Рубрики
Игры

Spec-Ops: The Line

Я тут под конец года отсматриваю пропущенное. Дошли руки до спекопса — он дико кривой и не интересный, как шутер, но мне очень нравится сеттинг и атмосфера. Вопрос к проходившим — стоит мучать себя, есть ей чем удивить?

 

ЗЫ. Прошел. Ну, спорно многое. Может, даже небольшое мнение сделаю.

Автор: Антон Логвинов

127 ответов к “Spec-Ops: The Line”

Да, только ради атмосферы, истории там поверь она тебя удивит не раз, я такого не видел ни разу вообще в истории видеоигр, в экшенах от 3-ого лица.

Сюжет не вытягивает игру. Ох хорош, но геймплей настолько кривой, что под конец не чувствуешь себя удовлетворенным. Например Game of Thrones тоже чрезвычайно плоха в плане геймплея, но там настолько крутячий сюжет, что он перекрывает остальные косяки. Вот тут однозначно лучший сюжет года.

вот в game of thrones геймплэй как раз слишком кривой
в спек опс он не кривой просто обычный шутер с укрытиями что в нем кривого

сюжет там не совневаюсь что хороший но кроме сюжета из плюсов там разве что ролевая система с балансом между плюсами и минусами
а все остальное сделано на уровне какого нибудь волкодава
я люблю сеттинг обожаю сериал но в это я себя не смог заставить играть
а спек опс обычный шутер от третьего лица и кривизны там особо нету
да и стрелять интересней чем в каком нибудь modern warfare 3
причем я игру проходил после того как перепрошел все 3 части анчартед и единственное что меня не устраивало это устаревшая графика

После титров есть небольшой ролик, после котрог выбираешь (спойлер) и этим определяешь концовку.

ааа ну да точно когда спасательный отряд прибывает да?

О да! Первые миссии чувствуешь кривой милитари шутер. Но чем дальше, тем круче. Смотреть на то, что они вытворяют, сразу вспоминаешь Кейна и Линча, у которых всё в духе: «Хотели как лучше, а вышло ну ооочень плохо». Стоит поиграть. Безумие в пустыне, паранойя и всё такое.

удивить вряд ли, а вот впечатлил так же как в своё время «апокалипсис сегодня», если играть на легком, то много времени не займет

Летом было нечего делать, прошёл примерно половину, ни о чём игра. Фишки с песком использовались два раза и то, в строго отведённых девелоперами местах. Да и сюжет не зацепил. Преамбула ничего так, но развить это во что-то толковое не получилось. Допускаю, что дальше могло быть что-то интересное, но шансы на это, прямо скажем, невелики. Унылость игры как шутера стремится к бесконечным значениям. Смело бросай.

если вам интереснее побегать и пострелять — удаляйте так как это сделано невероятно уныло и не стоит внимания совсем
если же важнее атмосфера и сюжет — однозначно стоит пройти до конца. в особенности если читали «Сердце тьмы» иили смотрели «Апокалипсис сегодея» и вам понравилось

Конечно стоит. Боевка хоть и кривовата, но напрягающих моментов не содержит + она не длинная, я за один присест прошел(за вечер).

«стоит мучать себя, есть ей чем удивить?»

Ещё как стоит. В плане сюжета в этом году одна из лучших игр и самых небанальных экшенов, и сюжетных сюрпризов там ещё много впереди. Плюс геймплейно во второй половине игры пободрее, а сеттинг и атмосфера круты до самого конца.

Я тоже не допрошел однотипная она, судя по всему забросил прямо перед финалом, так что могу сказать, что удивить она не может, но интересные моменты, например с белой смертью присутствуют.

это называется не напоминает, а вдохновлялось

Судя по содержанию большинства обвиняющих комментариев, люди просто не добрались до победного конца. Настоятельно советую ознакомиться с сабжем, концовка достаточно неожиданна, особенно для современного шутера.

Сюжет ни че так, неплохая военная драма, но как экшен игра отстой конечно, лучше все же не трать на это время, хотя игра довольно коротка.

