Рубрики
Игры

Crysis 3 — скучный

Наконец-то добрался. Загруженная неделька выдалась ) Задолбался настраивать, чтобы на моем 680 было нормально играть… Конечно, Crytek как всегда максималки сделали для бенчмарка, не уважаю. А главное, что помимо начальной сцены с дождем не очень-то и понимаешь, чему тормозить — ну, красиво, но не так, чтобы запредельное. Видимо, сделано для завоевания уважения у любителей SLI-конфигураций.
Что до игры, то в плане сюжета интересно. Новый сеттинг такой будто из кинофильма Горец 2 — корпорация, накрывшая все куполом и продающая энергию по всему миру, сопротивление… Еще огромная пропасть между третьей и второй частью, поэтому интересно читать все дневники и прочее — хочется узнать, что было с пророком. А его там даже в Санкт-Петербург занесло. То, что сделали разветвленные и многоэтажные уровни, как в первом — пока не могу понять, нравится мне это или нет. Возможно, надо уровень сложности поднять, а то как-то скучно беспомощных людей убивать.

Update: Еле прошел до конца. Первая половина еще ничего, но под конец такая ебала, что застрелиться от скуки хочется. В подметки не годится прекрасной, эпичной, второй части.

Автор: Антон Логвинов

154 ответа к “Crysis 3 — скучный”

Первый уровень показал, что игра — унылая и нудная тягомотина, без намека на хороший экшен. Надеюсь, дальше будет лучше, но пока что игра, как особенно вторая часть, пытается казаться навороченным эпиком, хотя очевидно, что это просто средней руки симулякр действительно хороших игр.

Crysis 3 оказался невероятно красивой, но пустой игрой. Взрывы, трава, живность и дома — скучно до невозможности. Хорошо, что она короткая.

Не сказал бы, что прям совсем пустой. Показана злость и ненависть Психа к Селл, история его любви, переживания по поводу снятия с него костюма, что он теперь «просто человек». Ну а Профит.. как он сам говорил, он сделал всё, чтобы стать Пророком из Лоуренса Барнса. Ну и финал конечно совершенно «эмейзинг.» Крайтековский, их уже можно так называть, когда сидишь с отвисшей челюстью и офигеваешь от происходящего на экране. Но с другой стороны по сравнению с отличной второй частью, третья все же на порядок слабее, несмотря на много поправок в геймплее и совершенно потрясающий дизайн уровней.

Проблема игры в том, что как-то плевать на Пророка с его желаниями. Разработчики не сделали вообще ничего, чтобы я ему сопереживал. Затянутый, нудный пролог, где Пророк скучно несет всякую псевдо-драматическую ахинею и который нельзя пропустить — лишний раз этому способствует.

Ну есть еще и секретная концовка, где Псих разобрался с последними солдатами, охранявшими совет директоров. Я точно не понял, но похоже он там маскировался, как будто был в костюме. Так что возможно с него этот костюм не был снят, а просто вжевился в него, как в Пророка.

Там скучно и на максимальном. Вообще игра скучная. Одно и тоже повторяется. Враги тупые. В упор не видят, если ты в невидимости. Помирают быстро. Что люди, что сефы. Сюжет идиотичен. Не верится, героям не переживается. В общем, Крайтеки так и не научились игры делать. Только движки. И судя по тому как они «популярны» и те никому не интересны.

То есть шутеры не должны иметь сюжета? В последнее время, да и в ближайшее, выходят одни экшены-шутеры, жанр стратегий умер давно, как не печально умирают классические западные рпг (достаточно посмотреть релизы на 2013), так что теперь, чтобы выделиться среди всего, что есть на рынке, недостаточно просто хорошей картинки и крепкой шутерной механики (и даже ее здесь нету).

Что-то со всеми своими косяками вторая часть мне нравилась больше.
Добавили траву, лягушек, лук и Психа. Это должно было называться Crysis 2 Warhead.
Они не додумались воткнуть на карте какие-нибудь устройства блокирующие способности костюма?

Я не фанат Crysis и если говорить про третий то очень сложно. С одной стороны они улучшили некоторые аспекты с другой ухудшили. И что меня ужасающе бесит(как владельца Xbox 360) так это FPS. Простите но играть на 15-35 FPS неудобно причем слишком неудобно. Цефы отупели до неприличия(почти как и CELL’овцы) они только и делают что прут на тебя как бараны(уровень на кладбище старых вагонов метро доказывает это) а сюжет просто хрень какая-то. Альфа-цеф?! Это простите на уровне Halo 4 с их красным шаром только цеф не маячит все время и везде. И на том спасибо.

Цефы на уровне с кладбищем вагонов метро — «одичавшие» и лишившиеся коллективного разума. Поэтому и ведут себя глупо и прямолинейно. Это есть в сюжете и, если не ошибаюсь, Пророк это даже тупо вслух произносит.

