На удивление вылизанная и крутая. Выглядит ничем не хуже ПК-версии, фреймрейт идеальный, только лоды подводят иногда. То есть, если с лупой смотреть, конечно, ПК круче и все такое, но как игравший на ультре на ПК в прошлом, перейдя на бокс ни в чем ущерба не почувствовал. Причем, Ведьмак 2 легко тягается по картинке с главными играми поколения.
При этом меня поражает, что ни одной игровой ошибки разработчики не исправили. Самый сложный бой в игре — первый, возле балисты. На этом этапе, еще не понимая боевую систему и тайминги, хочется все к чертям бросить. Уверен, многие казуальные игроки так и сделали. По-прежнему кривой стелс в тюрьме, по-прежнему исчезает язык тролля в инвентаре, и совсем непонятно почему при отказе закрыть лавочку местного знахаря, на которую жалуются местные старушки, в конце главы квест считают проваленным. В общем, странная enchanced edition.
Первоначальные впечатления были во многом верны — в игре все-таки местами очень кривая режиссура и отсутствие вкуса. Вроде смотришь в заставках взрослое кино, а спустя три часа тебе показывают маловразумительный комикс. Ты такой — «WTF?!». А тебе следом карта мира с плывущим корабликом и какой-то пацан в роли норратора начинает говорить, будто он с нами с самого начала рассказа. И ты снова такой — «WTF?!». Потом понимаешь, что это бард, но какого хрена он говорит в заставке до своего появления в игре? Тогда пускай с самого начала участвует, как и комикс. В общем, провалы режиссерские конкретные. При том, что скриптовые ролики в игре отличные, видно, что правильные люди делали. Так бывает когда зовут режиссера ставить ролики, а в целом режиссирует игру маловменяемый тип с отсутствующем вкусом. Еще меня впечатляет, что в игре очень часто непонятно с какого хрена происходят конкретные вещи — например, в заставке с Иверетом и кингслеером неожиданно появляется Росш и у тебя выбор — кому меч бросить?! Реально, чувака на экране не было часов 5, а объясняют это тем, что он в кустах сидел. И таких моментов, к сожалению, вагон.
Но пока я все это воспринимаю, как досадные мелочи. В остальном, получаю дикое удовольстве от игры — очень классные квесты, очень книжная атмосфера, расследования, на удивление иногда заставляют думать и толково, вокруг красиво и уютно, много свежих ощущений и никто не говорит тебе, что хорошо, а что плохо, да и ситуации все неоднозначные. После черно-белого Bioware, как отдушина. Еще удивительно здорово сделаны эротические сцены — с юмором, с сюжетом, не пошлое собираение карт из первой части.
PS. Рад, что играю в английскую версию — послушал на русском, проблевался.
111 ответов к “Ведьмина консольная (Whitcher 2)”
«Потом понимаешь, что это бард, но какого хрена он говорит в заставке до своего появления в игре?»
Фишка из книг по ведьмаку, кстати. Там тоже нередко могло ни с того ни с сего от его лица начаться описание событий. Фанаты Сапковского оценят.
И, кстати, весь журнал заданий в игре написал именно от лица Лютика, так что в теории он с самого начала игры уже незримо повествует о событиях)
Да полностью согласен..
Я вот почему-то уверен, что в книге он с самого начала рассказ ведет, а в игре всплывает на 5 часу игры.
не не
в книге лютик помойму только ко второму если не 3-му рассказу появляется
Когда как. Иногда и в середине книги бывало, хотя читал я давно и точно не уверен, но хорошо помню, что было такое и не раз.
Но во второй части в принципе с количеством фансервиса слегка перегнули — уж слишком дофига отсылок к книгам и книжным событиям, как и героев оттуда. Потому и не читавшим книги многие сюжетные события или даже диалоги могут казаться непонятными. В первой с этим лучше было.
И, кстати, этот момент с повествованием от лица Лютика, похоже, в расширенном издании добавили. В оригинале вроде не было этого.