Играется кривовато. Сюжет подан просто несколькими обозначениями и предсказуем (в моем случае). В общем, играть можно, но этой игре стоило выйти лет 5 назад…

Я думаю стоит. В конце там вообще круто. Видно как на человека влияет военные действия, гибель товарищей. И концовки две вроде. Сполерить не хочу. Я думаю стоит пройти.

Я не доиграл. Действительно кривой и не интересный шутер, однако меня и сеттинг с атмосферой не зацепили (это вещи слишком индивидуальные). ИМХО Если придумал хороший сюжет, так реализуй его как следует! Я честно говоря уже не в том возрасте что бы играть в корявые игры.

Доигрывать как раз стоит из-за атмосферы. Герои постепенно начнут сходить с ума и истошно орать друг на друга, а ткань реальности постепенно будет рваться и собираться в самых причудливых формах. Одна из лучших ролей Нолана Норта в играх.

Из тех игр, в которые интересно именно играть , но которые остались практически незамеченными — Binary Domain — из серии «так уже не делают», как будто прямиком с прошлого поколения консолей в плане качества и креативности. Даже, я бы сказал, с Дримкаста. Очень, по-хорошему, «сеговская» игра.

Вот да кстати. В Binary Domain диалоги и персонаж в 10 раз лучше прописаны, несмотря на весьма стебный сюжет, а тут все на серьезных щах с какими-то нелепыми твистами и нелогичными моментами (всего один чувак на базе вооруженных до зубов людей охранял пушку, которая может разнести к чертям всю базу нахрен с десятками танков и т.д.)

Я ее прошел и ни капли не пожалел. С одной стороны тут никакущий геймплей, фишку с физикой песка проср*ли, да и супер гениальный АИ ,про который во всех превью говорили, я так и не увидел. Однако сюжет и атмосфера перевешивают. Особенно понравилось как ближе к середине сама ИГРА начинает сходить с ума)

Я ее прошел и ни капли не пожалел. С одной стороны тут никакущий геймплей, фишку с физикой песка проср*ли, да и супер гениальный АИ ,про который во всех превью говорили, я так и не увидел. Однако сюжет и атмосфера перевешивают. Особенно понравилось как ближе к середине сама ИГРА начинает сходить с ума)

Да, в целом все таки наверно стоит, не совсем обычная игра. По крайней мере запоминается на долго, а не пропадает из памяти на след день после прохождения. Хотя есть и нудные моменты конечно.

блять, наши умеют хоть по атмосфере локализовывать? в оригинале герои (особенно под конец) дико матерятся, что задаёт смысл, а в озвучке от 1эсс они стали интеллигентами, бляяять, ну лепят везде 18+, а мат добавить боятся

Стоит. Лично для меня это лучший сюжетный шутер. После него уже не хочется верить никакому коду.

— Какие 7 слов самые страшные на свете?
— Мы из «Дельты», мы пришли вас спасти!

сцена с зарядами напалма шикарна, для игры средней руки. Да играя, думаешь, как люди могли сделать такие атмосферные моменты, и при этом просрать остальные.

игра понравилась за то только что она не похожа на другие шутеры игры вообще,атмосфера там очень крутая, запутанный сюжет несколько концовок)можно поиграть под новый год )

Очень вольная экранизация Сердца Тьмы Конрада. Да тут и у героя фамилия автора источника вдохновения. Мне сильно понравилось, на геймплей не смотрел вообще.

мне очень понравилась игра, концовка лично у меня вообще жесть была))) Вообще очень интересно показали как три товарища на войне могут сойти с ума. Да и не сказал бы что в плане геймплея такая уж кривая, геймплей просто обычный для экшена, жалко тока что короткая очень. Ещё посоветую типа неё Binary domain, в плане сюжета хуже конешно, но атмосфера там тоже ничего, да и геймплей получше. Чем то похожа на дримкастовские игры)))

Обязательно стоит! Антон, ты пропустил игру, которая показывает, что гейплей и графика не важны когда есть интересный сюжет и проработаные герои, а также по настоящему моральный выбор, где нет черного и белого. Для меня она стала неожиданостью и одной из любимых игр.

