Его за 20 минут посмотрело 4 тысячи человек. Его забанили! Но он вернулся! И стал легендой )))))
PS. Спасибо 1С, что помогли разобраться с ситуацией.
Ну, а тем временем на канал плывет еще один эксклюзив )
Его за 20 минут посмотрело 4 тысячи человек. Его забанили! Но он вернулся! И стал легендой )))))
PS. Спасибо 1С, что помогли разобраться с ситуацией.
Ну, а тем временем на канал плывет еще один эксклюзив )
67 ответов к “Bioshock Infinite — легендарный летсплей вернулся”
Да спасибо что вернули очень интересно узнать первые впечетления Антона от начала игры
Шикарная игра, не могу оторваться и подумываю купить Season Pass! Давненько я не получал такого удовольствия от FPS
Я уже думал он не вернётся,спасибо Антон.
В одном из сообществ узнал такой факт:Дженнифер Хейл (голос фем. Шепард из Mass Effect ) также порадует вас своим голосом и в BioShock Infinite. А главный герой вещает голосом Кай Ленга.
первая часть забинина!
Уже несколько часов прошел, а все равно интересно глянуть. Побольше бы таких first look’ов или, как их называет Ваномас, смотров)
Антон, то что для записи видео играешь на геймпаде — понятно, а когда сам для себя играешь, тоже на геймпаде?
Уж поверь,на клаве в нее играть очень не комфортно,я и сам на боксовском паде играю,и ощущения от игры становятся приятней,нежели если играть с мышью
Я геймпад недавно приобрел, правда для RE6. Пока что учусь играть на нем в шутеры. В Биошоке то и дело прыгаю с геймпада на клаву/мышь и обратно. На клаве все как-то быстро и резко пробегается, но на геймпаде труднее действовать в активных перестрелках. Все никак не определюсь)
С этим согласен)
Антон ты наш пастырь в мире игр. Веди нас ,мы идём за тобой)))p.s. не сильно лизнул?))
Меня поражает, что в современном рунете хвалить=лизать, а гадости так можно с полной гордостью говорить. Что вы калеченные такие. Тот, кто насрать прибежал — он больной изначально, потому что тратит время на то, что ему не нравится. Нормальный человек либо хвалит, либо закрывает и идет жизнью заниматься.
Боже упаси ,это я опережая тролинг «Типа во подлизался» Хотя поблагодарил я тебя от души .
Если те серуны смотрят, то они уже хвалят)
Достаточно подписаться на канал Антона и ты в курсе многих охуенных событий и знаешь об играх все правду — а не тупой пиздешь, не пойми кого,
Искренне спасибо Антон за твой клад в мои осчастливленные будни, сори за чрезмерное красноречие но только так можно описать искренние чувства.
Эх, дождемся ли мы когда нибудь потребительскую версию VR шлема Oculus Rift?
Хочется полностью окунуться в виртуальный город.
Смотришь в роликах на эмоции людей, которые получают кайф от прогулки по старой демке UE3… и трудно представить какие эмоции ощутишь когда в шлеме прогуляешься по Bioshock Infinite.
Вот и не знаю, проходить на проекторе, или отложить Bioshock до выхода Oculus Rift.
Ну, я кстати, жду свою версию скоро ) Надеюсь почта не спиздит )
Круто! Обязательно сделай сюжет! Буду ждать.)
Вот только с ними пока пара демок работает, из игр Doom3 и вроде скоро TF2.
Основной минус девкита, разрешение низковато, 720р на два глаза, то есть получается 640х720 на глаз.
Еслиб не низкое разрешение, заказал бы девкит, а так… подожду лучше финальную потребительскую версию.
З.Ы. Если до осени она не выйдет, надеюсь что хоть на Игромир привезут посмотреть. Я эту VR еще со времен Газонокосильщика жду)))
Наконец-то!!! Антон-ты лучший (это не комплимент-это факт). Продолжай радовать нас, как обычно)
Будет очень интересно узнать твое мнение после полного прохождения игры
Антон играете с проводным геймпадом ?
какая разница, проводной или нет. пад — для слешеров
Спасибо, Антон!
Пойду на снегу покружусь завтра, а то что то все себе отсидел)))
Спасибо за видео, и ещё одно, там в комментах, чувачёк с такой авой как у меня просит чтобы вы его разбанили на основном канале. Разбаньте его пожалуйста ^_^ ,заранее благодарен.
Спасибо за видео, всегда интересно узнать ваше мнение об игре. Я подожду когда выйдут русские субтитры для ПК ,чтобы позже добрые люди портировали их на консоли, как иногда бывает. А пока коротаю ожидание выбиванием последних ачивок в DmC.
