Ну, третий Crysis определенно не такой, каким представлялся. Мне кажется, авторы поддались на шум толпы, которая ныла, что первый Crysis лучше. Самое плохое, что может сделать автор — это слушать нытье толпы. Толпа никогда не знает, чего она на самом деле хочет. То, что делает Крайтек с третьей частью по-моему лишь повышает шансы не угодить ни фанатам первой, ни фанатам второй. Я пока своего отношения не выработал еще, но совершенно точно могу сказать, что битва в современном сеттинге мне пришлась бы по душе куда больше. Это при том, что я как раз люблю, когда в сериале каждая игра отличается от предыдущей (как в MGS), но с Крайзисом в этом плане проблема — они ни первую, ни вторую часть ничем не окончили. Они завершились to be continued…
В остальном — подробности в видеосюжете на igromania.ru. Будет через пару часов.
Насколько все-таки офигенно правильный финал был у второго:
Продолжение напрашивалось совсем другое (. Меня вот бесит, когда в новой игре разработчики перечеркивают достижения игрока из предыдущей — так вот было, например со станцией в МЕ3. Также и тут. В конце — ну явно лучик света, победа. Включаешь трейлер третьего крайзиса — и снова жопа везде. Ну нахуя?!
55 ответов к “EASC в Лондоне: Crysis 3”
«Это при том, что я как раз люблю, когда в сериале каждая игра отличается
от предыдущей (как в MGS), но с Крайзисом в этом плане проблема — они
ни первую, ни вторую часть ничем не окончили.»
+100. Когда узнал, что будет опять Нью-Йорк, то фейспалм был. Хорошо хоть, что декорации хорошо переворотили (вспомнился «The Last of Us»). Но тем не менее, по-моему им надо было подождать новых консолей, ну в самом деле, когда смотришь трейлер, то невольно думаешь «WTF?». Графика как во второй части, инопланетяне, интерфейс… Скорее на большой аддон похоже чем на отдельную игру! Надеюсь на деле всё окажется глубже, а то брать новую часть из-за лука совсем не хочется.
В общем, был рад анонсу, но посмотрев трейлер расстроился.
И 2 года как-то мало для такого проекта. Действительно получается аддон, а не полноценное продолжение.
Ну 2 года не мало если команда талантливая.Вспомни Анчартед 2.Он вышел спустя 2года после выхода 1й и оказался одной из лучших игр.
И анчартед 3 конечно уже не так крут как 2й но мне он тоже очень понравился,так как люблю серию анчартед.
Темболее иногда следущую часть начинают разрабатывать не закончив предыдущую.
Пророк в Crysis 2 кончает жизнь самоубийством и вообще не понятно откуда он в Crysis 3. Уж лучше тогда сделали, что происходило между 1 и 2-м частями. Или сделать Crysis 3 в духе второй части, а также взять и увеличить возможности ГГ в сто раз, прикрутить стелс от первой игры и убрать джунгли, они там совершенно не нужны .
Он не кончил жизнь самоубийством. Он возродился в тела Алькатраса=) Вообще то идиотский финал)
Ну вы даете! Это серьезная ошибка. Никто нигде не возрождался. Это просто Алькатраз, испытав все на своей шкуре и уразумев, что Пророк это уже некий символ, несущий избавление (ну и не объяснять же всем, как он в костюме оказался), решил не портить людям праздник и назвался Пророком (ведь продолжает «его дело»). Плюс «Пророк» звучит гордо и в тему!
А голос Пророка, который говорит с Алькатрасом в конце игры?
Во-первых, это могли быть просто видения, ведь Алькатраз был без сознания. Во-вторых, я согласен, что костюм некую часть от Пророка «усвоил», может даже записал часть его сознания… Тут уж как сценаристу в голову взбрело. (+ плюс см. мои комментарии по соседству)
Похоже сценаристы ничего лучше придумать не смогли, да и воскрешение Пророка объяснили самым наидибильнейшим образом, получается они с Алькатрасом бессмертные что ли? Чувствую после 3 части, Crytek надо будет взять перерыв, а то превратиться игра в плане сюжета, в хер пойми что. С другой стороны, может они решили похалявить на третьей части и выдать мега крутую 4. Хотя может сценаристы выкрутятся и как нибудь круто объяснят, что же все таки произошло, но это маловероятно…
В конце у него спрашивают кто ты? А он: зови меня пророк. Блин и куда делся Алькатраз. Почему он не назвался своим именем. Что-то в конце сценаристы намудрили.
