Рубрики
Игры

SWTOR: Rise of the Rakghouls

Вот ненавижу за это ММО и DLC — ты еще оригинал не прошел, а тебе начинают новое навешивать. Но в случае с Old Republic все хорошо придумали — флешпоинты как бы отдельные сингловые эпизоды, которые можно проходить в коопе. Очень удобно. Интересно, что будет в полноценных больших обновлениях.

Автор: Антон Логвинов

39 ответов к “SWTOR: Rise of the Rakghouls”

Реально, вот в РПГ начал играть какую-нибудь и разрабы DLC уже выпускают. Иногда прямо охота подождать, когда DLC побольше выпустят, чтобы удовольствия побольше получить от игры.

Не спорю, на фоне старта остальных ММО, это далеко не провал, но блин, почитаешь их ленту новостей, они совершенно не тем заняты, а все патчи, что выходили, не исправляют ниодного критического бага ))) 

Рапортуют о порядке 1.1 млн. подписчиков… Хотя еще первый халявный месяц не закончился. Многие уйдут. В частности знаю группу людей, кто свалит от плохой оптимизации в игре (новый системник ради такой ущербной картинки они себе точно брать не будут).
Говно-движок, которые биовары купили, имеет НОЛЬ оптимизации. Даже менюха загружает GPU на 100%, а прожорливость к процу не знает границ. Встречаемые игроки в мире сильно хапают проц, даже если тупо стоят, а уж в замесах так вообще мраки, на бг (варзонах), если у тебя не проц по производительности от Core i5 второго поколения и выше, то будет от 20 и ниже ФПС.

Сейчас в SWTOR контента не так уж и много, макс 50 лвл берётся меньше чем за месяц, так что новый контент — это хорошо 🙂

Если раскачать все классы для просмотра сюжета, то да, но если развивать одного персонажа то как уже говорил это около 3 недель.

Там даже система Legacy, которая открывается по завершению акта 1, не сделана. Тупо открывается, даешь имя, а типа все дальнейшее будет доступно после того, как сделают, так и написано. 

Нет, просто сейчас все нормальные разработчики апдейты закладывают заранее. У Биовэр клевая схема мини-обновлений — так, вроде, и не жалко за подписку платить каждый месяц, даже если редко играешь.

На самом деле в игре столько мелких багов, недоработок и неудачных решений, что в одной куче это просто головная боль… 
Почему их нельзя было исправить еще со времен беты, остается только догадываться. Да даже такая мелочь как разделение предметов на стаки, автоматически линкует предмет в чат, вообще исправить ничего не стоит, и таких недоработок просто сотни… А что мешало сделать таргетинг по nameplate’у? Выделить нужную цель в PvP порой невозможно. И таких мелочей просто дохрена. Но казуалы конечно будут защищать этот crap.

Список исправлений «to do list», просто смешон.

И еще, ирония в том, что игра то как раз и нацелена на «анлайферов», ибо в игре весь контент — это гринд мобов) И нет таких приятных мелочей и банальностей, как ловля рыбы или например карточная игра…

Не правда) Вспоминаются замесы в WoW, где было ~40 на ~40, на старых ведрах ничего не тормозило. Даже сейчас, WoW выглядит красивше (грамотный дизайн + обновление катаклизма). Тут просто движок имеет ноль оптимизации. В менюшке загружает GPU на 100%, а а что делают с CPU два процесса, остается только догадываться. При встрече группы людей, неважно, что происходит, начинается нехилая отжираловка, а если еще и замес, то вообще труба) ММО делаются для масс, а не для людей, делающих апгрейд каждые полгода, как видно — и новые процы не справляют, не тот случай, когда мощное железо способно компенсировать криворукость кодеров. Bioware сейчас не тем заняты просто) 

Вощм то, в игру я пока играю, но как там выйдет диабла 3 и guild wars 2, врятли вспомню о ней…

Благословенны те кто всё это локализуют(проблем с englishem нет но хочется проникнутся вселенной , поэтому надо читать всё и не напрягаться)

игра не плохая,но не будет никак столпом в развитии рынка ММО ,как ими стали WOW ,Lineage2,Guild Wars .будет обычная ММО для своего круга в размере наверно 1-2 млн.но прыгнуть до отметки в 7-10 млн у нее не получится.Во первых просто игра сделана вроде хорошо,но ничего нет уж очень нового,как говорится инновационного ничего,очень похоже на MW3 вроде не плохо,но ничего интересного нет,прошел удалил и забыл.отток игроков заметен уже,многие гильдии возвращаются обратно в свои игры,линейщики уже ушли так как капа достигли на раз ,а воверы посмотрев флэшпоинты от их унылости ушли обратно.мне понравилась одно изречение на форуме,»чем больше выходит убийц WOW ,тем больше его начинаешь ценить».Наверно игра все таки расчитана на уж очень казуалов и на фанатов вселенной,но не на широкие массы.

игра не плохая,но не будет никак столпом в развитии рынка ММО ,как ими стали WOW ,Lineage2,Guild Wars .будет обычная ММО для своего круга в размере наверно 1-2 млн.но прыгнуть до отметки в 7-10 млн у нее не получится.Во первых просто игра сделана вроде хорошо,но ничего нет уж очень нового,как говорится инновационного ничего,очень похоже на MW3 вроде не плохо,но ничего интересного нет,прошел удалил и забыл.отток игроков заметен уже,многие гильдии возвращаются обратно в свои игры,линейщики уже ушли так как капа достигли на раз ,а воверы посмотрев флэшпоинты от их унылости ушли обратно.мне понравилась одно изречение на форуме,»чем больше выходит убийц WOW ,тем больше его начинаешь ценить».Наверно игра все таки расчитана на уж очень казуалов и на фанатов вселенной,но не на широкие массы.

Добавить комментарий