Бля! Это по-прежнему одна из самых страшных сука игр, в которые я играл. Все как в первый раз! При том, что все помню — все равно обосраться. Ребята проделали фантастическую работу. Просто фантастическую. Я уже и забыл, что ты вообще безоружным начинаешь, даже без монтировки и первый хэдкраб — это сука нервы!
Пока встретил только один баг — застрял в двери в лабораторию. Но в остальном очень все вылизанно и ачивменты есть.
Как это было:
Еще немного и будем ностальгировать!
И давайте сразу обсуждать — получилось у фанатов возродить Half-Life или игра все-таки безвозвратно устарела.
UPDATE: Ха-ха, сайт в первую же секунду нахер слег ))))
78 ответов к “Black Mesa вышла — все круто, обсуждаем!”
Half Life — устарела? Её наверное каждый игрок перепроходит каждый год. Ну или каждые два.
У меня сердце каждый раз останавливается, когда Антон пишет что прекрасная игра из прошлого века «устарела» ;(((
Да каждый день по разу, чего уж там.
Не, не устарела )
Я вторую часть раз в год перепрохожу.
И самое забавное, каждый раз нахожу что-то новое.
а я че то хл2 так и не перепроходил нормально
зато каждый год и не по разу перепрохожу макс пейн 2 и академию джедаев)
Half-Life она как Resident Evil 4-охото перепроходить из за затягивающей атмосферы.
Негоже фанату Half-Life неправильно писать название игры. А вообще игра меня потрясла сейчас. Не играл в него лет 7 и вдруг… Понимаю, что игра нисколько не устарела. То есть подтянули графику и все. Этого достаточно. Вау моментов завались. И все это было 13 лет назад. То, чем сейчас кичатся разработчики — имитация жизни, внимание к мелочам — было у Valve 13 лет назад! Ты идешь по лаборатории и видишь, как ученые занимаются своими делами, кто-то перекусывает в кофитерее. После взрыва выжившие в панике. Вот профессор пытается спасти охранника. И так везде. Спустя 13 лет тут все еще интересно стрелять. Страшные моменты все еще страшные. Крутая музыка все еще крутая. Когда надеваешь костюм буквально чувствуешь, как сердце начинает биться быстрее и кровь разогревается в жилах. Дух захватывает. Когда понимаешь, что один единственные солдат может порвать тебе жопу и ты вынужден от него прятаться за ящиками, пока идет перезарядка, и ты видишь, что его напарник заходит с фланга, а патронов осталось всего ничего, физически ощущаешь всплеск адреналина. Браво. Возьмите мои деньги. Вы герои, господа разработчики.
Ну нечаянно не ту букву написал, с кем не бывает.
Количество этих переигрывающих никак не отменяет устарелость игры.
Нафиг вы это всё ждёте? Там же наверняка ерунда получится.
тебе сколько лет?
23
Геймер со стажем так говорить не будет.
Забудь про возраст, он еще в 10-м классе.
и тем не менее сайт уже лёг 😀
Вот-вот, так и знал, что спрос от оголодавших фанатов, будет похлеще любой DDoS- атаки))
лол. наигрались
Автоустановщик http://www.moddb.com/mods/black-mesa/downloads/black-mesa-auto-installer
На стиме посоны нают вот такую ссылку http://release.blackmesasource.com/pages/download_manager.html# якобы оттуда качать можно. только всеравно не работает
Я в прошлом году оригинальную Half-Life прошел. Отлчиная игра, увлекательная, сложная! Не то что делают сейчас. Сейчас делают упор на графику и болтовню.
А в Half-Life просто интересно играть.
В стиме игроки пишут, что на shacknews вирусняк
Сорри, на pcgamer’e подтведили ссылку, качайте))
Наконец-то пошла скорость
какой из торрентов качал? мой стоит..
первый хл невероятен! сейчас проматываю все что было и удивляюсь, там даже есть латексные девки-ниндзя
Жаль, что без мультиплеера. Только, что подезматчили в Crossfire оригинального HL, до сих пор бодро.