Антон поверьте. Можно прочитать 3 главы и понять, что об этом тебе рассказывает совершенно второстепенный персоонаж, чья сюжетная линия всего через 2 абзаца совершенно неожиданным образом повлияет на развитие основной сюжетной ветки. Лично я очень оценил такой подход к подаче сюжета. и комсиксные вставки у меня совершенно не поломали атмосферу. даже наоборот…
хотя по поводу сюжета ко второму ведьмаку у меня ооочень много вопросов. 1 игра была в десятки раз проработанней в этом плане.
но книга все равно лучше.
Увы нет) в книгах именно так. но я сомневаюсь что когда делали игру хотели «сохранить дух книги» этим фактом)) просто косяк) но опять таки — на книгу оч похоже)
Игра, как и книги, реально из-за этого и привлекают. Очень
жизненно нет чёрного и белого, плохого и хорошего, каждый преследует свою цель.
Ведьмак самое жизненное фэнтези ИМХО
еще песнь льда и пламени
щас вроде 2 сезон сериала уже начался
правда там от фентези мало что есть
по крайней мере в 1 сезоне
только ближе к концу появляются зомби и драконы
Не в последнюю очередь из-за возрастного рейтинга и того, как им воспользовались. До сих пор вспоминаю, как на форумах люди жаловались, что солдаты даже в русской версии от 1С много ругаются «ну так же не бывает!».
Да так не бівает, что солдаті кроме ругани еще какие-нибудь слова говорят)
11 месяцев ждал, когда же вы до игры доберётесь )
Я помню как насмехался над всеми обзорщиками, которые писали, что Биовар придумала крутой сеттинг для DA. Мол эльфы вон какие — рабы и вымирают. А про себя вспоминал Ведьмака, и знаменитое «Эльфов в резервацию». А в целом мне больше 1 часть понравилась, у нее не такая сочная картинка, там чаще идет дождь, атмосфера прям шикарная.
Атмосфера в первой части просто уникальная, да и игровой опыт тоже. Но у второй своя особая атмосфера, не настолько необычная, но все же выделяющаяся среди остальных.
Жаль только, что тех прекрасных мелодий из 1 части и дух простыл.
Простыл, да не полностью. Некоторые треки уровня первой части тут всё-таки есть)
да музыка классная была)
и ваще атмосфера малость другая
Извини. Не удержался.
ребята поверьте мне. Обе эти игры это всего лишь мутное отражение книги. В книжном варианте юмор на порядок смешнее, персонажи вылизаны, за ними очень интересно наблюдать. И вообще все, у кого воображение развито лучше, чем у головоногих, искренне рекомендую прочитать все книги о ведьмаке, и только потом садиться за игру. Только тогда вы получите незабываемое удовольствие. Вы сразу поймете какая тварь трис, почему енифер так дорога геральду и многе многое другое…
меня тоже малость взбесили эти моменты когда вдруг откуда ни возьмись появляются либо старые персонажи либо ваще новые незнакомые и тебе тут же надо решать их судьбу и тд
Да так же біло и в первом. Просто автора игры думают, что все кто играют в ведьмака читали и книги. Я после первой игры прочел все книги, а потом еще раз прошел игру, ко многим персонажам которые есть в книги потом подрогому относишся в игре, что очень влияет на твои решения.
Короче для читавших книги в игре появление знакомых героев сравнимо с появлением аналогичных в ME3. Т.е. — первоклассный фансервис.
А что МЕ разве делался по книге?
Под «аналогичные из МЕ3» подразумевалось схожесть самого ощущения от встречи со знакомыми героями и связанный с этим фансервис, а не то, сделана игра по книге или нет.
Просто те книги которые написаны, по ме просто шлак. Читать их невозможно.
Забавно прочитал с удовольствием «Восхождение» причем буквально на днях. Может просто не ваш жанр?
при чем тут грей фокс?))
