$40.000 за патч для консолиИгры

Воодушевленный $1.7 миллиона доната, Тим критикует закрытые сервисы XBLA и PSN за завал инди-идеи и драконовские прайсы для разработчиков. По его словам только пропатчить игру стоит $40 тысяч. В качестве примера, говорит, что они так и не допатчили Brutal Legend поскольку ЕА посчитали, что не целесообразно тратить столько на поддержку игры, которая плохо продалась. По той же причине не устранили баги в Costume Quest. Вообще, тема неоднозначная — в конце-концов, тестируй игры, как следует. Еще недавно на консолях вообще не было патчей и игрокам от этого было только лучше. Что думаете?