Да… Пока конечно, толком, ничего не понятно, но я уже отношусь весьма скептически. Может виной тому то, что я месяц назад с невероятным удовольствием прошел ещё раз вторую часть? Я ждал что вот сейчас будут и Шанхай с сефами, и какая нибудь Москва, Лондон, как и многие другие наверное. Я верю в талант парней из Крайтек, да и ресурсов у них хватит на все их задумки… Но что то полюбить третью часть пока очень сложно :<. "Damn… It's hard to be a gamer…" (c)
P.S.: Надеюсь они додумаются поменять кавер к дате релиза… А то какой то "Turok: Swamp Edition" получается… бе
«Turok: Swamp Edition» — sounds and founds cool!
С Йорком я был озадачен. Ведь по сюжету в конце второй Алькатрас расхреначил какую-то главную базу и пророк сказал, мол таких баз на нашей планете куча. Ну и я, конечно, ждал, что будет в Джунглях, в Африке, в Пустыне, под океаном, даже в России. Но чет тупость какую-то задумали, как бы все твари в Нью-Йорке сдохли от «смертельной» волны и типа Оле Оле очистили город! А тут опять :
Такое чувство, что Крайтек становятся попсовее и попсовее…it’s not good.
Когда я увидел кадры из Crysis 3 у меня почему-то только одна мысль в голове всплыла. Это Crysis 2.5
Ничего он никуда не возрождался… В игре ведь прямым текстом говорят, господа! Пока Пророк таскал на себе наносьют, последний перенес все сознание носителя в «свою» память, так что теперь личность Пророка «внутри» костюма. Simple.
Simple but idiotic.
Аха, и костюм вместо него теперь говорит, ведь он сам не умел всю игру… 🙂
Видимо еще раз рисовать совершенно новый город, новые локации решили не обязательным — слишком это трудная и большая работа, по этому ко всему старому и готовому прикрутили побольше растительности, немного изменили оружие, стори лайн и все. А жаль, в совершенно новых декорациях, с кучей новых «фишек» игра оказалась бы очень очень неплохой. Видно что компания старается все же получить прибыль, удовлетворив всех хейтеров первой и второй части, чем сделать «некст ген». Но все же статус самого Стильного шутера всех времен ей все равно обеспечен.
Их понять тоже можно, плюс ЕА наверняка поджимает. Они сделали две (три) большие и красивые игры, об интересности умолчим, но продались хреновасто. Они наверняка бы почувствовали себя мартышками, если бы делали с нуля новый Мегаполис (или что-то в этом роде), точили новую версию движка, рисовали новые анимации, врагов и др., а продали бы опять два — три миллиона копий. Тут и инвестор (издатель) покрутил бы пальцем у виска и сказал, ребят, не морочим яйца, а берем лучшее из двух прошлых игр и делаем хит!
А меня больше расстраивает не то, что на сюжет второй части забили, а то, что оттуда в третью перетащили врагов (прыгучие алиены, при всей своей крутости, начинали доставать ещё к концу второй, чего уж говорить про бронированных), анимации тихого убийства (их и во второй-то было две штуки, которые в принципе не сильно надоедали, но, блин, вместо того чтобы нарисовать хотя бы столько же новых, они берут старые) и модели оружия. Неужели крайтек настолько лень придумать и нарисовать что-то новое?
Ну и окружение тоже не радует. Нью-Йорк во второй части был уникален и крут тем, что был очень похож на настоящий, был в меру ярок и красив и при этом был не везде разрушен (в отличие от какого-нибудь Prototype, где вроде и Нью-Йорк, а на деле набор серых коробок-небоскребов), а здесь — опять руины, опять джунгли, какой-то псвевдопостапокалипсис, да ещё и мрачно всё… эх. Я уже молчу про явное сходство сеттинга с Enslaved и общей идеи — с Mass Effect 3 (*maximum пафос* Take back the city!*maximum пафос*)
Короче, меня пока третий крайзис сильно не радует.
И эта их задумка «мы возьмём песочницу первой части» тоже настораживает, в первом Крайзисе на 1 интересную ситуацию приходилось 10 скучных. Блин, мне одному кажется, что разработчики сами не знают чего хотят, и получается какая-то хрень? После первой все жаловались, что песочница скучна, они во второй сузили пространство, теперь все заныли, что нужны более открытые уровни… (и ладно бы, но опять Нью-Йорк) Дурной тон, быть «разрабами на побегушках». В Бэк Опсе добавили выделенные сервера, так он на ПК вообще неиграемый в мульте был.
