой консоли или ПК. Ложкой дёгтя в игре является зачем то втроенный в неё мультиплеер и связанные с ним бредовые сетевые трофеи. Но об этом я расскажу подробнее в следующий раз.

Добавить комментарий