Ну что же, пора начать подводить традиционные итоги года. Начать хочется с оригинальных игр — их в году было как-то совсем мало. Соответственно вопрос: что вас по-настоящему удивило и почему? Мне на ум пока приходят только Driver SF, Take on Helicopters и Shadows of the Damned (благодаря миру).
Рубрики
144 ответа к “Самые оригинальные игры — 2011”
Мне Dungeons of Dredmor понравился. Всё еще играю.
Оригинально в этом году — это к портативу. Тот же Ghost trick или Okamiden для ДС-ки.
Антон, L.A. Noire 😉 Самая оригинальная игра за последнее десятилетие 🙂
Ага, Call of Duty ещё!
В этом году я мало во что играл.Погрузился в Battlefiled 3.Но перед ним,с восторгом прошёл Driver San Francisco.Необычная.Очень необычная игра.Будучи проэктом одной идеи,как мне показалось,она безумно увлекательная.В игре все оригинальные идеи работают правильно,нет каких-то недоделок,на мой взгляд.В общем Driver San Francisco! 🙂
Я после неё Driver 3 прошел
Самые оригинальные в этом году, как и во всех прочих — это инди 🙂
Limbo, Minecraft.
она была пару лет назад, если чо
Мне Rock of Ages понравилась….своей идеей и юмором
Catherine
Мне From Dust очень понравился.
Поддерживаю L.A noire. Это точно самая необычная игра последнего десятилетия.(лицевая мимика, сюжет итп)
Наркоман что ли? Прям десятилетия? Самая необычная? А как же хеви рейн? Фаренгейт? Анчартед? Бейонг гуд энд эвил? Энслейвд? Дарк соулс? И еще куча оригинальных игр, которые вышли за последние 10 лет.
Анчартед очень оригинальная игра, особенно учитывая что боевка, паркур и загадки скопированны с — Гирзов, Лары кровт и еще кучи игр.
Она мне нравится, но оригинальна она была 2 года назад
тоже очень понравилась
Даже не знаю какая игра самая оригинальная. Ну пожалуй назову две игры, Terraria и L.A. Noire. Больше как-то в голову не приходит ничего.
Call of Duty, новое слово в жанре )
Формально — Minecraft, так как релиз состоялся в этом году. Но на деле, пожалуй, Portal 2 (гениальная атмосфера, юмор, боже, да всё на высшем уровне… Valve — одним словом), великолепный кооператив Saints Row: The Third (разгромить город огромными фиолетовыми дилдо, в роли Азиса и Киркорова в ковбойских леопардовых шляпах — не каждый день предоставляется такая возможность) The Binding Of Isaak (идейное продолжение Мясного Парня, но ещё глубже, ещё депрессивнее и мрачнее) сильно осели на подкорке, если речь идёт об оригинальности.
Кстати о шахтах… Антон, вы пробовали играть в Minecraft? Впечатления? Творческие успехи?
The Binding of Isaac — совершенно не продолжение Мит Боя (от него остался только предмет), но я рад упоминанию игры в блоге 😀
Читайте внимательнее. Я сказал «идейное», гуглите этимологию.
Идеи Super Meat Boy это: хардкорный платформер, точечно вымеренные уровни и невероятно правильно возрастающий градус сложности, вытекающее отсутствие рандомности, масса персонажей из знаменитых инди-игр и атмосфера разудалого парня, со здоровенной улыбкой и фингалами проходящим через все препятствия. В The Binding of Isaac ничего этого нет, поэтому отсылать меня в гугл незачем.
Однозначно самая необычная игра и значит в чем то оригинальная игра года для меня это Shadows of the Damned.
Юмор — Bulletstorm’a и Portal 2. Bastion и Magicka одинаково затянули и обе игры во многом уникальны. Witcher 2 — очень удивил качетсвом сервиса, но больше всего двумя вторыми главами. ^_^ Resitance 3 — я был более чем удивлён качеством этого продукта, шутер года, имхо.