PS: не думал, что такое скажу, но Assassin’s Creed 3 выглядит более убедительной третьей частью, чем Crysis 3.
Третьи части большинства игр,нынче очень расстраивают((За примером думаю далеко бежать не надо..
Да и не только игр. Сколько прекрасных киносерий сдулись к 3-ей части.
Мне интересно, это у разработчиков накоплено столько нереализованного материала со времен второй части, или их гадский издатель EA заставляет выдать хоть что-то?
Не хотелось бы видеть такую же ситуацию, как NFS или DA.
Видимо Рикителло так протащился от второго кризиса, что мы увидим его снова…
По моему, единственный шанс вытащить третью часть — в руках у сценаристов, так как по трейлеру ничего кроме: WTF? снова?, на ум не приходит.
P.S. Только что посмотрел репортаж из Лондона. Мой прогноз относительно сюжета: гл.герой в конце станет кем то вроде лидера цефов…
Глвное, что мне пока дико понравилось после вчерашнего ролика — это лук, который оказался не просто луком, а трансформером. Тут я просто апплодировал. Что касается синтеза окружения первой и второй частей, то он, как бы помягче выразится, лежал слишком на поверхности, что ли. Это слишком просто: джунгли, город… а давайте их объединим? В общем, только игра, наверное, покажет, было это правильным решением или нет.
ЗЫ: То, что толпа не знает, что она на самом деле хочет, не всегда верно. Вот в случае с МЭ 3 толпа как раз-таки знает, чего хочет: чтобы их решения, прнятые за три части, влияли на финал. Не думаю, что мнение людей так уж надо с ходу отметать.
Напоминает какая-то смесь Турчика и Crysis, причем первого намного больше…
И вообще я не вижу здесь ничего нового, идея с захватом Нью-Йорка инопланетянами — вторая часть, джунгли — первая, лук — трэш, кстати, в трейлере явно видно, что даже большинство оружия, врагов и анимаций те же самые. Картинка и интерфейс так же не отличаются от второй части. Мне например не нравится идея скрещивания предыдущих 2 частей +3 врага, +4 оружия, +1 способность. И вообще, какая интересная история может быть в городе, поросшим в джунглях, с инопланетянами??? Как всегда будет корпорация людей с «какими-то тайными планами», очередной секрет о цефах и в конце очередной клифхенгер, на который Crytek опять положит свой… Какой смысл было делать в двух предыдущих играх финал в стиле — to be continued, а новую игру начинать с нуля. Кстати, насчет Нью-Йорка, смысл от этого города, когда все лэндмарки разрушены и покрыты 10 летним слоем пыли… Это тебе не вторая часть, когда за Таймс-Сквер у тебя сердце кровью обливалось, теперь так не получится. Судя по трейлеру, хорошей НОВОЙ музыки мы не дождемся, абсолютно тот же стиль…
To sum up, то же блюдо, но с луком. Буду рад, если меня удивят, но пока вижу вторично использованные идеи.
P.S Игровая аудитория консервативна, но в то же время хочет чего-то нового. (Что является нонсенсом, но все же это действительно так). Crytek похоже об этом забыла и правда решила пойти на поводу толпы.
P.S.S От третьей части ожидал чего-то подобного вторым Трансформерам — какая либо секретная служба, во главе с пророком, которая бы разъезжала на места и чистила город от цефов и т.д.
«В конце — ну явно лучик света, победа. Включаешь трейлер третьего крайзиса — и снова жопа везде. Ну нахуя?!»
Правильно! А из третьей части нужно было сделать, что-нибудь типа Minecraft или симулятора какого-нибудь, где мы, управляя Пророком устраняем разрушения Нью-Йорка и возводим новые здания. Поигрались, что называется, пора и делом заняться.