Пошел процесс.
Сайт заработал, все ссылки битые(((
Антон, поиграв мне кажется ты задержишься там подольше, чем на поездку на поезде.
с рутрекера качаю
пока не понял как его запустить(
не так давно перепроходил оригинал устарела но не сильно
Поиграл только что. Игра так же затягивает своей атмосферой. Неплохая графика, мне кажется даже лучше чем в HL 2. В некоторых моментах подставили приятный саундтрек. Раздражают лишь постоянные загрузки. Плюс за Кляйнера и Илая =). И по ходу, разработчики даже не делали локиции из мира Xen. В оригинале, когда случается каскадный резонанс, Гордона телепортируют к вортигонтам и в мир Xen на пару секунд, а в BM только к вортам, даже мельком не показали Xen.
Конечно, нельзя не сказать, что серия игр HL — это нечто большее, чем просто проект Valve для миллионов фанатов: для них это был воистину первый годный трёхмерный экшен с интересным сюжетом и, в какой-то степени, открытым миром. Открытым в плане возможностей прохождения, а не псевдо-приключений по Либерти-сити. Гордон Фримен — молчаливый герой сай-фай саги, несменная монтировка, которой он раскидывает хедкрабов с вертухи, и его многофункциональный костюм, который не один раз спасал жизнь физика-теоретика.
Ну а теперь серьёзно. Лично я с серией познакомился рано, но не обратил на неё должного внимания, а потом просто начал играть аж со второй части. Не понравилось. Наверное, просто не вник, и поэтому не ощутил той фанатской преданной любви, которой многие из вас могут похвастаться. Инди-проект Black Mesa даёт уникальный шанс познакомиться с игрой всем тем, кто в своё время этого не сделал. Кого-то пугало время выхода, кого-то картинка: их можно понять, не каждый будет знакомиться с игрой просто потому, что «так надо». И если вы действительно цените хорошие игры и считаете, что в своё время «что-то упустили», то эта игра для вас.
Ну а я подожду, пока каналы освободятся и скачаю, чего и вам желаю : )
«первый годный трёхмерный экшен с интересным сюжетом»
Я Half-Life обожаю, но, на мой взгляд, первым годным 3d-экшеном с сюжетом был всё-таки Star Wars: Dark Forces 2
Надеюсь, сие творение вызовет приступ ностальгии у достаточно большого количества народа, дабы воскресить интерес к франчайзу и Валв таки сподобились хоть на какие-нибудь новости о ХЛ 3.
Надеюсь, сие творение воскресит интерес к франчайзу дабы Валв сподобились хоть на какие-нибудь новости о ХЛ 3.
все очень недурно, красивые, чистые локации (слишком чистые)
недавно переиграл в оригинал, хотя прохождение затянулось на несколько месяцев
лучшая игра в серии
надеюсь на мультиплеер, кроссфайр все еще в памяти!
Пока дошел до офисов. Играю на легком, тем не менее пару раз чуть не умер от хедкрабов и зомби, уж не знаю чего потом от перестрелок с солдатами ожидать.
Будет ли дальше так интересно, как в начале — не знаю, но вот начало дико вставило. 2 раза проехал на поезде — очень уж понравился интерьер лаборатории и внимание к мелочам. Очень атмосферно и реально держит в напряжении. Не ожидал такого крутого уровня.
Просто шик, ребята проделали титаничексю работу, дошел до «On a Rail».
Вообще, как мне кажется ,после летнего затишья, это как огромный глоток свежего воздуха.