Говорить стоит или не стоит в неё играть не стану, но пострелять из винтовки при ярком солнце Дубаев под музыку Дип Пёпл, я бы был не проч))) что и сделал в своё время, и кому как но для меня она оставила хоть и не идеальные, но очень яркие воспоминания)

Однозначно стоит! Очень мощная история. Причем, по-настоящему жечь игра начинает именно со второй половины. После того как происходит (спойлер) у героя начинает по страшному сносить крышу, и вокруг твориться настоящий ад.
Спойлерить не буду — но последние несколько миссий в память врезаються очень сильно. По-настоящему круты повороты и мощнейший финал искупают все геймплейные косяки.
Да и изменения, происходящие в герое очень классно отображены. В начале — солдат, в аккуратной форме, отдает приказы четким, поставленным тоном, так же четко комментирует. А ближе к финалу — окровавленный, с опаленным лицом и безумными глазами. А вместо четкого «Reloaded!» злбоное «Fuuuuuuck!» на медленно вставляющийся магазин.

Крики гг «KILL IS FUCKING CONFIRMED!» под конец игры очень запомнились)
Вообще, не смотря на не самый, в общем-то, большой бюджет игры, звук в целом и озвучка в частности в ней офигенны (Нолан Норт — талантище). В рус версии, как обычно, всю харизму героев убили(

вообщем, игра — хорошая. Но удивить игра сможет далеко не каждого. Как шутер от третьего лица ничего интересного — на протяжении всех 5-7 часов, игра бывает балует интересными ситуациями, но скупа на щедрости. После пары захватывающих моментов, тебя ждёт однотипное отстреливание противников на месте, после интересного сюжетного поворота — тебя опять ждёт однотипное отстреливание на месте.Но кроме однозначного гемплея, здесь есть просто фантастически прорисованный занесённый песком Дубай, и есть довольно-таки интересный сюжет и какой никакой выбор в плане сюжета. Но, всё- таки, пройдя больше половины игры — можно заскучать, тебе предлагают всё тоже самое что и в начале игры (песок, солдаты, песок, солдаты, песок,) можно было быть более компактнее что- ли. Вообщем зачёте игру оцениваю как на твёрдую четвёрку из пяти. Песок, Дубай, интерсный сюжет — поиграть может и стоит?! поверь лучше чем я — тебе здесь ни кто про эту игру — не скажет.!!!

Смотря чего ты хочешь получить от этой игры . Если крутой и разнообразный геймплей то определенно нет . Но если ты хочешь получить интересное не банальное приключение не про плохих русских которые хотят захватить Америку, а про ужасы которые происходят на войне и деградацию главного героя под воздействием этих ужасов то определенно да . И плюс в которой присуствует интересный не банальный финал то даже не смей пропускать

Писал везде, напишу и здесь — сильно впечатления испортила последняя треть. Я удивляюсь, как я один вижу, что он на эту последнюю треть растянут за уши — он должен заканчиваться на 10ой миссии (она даже состоит из двух частей, 10. pt1 и 10. pt2), а потом зачем-то длится еще 5 миссий. Там и геймплей бесит: патронов не хвататет, враги танкуют мордой 3 гранаты (серьезно, 3ья сложность из 3ех открытых в начале), геймплейные ситуации повторяются
Сюжет в концовке меня взбесил.
(Не особо спойлер): Если сценаристы не могут завернуть интересную концовку/развязку без употребления…
а) Внезапно путешествия во времени
б) А вдруг тебе это кажется
в) Внезапно магия
…то это хреновые сценаристы и хреновый сюжет. К сожалению, Спек опс попадает под одну из трех. А вот до 10ой миссии очень даже интересно, да.
Короткий ответ (по моему мнению) — нет, не стоит.