ну в первой части просто встречались знакомые по книгам персонажи и это был отдельный кайф для фанатов
я немного не о том
я имел ввиду например момент во второй части когда после флотзама тебе нужно играть за какого то там короля которого ты ваще первый раз видишь и тут же принимать какие то очень важные военные решения и тд в результате которых может погибнуть какой нибудь персонаж
ну может он тоже в книгах был хз я пока только 2 прочитал
Он в книгах появлялся редко и на очень дальнем плане, как, в общем, многие книжные герои из второй части игры (Шеала та же). Вообще, думаю, момент с игрой за короля, даже для человека, не читавшего книг — как минимум неожиданно. На это и ставка.
Короля зовут Хенсельт, и да он был в книгах. К слову о том эпизоде, который вы описали: именно по такому принципу описывается половина ситуаций в книгах (и это относится не только к данной книжной серии). Вообще в книгах не было маленьких, незначительных персонажей, про персонажей нельзя говорить «он второстепенный», даже про тех, которые появляются на пол страницы. В играх этого нет конечно, к сожалению, хотя и понятно, что добиться подобного невозможно.
Квесты в игре самые стандартные, что для меня провал какой-то. Такая скукота.
«На этом этапе, еще не понимая боевую систему и тайминги, хочется все к чертям бросить.» (с)Так и сделал. Причины правда были несколько иные.
Бой у баллисты прохошел по тактике «сиди в блоке, пока гениальны враг об него не ударится и пни его пару раз», восхитился геймплеем. Кажется, в последний раз игру с блоком «зажал и сиди» вместо «нажал вовремя» я играл в 2004 (Принц WW).
Туда же кривой туториал. На фразе «чтобы вызвать подсказку нажмите…» маленькое окошко справа исчезло, и больше я не узнал, как вызвать подсказки.
Как поменять спелл я узнал случайно, прощелкав все кнопки на геймпаде (играю с геймпадом на пк в некоторые игры), тоже к слову о блестящем погружении в игру.
Последней каплей стала какая-то травка, которую можно было собрать. Оказалось, что для алхимии. Я еще в DA-O плевался, что забил весь инвентарь дерьмом вроде «Бумага» или «чернила»,а оказалось что в крафте они не используются. Плюнул, сказал себе что никогда больше с таким убогим рпг-пережитком сексом заниматься не буду (т.е. шмот в игре не сложнее чем в Bastion, или в долой с харда).
Как-то завел себе правило, что с убогий базовый геймплей не прощаю играм ни ради роликов, ни ради сюжета и подобного. Вот уже почти год думаю, сделать ли Ведьмаку 2 исключение. Видно нет
Хотя, я могу ошибаться, что весь базовый геймплей никакой (может просто пролог настолько плох). Но не знаю, стоит ли дальше терпеть, чтобы потом опять наткнуться на какой-нибудь дико раздражающий архаичный рпг-тупизм?
Ну, товарищ, если вам мозгов не хватает на такие игры, то действительно не стоит в них играть.
PS: Всем, кто щас начнет пускать пену, по поводу того, что разработчики должны делать игры с минимумом телодвижений просьба не беспокоиться, все к «press x to win» и идет.
Эм, я уж не буду говорить, что я Десвинга убивал (не в лфр, если вы знаете, что это такое), и что только я не проходил на максимальной сложности или высокой сложности, в том числе МЭ 3 на хардкоре, но это я сделал зря, геймплей того там не стоит (А вот фир 2 на максимальной без замедления времени доставил просто таки нереальное удовольствие) . Просто кто-то не умеет читать чужие посты, и отличать «слишком трудно» от «сделано не для людей»
WTF? Ты сравниваешь совершенно разные жанры и при этом сам себе противоречишь.
В WoW, как и в DA:O была куча ненужного барахла, а в инвентаре предметы вообще никак не отсортировывались, но при этом ты от неудобства игру не бросил и даже умудрился завалить десвинга.
