Рубрики
Игры Мнения

Medal of Honor Warfighter — не вершина спецназ-тира

Поиграл совсем чуть-чуть, но похоже колоду можно хоронить. Battlefield 3 в сингл был очень серьезным, поэтому немногие его поняли, а здесь все как в колоде+милитари-дрочь+внимание к деталям+стиль+персонажи+шутки=отличный спецназ-боевик. Frostbite2 теперь даже на PS3 здорово выглядит и на солидном фпс. Понравились перестрелки, но с дизайном иногда беда — не всегда понятно где дергать скрипт. Самое крутое — звук просто запредельный. Я даже играть дальше не стал, чтоб соседям не мешать — завтра днем продолжу. В общем, в этом простом и надоевшем жанре новый чемпион. Позже скажу, достаточно ли там достойного аттракциона, чтобы отдать за него деньги. В любом случае, я рад, что ЕА не стали выматывать DICE созданием ежегодных Battlefield’ов — MOH дя этого подходит лучше.

Официальный клип с Линкин Парком, кстати, очень даже. Только игра там как-то совсем с боку пришита.

Up. Утомпляет. Не могу все-таки больше в глупые тиры играть. Но зато есть крутой уровень с автомобильной погоней.

Автор: Антон Логвинов

68 ответов к “Medal of Honor Warfighter — не вершина спецназ-тира”

Лет десять назад CoD вырвал пальму первенства на ниве милитари шутеров у MoH, теперь мы можем стать свидетелями обратного процесса, как MoH вернёт себе лидерство.
И, пользуясь случаем, Антон, с Днём рождения! Долгих и плодотворных Вам лет, а нам побольше отличных сюжетов от FXA studio.

   Извини меня, МоХ это не КоД. Да, он вышел немного раньше, но разрабатывались они независимо. Не помню, во что я первый раз поиграл (кстати, вот этот факт наверняка повлиял на формирование сторонников первой/второй из этих игр), но те первые впечатления от КоДа во мне до сих пор! Проработанная обстановка и диалоги в процессе — новая жизнь линейности; Вклад души и фантазии: когда первый раз взорвалась граната, все звуки притупились и появился этот «звон в ушах» — мурашки по коже: «Такого никто не делал!» А после его прохождения говорил друзьям, что у этой игры великое будущее. Могу написать еще и еще… Но ничего такого не могу сказать о МоХ. Так что, лично для меня не было никаких пальм.

Для тебя наверное будет шоком, если я скажу что MoH делали ровно те-же люди, что и CoD потом. Собственно MoH начал проигрывать ровно в тот момент ,когда из проекта ушли Винс Зампелла и Джейсон Уэст.

Так случилось, что они создали конкурента своей же серии и этот конкурент, т.е. CoD, выбился в лидеры. Они же и задали текущую планку развития (CoD: MW1), которую их подмастерься (Treyarch) придерживаются до сих пор.
И как только Винс и Джейсон покинули Activision и ушли опять в EA. Мы видим обратную картину. Хотя сейчас, они не имею никакого отношения к MoH. По крайней мере официально.
Так что — CoD это не икона. Это продукт. Причем давно.
И делают их команда сугубо коммерческая, не творческая.

 Да да, покинули…) Этих комерсов уволили, ведь они все никак не могли поделить бабло, тонны бабла.. В EA они сразу же начали свою антиКОД деятельность. Зачем все эти сравнительные намеки, черный PR, раздувание холи-варов, какой пример для молодых? Где человеческий фактор? Позор и бесчестие..

«Когда вы говорите, Иван Васильевич, создается впечатление, что вы бредите» 

Охи-ахи… Эталоном шутеров на тот момент была как раз Medal Of Honor: Allied Assault. Вот как раз до этого ничего похожего просто не делали. Да и первый Код от нее не сильно далеко ушел. Это Вам не повезло, что вы не известно во что в начале играли. В 2001-м МОХ была ОГОНЬ!

