ЭТО ЖЕ ПРОСТО ОХРЕНЕТЬ Х_Х. Соскучился по таким играм, чтоб запустил и с первых секунд восторг! Какой экшен! Какой саудтрек охуенный (DMC просто сосет)!
UP: ААААААААА!!!!!!!!!!!!! Чем дальше, тем кончабельней.
Диалогов по кодеку столько же, сколько в MGS!!! Охуительная работа со вселенной, живые персонажи, куча юмора — все, за что стоит любить кодзимовски игры. Не ожидал, что настолько все круто будет. Игра с большой буквы.
UP2: Я прошел два уровня, а пометок для обзора — как для всех остальных игр. И все это — из разговоров с персонажами. Они бесконечные. У Кодзимы, как всегда, гигантский ресерч на тему всего. От российско-абхазско-грузинских отношений до происхождения абхазской кухни и того, как нефть обрабатывают. У него даже есть о том, как мы чечню деньгами закидали, чтобы все уладить, и про кавказские отряды в осетии и прочее, что обычно только люди внутри страны понимают. Ну, и, конечно, целый экскурс в мир самурайской философии, и что кто с нее попиздил по миру, размышления на тему как круто и как херово быть киборгом, научные обоснования того, как работает высокочастотный меч, обсуждение уравнения Шредингера и… еще миллиард тем, которые ты не думал увидеть в игре про киберниндзю. Короче, блин, шедевр.
Увы, кто не слушает часовые разговоры по кодеку все просрут и не поймут очарования этой игры. Но это сегодня необходимость, чтоб дауны всякие на одном дыхании за 5 часов пройти могли.
UP3: Блин, каждая битва с боссом — это шедевр. Для каждой битвы отдельный саундтрек с вокалом, каждая секунда сражения пропитана какой-то невероятной энергией. Это невозможно описать. Мурашки бегут постоянно.
UP4:
Как же я соскучился по этим милым шуточкам…
— ты хочешь сказать, что я должен терпеть ее даже когда она не стирает, не готовит и болтает во время фильма?
— нет, ну если болтает во время фильма… у каждого мужчины должен быть какой-то предел!
=====
— говорят, перед пожаром они унюхали газ в канализации. Так что…
— я в канализации, думаешь, я не отключил рецепторы?
=====
— крутую шляпу ты себе раздобыл
— самбреро? да, купил в сувинирке
— это может показаться тебе странным, но в мексике их носят только мариачи и это лишь часть костюма
— так вот почему местные так быстро меня раскусили?
— дело явно не в шляпе
====
— ебанный сукин сын!
— Translation?
====
Ну, и так каждую минуту. Самое, конечно, крутое было с АИ и смыслом жизни.
Короче, как всегда в МГС, мило и с душой. Не ожидал всего этого от MGR.
UP5 — DONE.
В итоге не идеально, с платиновским задрочем, но все равно хорошо.
140 ответов к “Metal Gear Rising — DONE”
А многие поклонники Metal gear’а плевались и бесились, что игра перешла к platinum games. Видимо зря) (сам очень люблю platinum)
Не путайте задротов с поклонниками.
А в какую версию играли? субтитров на великом могучем нет?
1с софтклаб говорит. что могучего нету
» поклонники Metal gear’а»
Это те кукаретики, которые проходят игру за 2 часа на изи, а потом засирают её? Не думаю, что их можно отнести к поклонникам.
2 часа? Я минут 80 только Ликвиду в MGS4 морду набить пытался (хотя кто на какой сложности играет). Набил. А руки болели как после реальной драки. А победить кибербаб, не убив их — это тоже пипец полный, зато Solar Gun прикольный дали)))
Против кибербаб — гранатомет c оглушающими гранатами. Правда, не знаю, помогает ли на экстриме, ибо не рисковал играть еще. А вообще, я подразумевал не MGS, а MGR, ибо некоторые уже успели стянуть ее с торрентов, пройти за пару часов, естественно на изи, и обосрать ее, называя себя при этом: «ТРУ ЦЕНИТЕЛЯМИ МИТОЛ ГИРА».
кхм… я труЪ ценитель и mgr мне не понравился.
В мгс 4 можно не убивая победить кибербаб? Тваю мать )))
Я довольно часто посещаю разделы МГСа на двух разных ресурсах и там отношение к Райзингу было все время позитивное. Если сравнить с отношением к DMC которое сохранилось по сей день то это небо и земля.