Не, там все просто — надо одного из врагов одурманивать. Только про это никто тебе не говорит — типа 6 магий и пользуйся, как вздумается, а ты еще кнопки тока-тока запомнил. Короче, косяк дизайнерский, а боевка хорошая, на самом деле.
Мнение-то в видеомании будет?
Ну в патче 2.0 добавили обучение. Оно довольно подробное. Так что говорить «я не знал» сейчас глупо, если ты не прошел обычение. А вот до патча это была адекватная претензия. Но у меня проблем не было, главное больше перекатываться.
Да я прошел. Хуевый туториал — все сразу вываливают. И все равно: дебил тот дизайнер, что делает первый бой самым сложным.
Этот туториал только все портит. Во-первых, он для даунов. Во-вторых, напрочь выбивается из атмосферы игры. Если раньше Ведьмак начинался сразу со сцены в шатре, потом лагерь, битва, ты понимал, что вот, ты уже играешь, вот он пошел сюжет, то теперь тебе до всего этого надо осилить какую-то необязательную хрень, которая через каждые два шага прерывается окнами с подсказками. Раньше в прологе была вполне себе нормальная обучалка, вроде все понятно было. Может быть, ее стоило только чуть расширить в плане пояснения боевки, не более. Но учить надевать сапоги — это писец, конечно.
Да и вообще уже давно доказано, что человек быстрее учится в процессе игры, сам того не замечая. Но это — искусство геймдизайнера, сделать так, чтобы игрок учился, не замечая этого.
Самый сложный бой — не первый, а с Управителем. А именно когда этот хер спамит двух горгулий в тесненьком помещении. Это самый большой дизайнерский фейл
Я слепой
небось на боксе и не играл,а судишь по видео какой там графон нуну,хотя как ты бы поиграл,если еще не вышла игра на вох
Будет мнение по консольной версии?
А в боксовской версии таже ситуация, когда на тебя нападают двадцать врагов, ты наводишь на первого в ряду, но тот отходит и геральд делает двойное сальто на самого последнего (так как курсор на том же положении остался и показал на него) и в итоге оказывается в центре этой кучи. А ещё бесило, что во время боя не посмотришь назад, так как геральд сразу же буквально полетит к врагам, если они там есть.
вот мне чем нравилась боевка в первой части так тем что там был специальный групповой стиль
во второй как то все упростили и неудобнее сделали(
Тут тоже групповые атаки есть и финиши
А фреймрейт стабильный , или скачает , как в Dark Souls ?
На счет плохого и хорошего полностью согласен, всегда раздражала эта репутация у bioware, которая фактически заставляла игрока становиться 100% плохим или 100% хорошим, будешь нейтральным — будет сложнее играть…
Немного бесила несбалансированность игры, я играл сразу после релиза т.ч. сейчас уже может это и поправили. Если качать знак который защищает Геральта от ударов и возвращает часть урона врагу (название забыл), игра превращается в какую-то мега аркаду, кинул знак — побежал всех месить и в итоге напрягаешься только на боссах на которых знаки практически не действуют, к сожалению именно этот знак я и качал :(. А в остальном полностью согласен с вашим мнением)
ну тогда тебя ждет радость)) знак квен обещали ослабить в разы)
Ведьмак 2 — очень средняя игрушка, как ни крути
Жаль на PS3 не завезли(
Подожди еще годик и может и на неё портируют))
Например третью часть
Один побочный квест до сих пор в голове вертится. Называется кажется «Похмелье» — так долго ни с одного больше не ржал ))) (Там про то как Геральт напился с корешами, а потом они в Бордель завалились)
ты бы книгу прочитал. там подобных моментов 30% книги)))
Да всё никак руки не доходят) Другие серии читаю)
khhi
Игра, не смотря на недостатки, довольно уникальна своей вселенной. Как говорится — me gusta!