 Что лично мне помнится из CoD4:MW. Ровно 3 сцены:
1) Миссия в Чернобыле, которая попросту была действительно очень крутой.
2) Миссия, в конце которой происходит ядерный взрыв, да только не им она мне запомнилась, а тем, что было до него: нужно было вытащить пилота из сбитого вертолета, и этот момент был тоже просто восхитителен, для сравнения подобный момент в мв3, когда нужно тащить мыло так же — убогая пародия.
3) Миссия на AC-130, в первую очередь потому, что это САМАЯ УБОГАЯ И УНЫЛАЯ миссия в игре.
ВСЕ! Спустя всего 5 лет!
Из MW2 и того меньше помню. Зато четко помню, что от игры прямо несло пожеванной жвачкой.
Ну а мв3 это вот что: представь, что ты нашел под своей партой засохшую жвачку, которую приклеил туда полгода назад. Нужно ли говорить, что жевать ЭТО — извращение, не говоря уже о том, чтобы получать от этого удовольствие.
 Ну а серия бо ничем не выделяющийся клон мв, более бредовые ситуации, но вкус старой жвачки на месте. Ну и видимо у активижон что -то щелкнуло и они наняли более-менее нормальных сценаристов на место 5-ти летних имбицилов.

Различие МВ от БО в том, что триархи понимают, что делают трэшачок, и не стесняются этого: расчлиненочка, гитарные запилки (особенно в ВорлдАТВар), мега харизматичный Резнов (играть ТОЛЬКО в английской озвучке), шизовый сюжет — но главное, что ни на секунду не сомневаешься, что сделано это все нарочно, именно для любителей БИмувиз) Этим засранцы и подкупают. А вот инфиниты пытаются забабахать пафосное черти что. Но получается вообще без собственного стиля — я лично, по ощущением, МВ от какого нибудь МарайнпротивТерроризма,  прости господи, вообще отличить не могу. Только огромным кол-ом вставок, где герой откуда-то падает и пытается ухватиться за край рукой. Перезапуск медальки же, ощущался больше как нечто документальное, хоть и с понятными условностями. Если у новой части будет такое же ощущение, то это огромный+. А вообще шутаны надоели. Надеюсь на то, что 3-й ФарКрай вернет мою любовь к жанру.

«Battlefield 3 в сингл был очень серьезным»
Да? Okay. видимо то что вас в сингле не учат никаким приемам сетевой игры, развлекают бредовым сюжетом, танками ломающими стены и машинками-камикадзе — это милитари со серьезным лицом. хроника блин)))

обрати внимание, я то не говорил по «МУЛЬТИПЛЕЕР С БОТАМИ» а именно про сингл, из последнего наверное яркий пример Starhawk

Ты сравни все пункты которые написал с их аналогами из последних КоД. Дальше мысль развивать, или более менее стало понятно, почему ползание на пузе 5 минут под обстрелом снайпера называют более серьезным синглом, чем взрывы космических станций и побег Ванек в ушанках из концлагеря? 

Только про АРМУ не пиши, засмеют.

Зато сингл Калодюти учит военной тактике: если отряд противатонковой пехоты с ракетометами засел в гараже, то ЕСТЕСТВЕННО надо туда заехать 2-мя танками.ТАНКАМИ. Они еще и додумались ОДНОВРЕМЕННО подниматься по тонкому въезду на второй этаж. Факинг джиниус.

Поиграл тоже немного: откровеннейший плагиат, полностью соответствующий значению этого слова. С первых шагов… Да что там, с первой сцены: «Прайс» выныривает из воды — это что? Это зачем?! (причём, вода на Фростбайте далеко не козырь, так сказать, технологически устарелая). Да и процесс менее динамичен, сухо также и с эмоциями.
Я думаю, КоД не скоро еще хоронить, и не Варфайтеру, это уж точно. В полноценном обсуждении напишу уже подробно и открою всем глаза на среднячковый (подчеркиваю) Фростбайт..
А вообще игра безусловно хороша. Пока все класно и интересно, заслуженный ААА.

Без наездов, сколько тебе лет? 

Просто для меня Прайс выныривающий из воды, это не Прайс выныривающий из воды, а спецназ в фильме Скала выныривающий из воды, под ахуенное музло). Подозреваю у людей лет на 5 старше меня из воды выныривает еще кто-нибудь).

Ребята плагиатят на гораздо более классических вещах, это уже закон жанра. А насчет похорон КоДа, по моему давно пора. Аттракцион должен быть красочный, с кучей спец эффектов. Нужно очень любить особо суровую клюкву, чтобы прощать КоДу нынешние картонные декорации.

Просто для меня Прайс выныривающий из воды, это не Прайс выныривающий из воды, а спецназ в фильме Скала выныривающий из воды, под ахуенное музло). Подозреваю у людей лет на 5 старше меня из воды выныривает еще кто-нибудь)  
У меня только Чак Норрис, выныривающий из воды, на памяти 🙂

А Чапаева уже никто не помнит, да?:)

Кстати разрабы колды со времён 4-ой калды вдохновляются фильмами Бея, они сам не раз это заявляли. Сцена из душевой тоже слизана

Ага, вот толлько всю мощь сцены из фильма они по дороге потеряли. Так и не понял, зачем нужно было делать такую явную ссылку и в тоже время так сильно искажать замысел первоисточника. 