Кончил на граффон?:D
вот только прошел ярмарку, очень все круто, часа полтора ходил рассматривал все, в игры играл… все сверх круто.
а еще звук в игре просто завораживает, после приземления, вокруг свечи… вода хлещет, хор поет и все это очень круто подано с аудиовизуальной точки зрения.
первую половину игры ощущаешь себя как в волшебный мир попал так красива, ну потом начинается мочилова,ну тоже неплохо.элизабет лучшая напарница вообшев играх не раздражает,без него даже подыхал часто.
Спасибо, Антон, за работу. Вот сейчас посмотрю и бегом играть. Самое, как мне кажется, лучшее в твоих сюжетах — после них четко определяешь, играть или не играть и что ты от этого получишь,какой экспириенс.
то что названо в игре баптизмом, на самом деле подпадает под определение неоязычества, и ничего общего с баптизмом не имеет
Можно бесконечно смотреть на три вещи: Как горит огонь, течет вода, и как Антон Логвинов рассказывает про очередную игру)
P.S Антон , так держать!!!
Отдельное уважение за Готику 2
Послушай, Гейб. Раньше я не сомневался в тебе. Теперь я скажу: дай бог твоя новая Игра будет не хуже
Я честно шокирован и изумлен. Я никогда в своей жизни не играл в более красивое и проникновенное. У меня кресло от мурашек съежилось. Я влюблен в каждый пиксель этой игры и это первый раз, когда я могу такое сказать о игре
А где 3 часть?
3 часть будет?
Прошёл игру, разочарован. Это уже не Биошок, это просто красивый шутер с красивым сюжетом! РПГ-часть ущербная, прокачка только за деньги. Если выйдет четвертая часть, то не удивлюсь, что там только одна шкала будет + красивый сюжет. Одно из единственных что напоминает прежний Биошок —
это расставленные автоматы повсюду, которых так обильно напихали в бОльшей части игры, но вот про концовочку видно забыли. И мне приходилось выкидывать свое прокачанное оружие, на которое я впихивал кучу денег, и брать что попало, лишь бы дальше пройти. Сюжетом так и до конца не проникся, ибо во второй половине игры уже в нем запутался, потом стал пропускать диалоги, потому что читать субтитры в экшене очень трудно. И пускай для меня останется тайной, почему в самом конце клоны Элизабет утопили меня в каком-то пруду, переживу. Пускай там великолепный сюжет, все равно это не Биошок. Назвали бы просто Infinite, вопросов бы не было. И все равно эту игру назовут великой, потому что там красивый сюжет и крутой геймплей… и потому что она вылизена и одточена. И никто не будет смотреть на то, что нас гоняют по одним и тем же локациям, что концовка дико затянута, все будут восхищатся мимикой Элизабет и механическим соколом.
Ну от меня 8 из 10. Ждал большего.
странно, написал, потом решил удалить, а потом как Guest пишет..
После титров ролик посмотри.
Согласен, хорошо но оценочки завышены…
Блин, конец очень печальный в игре, если честно я не сдержал слезу, от такого, просто не ожидал. Игра 10 из 10.
Антон, досмотри титры до конца! Там кое что интересненькое…)
Сел на полчаса ночью поиграть, вышел только через четыре.
Из игр, которые сразу же так затягивали первыми приходят на ум — deus ex 1 и hr, fallout nv, fahrenheit, longest journey, portal 2 (играю на пк). Уважаю Левина и ко за такую глубокую проработку и сценария, и сеттинга. Мне всегда доставляет удовольствие обнаруживать, что разработчики не поленились, и распихали по углам кучу сюжетных наводок вроде записей или уникальных реплик случайных нпс. В начале отличное возникает ощущение — с одной стороны в Колумбии ты словно в сказке, с другой — все серьезно.
Конечно, геймплей уже не первой свежести, это немного напрягает. Да и в играх с подобным сюжетом иногда не хочется валить сотни врагов, чтобы узнать, что же дальше.
Спасибо за летсплей. хоть я и не люблю этот псевдожанр, приятно услышать мнение после того, как сам прошел, особенно респект за параллели с первой частью, а то я уже подзабыл её.
Антон спасибо большое за видео но вот что немного обидно что посмотрел твои впечатление по игре которые ты выкладывал еще 5 числа там где ты говорил про лжепророка и как его палят по руке — блин в игре это очень интригует и я когда играл понял что если бы не знал об это ОХРЕНЕЛБЫ — блин СПАСИБО БОЛЬШОЕ за такой облом, я не сильно обижаюсь просто не ожидал от тебя такого спойлера — надеюсь это было обоснованно тем что в игре будет еще больше умопомрачительной херни!