Блин, вот у меня 100% впечатления совпадают с Антоном. Тоже раньше снёс к чертям игру, из-за тормозов и багов (последней каплей стал бой с Лето, который на средней сложности просто трындец, какой трудный), и ждал дополненного издания (ведь в первом Ведьмаке оно всё исправило). А тут вот такие дела… Всё же попробую дать игре ещё один шанс, когда скачаю 10 гиговый патчик, всё же первый Ведьмак одна из самых любимых игр… Жаль только что всяких драконов и эпиков насували, первая была более спокойной и оттого как-то теплее что-ли была
По-моему когда механику игры понимаешь, то проблем особых не испытываешь. Лето нужно пушить и хардами мочить — ложится на раз
Согласен, лично мне удолось победить «Лето» раза с третьего, и это на забагованной верси на харде…
А можно поподробнее — что значит пушить и хардами мочить? Я Лето мочил чуть по-другому (глушил Аардом, после чего рубил мечом и снова глушил Аардом), оооочень долго при этом матерясь. Интересно, как это сделать проще.
Ну именно так как ты, просто загрузись пораньше( перед тем как к лето с эльфом идти, там будет такой вариант ответа, выбрав который сможешь зелья выпить), а вначале битвы у тебя будет где то шесть с половиной минут их действий. Просто кувыркайся вокруг него, чтобы жизни восстанавливались, вот и весь секрет успеха)))
Вот, дошёл недавно до второй главы, действительно со второго захода в игру, с первого раза Лето вальнул, немало удивился) Правильно, что разрабы ограничения на блоки сняли, раньше с этим и был геморрой, если заканчивалась энергия, то блог нельзя было ставить.
PS: вот теперь без глюков и тормозов влюбился в игру)
1 был крут…второй отстой..просто непонимаю людей которым это нравиться
Ведьмак 2 — уникальная для меня игра. После нее, я перестал покупать лицензии и просто перешел на ф2п игры, которые надо сказать в последнее время очень выросли в качестве. Warface тому пример.
пекагейминг рип
говно вопрос, но мне как простому пользователю, и пека хватает с друзьями поиграться )
люди у меня такой вопрос:после драки с лето в конце(или после того как вы его отпустили)есть пояснения ваших действий?(концовок)а то у меня пиратка(тогда денег на лицуху не было взял пиратю)и после финальной встречи с лето сразу идут титры а концовок нет
Антон, почему вы Ведьмака называете Ведьмина :?))
В польскую версию первой части много играл )
Я вот тут решил как джентльмен сначала пройти первую часть ведьмака(1000 лет уже валяется в стиме без дела),так вот а как там обстоят дела с озвучкой? тоже стоит английскую поставить?Что посоветуете люди!
Англиская в первом ведьмаке еще хуже русской. Второй ведьмак с англиской и польской озвучкой хороши, но очень по разному, я бы советовал с польской проходить что первую что вторую
В первом ведьмаке английская убогая. Я играл на польском с русскими сабами = море удовольствия. Русская версия ссанье.
»
PS. Рад, что играю в английскую версию — послушал на русском, проблевался.».
Видимо ты совсем русский язык не любишь.
английскую версию озвучивали 30 актеров русскую больше 90…
лучше 30 пиздатых актеров, чем 90 бездарей
Антон, скажи ты всех русских актеров, озвучивающих игры, считаешь бездарями или тебе просто английская речь нравится больше русской?
Он не против тех актеров, которые озвучивали Heavy Rain и Uncharted.
IMO , играть всегда лучше в оригинале. На каком бы языке игра не вышла.
Это ж сколько языков знать надо?
Английский достаточно, ну и японский учи!
Хватит нести чушь про то, что в игру всегда нужно играть на языке оригинала! Вполне достаточно знать английский язык. Выйдет игра на суахили вы побежите его учить?
Я против того, что они озвучивают половину других игр и делают этот также, как Uncharted и Heavy Rain. Русские актеры — самые ленивые на свете по словам Диснея.
Не нужно забывать про условия работы и сроки, не думаю что для русской озвучки уделяют кучу времени для подбора актеров, голосов и пр и в конце концов на каком уровне игропроизводство на Западе и какое у нас, не нужно делать резких выводов, принимайте русскую озвучку как есть.