Да уж, плагиат часто воспринимают как обвинение. Но здесь, конечно, это лишнее, не тот случай.
А те люди, как мне кажется, изменились не в лучшую сторону

Открою тебе страшную тайну: Прайс не оригинальный персонаж, ВСЁ в его образе скопировано с тысячи книг, фильмов, других игр. Бывалый вояка с бородой и усами в такой шляпе — собирающий образ.

Поздравляю с твоим днем Антон, желаю всего наилучшего)
А МОХ в этот раз, очень крутой вышел, я поиграл с кряком немного, жду теперь 11 часов.

Убийцы КоДа всё лезут из-за всех дыр, но снова им говорят «не в этот раз». В БлекОпсе киберпанк, а первый BO был лучшей частью со времён 4й.

А мне кажется Modern Warfare 2 был лучшей в серии после 4 части. А BO держал у экрана лишь хоть каким то сюжетом и я надеюсь в BO 2 они улучшать все аспекты сингловой игры

у треарч много интересных идей было

например они добавили технику в мультиплеер еще в аддоне к первой части
в 3 части добавили всякие qte во время рукопашных боев да и просто какой нибудь установки взрывчатки
в 5 части например появилась расчлененка, возможность устанавливать пулеметы на сошки хоть и не сразу
и еще много всяких мелочей
а инфинити вард только в 4 части много нового сделали остальные части ни че не меняли

Согласен на все 100%. Сам только вчера полностью прошел, порадовали «покатушки» в Дубае, аля NFS (не помню точно. Carbon или Most Wanted, где нужно было укрытия искать от полицаев). Ждем третью часть, сцена после титров как бы намекает.  

Поздравляю!С днем рождения Антон.  Полностью с вами согласен,игра крутая.Оружие чувствуется как настоещее,звук тоже зашебись.Оптимизация на высоте.Постановка,ролики тоже на высоком уровне.В загрузках,читаешь то,что сейчас происходит,все актуально.Цитаты тоже свежие.Все миссии тоже в реальных нестабильных государствах,типа:Пакистан,Сомали и.т.д.Герои шутят,разговаривают как в жизни.Respect.

Антош, ну какой графен на ПС3? Я заценил версию бокса, даже Hd текстуры не спасают, эффекты обрезаны, текстуры обрезаны…освещение вообще молчу. Зато поиграв на компе, захотелось приобрести сие чудо. Ибо БО2 только сингл будет интерес, а от батвы отдых нужен.

Кстати, уровни-погони в игре просто шикарны, ибо делали их ребята из комманды НФС, так как в корневой папке игры эти уровни так и называются НФС1, НФС2 XDD

«Кстати, уровни-погони в игре просто шикарны, ибо делали их ребята из комманды НФС, так как в корневой папке игры эти уровни так и называются НФС1, НФС2 XDD» 
Нихуя себе умозаключение, вот это логическая цепочка, вот это да!!!

Тох, с днюхой. Желаю в дальнейшей жизни продолжать стремиться вверх — постоянно делать нечто крутое, связанное с видеоиграми, обзавестись семьёй и мировым признанием 🙂

P.S. Всего два года до юбилея осталось. Не так уж и много стукнет в сравнении с тем, сколько ты за это время успел сделать

У меня куча вопросов! Точнее два:

1)Можно ли играть с русской озвучкой?
2)С чем играть? Джой боксовый или клава мышь?P.S. склонялся бы в пользу геймпада, но по тактильным ощущениям не могу понять что лучше

Сингл классный, а вот мультиплеер, убогий как в КОДе, по
сути почти все то ж самое (очень похожи) и физика по ощущениям стала кодовская,
короче говоря мое мнение что MOH2012 убил COD как синглом так и мультиплеером,
другое дело что мне такой мультиплеер не по душе, в 2010 было лучше…

Скачал в PS Plus пробную часовую версию. Поиграл час… Какой ужас!
Я не играл в CoD BO и в MW3 потому как больше невозможно в эти тиры играть. Я тут недавно играл в Resident Evil Chronicles, переиздание на PS3, тир для PS Move. Так там по моему мне больше свободу действий давали. Какая разница, какая графика и движок, надо похоронить такие игры, а не плодить похожие и мериться кто лучше. Все плохи

Добавить комментарий