нет при этом коллективный разум тож тупит я проверял и если с одичавшими у меня шла напряженка то с разумными»Что? Ты цеф? Иди отсюда!» и пинок под зад

К сожалению, у многих игр на боксе падает уровень fps до непозволительного. Даже в Halo: Reach опускался до 20-25, а уж эксклюзивы обычно лучше оптимизированы.

что за бред ты несёшь, какое падение фпс в хало рич, там такого не было никогда, и в crysis 3 на боксе стабильные 30, откуда вы весь этот бред взяли? накурились чтоли

Говорят, что если на диск установить игру все норм становится.

В очень насыщенные моменты в Хало действительно падает фрэймрейт. Не знаю, как в crysis 3, но даже Антон в мнении говорил, что в первом на боксе тоже иногда падает количество кадров.

че за пиздабольство наглое? я прошел эту игру вдоль и поперек, сотня часов в мульте, никаких проседаний нет. не нужно ПК проблемы приписывать к консолям… а то что срайзис 3 — на иксбкс и плойку слайдшоу, это понятно, хотя по мульту фпс высокий

мне чтоб на 680 норм играть можно было, пришлось нахер все сглаживания повыключать, остальное на максе. Разница на глаз только в частоте кадров. Вообще я хуею если честно, там же тормозить НЕЧЕМУ! Сука, и это на моём Core i7 980 Extreme с 16 Гигами, я просто в ахуе!!

Меня тоже оптимизация неприятно удивила, выглядит не сказать, что значительно лучше второй части, но вторая шла на максимальных, а эта чуть ли не на минимальных.

уровень сложности в любом случае надо повышать, иначе интереса никакого.
и еще уходить в стелс и брать лук. только что прошел игру, охренительно
повысили уровень игры после второй части, эпичность к концу
зашкаливает) 680 это мощнее моей 570. а я играл почти на максимальных,
занизил воду-тени-затенения до хай, сглаживание СМАА1х, АФ4х. и в игре
28-45 фпс. вполне играбельно и красиво. так что можно без SLI легко
обойтись, тем более разница не настолько критичная между High и Very
High. кстати вертикалку лучше вырубать, с нею лочится фпс.
что касается самой игры, то фаны игры типа КОДа врядли оценят, тут
вариативность и изобретательность методов им претит. сейчас многие
считают что нескучно это зажать кнопку вперед и 1 клавишу мыши и кричать
что-нибудь, вот тогда это фаново) хотя честно признаюсь игра не
идеально и там свои недоработки, особенно это чувствуется первую
половину, вторая уже более реактивная чтоли, разгоняется постепенно. так что честная оценка игре будет 8-9. от меня как любителя этого тайтла 9.
вообщем Кризис так и осталась игрой, что те кто ее полюбил с первой части продолжают в нее играть и получать фан, те кто не любил — никогда не полюбят.

Вот я ее обожал с первой части. Но то уродство, в которое превратили во второй, а теперь еще и в третьей части — это ни в какие ворота. И про колду не надо в одну кашу все валить и делить мир на черное и белое. Все далеко не так просто, так что не обобщайте.

с КОДом как раз правильные сравнения, ибо там все время тебя развлекают, а не ты себя, что в принципе в Крайзисах во всех и было, что я впервые чтоли читаю «о как скучно играть, бенчмарк завезли игру нет» — заезженные банальные фразы про кризис. никакого уродства не было ни в к2, ни в к3, хотя не мне вас отговаривать.

Сравнение правильное, просто высказано категорично, как очередная попытка поделить на «наших» и «ваших», что есть неверно, ибо от лукавого. А в первый кризис лично мне было интересно играть, поскольку не сюжет как-то двигался, и ты знал, что будут инопланетяне и было интересно, как раскрутят эту тему. Раскрутили по-дебильному, конечно, но за само ожидание/предвкушение я обожал первую часть.

Еще насчет геймплея я слышал что все орут что типо»Вот везде стелс экшен хуже а стелс говно» Я больше чем уверен что ты как и я не согласен с этим

А я пока наиграл гораздо больше в мультиплеер чем в сингл. Редко со мной такое, но действительно зацепило еще во время беты. А по настройке графики советую Nvidea GeForce Expirience. Оптимизирует под 60 fps, убирая самые незначительные настройки. Обязательно пройду, но тоже сложно эмоции разобрать.

Поиграл. Такое чувство ,что просто тупо набор красивых локаций, не связанных друг с другом. Уровни большие, с одной стороны круто , с другой — хуёво. Чекпойнты расставлены херово ,и очень часто приходится заново огромные расстояния пробегать. Особенно это бесит в последних миссиях .
Враги до сих пор такие же читеры, причём кажется ,что они стали ещё более зрячими. Отключил невидимость за стеной, так они каким-то раком меня увидели. Пока играл — ругался. На консоли по прежнему всё смешивается в кашу, не разберёшь ,что где. Играть безумно не комфортно, особое спасибо маленькому FPS. Ну и конечно же длинна. В первой части 12 глав по-моему, тут у Crytek хватило фантазии на 7.