Завидую вам Антон ;D Сам только один раз испытывал такие чувства , когда проходил Heavy Rain , так что MGR стоит купить обязательно !
Ждем полную рецензию.
10 из 10?
САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!! Как со вселенной и историей??????? полный треш, или всё же чувствуется мгс стиль?
Демка понравилась, но я боюсь как бы игры не была однообразной как ванквишь
точно нет) там иногда так интересно геймплей меняется) да и короткая, чтобы надоесть, и сложная в меру. После дмс нового как глоток свежего воздуха
Антон, это же не MGS которого ждем. Бросай геймпад, что там с Crysis 3?. Еще не играл?
ну блин, это итак не MGS, а MGR)) Вам сразу сказали, что это совсем другая игра. Зачем срачь разводить мол «это не МГС!! нахер эту игру делали?! давайте нам Снейка!» не хотите — не играйте. Бесит, блять
Я не к тебе обращался. Про игры будешь детям рассказывать! Играй дальше, если можешь
Хорошо, расскажу
Забей. MGSофаги нынче совсем упоротые и разговаривать нормально не способны. Достаточно группу мгстанции в контакте почитать хотя бы полминуты чтобы понять это.
Ждем мнение к выходным ^—^
Если похожа на Vanquish, то однозначный вин!
Это как V+DMC+MGS
Скорее не DmC, а Bayonetta. Очень всё круто.
Поддерживаю всеми конечностями!!!
Обзор будет ?
делают
Поддержу насчет саундтрека, в японских играх всегда был безумный саунд, но тут он настолько классный что через полтора часа игры прям в голове крутится. Резать вертолеты очень круто
Да просто все настолько стильно, что до мурашек. Особенно охуенно то, что сначала инструменталка идет, а ближе к концу битвы вокал прибавляется.
прямо как с Босс в конце третьей части, когда она говорит — «осталось 5 мин» (начинает играть инструментал), «осталось 3 мин» (добавляется голос). И тут, как сейчас помню, мурашки катком по спине…
п.с. Это я о Harry Gregson-Williams & Norihiko Hibino – Snake Eater (feat. Cynthia Harrell), если кто не помнит.
вроде ПК версию обещали? отменили?
platinum да и вообще вся серия Metal Gear никогда не выходила на PC, а смысл? В понимании Японии, PC это рынок, который принадлежит слишком хардкорной Германии или России (т.е. японский взгляд на игры для них не ок), или слишком free-to-play’ой основе для азии, и из-за этого они не новый поклонников не приобретут и денег не заработают, Ну и зачем им лишний бесплатный программный код?
Тут ты не прав у меня по сию пору на почетном месте диск MGS 2 Substance для РС с русской документацией и купоном поддержки от 1С лежит,в свое время специально заказывал.
Ну ок! Просто здесь как с gta — разрабы из RS:»Ребята! Для нас всегда была, есть и будет основной платформой, да даже главной! PC. Но нас издатель жмет к стенки и заставляет нас выпускать очередную GTA на мыльный консольках, где РАЗРЕШЕНИЯ ТЕКСТУР В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ, ЧЕМ НА ПЕКА!. Все из-за денег». Считайте Substance, как переиздание (ведь деньгу то уже сорвали), ведь до MGS HD Collections MGS 2 и 3 не было на Xboxе.
Опять вы не правы. МГС2 Сабстенс выходил на первом боксе еще в 2003 одновременно с ПК версией.
ну вот купили бы вы его за 2500 на свой пека, пусть даже и с более высоким разрешением текстур? думаю врядли… и даже еслиб и купили, то остальные 80% тупо качнули бы с торентов. Так что R* правильно делают, что «выпускают очередную гта на мыльный консольняк» тк аудитория БЛАГОДАРНАЯ И ПЛАТЕЖЕСПОСОБНАЯ, в отличие от пекакашек
я не собираюсь покупать Gta V на PC (даже если это случится) А про текстуры, это я так вспомнил вопли людей по поводу Crysis 2! Я за консоли, но не против PC (где же еще мы будим играть в civilization или в starcraft? Ах да есть же для этого Mac)
А я уже прошёл. Всего 5 часов занимает игра
Ну и дурак. Deus Ex тоже за 5 часов можно пройти.