По меркам милитарийского экшена концовка(ки) в спек опсе более чем интересны и оригинальны. И с последней третью всё в порядке, особенно, СПОЙЛЕРЫ, сюжетно (глюки у гг) и по атмосфере (с ощущением того, что город почти вымер), да и геймплейно интересно и весьма бодро (12я миссия на крышах так вообще одна из лучших в игре). Если там и есть слабые моменты, то это разве что 13 и 14 миссии, сделанные по классическому экшеновому принципу «мочим очень много врагов». Но и там глюки и сюжет дело спасают.

Ничего там не в порядке. За первые 10 миссий игрока хоть как-то развлекают (поседеть за турелью, снайперские миссии и т.д.) после 10ой только повторяется. У врагов появляются Хелс Бары: до 10ой все умирают с 1ой пули в голову, после — «элитные» враги, не говоря уже о «Тяжелых» пехотинцах, которых не взрывает три гранаты (да, я это уже писал).
После 10ой миссии появляется огромное разообразие оружия (а не как до этого -3 винтовки, два дробовика). В итоге у тебя заканчиваются патроны (из-за ожиревших врагов) у одной винтовки, а по полю раскиданы не 15 таких же в руках убитых врагов, а по 2 разного типа. Из шутера получаются покемоны «собери их всех».
И еще раз — это на максимальной сложности.
Да и чем дальше тянется игра, тем маразматичнее выглядит война против «отряда дезертиров» (полк/батальон — не помню). Ощущение, что это не забытый в Дубае отряд а половина армии США с каналами подкрепления.

Недостатки, описанные в первом абзаце относятся ко всей игре в целом — геймплейно это типичный шутер с укрытиями, который ничего, кроме типичных же турельных и снайперских тиров, не предлагает. Так что ожидать геймплейных откровений к концу игры было бы вообще странно (это, кстати, практически ко всем современным экшенам относится — к концу они перестают удивлять геймплейно).
Придирки к оружию вообще, на мой взгляд, притянуты за уши. Прошёл игру на харде и никакого напряга с поиском патронов и убиенем бронированных врагов на последних главах у меня не было. Опять же, реалистичность — солдаты-то явно на месте не сидели и понатаскали оружия со всего города.
Ну и батальон (а в игре фигурировал именно он) в армиях стран НАТО насчитывает около 900 человек (если не больше), так что, если не вдаваться в размышления на тему «сколько американских солдат погибло до прихода в город главных героев», то где-то столько солдат США главные герои и убивают за игру, даже меньше.

Переборов себя, можно получить удовольствие от сюжета. Однозначно стоит 5 часов, за которые можно пройти игру целиком! Мне понравилось на много больше чем многие Call of Duty. Тут как-то все более драматично и под конец давление на игрока возрастает, во всем. По моему очень круто.

Антон, если поиграешь, то и мнение свое краткое запиши 🙂
Если действительно круть, то мож и я поиграю, благо на стиме скидки сейчас..

Нет. Не играй. Конрад — мертв. Все, что видит Уокер — его глюки, которые появляются после того, как он белым фосфором спалил лагерь беженцев. И ЦРУ-шнику не верь — он хочет распидорасить Дубай, лишив его воды. А еще одного из напарников героя (который не негр) повесят нахуй. Весело короче.

Игра дико скучная и кривая. Фишка с песком вообще никчемная, только в заскриптованных местах можно обвалить на врагов кучу песка. Как шутер игра скучная, нет ничего кроме стрельбы. Понравились лишь только пара пейзажей и все.

Мне игра безумно понравилась из-за сюжета. Если прикинуть, то в Future Soldier геймплей не так сильно отличается, но благодаря истории и атмосфере, Spec Ops воспринимается на порядок лучше

Игра хорошо показывает ужасы войны, в особенности цену ошибках которые допускают командиры на поле брани,человек не машина и он тоже может сломаться

Я бы посмотрел мнение. Как киноман ценю в играх в первую очередь сюжет, а здесь его можно рассматривать как произведение, хоть и с долей плагиата. В конце концов это же не киноиндустрия, и такой сойдет.

