Сакагучи не раз говорил, что Last Story самая важная для него игра и он работал над ней так, будто она последняя. Как и слова любого японца, трактовать их можно совершенно по-разному. Например, важная для него — потому что впервые за 20 лет он решил переизобрести боевую систему или там делал игру за собственные деньги и если она не продастся, то ему хана. Работал, как над последней — ну, чувствовал, что время его прошло. Если в таких трактовках, то ок. Если же имелось ввиду «я делаю самую охеренную свою игру», то он откровенно лукавил.
После релиза Lost Odyssey Сакагучи поиграл в Mass Effect и просил Microsoft дать ему шанс сделать еще одну игру на новой механике, которая будет не хуже МЕ. Microsoft известные мудаки, шанса не дали (я молчу уж, что именно они его купли с патрохами и заставили делать клоны собственных игр, а когда поняли, что они никому не нужны, выкинули талантливого японца на помойку). Именно поэтому Last Story появилась не на каррент-гене, а на устаревшей Wii.
Но это не проблема — я быстро привык к устаревшей картинке и слабому fps. Проблема Last Story, что история эта совсем не Сакагучевских масштабов. Поначалу мне все безумно понравилось. Очень крутая боевка, милый open-world а-ля старые FF, красивая музыка и самое главное — невероятно уютная атмосфера. Но вскоре выяснилось, что Last Story — абсолютно камерная игра, которая происходит в одном городе и замке и лишь иногда герои выбираются за их пределы, чтобы побродить по одинаковым пещерам. До халтуры Dragon Age 2 не дошло, но все равно тебя накрывает — понимаешь, что у Сакагучи совсем не было денег на привычную его размерам историю и он не сможет тебя ничем удивить, кроме боевки. У него не было денег даже заплатить лучшему корешу Уематсу, чтобы тот написал достаточное количество музыки — всю игру мы слышим небольшой набор композиций, пускай и отличных. Не было денег ни на дизайн, ни на декорации, ни на ролики.
При этом мастерство не пропьешь — история в этих условиях получилась неплохая, с интригами и твистами, хоть и не гениальная (у Сакагучи персонажи никогда еще не были столь стереотипичными и поверхностными). Боевка так и вовсе всю игру доставляет — только в самом конце появляется чувство пресыщения.
В итоге — все-таки печально. Я ни сколько не жалею о потраченной неделе на эту игру — она очень расслабляет, позволяет забыть о всяком ненужном говне и создает в доме невероятный уют. Лолита почти все 30 часов прохождения сидела рядом и даже сейчас говорит «Может, хотя бы в мультиплеер поиграем?». Правда, потом я включил Lost Odyssey и она поняла все мои недовольства. Last Story хорошая игра, но ей мешает наследие Сакагучи. Мы-то знаем, что он может намного-намного круче. Хотел бы игру уровня Lost Odyssey с боевкой от Last Story.
Очень правильное ревью:
20 ответов к “Last Story — Done. Печаль.”
Ну а что такого у Сакагучи с Sony случилось? Почему он от PS3 бегает, как от огня?
На нём особо не заработаешь же, нафиг он им нужен? Майкрософт его купили чтобы заовнить японский рынок, а у соней он и так есть. Поэтому они кинцо для западного рынка штампуют.
Как бы политика Sony не помешала выйти на PS3 White Knight Chronicles 1&2, Ni No Kuni, Валькирии и трем частям Якудз.
Я ведь и вправду кабель?
Кошка!
Kickstarter ему в помощь на будущее
на проект уровня Lost Odyssey? Да он там и на
Last Story очередную не соберет! не читайте поверхностно новости, почитайте Сколько Т.Шеферу стоила хотя бы costume quest…
Печально что на вий вышла, у меня есть и бокс и пс3 но заставить себя купить еще и wii просто немогу
А я заставил И купил коллекционку Last Story И не желаю ни о чём
Антон,а кто такая Лолита?
Просто я так понял тут не кто про нее не знает,а ты так про нее утвердительного говоришь будто все тут знают кто это)
вы бы поаккуратней со словами насчет лолы-это наверняка его подруга(даже в контакте написано в семейном положении)!
ну если это его подруга… видимо она у него первая, а то стал бы нормальный человек ее из поста в пост упоминать, когда как читатели даже не знают кто это. я если честно никогда бы не поверила, что у Антона есть кто то есть.
Ну и к чему грубость,тут радоваться надо за человека.Боже что за люди.Елена я бы хотел на твою заточку посмотреть не бойсь такая ху..ня огнедышащая по ту сторону монитора сидит.
почему?))
Да-да, потому что я играю в игры — в 27 лет у меня первая женщина, facepalm. Не надо проецировать свои подростковые комплексы на взрослых людей. И тебе в твои 15 кто-нибудь даст/впердолит, если ты действительно Елена и не страшна, как думается по тексту.
У ИГНа хорошие видеорецензии, только на оценку нужно накидывать +/- один-два балла из-за личного восприятия. А все кричат насколько же они продажны
В IGN дети работают? голос 12-летнего мальчика
Вполне нормальный женский голос…
Скорей странный голос
Игра всего на 30 часов? Как-то скромно.