Круто!!! По прежнему цепляет как и много лет назад. Игра стала моложе, сделала пару пластических операций и подкачала силикона во все места и легла на самом видном месте пляжа. «Блокбастеры» окружили со всех сторон и начали пристально изучать секреты успеха. HD издания от других студий тоже подобрались поближе погреться в лучах славы, но как-то быстро стали стесняться и изволили покинуть такой шедевр (ну или просто позавидовали молча)
А и правда получилось точно также как и в 1 раз!!! Именно такие должны быть переиздания великих серий, пусть в данной версии нет мира Xen, нет мультиплеера, зато любовь фанатов и их тепло чувствуются в каждой модельке. Ощущения от процесса можно описать так: «А кто там изобрел машину времени?!». И действительно как ребенок сидишь, смотришь на все это, бегаешь, куда-то тыкаешься и совсем не важно, что ты это уже видел ощущения как в первый раз! Всем обязательно стоит попробовать и не важно любите или нет, просто возьми и попробуй. Все-такие шедевры нетленны. Просто идешь и пищишь от удовольствия того, насколько все может быть классно сделано. Спасибо, ребята, огромное спасибо!!! Вам удалось не просто дать жизнь великолепной игре, а и добавить в ее атмосферу еще больше тепла, уюта и мрачного очарования!!!
Браво, спасибо за мод. Буду теперь с нетерпением ожидать продолжения, а пока пойду, налью чаю и пропаду в чарующем мире Half-Life…
Всем GL HF!
P.S. А отображение хп и брони очень отрезвляет после всей это ванильной фигни, что нас пичкают многие игры последних лет. Реально прикидываешь свои шансы выжить в схватке с врагом
AAA-уровень. Эталон того, как надо балансировать между обновлением и ностальгией.
Не знаю, я ХЛ1 проходил бесчетное количество раз и пребываю от римейка в щенячьем восторге.
Самое смешное — застрял в двери в том-же месте, но в правой створке)
Столь долгий срок разработки прошёл не зря. Озвучка окружения замечательно проработана. В тех же офисах, кто-то где-то кряхтит, пока ты ползёшь в вентиляционной трубе. Всё звучит не однообразно, а каждый предмет по своему, как и надо. И всё это сливается в одну атмосферу.
Также собственный саундтрек не подкачал. Плюс, как авторы и говорили, переосмыслили некоторые уровни. Т.е. не просто под копирку, на последней версии Sourc’а лепили, а некоторые нелогичные вещи попросту убрали, что-то упростили. добавили моментами своих простых задачек.Вообщем модификация обязательна к рассмотрению, если Half life не пустой звук для вас. Да и бесплатна (: С учётом, что любой бы издатель обязательно бы запросил за такой ремейк деньги. Тут же даже дали «Зелёный свет» в Steam.
Мне лично совсем не понравилось, за 5 лет разработки слепили какую-то херню.
Дайте угадаю: если я напишу, что Black Mesa играется убого, меня сразу закидают помидорами?
Боёвка и впрямь не самая лучшая часть любой HL, особенно через столько лет, но никто из-за этого факта ещё не умер, разве что помидоры железные тебе череп прошибут)))
Дурак, осознающий, что он дурак — наполовину гений.
Хорошо, что я не дурак
Ребятам-разработчикам надо памятник поставить. Работать так долго, да еще и только на энтузиазме — далеко не каждая команда сможет. Я большой фанат серии, безумно ждал BM. Играется на удивление хорошо, не выглядит и не ощущается хоть в чем-то устаревшей
Играл только во 2ю часть со всеми эпизодами,желание в ремейк поиграть есть,спасибо за ссылку,качаю)) Будем надеяться что обойдется без обилия багов.
Вот как надо делать ремейки старых игр а не клепать хд колекшены для лохов! Такое впечатление что сами Валв лучше бы не сделали.
Black Mesa ахуенна!
Это не ремек, это совсем новое мировоззрение на ХЛ 1. Игра не просто копирует хл 1, она её полностью преображает, и не только в графеском плане, но и эстетическом.
В игре есть баги, недочеты (один из таких недочетов, это в месте где первый босс [который долбит], он находится в трубе, снаружи труба меньше чем внутри), есть баги, но блин, этого всего не замечаешь, когда идет напор настальгии.
Это же шедевр! Реально Халфа пропирает до сих пор. И будет пропирать еще долгое время.
Понравилось, что создатели мода изменили некоторые карты в лучшую сторону, добавили новые скрипты, ну и сделали игру реально страшнее оригинала. Все темно, горящие зомби орут и первый хэдкраб, а ГГ безоружен.