Для себя я уловил некую связь между концовками МЕ и Crysis:
МЕ:валим Властелинауничтожаем коллекционеров и в 3й остаётся спасти мир от оставшихся Риперов,которые уже совсем близко…
Crysis:валим инопланетянский корабльочищаем Нью-йорк от сефов и в 3й вроде как должны очистить оставшийся мир,но… вместо того чтобы восстановить город и как-то организовать более серьёзное сопротивление(я был бы не против массштабной эпичной битвы(хотя бы в виде крутого ролика,хотя мне трудно представить подобное в Crysis))город покрывается джунглями(WTF?!)по которым всё ещё бродят сефы.Вобщем нихера не понятно.Это можно было объяснить в МЕ где выступали гораздо большие силы(вспомнить битву с Властелином на которого не малый флот направили и с трудом завалили,а в 3й их прилетают тысячи(риперов)),но здесь…
Но посмотрим как будет развиваться сюжет,так как пока ещё рано судить.Но в МЕ3 мне понравилось как всё продвигалось(решение старых проблем(генофаг,геты VS кварианцы и т.д.) и маленькие победы над риперами(Тучанка,родина кварианцев)) но всё убила невнятная концовка(спасибо нам ужё ЛОСТа хватило а тут и МЕ тудаже..)
Вобщем пока всё смутно но рано делать выводы.Может в крайтек есть кто-нибудь на подобе Кодзимы,который в миг может всё поменять(да-да я о MGS2)))
А что в концовке me3 непонятного ? Все просто: выбираем контролировать риперов — Шепард умирает, риперы улетают, все живы все здоровы, ретрансляторы уничтожаются. Выбираем — симбиоз — все погибают, но в новом цикле появляется совершенно новая форма жизни. Выбираем уничтожить риперов — органики выживают, все синтетики погибают и возможно позже органики тоже погибнут от рук новых синтетиков, которых они создадут.
Единственное смуту вносит, момент, если выбрать уничтожение риперов, момент, когда кто-то похожий на Шепарда раненый лежит под обломками… Посмотрим, что будет летом в дополнении)) может этот момент проясниться…
Катализатор!!!Что это за неведомая хуйня?Призрак…почему его тело в конце(где содрана кожа)напоминает тело рипера(ну это ещё можно объяснить тем что он многое знал о их технологиях)Откуда взялись первые риперы и кто их начал создавать?
Ну и соответственно после самой концовки остаётся вопрос(СПОЙЛЕР!!!!!)куда после уничтожения ретрансляторов денется флот из множества расс?В МЕ говорилось что без ретрансляторов путь занимал бы столетия.
И это так что пришло на ум.А то что вы расписали это и так очевидно.
Вообще-то Призрак себе имплантанты жнецов вставил. Об этом четко говорится на базе Цербера.
Кстати, а это правда что сценарист у третьей части, другой?
Crytek пошли не на шум топлы, а пошли делать Crysis 3 по приказу великих ЕА, которые хотят вновь заработать. 2 года, это смешно, проект такого уровня должен делаться 5 лет. В 1 части было приключение, ты в него погружался. В 2 части держали только сюжет и атмосфера с музыкой Циммера. Зевки на уровнях, глупый AI и сюжет, который начинается в конце. В 3 части всё уныло, трейлер ни сколько не удивил. В этот раз ЕА денег не получит от меня. Вообще Crysis нужно было остаться лишь одной игрой, т.е вышла 1 часть и всё, чтобы потом не портить серию и память о первой части.
Ну подтянули графику и что? в остальном ничего не изменилось. И вновь смешны 2 вещи.
1. Почему никто не говорит, что это тоже самое, как у активиков, где орут сами знаете где
3. Отзыв OXM насмешил : «Лучший шутер наших дней» ахахах, лучший шутер наших дней Half-Life 2, который сами валф своими эпизодами не переплюнули, а 3 эпизод тем более. И как для фаната кода, для меня код- лучший шутер.
PS. Так получилось, что в нашем мире есть 2 типа людей: Фанаты ЕА и Фанаты Activision, так то.
ну раз для тебя код лучший шутер в мире то ты значит дохуя эксперт в шутерах да?
Интересный у вас мир, фанаты Валв в нём не живут?=). Мне лично побоку что ЕА, что активижн, клепают одно и то же. А я не хочу выбирать между клизмой и бутербродом с говном.