Говорят, единственный недостаток в том, что короткая
Может это и достоинство
Если каждый доступный разговор по кодеку слушать, то всё нормально.
DELETED
ДА-Да-ДА! С АИ это просто охуенно!
В крузисе 3 похожая шутка. Стоят солдаты, сержант им втирает:
-Рассредоточится туда-сюда, стрелять по команде и тд, вопросы есть?
Солдат:
-В чем смысл жизни?
Ну сержант его в жопу и послал.
О да, потрясающе тонко.
Первые эмоции всегда яркие )
Значит не зря пред заказ сделал
Да что же творится, год просто упомрачительный какой-то на горизонте. Возрадуйтесь, братья геймеры! Это поколение берет финальный аккорд.
Надеюсь ты прав, братишка^^
Сильный год, начало новой стадии гейминга
Угу, но чужие весь праздник испортили.
Я оооочень сомневаюсь, что это круче DMC, но если это так, то 2-е первые игры в этом году в пух и прах разносят все игры прошлого говно-года. А если сейчас еще и крайзис 3 будет как минимум не хуже 2-ой части, то у меня слов нет какой это будет год.
Интересную информацию нашел пользователь «NYC_Gamer». Если верить списку вакансий, то Kojima Productions ищет дизайнера уровней, а также других людей. Как видно, компания заинтересована в проектных инженерах для последнего Metal Gear Solid, предназначенного для high-end-консолей и PC.
А может и правда прикупить. Столько игр собирается выйти, лишь бы на все времени хватило.
Прошёл. Игра просто супер, я не ожидал что она окажется настолько крутой. Идеальный гибрид vanquish и bayonetta. Хотя это platinum games, у них все игры шикарны
Блин, опять заставляют английский учить..)
Хорошо, но хорошо как для спин-оффа. Вы же не станете сравнивать Chinatown Wars и SA, например. Платинум приподнесли свой стил к вселенной и сделали это хорошо, но дорога в основную серию им закрыта.
Демка не понравилась. со вселенной почти не знаком, кто играл в демку и полную как думаете играть?
Говорили что и на PC выйдет, это правда? Хотелось бы.
Японцы просто не умеют говорить «Нет».
Ой не факт, что выйдет. Вон, последний сайлент хилл конами портировать не стали, хотя, казалось бы, всегда выпускали основные игры серии на пк.
стоп! первый тоже?
Не может быть я абсолютно не ожидал, что MGR будет таким клёвым как говорит антон, ну теперь нужно ждать мнения, полностью определяться с покупкой и скорее всего идти в магазин))
Я от пробега на башне в самой первой миссии чуть не кончил кончил, а дальше не играл. Но пока сижу под впечатлением очень серьезным. Как глоток свежего воздуха после DmC. Слешер каким он и должен быть, с безумием и драйвом.
Понимаешь, да )))) Я просто уже заебался слюной во все стороны брызгать ))))
На счет саунда. Очень крутая фишка что он меняется по ходу босс файта. Просто дерешься — играет крутой рок, переходишь на блэйд мод — темп ускоряется и начинается чувствоваться какой-то «накал» в музыке, ну и когда ловишь лезвие а там «RULES OF NATURE!»…прайслесс.
насколько сюжет сильно связан с мгс начиная с первой и заканчивая пис волкер. это такой спин офф и при этом здесь есть » охуительная работа со вселенной» или же это именнл=о полноценная игра в хронологии мгс и мне всё таки надо 2-ую часть проходить?( прошел только 1-ую и то прошлым летом и дико с неё охуел, но при этом сходу вторую проходить не решался)
Антон, но все же люди, обычные люди, которые не знают, да и не хотят знать всю красоту диалогов по кодеку, они же просто задисят игру, за то что в ней игры то мало. Извините, но вам не кажется, что подобным подходом не нужно выпускать игры. Многим (пусть они даже идиоты, хотя вы говорили что HR показывает, что игровая индустрия — это круто) не понравился heavy rain, т.к. в ней самого основного гейплея не было (это претензии кому не понравилось), т.е. когда в игры один компонент перевешивает другие, это просто убивает игру (пусть остальные выполнены на достойном уровне). Вы фанат творчества Кодзимы и понимаете как его игры устроены, да и таких поклонников огромное количество, но основная масса пройдет мимо из-за подобного подхода игре (хотя это наверное претензии к платинум)!