ждал много большего…… и всё таки некрасиво с Алькатрасом получилось. Тупо загасили его, однако в книге он интересная и сложная личность. Книга есть книга, но всё таки есть осадок, что крузис 2 почти за зря пробегал в надежде, что хоть в третьей части этого Гордона Фримена хорошенько раскрутят.

Да, Антон, подними уровень. Я тож поднял, чтобы не было скучно, а то так можно не особо напрягаясь, не использовав весь потенциал игры, без эмоций её пройти.

Самый эпик фейл — лук. Его столько пиарили, сделали одной из фишек игры, а стрелять из него банально не интересно. Не чувствуется он совершенно. Это тяжело объяснить… нет кайфа от смачного попадания, звука что ли не хватает, да и натягивание тетивы не ощущается. Елы-палы, да в том же Скайриме стрелять из лука круто. Ты наблюдаешь, как круто стрелы летят, потом со смаком врезаются в тело врага и т.п., а тут такого нет. Казалось бы, главная фишка… и так запороть. Эх, Крайтек, ну что же вы…

Это то да, а вот играть за Охотника не так интересно и вот почему то мне кажется, что это именно из-за лука.
Тот же арбалет в Battlefield 3 реализован на порядок выше чем в мультиплеере Crysis 3. Просто реально не хватает какого-то смачного звука выстрела и попадания. Вот убейте, но что-то не то!..

ХЗ, по мне, арбалет в БФ — гвно, ещё то

Так накручивали графон и анимации, что физику пришлось местами жестоко урезать. И в её случае для ПК просто не сделали исключения, слишком много мороки..

В принципе не так плохо как ты описал — но нет дупер-кайфа это точно — а кто уже улыбающиеся грибочки пробовал)!?
Crysis 3 Easter Egg — Mushroom Trip
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RU67Vpwn4QI
и вот еще адское видео просто не могу не поделится — рвет даже самые тугие щеки!
Ass’s Creed: Enter the Anus
http://www.youtube.com/watch?v=T0OouSDVGwU&hd=1

Не думаю, что кто-то ждал Crysis 3 ради лука. Одно оружие из многих, которое и применять-то не особо нужно.

ПС. Лучший лук — в Team Fortress 2! Шутка. В Far Cry 3.
В скайриме всё портит деревянность — мне вот из лука там стрелять не особо нравится.

А мне очень нравился лук в TF2, он действительно ощущался, особенно когда сбиваешь бегущего скаута и он остается висеть, пригвожденным к стене.

ну «ИМБА» (imbalance) подразумевает в себе — некое, вносящее в игру дисбаланс. Я думаю, человек и имел ввиду, что с ним всех безбожно «нагибаеш»

Хмм, ну не знаю. Мне как-то лук больше всего понравился, т.к. можно по чистому стелсу пройти. В невидимости подошел, убил бесшумно и съебал, весело. Как в Far Cry 3.

Поменял бы в настройках лука натяжение на максимум и почувствовал бы разницу. Отличная пуха, я из неё Алфа-цефа добивал, и это покруче чем с ракет было, эффективнее. На макс натяжке стрела с таким смаком пригвождает противника, и звук соответствующий, так что повнимательнее надо, ничего тут Крайтек не запорола…

Ну не знаю! Мне лук очень понравился! Я с ним всю игру прошел на ветеране, и получал большой фан от него. Другое оружие ваще не использовал, кроме ракетниц. Особенно когда большом в прыжке натягиваешь стрелу и пускаешь во врага, а потом приземляешься, убиваешь из него еще двоих, потом группу людей, стоящих в воде снимешь электрошоковой. Вообщем, если принаровиться будет более чем ауенно.

А мне вот наоборот жётко понравился лук на удивление. Ходил с ним 80% игры. И ощушения стрельбы и смерти от него очень классные. В отличии от неудавшихся надежд от арбалета в Battlefield 3: Aftermatch

Единственный смысл как либо играть в это — максимальная сложность и отыгрыш охотника с луком. Во всех остальных случаях игра представляет из себя пятичасовой бенчмарк с деревянным АИ. Последний босс вообще печальный какой-то, большие монстры в обычных играх разнообразнее и круче.

Раздражает детализация помещений. Столько мелких деталей- глаза разбегаются, врагов издалека не видно! Попроще бы, но хотя бы с частичной разрушаемостью! А интеллектом и не пахнет, сел за стену- сами все придут! А природа в первой части натуральней была, здесь трава и деревья как в Mass Effect- пластиковые. ME3 ролевая игра, а по шутерной механике на порядок интересней. И музыка не цепляет. Какой- то сплошной облом!

