Рубрики
Игры Индустрия Интересное

Aliens — демо и финал. Что произошло?

Хорошее видео, где чуваки сравнивают то, что было когда-то показано и финал:

Что-то странное произошло с игрой во время разработки — того, что хотели разработчики явно не достигли. В Е3-демо двухлетней давности игра выглядела также как в финале, а уровня футаджа демки не было и в помине.

P.S. В комментах к этому видео есть полезная информация — утверждается, что видео из демо снято с UnrealE третьей версии, а то что в финальной версии — это 2.5
Также вот здесь есть анонимный комментарий одного из сотрудников, который рассказывает как на самом деле происходила разработка. Gearbox забили на Aliens в пользу своих проектов, им это позволял сделать удачный контракт с Sega. Кампанию отдали на аутсорс в TimeGate под руководством Gearbox, причем говорят, что управление сверху привело к тому, что TG покинули ряд ключевых сотрудников. Когда Borderlands 2 вышел, Gearbox вернулись к Aliens, увидели какой пиздец получился у TG, начали все переделывать, но Sega была очень недовольна сроками разработки и уже давно грозила судом, поэтому выпустили то, что выпустили.

Автор: Антон Логвинов

58 ответов к “Aliens — демо и финал. Что произошло?”

Не надо. Им этими руками еще Borderlands 3 делать.

Дак не этими же. в тексте ж говорится, что игру делали TimeGate

А gearbox мне кажется сделали еще хуже.

Не скажи, я как-то давно года 3 назад начинал в Brutal Legend играть, и так и забросил, а тут увидел новость, и снова появился повод поиграть.
И второй нюанс, в который верится с трудом конечно, но мало ли вдруг игра хорошо продастся на PC. Тогда есть шанс, что Тим Шейфер выпустит продолжение!

«но Sega была очень недовольна сроками разработки и уже давно грозила судом, поэтому выпустили то, что выпустили.»

То есть для сеги было более приемлимо выпустить говно в феврале, чем отложить игру на полгода и выпустить ХОТЯ БЫ середнячок? Они ж себя сейчас на десятилетия вперед опозорили этим высером. Ппц лошары.

Как я понял SEGA были на совсем в теме того пиздеца, скажем совсем нет и финансовые-дела у SEGA идут хреново уже давно — значит выпускаем! Довольно много народу наверное уволили)! Из статьи понятно что они хотели пересадить игру на новый движок но изза этого проблем стало бы намного больше — а времени тупа нету, и бабло за проект уже отвалили, и вариков отложить игру уже небыло, потому что откладывали уже хренову тучу раз, это бизнес, вложенное бабло надо отбить — оно с каждым днем обесценивается)! Долгосрочные вложение не окупились

В AvP 2010 года, несмотря на то, что её делали «безрукие специалисты», были компании за чужого и хищника. Конечно они были сделаны рук из вон плохо, но было хоть какое-то разнообразие. А здесь….

Помню, год назад в «Игромании» был отчет о поездке в офис Gearbox. Рэнди Пичворд говорил, что он поклонник Чужих, притащил со съемок модель королевы, не позволит обосрать имя серии и т.д.. По мне, так он тот еще жопошник. Ладно бы сделать отсосной какую-нибудь другую игру… Бесит, когда относятся к чему-то такому, как к бизнесу. Кроме контрактов есть еще и человеческое отношение.

Ну там то хотя бы, всем было ясно, что игру делали 16 лет, и что по сути Гирбокс просто доделывали то что было. Даже по роликам видно, что игра угшная получалась. А тут игра выглядит хуже чем в геймплейных роликах, и половины того что обещали вообще нету, ну и просто игра не доделанная..

Блин такое ощущение что первый раз говно-года выпустили, столько ажиотажа, столько разговоров.
По-моему сразу понятно было что получится не айс, и не только со слов Антона двухлетней давности, но и по геймплейным кадрам.
В общем я не понимаю почему такое бурление говна происходит.

Просто одно дело, когда ожидаемая игра выходит просто скучной, попсовой или не оправдывает ожиданий. Тут как бы вопрос нравится или не нравится. Другое дело, когда ожидаемая игра выходит просто кривой и не доделанной, на уровне польских шутеров, а рекламируют ее как игру высшего эшелона, это реально плохо. и такого давно уже не было.

Нет, ну разве могут быть люди такими тупыми? Неужели правда Gearbox никак не задумалась над тем, что будут фанаты, которые все это выяснят и прочее… В общем, ждем петицию и по ее результатам HD-ремейк игры 2013 года:)

А какая надежда была на зимний февральский сезон: Dead space-3, Aliens, Crysis-3… DE3 отчасти оправдала. А с крайзисом три, омрачает 5-ти часовая продолжительность игры…

Это уже давно официально объявлено — кампания длится 5 часов.

ну да конечно. Крайтек всю жизнь делали игры минимум на 10 часов, а тут дак «кол оф дюти» решили забабахать. Херню тот рецензент значит написал

В демке игра была темней, но вряд ли это сыграло бы роль. Чужие такие же кривые, все уныло и убого. Думал хотя бы ради сюжета пройду, а в это даже играть невозможно. Хорошо что хоть за 900 рублей не взял в стиме.

Судя по видео демка еще хоть как-то канала…
Ну про то что вышло говорить не буду…скачал и удалил. Даже не запусКАЛ

Не ну херову тучу времени они разрабатывали уже и AVP анонсировали и выпустили, а они всё откладывали и делали это всё не пойми кто, а потом выпустили то что игра выглядит как игра 2005 года, а геймплей из мохнатых 90-х и всё остальное оттуда же.

гниды они запоганили игру и точка, самое худшее во что я играл за последние лет 10 , просто плевок в лицо всем поклонникам серии

я так и думал что вина не gearbox, а тех других разрабов, там в начале в титрах помимо gearbox еще несколько студий было отмечено, значит это они накосячили

Лол… Как мне это нравится: когда бабла нет, все начинают искать виноватых. Мне абсолютно насрать, кто эту игру делал: TimeGate, Gearbox или какая-нибудь папуасская студия. Раз Gearbox себя в разработчики записали — это их проблемы. Как говорится: «Назвался груздем — полезай в кузов.»

Добавить комментарий