ИИ тоже замечателен. Вояки реально прикрывают друг-друга, отбегают от гранат, ну итп
P.S. Еще жду в этом году S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha(мод, который возвращает концепцию, атмосферу и сюжет(частично) «того самого» Сталкера. Огромные локации и графон тоже будут.). Надеюсь, что его все-таки выпустят, а не отложат на 2013 год.P.P.S. Год ПК, как игровой платформы, реально.
И что это очень страшная игра? На самом деле я такие не очень люблю т.к. испуг неприятное чувство)
Тогда игра была крута, сегодня — говнишка. Ничего, кроме ностальгических эмоций.
И Соурс тут особо не нужен, все равно там корридоры сплошные, да и Соурс уже устарел.
Иди отсюда, пожалуйста.
а пипл хавает..
PS: а ты прям таки брызжешь аргументами, аж страшно.
Сам начинал со 2-ой части, но потом прошел первую. И был в диком восторге. Но думаю работа была в большинстве на фанатов, хотя и новая аудитория будет, но некоторые не оценят.
Как по мне, Black Mesa получилась просто охренетительной игрой. С одной стороны все как раньше и в то же время играется по новому, с новыми эмоциями и главное до сих пор чувствуется дух именно приключения, а не просто шутера. Как по мне это чистые 9.5 баллов. Минус пол-балла за обрывание на самом интересном месте. В общем хочу еще. Даже если будет платно, по любому куплю
Даже не вериться что это любительский мод — сделано все очень
качественно, некоторые моменты переделаны по сравнению с оригиналом,
добавили атмосферный саунд, глюков не замечено. Нужно говноделов из
конами потыкать мордочкой в монитор чтоб посмотрели как надо классику
переиздавать.
у мода офигенный саундтрэк
p.s. если кто не в курсе он писался специально для мода
Круто, одним словом. Геймплейно современные обычные шутаны не ушли никуда, так что HL не мог устареть попросту. А без авторегенерации здоровья всё только лучше играется.
Странно, что Вэлв не купили разработчиков, не допилили и не закончили совместными усилиями игру. Я б купил с удовольствием, как, наверняка, и многие. А то ребята на голом энтузиазме столько лет работали и выпустили бесплатный мод =(
Ещё б мультиплеер и 2 аддона зафигачить — была бы бомба просто, тогда точно можно было бы смело продавать.
Народ, если я не играл в первую халву, что стоит делать: играть сразу в блек мессу или пройти оригинал?
если играть собираешься сейчас, то играй в оригинал, в блэк месе отсутсвуют уровни в Зен, что сильно мне подпортило ощущение в конце. Либо жди пока эти уровни выйдут и проходи за раз.
Окей спасибо!
Все Black Mesa пройдена, теперь можно о впечатлении отписаться. Очень настороженно относился к сие творению т.к. Half-Life одна из самых любимых игр, и плотно сидит в памяти, плюс раз в пару лет стабильно перепрохожу, поэтому ремейк запускал настороженно и с опаской. Но очнувшись где то часов через 5-6 понял, что Black Mesa это римейк о котором можно только мечтать. Самое главное, что игра добавила сразу сотню баллов к атмосфере. Не знаю чем это больше вызвано, вниманием к деталям у разработчиков или переходом на новый движок, но Black Mesa не ощущается как мод сделанный кем то там, создается впечатление, что ты играешь в игру сделанную руками Valve, но никак не в фанатскую модификацию. Если бы мне сказали, что это официальный римейк, я бы схавал, и всем говорил тоже самое.
P.S. Видно что авторы настоящие фанаты оригинала т.к. в игре присутствуют ачивки за включение сирены, взрыв завтрака в микроволновке, выпитую газировку из автомата, ну и конечно переданный рулон туалетной бумаги бедолаге в туалете, чего нельзя было сделать в оригинале.
Это просто ахуенно, господа. Ахуенно!
HL страшный? Да ладно, это должно быть шутка.