Рад видеть новый летсплейчик от адекватного человека))
В сам Bioshock Infinite я ещё не играл,но по летсплею понятно,что это прорыв с художественной стороны))
Нас чёт где игра выглядит лучше(Именно картинкой),это конечно на PC,а где лучше играется,мне всё таки кажется,что как всегда на консолях.Не знаю как вам,но мне больше нравится играть на консоли за геймпадом,чем на компе на клаве с мышкой.Во первых разрешение плазмы на много больше чем монитора.Да и потом же,совсем другие ощущения испытываешь,когда играешь на консоли,да и ощущается к примеру оружие лучше или же различного рода эффектов,особенно когда геймпад вибрирует.Ну и на последок хотелось бы сказать,что наконец то вышла атмосферная игра,с хорошо проработанным и детализированным миром.Разработчики молодцы.А тебе Антон отдельное спасибо за летсплей.
Полноценный обзор будет или вы уже все сказали про игру?
Просим 🙂
Игра очень впечатлила. Я пока что ее не прошел, но эмоций получил массу, как положительных, так и отрицательных. Игра очень красивая, несмотря на старый движок. Колумбия просто завораживает своими пейзажами и живностью, чего только стоит ярмарка в начале игры, просто шикарно, всех можно послушать, в тир поиграть и т.д. У меня были одни опасения, я думал весь этот живой город который был в начале игры, он пропадет после часа игры. Как не странно, игра не перестает удивлять после 5 и даже 7 часов игры, каждая локация не похожа на другую и ты удивляешься как в первый раз. Искусственный интеллект Элизабет сделан очень круто. Она не просто ходит за тобой, она осматривает местность, подходит к прилавкам и рассматривает их, когда ты долго ходишь в одной комнате, она может просто встать около стены и ждать тебя, в общем ведет себя как реальный человек. Разочаровало лишь то, что не интересно стрелять! Боже, это шутер от первого лица, а оружие не чувствуется и без разницы из какого оружия стрелять. Боевую систему вытаскивают лишь способности главного героя и катания со скайхуком, именно со скайхуком игра выделяется в шутерной механике от всех остальных. С сюжетом тоже все в порядке, интригует и не можешь оторваться.
Требую видео с разбором концовки(или в обзоре), целый день размышлял и всё-равно нифига не понял.
Напомнило ХЛ2: седовласый бородач который опасался прихода гг, проработанная девушка спутница гг и её домашняя зверушка(тоже крошащая врагов), великолепная атмосфера, интересные перестрелки, некая свобода передвижения, и вообще чувство игры с большой буквы которую хочется проходить и проходить.
Спасибо за видео. Игра просто шедевр, не хочется её проходить или пробегать, по ней хочется неспешно прохаживаться, рассматривая интерьеры и обнюхивая каждый уголок. Это то самое приключение, которое специально хочется растянуть. У первых 2-х игр такого не было.
И конечно же, хочется увидеть полноценный обзор с мнением!
уже 2ой день жду 3ий обещаный летсплей.. он будет?
Совсем недавно прошел игру.Концовка бесподобна.Восторг от всего что я почувствовал не передать словами.
Волнение,влюбленность,страх,переживание,сострадание…все перемешанное в один флакон.Это искусство.Планка качества невероятно высока.
Эта именно ТА игра в которой есть «Душа». Тут она есть.
Художники и дизайнеры уровней вложили много сил и таланта в этот проект.
Нельзя ставить оценки таким играм.Их не с чем сравнивать.
P.S.Кому понравился сюжет и концовка рекомендую прочитать «Убик» Филиппа Дика.
Игра во многом хорошая,но к середине начинает провисать сюжет и интерес падает. Плюс к этому, застревание героя на ровном месте и мало места для нормального,шутерного стрейфа. Оценки ставят за графику и первые часы геймплея.
После прохождения понял, что жутко не хватает игр с напарником-дувушкой
PS
пошел переигрывать в enslaved
Игра почти пройдена, осталась только финальная битва. И меня не покидает ощущение, что я своими руками убиваю красивый сказочный мир. Первые две игры со своей депрессивной атмосферой тотального безумия переживались проще, особенно, когда окончательно привыкаешь к боевой системе. А тут настроение ближе к концу игры все больше и больше вгоняет в полное разочарование от своих действий, сожаление от того что ты здесь натворил с каждым часом игры нарастает. Такого сильного воздействия на меня не оказывала ещё ни одна игра, даже моя любимая серия МЕ. Глубже, продуманней, оригинальнее и интереснее Bioshock Infinite я игр не встречал.
Спасибо за летсплей. Хотя я его посмотрел только после прохождения игры, боялся испортить даже самые-самые первые впечатления.