Если честно видно, что из пальца всё выжимают. Лук — ну да, лук, графон — ну графон (причём во 2-й части не хуже был), новые виды противников и оружия — ну может чото сделают, сюжет — ну может будет из пальца выжаты (вобще по-хорошему надо было закончить всё во второй и всё, лучшеб придумали что то новое , новый мир) а то такое ощущение, что старое накатывают и всё. Надеюсь не будет как с Асссинс Крид Ревелэйшнс
P.S. остается надеяться — > Вдруг всё не так как кажется, вдруг 3 часть понравиться всем (и фанам 1 и 2), вдру всё будет в меру разнообразно, AI и всё такое, пару НОВЫХ фишек интересных, сюжетик Заканчивающий серию (ИМХО) -> Ждёмс
P.P.S. ФАН и 1-й и 2-й частей…
Твою то налево…
Я уже вторую неделю читаю эти чудесные комментарии в духе «он же застрелился», «Пророк воскрес», «Ни за что не угадаете кто главный герой crysis 3… Пророк, и пох*й что он выпустил себе пулю в лоб», а вот и моя любимая вариация: «Почему главный герой — не Алькатрас»?
Люди до сих пор не поняли главной идеи Crysis 2. Ко всему прочему, никто и не потрудился им в этом поспособствовать.
Нанокостюм живет в симбиозе со своим носителем, это де-факто организм, по своим свойствам напоминающий Венома из вселенной человека-паука. В концовке Crysis 2 днк пришельцев, тело и сознание Алькатраса и сознание Пророка образовали собой единое целое. Таким образом, наиболее харизматичное эго заняло положенное ему место в третьей части. И я ничуть не удивлюсь, если узнаю, что главным образом именно ради этого сюжетного твиста с рокировкой «Пророк-Алькатрас» последнего сделали безмолвным.
P.S. Вот и терпи из-за вас игры, где всю историю раскладывают по полочкам, сюжетные интриги лежат на самой поверхности, а все потуги сделать что-то действительно необычное яростно пресекаются массовым потребителем, который «не понял».
Ура, еще один человек, который это понял. Но все равно для шутера с такими амбициями, иметь всего Одного персонажа, с претензией на харизматичность (и то он никакой по характеру), которого теперь из-за этого пихают везде, как минимум очень странно.
Да они до конца не прошли вторую просто )
По теме со слитием сознаний Порока, костюма и Алька думаю, «эт перебор». Да, костюм является некой «полуживой» (как сейчас любят говорить, «симбиотической») формой жизни (скорее существования, функционирования), да, что-то костюм перенял от Порока, однако просто взять и стереть сознание Алька или «залить» ему в голову второе альтер-эго эт снова перебор! Хотя после странного исчезновения Номада, это особо бы не удивило, к сожалению…
Цитата: «Нанокостюм живет в симбиозе со своим носителем, это де-факто организм,
по своим свойствам напоминающий Венома из вселенной человека-паука», — ОК. Тогда почему он не перенимает (адаптируется под) новое сознание Алька, а пихает ему самому в голову старую версию — Порока?! Сознание человека это не только его знания и стремления, но и привычки, опыт, возможно, интеллект, привязанности, и куча другой лабуды. И как же это все по Вашему сначала преобразовать в цифру, а потом перезалить снова в мозг человеку!?!
Главное, что доказывает Вашу версию, это заключительный ролик из второй части игры. Где (ВОЗМОЖНО) сам Порок частично показан как оболочка, а не начинка для костюма (с пустыми глазами), а последнему, абсорбировавшему сознание Порока, его тело нужно было лишь как носитель. Но, все таки, я не верю в такой процесс соединения сознаний, а думаю, что Алькатраз просто решил, что будет удобней и лучше назваться Пророком!
Возможно я многого хочу, но все это было бы совсем уж нереалистично!
«Хотя после странного исчезновения Номада, это особо бы не удивило, к сожалению…»
Номад же в серии комиксов умер…
Ах ты ж блин! Они и сюда умудрились комиксы пропихнуть. Тогда беру слова обратно, не читаю комиксов, поэтому не знал. Значит с логикой и совестью у сценаристов Крайтек все не так плохо должно быть! 🙂
Ну я б не сказал, что не так плохо с совестью у них. Собственно в игре они об этом по ходу только в триквеле скажут
Вся «фишка» Crysis в том ,как они исполнили банальный ,в принципе, сюжет.Если сравнить с тачками :то Crysis — это BWM (по вкусу другой «немец») ,а все остальные игры — это Volvo дальше по понижающей…А с сюжетом им помогут.
Оффтоп: Антон GSC, закрыта. Ваше мнение на этот счет, плиз.