Для ограниченных людей есть безумный безостановочный экшен с самыми безумными сценами ever, безупречным стилем, саундтреком и зубодробительным геймплеем. Кроме того, игры кодзимы продаются по 5-8 лямов — я не знаю, что тогда основная масса. Как раз это правильный подход к геймдизайну — знать, что основная аудитория дауны, делать для нее все, но тем, кто в играх ищет большего — давать большее.
ну просто вы в своей статье сделали усиленный акцент на том, что все держится на диалогах, ну ок. Теперь это безоговорочный must have (да если бы проект провалился, все равно бы взял!)
И еще многим сильно из демки не понравилось как начинается сюжет в игре, т.е. сразу было видно, что там будет какой-то очередной бред. Так там все норм?
Это не игра начинается в демке 😀
Обидно осознавать что половина фанатов творчества Кодзимы играют в его игры ради оболочки, а не ради глубины.
Кому надо чистого геймплея, пусть пиздуют в старкрафт и прочее. Коджима делает то, что считает достойным и это правильно. Я всегда считал, что игра — это мое личное приключение, именно поэтому недолюбливаю кооп, хотя и не прочь погонять мультик, но это другой вид развлечения. Соглашусь только в одном — 10 часов MGR мне покажется мало.
бро, при чем здесь Кодзима? МГР делали платинум геймс
При том, что он ее Продюсер, сечешь?
секу. Но в названии отсутствует его имя и его влияния в игре я не вижу.Работа, проделанная Платинумами достойна уважения, но кодзимой там и не пахнет. Более того в интервью он хвалил их и говорил что сам бы сделал все по-другому
P.S. ему некогда там граунд зиро вовсю разрабатывают
Чую нехилые восторги во мнении. И где, блин, теперь деньги на игру брать? Теперь-то я уверен что игра будет отличная, ибо демка и правда очень мало дала понять
Антон, ты гранатами пользовался хоть раз за все прохождение? Просто в бою обычно метнуть не успеваешь как враги сокращают дистанцию.
Антон, в конце безжалостный счётчик покажет те же 5 часов, т.к. в данной игре он считает исключительно геймплейное время, без кодека и роликов. По факту, я затратил около 9-10 часов на игру, однако счётчику на это плевать. Не стоит после двух уровней называть всех «даунами» направо и налево. Всё же, согласитесь, даже те же 10 часов это крайне мало для игры, в названии которой есть заветное словосочетание Metal Gear.
Не соглашусь. Это не MGS. Это адский слешер. Быть адскому слэшеру длиннее — преступление.
Не правда. Шикарной игры должно быть много. Помню, пройдя Ванквиш (можно сказать, адский шутер) за 7 вроде часов, этого показалось дико мало.
Как можно умудрится пройти Vanquish за семь часов? Не смотря на все мои попытки, я ее прошел за 4 часа максимум. А Слэшер может быть длиннее и при этом не надоедать. Например великолепная Castlevania — Lords of Shadow, да и тот же Ninja Blade не смотря на то что был не сильно вылизанной игрой, длился дольше и при этом лично мне практически не надоедал
Пардон за оффтоп
Кастельвания у меня 20 часов отняла, а там ведь даже роликов мало=)
Не знаю, наверное, я умею наслаждаться играми)
Ну я как бы тоже не задрачиваюсь, а удовольствие от них получаю. Просто как бы я не старался, некоторые игры дольше проходить не получается
В МГС 4 на звание Биг босс надо было пройти игру что б счётчик 3 часа
показал,причём без использования чекпоинтов, на максимальной сложности, не поднимая тревогу и никого не убивая. И ничего, норм проходилось, а тут 5! часов так что я бы даже сказал МНОГО для игры с названием Метал гир, а не мало=)
«Не путайте задротов с поклонниками.» А.Логвинов
Ну да демка реально гавно, я ее допройти не смог даже до конца. А из того что Антон сказал реально крутая игра!)
Только один вопрос, на плойку или бокс брать?
на плойку бери. на боксе ролики ужасно пережаты, чтобы поместиться на двд-диск.
плюсую
как графон кстати?