Игра просто шикарна. Первый биошок мне очень понравился из-за идеи, атмосферы, но все же не смог удержать меня до самого финала, хотя пытался его переигрывать раза три-четыре. Но тут я проторчал три вечера по ~6 часов, играя до 3-4 ночи %) Персонажи заставляют сопереживать, ненавидеть, любить. Разнообразие врагов небольшое, но тут нет боев масштаба Serious Sam, и ты просто не обращаешь на это внимания (особенно если играешь сразу на высокой сложности, на которой ты готов податься в баптисты, лишь бы не встретить хэндимена). И шикарная концовка, которая просто выжимает твой мозг, поскольку у тебя как в «Эффекте Бабочки» меняется абсолютно все понимание того, что происходило прошедшие 18 часов игры.
Побольше бы таких шедевров в игровой индустрии.
Антон, а будет unboxing коллекционки биошока?
p.s. когда будет обзор ?
Концовка мозг просто выносит, давно такое в играх было. Чем-то бойцовский клуб напомнила.
Левайн уходит из индустрии. Пиздец, господа. Одна из лучших (по моему мнению) франшиз этого поколения кончилась. Он говорит, что выпустив такую великолепную игру, он добился всего чего хотел и больше придумать ничего не сможет. Решил уйти на высшей ноте, так сказать. Уважаю его. Кен — ты охуен)
Игра — действительно произведение искусства! Просто в восторге.По ходу сюжета, все было ясно, но вот чем дальше, тем труднее было сводить факты в общую картину, и вот когда уже вроде бы все сложилось, наступила концовка, которая порвала все. Если честно, конец не слишком понятен. Сидел с мыслью, это что щас такое было. И вот хочется упрекнуть из-за этого, в сюжете можно разобраться, только в это действительно нужно вникать, и это даже хорошо, но я считаю, в конце должен быть абсолютно точный разъяснительный момент, который напоминал фкты которые ты видел до этого, и пазл полностью сходился, не люблю когда финал оставляет больше вопросов, чем ответов. Еще небольшой минус к боевой системе, она очень крутая, враги живые, постоянно передвигаешься, не скучаешь в общем, но хотелось бы большего разнообразия в комбинациях противника, чтобы разные тактики можно было применять. Ну, а по поводу музыкального и художественного дизайна просто нет слов, гениально! Очень радует факт, что в индустрии есть еще творцы!
Да!!!
Игра хороша, сюжетом и геймплеем, разработчики нашли ту золотую середину для
приятной и яркой игры, но есть один минус, хотя не настолько важный как со
стороны кажется, это прямолинейность игры, мне кажется, когда нам предлагали сделать тот и иной выбор он,
ни как не повлиял на концовку игры, хотя в прошлых играх это было плюсом для
повторного прохождения. В данной Игре мне понравилось, как ее преподнесли, для
нас игроков, поначалу ярко и невинно, а потом все стало походить сюжет как в
первой bioshock,
и Я стал воспринимать это как простую пострелушку, потом все стало на свои
места, когда и прошел 2-ю половину игры, вот здесь Я полностью осознал всю яркость сюжета, глубокие
рассуждения персонажей и Я аплодирую
стоя, и буду надеяться, что следующие проекты Кена Левина будут яркими, и достойными
низкого поклона.
конец игры как и сама игра это настоящее искусство, ну концовка вообще это вынос мозга похлеще Лоста и тд. не 10 из 10 а шедевр
А вот зачем, зачем такая сложность в повествовании понадобилась в конце? Вот именно по мне финал хуже «Лоста» лишняя головомойка, там где она ненужна. В финале ты должен кричать и сожалеть что игра закончилась, а не недоумевать что за пи3дец произошел. Можно было просто диалогом сказать что Главгад «спойлер», а не через рапчур и «бесконечность» маяков прогонять нас. Лично я не люблю когда со мной так поступают, закручивают до некуда элементарные вещи.
Всю игру можно описать как финальное появление Рапчура. -Ты такой —
ООооо это же рапчур, ща будет грандиозный клифхэнгер! А в итоге на те
Lost. Всю игру Большой стояк,и бац, сменяется на резкий упадок.
А вот зачем, зачем такая сложность в повествовании понадобилась в конце?
Вот именно по мне финал хуже «Лоста» лишняя головомойка, там где она
ненужна. В финале ты должен кричать и сожалеть что игра закончилась, а
не недоумевать что за пи3дец произошел. Можно было просто диалогом
сказать что Главгад «спойлер», а не через рапчур и «бесконечность»
маяков прогонять нас. Лично я не люблю когда со мной так поступают,
закручивают до некуда элементарные вещи.
Антон, сделай пожалуйста обзор этой игры касательно сюжета ,а то я что-то в конце неособо понял ,зачем Элизабет так сделала с Брукером.