Да, тарханину с оптимальными настройками пройдут все пользователи — от счастливых обладателей Radeon HD 6300 до обладателей GeForce Titan (v-sync убивает до 15-20 фпс и врубает залипание мышки). Но это же первый, даже не так, второй некстген, первым был второй крузис. Классный бенчмарк для определения готов ли ваш комп до прихода мультиплатформы с некстгена. В этом и вся суть игры. Сингл — натужные попытки изобразить Halo Reach. В итоге не изобразили, вроде и все составляющие есть типа снайперок, танков и открытых пространств а как то не цепляет, нет динамики, тактическое мышление ограничевается одним вариантом с подвариантами — зайти справа или слева и включить невидимость или броню. Вот разве что идею со взломом турелей из Syndicate подсмотрели. Игра по ощущениям короткая, не спасают второстепенные унылые миссии и поиск инфы. За сюжетом следишь с неохотой ибо серость, постановочных вау моментов нет до самой последней миссии. Вообщем кризис в своем стиле — куча бомбанутых поп, слабый сюжет, средний геймплей. Но пиздец как красиво. И это «красиво» перевешивает все недостатки ибо действительно красиво, все остальные игры — бедные родственники, убогие азербайджанские гастербайтеры с душой поэта и рожей Фредди Крюгера. Вообщем, 8,5 из 10 за картинку, был бы геймплей получше было бы 11 из 10 ибо ебать как красиво.

На самом деле, печаль. После того, как я увидел насколько хорошо сделана вторая часть после первой, я думал, что третью они сделают идеальной игрой. К сожалению, третья часть оставила косяки второй части, но еще добавила простой сюжет первой части. Враги все также обладают тупоумием и сверхзрением. Большие уровни теперь даже мешают, когда тебя видят со всех сторон и даже не поймешь, откуда стреляют. Остается надеятся, что дальше сюжет закрутится и геймплей будет более бодрым, а то на первых уровнях ну просто заставляют проходить по стелсу

Мне игра понравилась, местами бывало скучно (это главный минус), но сюжет они развили неплохо, боевка хорошая, графика очень приличная (это при том что я проходил на PS3, возможно я просто не так зациклен на ней), концовка просто ядерная (Особенно фраза 🙂 ), хоть и явно в стиле CoD. Достойное завершение серии, но любимая часть лично у меня, по прежнему первая (ремейк и оригинал).

Пройдя четыре миссии, у меня сложилось впечатления, что братья Йерли занимались всем чем только угодно, кроме того, что нужно было. Кто я такой, конечно же, что бы тыкать олигархов носом в допустимые ими же ошибки, но в третий раз им удалось невозможное – оставить искусственный интелект врагов дичайше тупорылым. Помнится это очень выдрачивало в предыдущих частях, когда а) враги видят спиной б) враг замечает на любом расстоянии в) как только враг замечает, об этом знают уже все супостаты на уровне. И благодаря такому упущению, играть в крайзис как шутер – просто отвратительно и не интересно.

Радует графон, которой на уровне пре-рендера, однако, когда игра скатывается в типично шутеровский массакр, со всеми этими эффектами, рефлекаси, бликами и размытиями, попросту не понимаешь куда палить и откуда палят. В общем, откровенно говоря, это к глубочайшему сожалению, провал, не смотря на то, что дизайн уровней, просто пиздец какой фантастический. Но благодаря тому, что враги отчаянно тупорылые, то все сводится к тому, что это тупейшая беготня и отстрел ущербных супостатов, не более. Да и сюжет, внезапно, стал каким то бредом, с АЛЬФАСАМЦОМ антагонистом. Ну пиздец просто, где блять магия повествования Крайзис 2, с его атмосферой и постановой? Как и след простыл. Склепали убер красивый кусок говна, который ещё и короткий. В наше время игра с такой продолжительностью и количеством нововведений, называется скромно аддоном, но никак не полноценным продолжением.

Кстати заметили упоминание Номада в текстовых логах, и момент когда Сайкс кидает жетоны Лоуренсу, там висят жетоны лишь Алькатраса, Джестера и Ацтека?

Он и в текстовых логах упоминается, читать надо внимательней. Второй раздел по извлечению объектов из нанокостюмов. Там дальше как раз идет перечисление всех кто был в отряде Раптор (Номад, Джестер, Ацтек, Псих и Пророк). От Номада, до самого Барнса.

Посмотри внимательно первый ролик, когда Пророк в космосе летает. У него 3 жетона, имена там следующие: Джестер, Ацтек и Псих, так что сам думай, что с Номадом сделать хотели) Вообще, если прочитать комикс, он погибает на острове, приняв на себя удар ракеты и спасает Пророка и Психа.

Прошел игру на одном дыхании, оставила массу положительных впечатлений. Да, можно ругать скомканный сюжет, никакущих персонажей, но давайте быть честными из собой, не ради этого играем Крайзис) По сравнению со второй частью тут есть плюсы — ближе к концу игры действительно огромные многоуровневые локации, где вас просто выпускают на арену, а вы уже сами решаете что делать в врагами. С расширенной прокачкой и наконец то нормальным стелсом игра чуть не в Деус экс превращается))
Пока что не вижу, какой шутер в этом году может быть лучше, разве что биошок удивит.