И какого это хрена я должен принимать ее как есть? Мне предлагают дерьмо и я должен его скушать, так, что ли?
А причём тут любишь не любишь? Если бы нормально у нас озвучивали я играл бы с русской озвучкой. А так любой нормальный человек будет играть с английской. И вообще поражают такие хомячки как ты
И еще, любой нормальный человек предпочтет родную речь, но не иностранную.
Обычно так говорят овощи, не желающие знать английский
А с чего ты взял, что я не знаю англ? мне просто русский больше нравится, англичанин ты хренов.
Вот причём тут англичанин не англичанин? Наверно, в этом проявляются твои патриотические чувства? Если так, то мне тебя жаль. А я про озвучку. Про то, что наши нихрена не умеют озвучивать. Это раз.
Второе, если бы ты знал английский, у тебя было бы совсем другое мнение
Ну озвучивать умеют, когда заходят. В локализации Batman: Arkham City озвучка была на уровне оригинала, если не лучше. Были шикарные локализации Psychonauts и Doom 3…
Да и, честно говоря, во втором Ведьмаке озвучка значительно лучше всех локализаций за последний год-полтора.
А разве Arkham City был полностью переведен на русский? Там же, вроде, только субтитры на русском.
Он наверное имел ввиду Arkham Asylum.
Да, про asylum я говорил.
ды ну бред про бэтмэна,пугало ужасно озвучен,ды и к голосу самого бэтмэна очень долго привыкаешь,оригинал явно лучше
Конечно, всё субъективно, Марк Хэмилл неподражаем и всё такое прочее, но русская озвучка действительно хорошая была по отечественным меркам. Про Пугало кстати да, согласен, забыл совсем про него. В памяти остался только очень круто озвученный по-русски Джокер)
Самое забавное, что это Пугало у Антона каждый день Видеоманию Дэйли озвучивает. И ничего.:)))
Так говорят только люди, которые вообще ничего не понимают.
Может быть, ибо англ озвучку удавалось оценить только там, где её оставляли наши «любимые» локализаторы.
Ну что я ввиду-то имел — озвучить нормально наши порой всё-таки могут, но не хотят почему-то.
Умеют наши озвучивать, но если тебе не нравится русский, это только твои проблемы. Все, спорить с тобой больше не буду- все равно я прав.
Ты вспомни DAO — когда тебе показывают бабу говорящую мужским басом, как то сразу задаёшься вопросом чем думали актёры и технари отвечающие за звук. В итоге получается, что все проекты озвучивают одни и те же люди, да и чёрт бы с ним, они бы хоть с выражением текст отчитывали, а то создается впечатление, что доклад на истфаке слушаешь. В общем УГ получается.
А мне как раз не нравится, что одни и те же голоса у нас везде. Взять того же Репертура — хороший голос, все дела, но ЧЕРТКАКЖЕОНЗАДОЛБАЛВКАЖДОЙВТОРОЙЛОКАЛИЗАЦИИБЛЕАТЬ!!!
да 1 часть мне больше нравилась с русской озвучкой,во 2-ю же только на английском играть
мнение будет в видеомании Антон?
Мне показалась она слишком короткой. А это правда, что если пойдешь по пути Роше, то вторая глава будет совершенно иной?
абсолютно
Пытался поиграть в первого ведьмака где то 3 года назад и после прохождения второй части! Проходил туториал в замке , а когда попадал в деревню ночью где длинная трава из каменной дороги вырастает , просто не мог играть, голова начинала болеть и в общем так и не смог поиграть в первый. Может кто то что то посоветует?)
Наверное действовала погода. И выпей таблетку, если голова болит. А у меня в свое время тошнило от игры Цивилизация 4
Блин, просто залип в «расширенном издании». Многое реально подправили, тормозов нету, квесты работают, в общем с головой ушёл. Наконец-то! Спустя год после выхода)