так себе
Мда, после демки мнение об игре подпортилось, а тут такое) Из демки реально понравились в основном шутки (про крутой ИИ босса и про то, что кошку нельзя распилить xD), а вот боевая система показалась странной. Чтож, жду обзора, заинтриговали, Антон, как всегда)
вот кстати да! какой дебил удар и блок к одной кнопке привязал я не понял
Как обычно, понты прут из всех доступных целей )) как же мне всё это нравится ))))))
Добрй вечер, Антон! А как там с изменением языка? Можно ли японский поставить? И стоит ли начинать, если ещё не играл в MGS 4?
«Первая игра года»- даже лучше ni no kuni?
игра гуано полное, графика настолько печальная(ну не может быть игра года с печальной графикой!!!), ей до DMC как до луны
судя по сему ты печальный
ХОЧУ!!!!!
Только вырвался их игры, посмотреть написал ли Антон что-то про нее и… все 100% такие же ощущения от игры! Сестра рядом сидела, до этого не видела ни одного МГС, но тут просто не оторвать от экрана, постоянно восклицала и офигевала от крутости.
Под конец поколения чудеса прямо какие-то выходят, надеюсь, что продажи игры будут под стать ее качеству (будет первый коммерчески успешный проект платинум геймс), Кодзима все же гений.
Лола тоже села и охуела )
За 2 с половиной миссии уже куча запоминающихся моментов. Например конец боя с первым боссом, диалог с LQ41, Рэйденовское «ohhh, not again» когда ему руку отсекают, постановка всей драки на поезде, постановка боя с Мистрал дух захватывает от темпа и кол-ва происходящего, а так же есть очень забавный диалог в самбреро и его окончание с «Адиос амигос», шутки Кевина, разговор с Долзаевым, саундтрек и его фишка с вокалом под конец, отличные персонажи (особенно злодеи). Если игра не сбавит оборотов, то это определенно лучший слешер последних лет 5 точно.
Прикольно. В последний раз с таким удовольствием и так часто апал пост Антон только рассказывая про Деус.
«10 из 10 о господи 10 из 10»?))
Чтож, с нетерпением буду ждать твоей рецензии.
Антон, есть мнение што игра в роисе на русском не выйдет?.. так-ли это?
учи английский
спасибо кэп
Антон стоит брать коллекционку то? оч важный таки вопрос 5 тыщ или 3 за игру)
Ждем мнение
Что я могу сказать, игра на голову выше всех игр от platinum games, кроме что разве Okami! Геймплей, креатив и динамика просто зашкаливает! Формула игры: Vanquish+MGS+немного God Hand!
Антон помнится когда вышел MGS 4, (ты тогда еще работал в игромании) в индустриальных новостях говорилось, что ты заперся в комнате и готовишь большой обзор о серии MGS)
Эммммм……………..ну тут вопрос сам собой напрашивается)))
Не особо доволен игрой, считаю что подход PG её испортил. Но спасибо и на том, без них она бы наверное вообще бы не К концу игра игра сильно сдаёт, сюжет становится размазанным, в диалогах белиберда про «war economy», которую тут пришили белыми нитками. Финальный босс совершенно неожиданно идиотский, и немного сложный)
В плане диалогов, да это тот самый любимый MGS, но вот геймплейно это кастрированный ninja gaiden 2
Jack is Back!
«Depeche Mode»! А кто еще из исполнителей в саундтреке?
Е.а эта самая драйвовая игра которую я играл на консолях а у меня стаж гейминга 18 лет последний раз я теже самые ощущения испытывал играя в uncharted 2 в первый deus ex в dune battle for arrakis ,в most wated 2005 года иhalf-life 2,warcraft 3 и heavy-rain это просто неописуемо я уже недумал что какаянибудь игра у меня может вызвать детский восторг даже тотже crysis 3 кажеться унылом гавном я незнаю просто слов нет я просто недавно прошёл новый dmc и думал что уж пизже нечего непридумать но тут просто детская радость незабываемое ощущение просто шедевральное я незнаю я уже думал с играми завязывать даже новый resident evil 6 нечего недал а тут просто слов нет
Вот такая реакция будет, уверен, у всех, кто поиграет в Rising.