Очень странные ощущения вызвал у меня ремейк. Дизайн — да, 100 баллов. Но я так и не понял: это ремейк чисто для фанов или для новой аудитории? Сложность на харде сильно выросла из-за возросшего числа врагов, а боевку ну ничуть не изменили. То есть чувак с красным беретом на голове также ловит десять пуль из автомата в лицо, а вокруг него ещё человек 10 ждут очереди. Ну Гордон же не в CoD попал чтоб мочить в узком помещении по 10-15 врагов!!! И перезаряжается он медленно. Зато на easy одна пуля отнимает 1-2 хп у брони)))
Очень непонятна выборочная переделка некоторых локаций, особенно для меня плевок в душу — отсутствие на монорельсе смены направления путем выстрела(могли же просто сделать «полурабочую» электро-панельку, мол от выстрела происходит замыкание) и вырезали несколько пеших прогулок, где требовалось поднять шлакбаум чтобы проехать дальше. Они боялись, что это травмирует психику нового игрока?! При том что они добавили кучу всяких ненужных комнат и коридоров в некоторые уровни (особенно на поверхности), особо не меняя оригинальный дизайн, а что-то взяли и вырезали, мол, скучно было.
Союзники чуть ли не хуже, чем в оригинале, ибо у меня они 4 раза просто пропадали куда-то и исчезали навсегда (Первый охранник, кстати, бессмертный (его зажали зомби в углу и бесконечно рейпили), а я надеялся, что они его сожрут и я возьму его пушку, как в оригинале, явный пример безграничной любви фанов к оригиналу). А ещё эти у$#?*ые лесницы из HL2, с которых тяжело слезть!!! Ну и саундтрек вызвал у меня сильное отторжение (хотя, смотрю, всем нравится). Как будто в портал какой-то попал с унылыми проигрышами на фортепиано, когда на тебя кучка хедкрабов падает. И это после часа дикого хоррора.
Ну и в финале весь накал, копившийся всю игру, слили, запустив титры вместо Зена((( Однозначно, в будущем буду лабать только в оригинал))
Они бы еще 10 лет делали, конечно КРУТО получится!
Работа проделана Гигантская!
Думал они просто тупо скопируют HL, а они еще геймплей изменили и уровни!
ура-ура-ура!
Впечатления самые положительные!
Запустил, думаю пробегусь по уровням с новой графикой, поглазею на красоты,
Поставил сложный уровень… нет, проходить — прохожу, конечно, но реально ощущение какого то survival не покидает, то ли я нервный..
Вообще с монстрятиной здесь не хочешь встречаться — больно кусают
И так и не нашел комментов о том эпизоде в начале игры на ящиках качающихся.(Неужели я один такой?!) Минут 30 там дергался, перемудрили по-моему здесь.
Есть в игре один баг(нашел случайно): В эпизоде, когда на лифте спускаешься , а на тебя хедкрабы сыпятся, можно в самом начале уйти в сторону и повисеть пока лифт немножечко спустится, а потом, спрыгнуть на лифт, ехать и наслаждаться музыкой, но уже без хедкрабов )
Первый бой со спецназом реально слили,недавно перепроходил оригинал на нетбуке! вот там был накал! а в BM стоят три калеки,аи спецназа реально оставляет желать лучшего, в оригинале был на голову выше. Кстати зомби иногда душат охранников,+ первый охранник не был бессмертным,как было сказано в комменте выше
Black Mesa это скорее не ремейк культового Half Life, а вполне полноценное переосмысление классики, выполненное энтузиастами не просто с трепетом и любовью к оригиналу, но и с по настоящему авторским подходом, намного превзошедшем ожидания.
Садясь играть, думаю как и многие, планировал по-быстрому пробежать по памятным местам — посмотреть что да как. Однако начав играть моментально, прямо как в первый раз, погрузился в неповторимую атмосферу HL. С первых же минут ты сначала глазеешь по сторонам пока едешь в поезде, потом ходишь с открытым ртом по лаборатории и тупо смотришь по сторонам, заходишь во все офисы и лаборатории, рассматриваешь постеры в коридорах и слушаешь разговоры ученых и охранников.