Метро вообще немецкий издатель выкупил, неизвестно когда игра выйдет. А на осень коме очередной части Кода нет больше шутеров.
Так что в Крайзиса только один конкурент — Биошок.

Игра доставляет исключительно негативные эмоции. Как экшен — несостоятельна и уныла. Как игра — безвкусна и откровенно вторична. Чекпоинты расставлены настолько неумело, что лишь мат на устах. Верните сохранения, суки. Большую часть времени приходится ползать в тотальных потемках без намека на фонарик. Это при том, что полно красивых ярких мест. В общем, Джеват Йерли может, конечно, бить себя кулаком в грудь за титр в начале «A Cevat Yerli Game», но сделал он тотальный отстой. Удалил.
P.S.: враги, которые видят спинами с расстояния два километра — это вообще атас, ребята. Плюс всякие новомодные эффекты еще и напрочь дезориентируют и лишают понимания, куда стрелять и что происходит.

Я бы сказал, что, в лучшем случае, они к нему не прикасались. Один идиот затылком за два километра тебя увидит и все ребята в округе прут на тебя, ни о чем не думая. Можно сесть, дождаться, пока они по одному поприходят, перестрелять и идти дальше. В итоге буквально от чекпоинта к чекпоинту постоянно и занят этим. Попытки себя развлечь надолго не канают, не интересно все равно.

Отлично! Ждем полного обзора, и еще желательно бы поговорить о x360 и ps3 — версиях игры.
Стоит ли играть на приставках, если на компе нет мощной 680й видеокарты?

Первые впечатления : За «зону отчуждения» 9.5 действительно красиво, эпично, за сюжет пока что максимум 4 с минусом, ну не цепляют эти стенания «Психа» и «Пророка».
Мысли : Очень в свое время понравился Crysis 2 , он цеплял с самого начала отличным опенингом, потом было прекрасное вступление в игровой мир и инфицированный Нью-Йорк, а когда у Алькатраса начались приколы с костюмом стало совсем интересно…..Помню вторую часть прошел на одном дыхании и получил от этого удовольствие. Не могу сказать этого о третьей части. Да сделано круто, да маштаб, да «Лук с коробкой передач» LOL :))) Но пока что на данный момент интересно читать лишь найденные дневники, и не цепляет эта атмосфера, начинаешь тупо скучать. Не думаю что идея совмещения первой и второй части в нечто одно было здравомыслящим решением компании. ИМХО такое ощущение что все вбухали в сетинг, а сюжет как-то присобачили вдогонку…..
Итог : Craysis 3 — не стал откровением. Не замирает сердце как во второй части. Но пока что это первое впечатление. Может дальше будет лучше…а может нет.

Не согласен, что нечему тормозить. Игра — самая красивая на сегодняшний день, факт. И еще странно, что у меня на ультра и с первым уровнем сглаживания не тормозит. А вот сюжет не так интригует как хотелось бы.

Антон, ты так сильно пиарил эту игру, мол Крайтек пошли в правильном направлении, игра стала лучше и т.п… неужели та версия, что тебе показывали, действительно была выжимкой самого интересного? Ведь финальная версия, судя по комментам ниже, да и по моему мнению (прошел пока пол-игры правда) не блещет ни более лучшим фаном/драйвом, ни дизайном, ни постановкой и т.п.
Антон, или ты сам мнение свое поменял уже? Всякое ж бывает

Мне кажется, эта игра дикое разочарование. Больше выглядит как небольшое дополнение ко второй части, чем самостоятельная игра. Я понимаю, что сейчас такая тенденция в играх наблюдается, но надеялся что Крайзис хотябы это обойдет.

Почти все прошел. Осталось полторы главы. Очень много разных впечатлений от игры. С одной стороны стелс, повествование(что многим не нравилось во втором) и Update’ы костюма улучшили. Но те же самые улучшения меня очень сильно бесили и всю игры проходил с начальным комплектом(все знают про что я).Что про лук то он почти бесполезен разве что убивать всех с одного выстрела. Спасибо и на этом. Чит-коды не нужны. Да прикольно обыграли сущность пророка он и цеф и человек. Да прикольнул Раш который нашпиговал себя ДНК цефов. Прикольнуло то что пророка посчитали Альфа-цефом. Но этого мало! Вообщем мнение очень двоякое поэтому я бы ей поставил 8.5 из 10.