Боже, так рад был прочитать этот пост, Антон! Помню, как смотрел первый ролик переделанного райзинга и блевал дальше чем вижу. Но уже через некоторое время забрезжала надежда, плюс всегда верил в платинум. И в последние полгода я уже полностью убедился, что игра будет бомба. И срать на всех нытиков, которые плакали типо «испоганили серию, сделали из шикарного стелса унылый слешер». Есть еще такие вещи как портабл опс, которые вообще…не аллё и к серии мгс никогда не подходили. Здесь же слешер за кибер-ниндзю с элементами стелса — давно мечтал о таком во вселенной мгс.
Очень рад, что кодеки не урезали до жалких двух-трех строчек с пояснением задания, кодеки всегда были частью серии, причем немаловажной, и по-моему ни в одном ролике разговоры по кодекам не спалились.
А музыка просто потрясающая, когда смотрел демку с битвой с Реем, когда в начале инструментал, а потом идеь добивание и начинается вокал я просто кончил. Муражки были по всему телу)
Знаю не немного не в тему, но короче на счет того тизера PlayStation который что то анонсировал 20 февраля. Сначала сомневался что будет анонс новой консоли, думал потянут с этим еще годик, но все больше слухов и канал PlayStation начал выкладывать историю PlayStation, и на меня конечно наводит это все к сами знаете чему, в общем осталось ждать всего нечего. Поэтому Антон планируешь ли ты выкладывать что нибудь тоже с своей историей знакомства с PlayStation?
Посмотрел первые пол-часа игры МГР, первый бой с Метал Гиром Эпичнейший , а уж когда RULES OF NATURE!!! Так и вовсе охренел, надеюсь в каком-нибудь издании будет прилагаться ост, а так однозначно Must Have!
(кстати насчет кодеков, если в демо прослушать их все — то общая продолжительность занимает больше времени, нежели геймплейное прохождение самой демки)
Оох, по скорей сыграть бы.
PS. Говнолокализация не нужна!
Жаль, что игра на ПК не вышла.
Мне и демка понравилась. Что же творится в полной версии?! Ну зачем, зачем в следующие несколько недель выйдет куча pre-крутых игр??? Я наконец-то только начал проходить классические квесты LucasArts, на повестке The Longest Journey, потом ещё надо Unch 2 и 3 пройти до выхода The Last of Us. Где, мля, столько времени взять?
Так ведь Кодзима не принимал участия в создании. Даже сценарий не он писал. Или я не прав?
Эх жаль что версию для РС отменили, у меня отложенные на лицуху были.
Прошел. Годный экшен, шедевральные ролики и годные диалоги. Косяки есть(слабый левелдизайн/блеклая картинка и не всегда понятно как именно работает боевая система), но общее впечатление от игры это не сильно портит. 8.5-9/10
«В итоге не идеально»
В который уже раз…
Как же задолбало, что большинство блокбастеров последнего времени охрененно начинаются, но разочаровывают в конце. AC3, Dead Space 3, ME3…
Такое ощущение, что финал, который должен быть пиком игры и вообще крутым, разработчики нынче делают впопыхах в самый последний момент.
в смысле «разговоры по кодеку» ?
Так Кодзима же не принимал участия в создании?
Ни одна шутка из АПА4 не вызвала восторга 🙁
Антон, так когда обзор на MGR?
Прошел. Игра на любителя. Сюжет в разы уступает играм Кодзимы, действительно много информации, диалогов по кодекам, однако слушать их, в отличие от игр серии MGS не хочется. Игра какая-то адски хардкорная, во всяком случае показалась такой на нормале. Ни один из слешеров меня никогда так не раздражал (DMC 3,4,5 God of War’ы и проч) на некоторых боссах умирал стопятьсот раз, снося им по 1-2%. А некоторые простые юниты (гориллы) так вообще сложнее любого босса. Разновидностей врагов мало, каких-нибудь уникальных ситуаций тоже мало, фишка с разрубанием интересна только на боссах, в остальном (на мой взгляд) только мешает. Постановка роликов эпичная, но какая-то, не знаю, глупая и не аккуратная, сливающаяся в абсурд (яркий пример, как райден дерется с метал гиром его ногой). Еще момент — драться не комфортно, как-то особенно эффектно использовать режим разрубания не получается. Уровни скучные. Вообще всё получилось на мой взгляд скучно и уныло.
Мнение субъективное. По факту не отрицаю, что игра может захватывать, однако со мной этого не случилось.
Порадовало: юмор в диалогах, реально красивые комбо удары, интересные боссы (хоть и выносят нервы к херам).