Антох дожми уже год пожалуйста, сделай это мнение о Dishonored. Очень хочется услышать, выложишь в январе где нибудь до рождества)

ну как сказать во время игры играешь в незоурядный обычный шутер с прикольным сеттингом , играешь — играешь и под конец когда бежишь к другу и его убивают мирные жители что то Ё кает внутри тебя, и под самый конец даже происходит небольшое ВаУ, ноо по сути не обязательный проходняк который выделяется из всей кучи проходнячков ).

Я прошел на максимальной сложности. Хоть и запарился в некоторых местах, но зато сюжет сильнее пробивает после смачной перестрелки. А если проходить на легком, то к сюжету легче придираться. Хотя мне тоже некоторые моменты показались притянутыми.

Игра имхо полное говно (да простят меня фанаты). Я после 40 минут игры не выдержал и вышел, никогда больше не заходил. Жалко было потраченных 2к (версия для пс3). На столько скучной игры я еще никогда не видел (из этого класса). Сюжет вообще ни о чем и вообще не затягивает. Самый главный «-» — это оружие и управление. Оружие вообще не чувствуется, ВООБЩЕ!!!! И это очень плохо для игры, где ты 390 процентов игры постоянно стреляешь. Управление настолько криво сделано, что стиков вообще не слушается — идет чудовищная задержка и чрезмерная плавность. Возможно все это исправили патчами, т.к. я играл еще в начале лета. И наверное у меня сложилось некое положительное послевкусие от Макс Пейн 3, где весь геймплей начиная оружием, заканчивая анимацией, был вылизан до идеала, хотя сюжет там достаточно средний. Сразу после прохождения Макса был запущен Спек Опс, который был сделан совершенно по-другому (в плохом смысле) и это еще больше испортило впечатление. Еще я не понимаю: откуда такие высокие оценки игровых СМИ и столько положительных отзывов? Игра явно не тянет на те 8-9 баллов, которые ей ставили, максимум 6.5! Ну в общем это все, что я хотел сказать и возможно мое мнение не совпадает с мнением большинства.
p.s. Антон, надеюсь, Вы того же мнения об игре и хотелось бы увидеть от Вас адекватный обзор на игру, где Вы вытащите на чистую воду все минусы игры.

Антон. Ну что, что кривое в Spec Ops?
Я не могу понять этой формулировки. Это христоматийный шутер с укрытиями. Всё по ГОСТУ. Фронт соблюдён, вход-выход в каверы сделаны гладко без изъянов, стрельба тоже быстрая и удобная. FOV комфортный, противники не совсем тупые, есть несколько видов. Что за «кривой» ? То есть геймплей возможно(!) не выразительный, но он вполне грамотный. Или я что-то упустил?

Ничего она не кривая ведь, как шутан обычная и играбельная, не понимаю претензий, по шутано-части у меня вопросов больше к фар край 3.

Да и на мой взгляд, для индустрии самая важная игра последних лет.

Ах да, забыл сказать, что оригинальные наработки той студии рокстар, которая сделала Макса Пейна 3 (эта же студия сначала и делала Спек Опс, если что), сильно палятся. Тут вам и практически дословная цитата со слоумо на вертолетах и прочие радости постоновочного замедленного действия.

В спек опсе шикарно все, кроме собственно самой игры. Дизаин -крут, саунд — крут, сюжет — шикарен, песочек хоть и редко используется, но сама возможность им управлять неплоха.

А что касается геймплея, тут все грустно, обычный экшн с перекатами и укрытиями, местами очень кривой.

Но ради выше перечисленных плюсов игра определенно своего стоит. Тем более по продолжительности она маленькая, надоесть не успеет.

Честно, тоже скептически был настроен к игре. Но после 30 минут я понял, что играю в кино…Отличный голливудский боевик в духе «Апокалипсис сегодня» Серьёзная,глубоая,шикарная атмосфера!

Да наплевать на кривой геймплей, это однозначно игра года, после прохождения игры , особено концовки меня просто переполняют емоции, ОДНОЗНАЧНО ИГРА ГОДА

Добавить комментарий