Angry Birds Space — 50 лямов за месяц. 50 миллионов обезъян открыли для себя видеоигры. Сейчас они играют в переработанные студенческие работы начала 90-х. Через несколько лет часть из них захочет более сложного экспириенса, и это будет простейший шутер. В общем, старые идеи еще есть кому продавать. Именно постоянный захват новой неискушенной аудитории — главный спонсор застоя индустрии.
Рубрики
33 ответа к “50 миллионов злых птиц”
Не обязательно это ньюфаги, если бы и ААА проекты стоили как энгри бёрдс то у них бы продажи были по 30 лямов.
На андроиде бесплатно =)
Ну и ладно,хоть какая-то игра продается лучше CoD’а
При том что эта игра стоит $0.99 и является казуальной до мозга костей, а COD стоит $60 для хардкорных игроков.
COD хардкор? Юноша, да вы поехавший!
Можешь мне не рассказывать что это тир и т.д. Я это прекрасно знаю. Но что то я не видел ни одной домохозяйки и т.д. которые бы играли в него. Ты не мне это говори, а тем 26 миллионам которые купили эту игру.
Приходилось мне бывать в крупном магазине где стартовали продажи COD’a. Так я тебе скажу, что все 200 человек стоявшие в очереди за COD были юношами 10-15 лет. COD давно не хардкор, а штампованная игрушка для дошколят. Т.Е казуальная игра!
As you say
COD is a game for preschoolers
Вот знаешь, хоть я вообще не очень люблю КОД, иногда бывает когда хочется просто без напряга полежать и пострелять. И в такие моменты код спасает. А так конечно, батлфилд наше все 🙂
Только что ты сам сказал что COD казуальная игра.
Я лишь сказал тебе «Как скажешь». Я просто признаю, что существует два мнения.
Вот знаешь, хоть я вообще не очень люблю КОД, иногда бывает когда хочется просто без напряга полежать и пострелять. И в такие моменты код спасает.
Это описание любой казуальной игры
Я окончательно запутался, ну, в общем то да — в КОДе никакого смыслового напряжения не вижу, при этом это не тот казуальный уровень что и злые птицы.
Кончайте, уже ничего не видно)))
AB даже как игра- никакущая. Все вокруг в нее играют. Но меня она вообще не зацепила. В отличии от Cut the rope/
AB как убивалка времени самое то)
Да говно. Я популял и бросил — наигрался в такое в начале 90х
Прошел 2 уровня — надоело. Про «наигрался в 90-х» прямо в точку.
Самое стремное, что никакой умственной деятельности в игре вообще прикладывать не нужно, за тот час, в который я в неё играл, ни разу не столкнулся с дилемой о какой-либо сложности…И «это» выдают за игру
А вы прямо всегда умственный челендж ищите? В какой игре надо так крепко думать?
Основная часть продаж приходиться на iOS и прочие портативные платформы. А это значит что именно они подталкивают разработчиков для создания казуальных проектов, которые буквально создаются на коленке и не требуют финансовых затрат.
При всём этом приносят огромную миллионную прибыль…
Вывод: Портативные платформы тормозят игровую индустрию. Портативки ЧИСТОЕ ЗЛО!
IOS платформа на которую можно делать проекты AAA класса, но казуальные игры всё испортили…
Меня что удивляет в этой ситуации — на идеально заточенный под RTS тач нет ни единой толковой игры, тогда как от казуального говна буквально продыху нет. И ладно там времяубивалки типа AB и CtR (на ПК тоже самые популярные игры Тетрис, Сапер и Солитер), самые крутые и серьезные проекты под айОсь — это кривые порты игр 10-летней давности.
Как мобильные игры могут повлиять на «большую» часть игровой индустрии? Flash игры тоже выходят сотнями в день на одной и той же механике, однако никто не говорит, что они мешают двигаться дальше игровой индустрии. Застой в основном состоит в том, что экспериментировать с механикой игр ААА класса сейчас очень рискованно. Никто не хочет впустую потерять пару сотен млн. долларов.
А с маленькими играми на больших платформах пока все нормально. Стоит вспомнить Insanely Twisted Shadow Planet, Limbo, Frozen Synapse
Читать не умеем, ок
Любителям казуальных проектов не обязательно уметь читать xD
Если следующая AB выйдет также и в Origin то её продажи резко упадут)
Антон, при всем моем уважении, вы через чур категоричны. Я играл в птичек для релакса, но не считаю, что превратился в обезьяну.
А по моему, это хорошо, что такие игры приманивают людей в индустрию.
И так каждый раз, теперь эволюция игровой индустрии заново будет происходить на iOS (преимущественно). Уже есть простейшие РПГ, шутеры…Возможно, через месяц-другой этот самый «кидающий птиц народ» дорастет до первого Макса Пэйна, но смысл поста ясен. Зачем изобретать что-то новое, когда можно продать то, что уже неоднократно продавалось и весьма неплохо.
На планшетнике игра окок, с удовольствием поигрываю)
del