Мне невероятно жаль что третья часть вышла такой… , я большой поклонник серии и помню свой восторг от crysis 2 кргда crytek сделали большущий шаг в своем развитии, потрясающая музыка невероятно красивые уровни со своим впечетляющим геймдизайном, и конечно же новый движок! немного ввел в заблуждение лишь вполне понятный но немного абсурдный сюжет с ходячим трупом, но вцелом игра удалась!
Третья часть прям растроила ну прям пздц как! AI невероятно тупое еще тупее чем когда либо , враги видят вас вездеее хоть ты выше своих врагов на пять этажей а ближайший из неприятелей находится где то в километре.. и тебя скрывают кусты и несколько деревьв — один хер вас обнаружат и побегут к вам всем табуном и еще подкрепление позовут, даже если вы сидите за углом и сняли с себя маскировку к вам тут же начинают стягиваться все вместе с белками блеать — вы будете плеваться от злости! В игре стелс уже не тот… на мой взгляд во второй части он был на порядок выше, пропало чувство «хитмана» когда ты прошел уровень а тебя никто даже не заметил.
Музыка — наследие crysis 2, все это мы уже слышали, она пркрасна но уже не так цепляет как это было во второй части.
В игре куча багов, она не доработана ее не то чтобы «не долизали» еенаждачкой не доработали! Дизайн уровней прекрасен своей красотой но в игре нет чувства ностальгии чтоль не знаю как сказать, также игра повторила ошибку первой части в на больших локациях начинается бардак с геймплеем, геймплей вообще отдельная история!
Сюжет. Сюжет ебаная бредятина! Он кастрированный! происходит столько событий но они никак не пряснияются, персонажи не запоминаются кроме психа, вообще хер пойми что происходит на протяжении всей игры с главными героями! из прекрасной истории которую можно было сделать они сделали жалкий высер. Конец игры вообще убил! че за бред в конце я прекрасно понимаю что с произошло с пророком но блять это же бред! ииии что дальше они теперь сделают из этого….????
Вообщем crysis 3 должен был дать ответы на вопросы всей серии а в итоге оставил еще больше вопросов не дав внятного ответа на старые!
завалили игру дибильной концепцией.. Тем не менее я люлбю crytek и первые двечасти серии ну и два первых уровня нового crysis.

На какие вопросы ты не получил ответов, скажи мне пожалуйста. Я на них тебе с удовольствием отвечу. И ещё кто тебе сказал что что-то собираются из этого делать? Это Конец! CELL нет и Цефов тоже. Какие у тебя есть вопросы по сюжету? Больше конкретики, а то эта вода надоела…

Идиотский AI, как и в первых двух частях. Стоит выключить маскировку, в тебя начинают палить через стены враги, которых ты даже не видел. Про иноплатетян вообще молчу. Хотели сделать Дюка Нюкема с сюжетом, получилось тупое ничто с графоном. А трейлер клёвый, ага.

Если приглядеться, то трилогия Crysis практически на 100% повторяет развитие трилогии Gears of War. Первые части обкатка технологий и геймплея, вторые части это гигантский скачок в эпике и режиссуре, и под-конец и там и там вымученные, безыдейные третьи части, которые делали в сжатые сроки. У игры наверняка есть проблемы, если единственное, что в ней запоминается это шикарная трава и блики от воды в реальном времени.

Вот хотите смейтесь — хотите нет, но когда мне набивает оскомину что-то из шутерных новинок…..беру старенький диск от фаргуса с soldier of fortune и в щи)

Одной картинкой сыт не будешь. Ну а что можно ожидать от FPS, с постоянно выходящим КОДом, он себя изжил как жанр, особенно на консолях (весь геймплей сводится к зажатию левого курка, нажатию правого и повторение этих действий, пока не исчезнут все враги. Единственный шутер в который я играл с удовольствием это Хало и то четвертая, пока оставляет противоречивые ощущения.

По-моему, лучшим лучником остаётся Турок из одноимённой серии. Тут я луком почти не пользовался. Неудобно, да и стрел маловато. Пулемёт и ракетомёт у Пророка в карман помещаются, а стрел побольше — нет. Одолжил бы у Коннора колчан, что ли?

Вижу обсирать все нынче в моде. И вижу как деградировали люди за последние годы. Не понимают банального сюжета и не умеют проявлять инициативу…

Печально всё это, я прошел игру и она генерировала множество интересных ситуаций. Это единственный шутер со времен HALO ( от Bungie ) в котором можешь делать с противникам что хочешь. Постановка интересна и с каждым часом драйва становиться всё больше и больше. Играть в стеилсе даже без режима невидимости можно, главное поставить улучшение на уменьшение шума при ходьбе или просто приседать и красться. Не знаю о чём все тут пишут… просто вы не умеете играть в Crysis =) попробуйте не просто бегать с луком и делать пиу пиу, а проявить фантазию.

Сюжет заткнул дыры и объяснил всё что происходило в 1 и 2 части. Из заметок можно узнать кучу интересной информации о противниках и применяя смекалку заманивать их на нужную территорию и интересными способами расправиться с противником. В общем не понимаю что люди стали изливать говно из всех щелей. Но игра хоть и короткая но интересная. Играйте на Харде там и противники умные и без тактик охотника не прожить. А то привыкли что бы вас развлекали как ребёнка погремушкой эх… Деградация.