Ничего оригинального, почти все сиквелы. Даже горячо любимый мною Portal 2 — сиквел.
Deus Ex HR (Ибо очень и очень даже хорошо)
Saits Row 3 (За то что вернула мне счастье)
DNF (За возвращение в прошлое которое вряд ли повториться)
По-моему тут вопрос об оригинальности стоит, а не о том, что Вам понравилось.
Bulletstorm! -с её юмором, матом и мясом!
Bulletstorm оригинальная в принцыпе. Dragon age 2 в своем роде тоже уникальна(первая игра от Bioware которая говно). Дюк тожен не совсем обычная игра (все знаем почему). Новый драйвер конечно. Terrarria тоже далеко не самая обычная игра.
Я в тупике. Начинаю мысленно перечислять игры, и понимаю, что это проекты, которые мне просто понравились, но никак не оригинальные.
А вот что удивило — ответить проще. Понятно, что удивляют проекты, от котрых ничего не ждал — для меня это Driver, Bulletstorm и Saints Row. Тем и удивили — своей неожиданностью.
А, еще Homefront удивил — в свете последних событий.:)
Может Bulletstorm?
Разве что Дарк Соулс, да и то сиквел…
Driver SF
L.A. Noire
Limbo, Bastion, Rock of ages-вот вам ориганальные. Noire не очень то оригинальный, есть condemned, аж 2 части.
И что же оригинального в Condemned? LOL Видели 1000 и 1 раз в Postal Munhunt, GTA и еще где косоглазый полицейский всех мочит ного-руками (не помню название) и т.д. и т.п. В каком месте там оригинальный геймплей? Худа с патронами нет? Добро пожаловать в «Красную Капеллу». В каком месте игра оригинальная?.. Limbo — инди игра, она по определению не оригинальна, т.к. жанр «инди» не оригинален. И чтобы не начали кидать помидорами, напомню, что жанр «инди» берет начало с Марио, в который все дружно рубились на Дэнди. Bastion?.. Мало на свете RPG? Как на счет SpellForce? Rock of Ages — пошаговая стратегия с пострелушками — несомненно самая оригинальная игра со времен тетриса xD
Почитал камменты, и как я вижу, народ не понимает, что речь идет об «оригинальности» игры, а не «понравилась или нет». Для «понравилась» есть продажно-рекламный VGA, где кооператив Portal 2 получает награду «Лучший мультиплеер» (до сих пор понять не могу, при чем здесь мультиплеер и кооперативный режим), а обыдлевший MW3 получает «Шутер года».
Я не сказал что condemned оригинальна(но в ней все намного лучше сделано чем в играх, вами приведенных).Да в LA есть разговоры,и расследования(идущие в итоге по стандарной схеме), но это единственное что хорошо в ней, остальной же …
Bastion оригинален не самой рпг, а так сказать героями и миром.Если жанр инди-это так сказать уже не оригинальность, ну не знаю даже что сказать. Rock of ages оригинален тем, как он собрал постелушки и т.д.Да и вообще по таким рассуждением нет оригинальных игр. Так как есть игры, где что-то сделано лучше чем было(и уж совсем оригинальных игр остается 1,2 штуки, да и то не всегда в хорошем исполнении)
Вооот, об этом и речь 🙂 Нуар сформирован на «расследованиях, уликах, допросах». Это и есть сама игра, при этом — это единственная подобная игра. Просто нет в природе игр подобного рода.
