Рубрики
Игры

Увольнения в Valve

Неожиданные новости о сокращениях в Valve (примерно 25 человек). Гейб говорит, что ничего страшного, ни на какой из проектов это не повлияет, и вообще ни на что не повлияет. Причины туманны — связаны с будущим вектором развития компании и индивидуальными показателями сотрудников.

В числе потерь:
Moby Francke — дизайнер персонажей HL2, ведущий художник Team Fortress 2.
Jason Holtman — бизнес-директор, отвечающий за стим.
Keith Huggins — аниматор, единственная, кто за свою карьеру поработала и над анимацией и Голлума и Йоды.
Tom Leonard — человек, который писал АИ Thief, и позже Left4dead.
Bay Raitt — создатель лицевой анимации Голлума, концепт-художник и скульптор в Weta.

И еще пачка аниманиматоров и программистов.

Ждем подробностей.

Автор: Антон Логвинов

20 ответов к “Увольнения в Valve”

From this list at least, they just happened to let go of the range of people required to start a new studio (1 business guy, 2 artists, 3 animators, 2 programmers, one QA). Interesting. My bet is that this was a team working on a specific project and they ‘fired’ them to start their own studio and continue working on that project as an independent entity.

Добавить комментарий