Не знаю, не знаю, мне лично кажется очень многообещающе. Абсолютно согласен с раздражением от игнорирования достижений игрока (кстати не только в плане пришельцев, CELL по сути тоже разнесли, а в третьей части не, живут и процветают) но если абстрагироваться от этого, ролик производит должное впечатление. Они нащупывают свой стиль, вполне вписывающийся в концепцию, Crysis всегда был игрой про хищника в джунглях, травяных или каменных, а тут его еще чуток срывает с катушек, проснулись первобытные рефлексы так сказать. Визуально кстати воспринимается совсем не так как во второй части. Это к вопросу мол «графика такая же» не такая же, даже если это только дизайновое впечатление. Может выйти очень бодро
При просмотре дебютного геймлейного ролика Crysis 3 у меня сложилось мнение, что будет тоже самое,но хуже.Не будет музыки Ханса Циммера, будет геймплей как из первой части,так как второй Crysis никому из геймеров не понравился, Crytek услышали геймеров, которым понравился первый и сейчас они поддались геймерам и они сказали, что третий будет похож на первый, это полный бред, только придуркам нравится первый Crysis и из третьго выйдет ну средняя игра, Crytek не угодят ни кому, геймеров нужно слушать в последнюю очередь, потому что люди сами не знают что хотят.
Мне тоже кажется, что концовка Crysis 2 офигенная. В репортаже на игромании ру, один из разработчиков сказал, то что они ответят на вопрос «Как Пророк выжил?» В конце второго крайзиса все же понятно. Пророк говорит «Надо было лишь разорвать связь с костюмом», по этому пророк убивает себя в начале Crysis 2, что бы его тело умерло, а его разум заточен в костюм. А Алькатрас, он в самом костюме.В начале его сильно ранили и поэтому он без костюма не может жить.
А кто будет писать саунд для Crysis 3? Просто во второй музыка было просто волшебная.
Дааа! С Нью-Йорком, они накосячили конечно. Думал каждая новая часть будет в разных крупных городах мира и в них мы повстречаем старых знакомых из первой части. И последняя игра в серии была бы супер эпиком-массовая атака цефов на Землю. Эх…мечты.
По мне Crytek сделали ход конем, не только из за того что они пытаются угодить фанатам первой и второй части сразу, а больше по причине того что создавать что то новое это долго и не выгодно, снова огромный бюджет для проработки нового игрового мира (локаций). Время разработки, как ни как но уже закат поколения, и понимая что тянуть с новой игрой нельзя, они решили что им проще взять уже работающую концепцию доработать её присыпав зеленью из первой части, новыми видами врагов и инопланетного оружия, довести наконец до ума стелс механику, не зря же они везде показывают ГГ с луком, возможно что то еще добавят из бесшумного оружия, новые фишки костюма, в общем выжать максимум из того что есть и так как Сrytek позиционирует себя ААА студия выпускающая только самые технологичные движки и по совместительству игры, она спешит быть впереди паровоза рекламируя новую версию движка.
P.S. Будем надеяться они не загадят, то что было придумано во 2 части.
Мдааа… Чувствую они накосячили с местом действия. Лучше бы делали каждую игру в разных крупных городах мира. И в этих городах мы бы встречали старых знакомых из первой части.
трейлер еще раз подтверждает мои предположения о том что у крайтек большая нехватка времени и огромная спешка.Вот вам ничего не напоминают некоторые сцены из трейлера например сцена где глав. герой подходит к цефу со спины и убивает ножом??Да изменились оружия , локации но суть таже освободить NYC.По моему у крайтек большая без исходность идей
Я тоже понял именно так, что пророк и алькатрас стали единым целым, одной личностью, правда была ли личность у алькатраса учитывая что он всю игру молчал))) Вообще не понимаю када так делают, как в халф лайф, как будто главный герой немой. И не очень я понимаю почему эта новая личность которая получилась в конце второго крайзиса говорила голосом пророка, лучше бы уже тада сделали голос самого костюма, ведь по сути главный герой именно он))) А так канешно вторая часть понравилась, посмотрим чё там в третей намудрят:)
P.S Хотя на счёт голоса в принципе всё логично учитывая что костюм забрал в себя обе личности он в праве выбирать каким голосом говорить))) Ваще в натуре главный герой костюм.
О чём вы говорите?! Конечно же третью часть нужно делать по канонам первой, там хоть какой-то челлендж был. А вторая вообще проползается в режиме стелс без единого выстрела в большинстве мест, это уже перебор.