На счет «мира и персонажей», о чем вы упомянули. Опять же, каждый мир игры, вселенная, неповторима в том или ином проекте. Сталкер, Мафия, ГТА, Марио и т.д. Каждая имеет свою неповторимую атмосферу, свой неповторимый мир, но это не наделяет игру оригинальностью. Оригинальность это нечто особенное, нечто такое, чего раньше не встречалось. И за последние 10 лет игропрома именно L.A. Noire является полноценной оригинальной игрой с оригинальной доведенной до ума концепцией. А раз мы говорим о играх 2011 года, именно в этом году вышел Нуар 🙂
Я согласен с тем, что нуар основан на этом, и эта единственная игра где это так собрано,но мы это видели…и вообщем то соглашусь с мнением о бастионе.(но для меня она все равно как-то уникальна)Но не надо говорить что только нуар оригинальна за 10 лет, с этим никак не соглашусь…
Где мы это видели?.. Я разумеется могу и ошибаться, но вот на моей памяти нету ни одной игры аналогичной концепции 🙂
Не-не, Вы что-то совсем в сторону пошли и путаете жанр инди с платформерами от таких гигантских компаний, как Nintendo. Жанр инди как-раз подразумевает оригинальность, так как им нужно выделяться, чтобы их покупали.
Limbo уже — джва года. Но отсталые ПеКашники, как всегда — отстают от индустрии. К чему так жить?
К чему гнаться за индустрией? У меня даже на ПК-релизы заметные времени не хватает. На пс3 за полгода только в две игры успел поиграть.
Лол, кондемнед вообще другой жанр.
Еще же есть staking, хотя я в нее так и не поиграл.
L.A Noire
E.Y.E — the divine cybermancy, больше оригинальных не видел.
Catherine однозначно, хотя я её очень ждал. Это единственная игра в этом году, которая даже перевыпонила ожидания. Ещё удивил to the moon, тем, что за 3 копейки на рпг криэйторе можно сделать произведение искусства, которое не стыдно сравнить с хорошим кино. Ну и bulletstorm диалогами ( особенно первым монологом Генерала Серрано, который вообще шедевр) и ситуациями. Ну и напоследок portal 2 тем же + выверенностью, геймплейной креативностью и коопом.
Расскажи про to the moon — что в ней оригинального? Ну, то что она милая и душевная я понял, а оригинального что? За Катерину спасибо.
Я не писал, что она оригинальная. Я говорю, что она меня удивила, была приятной неожиданностью. Оригинального в ней действительно ничего нет.
LA Noire Catherine. El shaddai по сеттингу,миру
Edge для ios)
Portal2
Это, бесспорно, Bulletstorm и The Binding of Isaac
В L.A. Noire, Driver: SF и Saints Row 3 не играл.
Driver San Francisco??? Вы серьезно вообще?? Что там оригинального, кроме, разве что, интересной подачи сторилайна?
поиграй — узнаешь. Одна из лучших игр года
Да DRIVER крут. Я после него даже третью часть наконец то прошел, хотя она не айс
Я не писал бы, если бы не играл,ок? Прошел до финальных титров, но так и не понял, чем она так крута. Если она одна из лучших игр года, то мне стыдно за этот год.
И что, вселение на ходу (вот уж действительно, главный претендент на оригинальность в этом году) и гонки на нескольких тачках сразу не впечатлили? Во время гонок в стилистике американского кино 70-х внутри ничего не шелохнулось? Печально, если так. Людям удалось создать игру, после которой выпускать NFS: The RUN в его нынешнем виде оказалось просто стыдно (хоть это никого и не остановило). А должно было быть наоборот, по идее.
Я вижу, Вы большой специалист в американском кино 70-х, но мне все Вами описанное показалось максимум забавным, не более (хотя финальное швыряние автомобилями действительно прикололо) В целом ощущение картонности и искусственности происходящего не покидало на всем времени прохождения
согласен, скучное гумно, это конечно гениально, загнать героя в кому, а потом вуаля, ты автобог скачущий от машины к машине, находка века, про сюжет вообще молчу, фильмы с Чаком Норрисом и то больше смысла содержат, Сам прошел игру до конца из уважения к первой части, но такого слива не ожидал, хоть игру саму и ждал.