В игре постоянно происходят всякие мелкие события. Вот охранник на ресепшене обсуждая с ученым сбои в системе долбит по монитору и у него выскакивает «синий экран смерти». В туалете какой-то бедолага остался без бумаги и просит чтоб кто-нибудь подал ему рулон. В коридоре ученый зачаровано смотрит на свою фотографию на рекламном постере. В другой части лаборатории один ученый жалуется другому что его не ценят и только все время указывают, пойти сюда — нажать эту кнопку, вернуться обратно — нажать ту, и что мол еще чуть-чуть и он уйдет, на что 2-й ученый не без иронии замечает, что раз ты пока ещё здесь иди к панели и продолжай жать на кнопки. Коллеги ученые делают ставки на то появится ли Гордон на работе. Вообще стоит отметить, что всевозможных диалогов и шуток стало заметно больше, что только добавляет атмосферы и от прохождения получаешь еще больше удовольствия.
Авторы BM не только бережно копируют сюжет и карты оригинальной игры, но и серьезным образом их переосмысливают, с одной стороны наполняя знакомые наизусть локации огромным количеством всевозможных деталей, с другой стороны добавляют совершенно новые комнатки, лаборатории и коридоры. Убраны некоторые вещи которые в той или иной степени раздражали, например теперь за взлетом ракеты можно спокойно наблюдать из ЦУП`а, через широкое окно, а не через маленькую щелочку как в оригинале. Немного изменился и привычный геймплей, добавлены даже какие-то мини «загадки» и изменен принцип прохождения. Так знакомую монтировку дают далеко не сразу, и поначалу приходится прорываться сквозь толпы врагов вообще без оружия используя буквально все, что попадется под руку, в т.ч. и фаера, и это по настоящему классная придумка. Значительно усилилась атмосфера, игра постоянно держит в напряжение, местами продолжает пугать, местами удивлять. И все это в итоге заставляет совершенно по новому взглянуть на казалось бы уже знакомую игру. Причем местами авторам BM вообще удается заставить забыть, что ты играешь в игру 13 лет давности, и это на мой взгляд лучший показатель, что у них все получилось. Конечно при желании всегда можно найти к чему придраться, но делать этого совершенно не хочется.
В Black Mesa однозначно нужно поиграть, для «ветеранов» это хороший повод смахнуть ностальгическую слезу, и на день-два вновь окунуться потрясающий мир игры, получив при этом массу новых впечатлений, а новому поколению прекрасный повод познакомится с живой классикой.
Пару месяцев назад прошел оригинал. Нифига она не устарела 😀
Я не играл в Half-life, хотя и много о ней слышал. Но в 98 году у меня были другие игры.
Всерьез игрой заинтересовался после прохождения второй части, но без слез смотреть на half-life:source было невозможно.
Разные игры стареют с разной скоростью и, к сожалению, фпс — продукты скоропортящиеся (мгс 1 в 2008, когда я с ним познакомился, местами радовал гла,; да и сейчас выглядит неплохо).
В общем сыграть очень хотелось, но всерьез воспринимать болванчиков на движке первого квейка не было никаких сил. Поэтому за black mesa project я следил с самого анонса. А анонсировали его давно, в 2008, если не раньше.
Результат превзошел все самые смелые ожидания. Не каждая профессиональная студия способна выдать игру такого качества и восторги фанатов оригинала здесь лучший индикатор.
Подтянутая к современным стандартам картинка, скурпулезный «ручной» дизайн помещений, отлично подобранная музыка — все эти элементы, скрепляемые огромной любовью авторов к первоисточнику, создают ту самую неуловимую сущность именуемую «атмосферой». Благодаря которой, игроку хочется кричать: «Верю!» Благодаря которой полюбили оригинал и вторую часть. И благодаря которой будут ценить и этот римейк.
За такую игру не просто не жалко денег, за нее не жалко консольный фулпрайс.
Снимаю перед авторами шляпу!