Хидео Кодзима, как в старые добрые, сел и сам смастерил трейлер MGR. Как всегда, почти всю игру показал, не для широких масс, не идеально, но местами до мурашек.
Для широких масс есть полторы минуты под хипхопчик от монтажеров, которым медведь на ухо наступил:
30 ответов к “Metal Gear Rising — трейлер Кодзимы”
Только Кодзима — только хардкор )
Только спойлеры!
=)))
Сразу видна работа мастера и работа попсовых людей. Трейлер Кодзимы реально берет задушу, а второй трейлер сделан для другой аудитории игроков, которые игру пройдут за минимальное количество часов, так ничего поняв.
Я вот не понимаю вас…трейлер как трейлер… единственное что берет за душу так это музыка, если её убрать вряд ли бы тут кто-то понял кто трейлер делал…я лично ничего душевного не нахожу в куче крови и разлетающихся конечностей
Режиссура и японская постановка тоже многое решает.
так что именно тебя за душу взяло?…японскую постановку мы уже тысячу раз видели и в серии ДМС и в vanquish и других проектах…я лично понятия не имею что хотел нам показать Кодзима…набор кровавых сцен и не вполне уместный саунд….
За душу берет отличная музыка в сочетании с крутыми сценами и крутой постановкой.
Итог диалога забавляет.
Нет тут никакой режиссуры, тут только Asura’s Wrath
И я один из них. Хуец мне класть на ваши страдания и супер тру попытки вникнуть в смысл сидя наперевес с японским словариком и джоем.
Хочу увидеть и почувствовать всю прелесть игровой шинковки, а уж если зацепит, тогда и позадротствовать можно.
норм
Первый трейлер шикарен
Откуда тут Пророк и почему он белый?))
Кстати, гемплейные кадры в трейлере напоминают ни сколько Vanquish, сколько StarCraft: Ghost
Антон вы видели новую видеоманию, это днище?
хааххаах плюсую)
Никто не замечал параллели боссов с «sons of liberty»?не в плане механики,а в плане дизайна. Мэнсун =Вамп, Мистрал=Леди Удача, Фэтмэн=Саундоунер( при чем оба файта на посадочной площадке вертолета)
Музыка:
Thomas Bergersen — Hurt
Thomas Bergersen — Rada
ОГРОМНОЕ спасибо!
Лучший трейлер со времен deus ex human revolution
у меня такое ощущение что он в этом трейлере всю игру показал)
в 15 минутном ролике мгс4 было только начало игры а тут столько всего запихнули в 6 минут
Чувствую крайзис до следующей недели не запущу, быстрее бы уже пятница.
Может кто точно сказать, участвовал ли Кодзима в создании самой игры, и если да, то кем именно?
После первого трейлера второй смотрится таким убогим.
Второй трейлер фанатский и делал его скорей всего один человек, к чему тогда тут: «монтажеров, которым медведь на ухо наступил».
Забавно. Пара треков с боссами жестко ассоциировалась с Linkin Park, играющими в трансформерах, и основатая тема трейлера Кодзимы по структуре сходна с мотивом Scorponok из саундтрека к этому же фильму.
Трейлер, конечно, восхитительный: сразу видна рука мастера. Вот после такого охота сразу пойти и купить игру, отбросив все сомнения. Браво, Кодзима-сан!
Ничего особенного. Оба трейлера никакие.
Первый — несвязный поток игровых сцен под совершенно неуместную музыку.
Второй — шаблонный рекламный ролик для кинотеатров.
Всем понравилось, потому что Антон сказал? У вас своё мнение есть вообще?
Чёрт когда уже обзор будет! >_<