Вижу обсирать все нынче в моде. И вижу как деградировали люди за последние годы. Не понимают банального сюжета и не умеют проявлять инициативу…

Печально всё это, я прошел игру и она генерировала множество интересных ситуаций. Это единственный шутер со времен HALO ( от Bungie ) в котором можешь делать с противникам что хочешь. Постановка интересна и с каждым часом драйва становиться всё больше и больше. Играть в стеилсе даже без режима невидимости можно, главное поставить улучшение на уменьшение шума при ходьбе или просто приседать и красться. Не знаю о чём все тут пишут… просто вы не умеете играть в Crysis =) просто попробуйте включить фантазию, а не бегать с пушкой и делать пиу пиу!

Сюжет заткнул дыры и объяснил всё что происходило в 1 и 2 части. Из заметок можно узнать кучу интересной информации о противниках и применяя смекалку заманивать их на нужную территорию и интересными способами. В общем не понимаю что люди стали изливать говно из всех щелей. Но игра хоть и короткая но интересная. Играйте на Харде там и противники умные и без тактик охотника не прожить. А то привыкли что бы вас развлекали как ребёнка погремушкой эх… Деградация.

Деградант и быдло это по моему совершенно разные люди не находишь?

Я просто говорю о том что люди перестают думать головой. И ждут пока их будут развлекать. Просто разучились фантазировать… А вить фантазия это самый мощный рычаг цивилизации. Человек благодаря ей придумал много всего. И Crysis не скучный он разно образен. А такие коридорные шутаны как Battlefield 3 и COD приучили людей жать 3 кнопки и смотреть на скрипты. Вот то-же God of War 3 скучное закликивание… какой там геймплей? Просто жать на кнопку как дурак и всё… и это всем нравиться. В конец отупели!
Просто иногда нужно думать, хотя-бы для профилактики.

Вот я тя разочарую: БФ3 и КОД они только для любителей торентиков коридорные шутанчики. Мультиплеер у обоих франшиз держит армию поклонников и заставляет окупаться синглы, если че.

Мне сюжет, важнее мулата. И по моему в том-же Crysis 3 мультиплеер довольно хороший. Да и покупать шлак ради хорошего мульта, зачем тогда вообще делать сингл если он для галочки? Потом этот мультиплеер перекочует в какой нибудь F2P и будет всем счастье… Такими темпами шутеры превратятся в ещё более тупые пострелушки! Я же хочу видеть нечто вроде Far Cry 3, Crysis, HL2 и Halo. А БФ3 и КОД по мне труба которая ржавеет с каждым годом. Мульт это хорошо но не так интересно как сингл… Так что разочаровать меня не получилось.

Вижу обсирать все нынче в моде. И вижу как деградировали люди за последние годы. Не понимают банального сюжета и не умеют проявлять инициативу…

Печально всё это, я прошел игру и она генерировала множество интересных ситуаций. Это единственный шутер со времен HALO ( от Bungie ) в котором можешь делать с противникам что хочешь. Постановка интересна и с каждым часом драйва становиться всё больше и больше. Играть в стеилсе даже без режима невидимости можно, главное поставить улучшение на уменьшение шума при ходьбе или просто приседать и красться. Не знаю о чём все тут пишут… просто вы не умеете играть в Crysis =) используйте фантазию, а не тупо бегая с пушкой и делая пиу пиу!

Сюжет заткнул дыры и объяснил всё что происходило в 1 и 2 части. Из заметок можно узнать кучу интересной информации о противниках и применяя смекалку, заманивать их на нужную территорию и интересными способами расправляться с ними. В общем не понимаю, что люди стали изливать говно из всех щелей? Но игра хоть и короткая но интересная. Играйте на Харде там и противники умные и без тактик охотника не прожить. А то привыкли что бы вас развлекали как ребёнка погремушкой эх… Деградация.

Думаю главный шутер года будет Infinite. Три раза пытался играть в первый Bioshock (прошел только с 3-го раза), ни в какую не цеплял. Но Infinite как-то заставляет ждать себя.

Антон вообще в консоли ударился,хотя мое мнение всегда совпадало с его,но тут он вообще помешался на MG Rising и поэтому другое уже ничто.

Прекрасная и эпичная вторая часть была довольно стремной в конце. На Харде ее было очень сожно пройти. Нереальный 98 года был легче.

Ну наконец то,Антон-первый человек,который не сказал,что игра
короткая,а именно,не смотря на свою продолжительность-скучная.Я
понял,что игра выйдет никакой уже в самом начале игры,когда что-то
медленно всё развивается,а процесс…ну всё повторяется раз за
разом-вкл.невидимость,спалился,всех перестрелял,потом я даже тупо к
точке бежал и всё.И везде чувствуется
оконсоленность-двери,лифты,двери,ворота.Во второй карты в разы круче, больше и
атмосфернее,а здесь…ну бля,даже рассказывать что то о Crysis 3 скучно

вторая половина скучна, даже сложность переменил, чтобы быстрее ее пройти, а первую часть игры только на максимальной сложности нужно.

Там же в ролике «Ранее в Crysis» говориться, что он просто тело поменял и типо Алькатрас после того как одел костюм стал Профетом. Только непонятно че он всю 2-ую часть молчал))

Не знаю, чем всем так 3 часть не нравится, но мне наоборот 2 намного меньше понравилась. Да там была своя атмосфера или что-то вроде того, но игра если честно вообще ни о чем. Только со второго прохождения она меня немного привлекла графикой. А так, сюжета вообще практически не было, геймплей тоже не самый лучший. Мультиплеер не блестит.
P.s. а третьей частью я очень доволен. На каждом уровне разная местность, много захватывающих моментов. Жалко, что вот только немного коротковат…

А мне очень понравилась самая первая часть. Что-то новое, неизведанное и с охуенной графикой. А 2 и 3 не зацепили. Типичные блокбастеры, не более того. Да еще бенчмарки.

После прохождения ощущения очень странные, вроде и все тебе дали, и лук и на машине покатали, и всякие эпик сцены, где какая-нить дамба лопается…
Хотя в крайзисе 2 все это показанно намного красивее, более со вкусом что ли…
Как раз только дамбу я и смог вспомнить… А во втором прочно врезаются в память и потоп, и магистраль которая прямо под ногами падает, какмост рушился помню, тоже здорово…
Самое глупое — играть как задумывалось разработчиками не получается…
Серьезно, стелс убит.. Только с луком он жизнеспособен, но даже лук не может заставить костюм работать хоть чуточку дольше, в то время как во втором крайзисе его можно было настроить очень гибко, вплоть до 200 метров спринта в невидимости…Самое неприятное что прятаться в траве нельзя…
То есть можно, но только цефам… Хотя это был бы просто шикарные гейплейный элемент… Ну а стоит тебе выйти из невидимости и в тебя стреляет каждый спецназовец, вплоть до какого-нить Васи зазаевавшегося на вышке в километре от тебя… СЕРЬЕЗНО, почему они такие зрячие? Почему стоит мне выйти из невидимости за спиной у одного оставшегося противника, как он тут же разворачивается на 180..
Но забудем про стелс…
Так же разрабы твердят тебе что ты можешь быть машиной для убийств, всех рвать, топтать крушить и т.д.
Но то жалкое максимальное кол-во патронов что тебе дают, да это все равно что в лицо плюнуть..
В новом крайзе=исе есть птрясная винтовка, Тайфун, которая реально чувствуется, круто стреляет и выглядит. Разрабы кричат из трейлеров что она стреляет 500 выстрелов в секунду, но (!) дают тебе две обоймы по 720 патронов… ЭТО ЧТО ШУТКА? Как воевать в игре где на противника уходит пол-рожка, а рожков у тебя 2-3 максимум, про смешные 18 патронов к снайперке я просто промолчу..
Вот так по моему и рушится чудесная динамика которой так плотно напичканы трейлеры к игре…

Странная игра… С одной стороны вторая половина оч. скучная, прям заставлял себя пройти. Но тут авторы надеялись на внимательность игроков, к прокачке костюма, к настройке стволов, особенно лука . Без настройки он бесплатное приложение, с настройкой — мощная, очень эффективная и сбалансированная пуха. На компе он очень чётко чувствуется, фрагов я им нахерачил немало. Игра позволяет на ходу менять свойства костюма, изменяя набор улучшений. Если об этом не забывать, то серьёзно облегчает жизнь на сложных уровнях, очень правильная придумка. Графон не ошеломляющий, но очень достойный, правда и систему просаживает будь здоров, многие нвидиа экспириенс применяли, чтоб без проблем идти.

Заметил такую вещь: если внимательно читать список всех подопытных, на кого напяливали нанокостюм, то там есть запись о Номаде; она отличается от всех остальных. Указано, что инфа вся засекречена, а потом уничтожена, его судьба вообще неизвестна. То есть он типа может быть жив, со всеми вытекающими)))

Я вообще все части Crysis люблю, какими бы кривыми они не были. Не понимаю: че всем так не понравилась 2-ая половина? Да, последние 2 уровня это в духе «выполи 3 одинаковых задания- получи головню боль», но я это все с каким то диким кайфом проходил. Crysis 3 полностью меня захватил. От первых до последних минут я находился в приключении и чувствовал себя хищником-просто дикое наслаждение. А еще это первый крайзис, который сделан не криво. 2-ая часть геймплейно хуже и кривее сделана, но она, по мне, лучшая в серии, просто по атмосфере и сюжету превосходит crysis 3 в разы.

Добавить комментарий