В игру сам не играл, так что всей картины не знаю, но в спор все же влезу, ведь говорят здесь не о качестве игры в целом, а о ее оригинальности. И если мгновенное «переселение» из одной машины в другую ( и все вытекающие из этого трюка ситуации) не оригинальны, то не знаю какие гонки вам покажутся оригинальными и понравятся в будущем вообще.
Driver SF далека от шедевра, но отлично показывает, что в жанре гонок и open world’а ещё можно придумать что-то новое. И уж тем более она лучше высеров вроде NFS the run.
Опять же, её достоинства в мелочах — в необычной подаче сюжета, стильности, великолепных диалогах.
При том, что ничего нового в ней по сути и нет. Там все вывозит одна единственная идея, вокруг которой выстроена вся игра, а так быть не должно.
в Drivere самое удивительное то что мжно перескакивать с одной машины в другую а рандомные пасажиры которые ведут с тобой беседу просто шикарны
Bulletstorm в каком-то смысле, да L.A.Noire
Этот год удивил меня играми такими как:Bulletstorm. Saints Raw the third а также графикой следующего поколения Battlefield 3,но всё же хочу сказать вам как культурный человек,что такие игры как heavy rain, enslaved вышли не в этом 2011 году,а в 2010
Оч хорш crysis 2 у него и графа хорошая да и сюжет классный а ещё безусловно великолепен BTF3 графика просто супер ,синглплеер тоже качественный ну и конечно же мультиплеер.Просто нет слов
shadows of the damned безусловно. это разрыв мозга, концепция у игры действительно неебически оригинальная. механика re4 блеснула новыми красками и снова выстрелила.
Если оригинальная игра та которая удивила (эффект УАУ!!!) то L.A noire.
Еще в этом году играл в Folklore для PS3 (вышла в 2007) и вот эта игра ЭПИЧЕСКИЙ УАУ!!! Потому что sixaxis и очень крутые комикс ролики (это надо видеть чтобы понять).
самая оригинальная игра на мой взгляд это конечно же Saints Row The Third игра просто шикарная я её уже прошел))))мне она очень понравилась все сделано очень классно сейчас уже прохожу 2ой раз и игра совершенно не надоедает)))Saints Row сделана оч оригинальна советую поиграть всем)))
Мне кажется, DE:HR. Относительно всего выходящего — это как бы уже оригинально.
Антон, на каком месте она у тебя в топе? и вообще будет ли она в нем?:)
А кто вам сказал, что оригинальность — это только геймплей? У неё множество других точек приложения. Например, Ace Combat: Assault Horizon. Вроде, всё тоже самое, но с совершенно другим подходом к жанру, и играется соответственно. Ещё могу вспомнить Dead Island. Бить зомби веслом по черепу на тропическом острове — одно из самых оригинальных развлечений этого года. Также оригинальным считаю Resistance 3. Шутер начала двухтысячных в 2011 году — на первый взгляд идиотизм, но после Crysis 2, Battlefield 3 и MW3 играется очень свежо. LittleBigPlanet 2…ну, те, кто играл в первую часть, всё поняли, остальным надо просто увидеть. Ну, и ещё могу вспомнить Sanctum. Tower-Defence в ракурсе FPS — очень оригинально. Вот, пожалуй, всё.
Binding of Isaac меня искренне удивила, до сих играю, очень круто, Нуар и Bulletstorm, на мой взгляд абсолютно неоригинальны, интересны — да, но все это старо. Из действительно нового, того, чего я до сего года ни разу не видел — World of Tanks. Многих знакомых на неё подсадил, правда сам подолгу играть не могу.
На счет Driver, согласен, на мой взгляд действительно давненько не было столь оригинальных идей в гонках и аркада получилась веселая и бодрая!
А еще интересной игрой показалась Limbo возможна она не из этой категории, но по мне она очень хороша, особенно головоломки с гравитацией.
Trine 2 очень понравился; Skyrim, к сожалению, по впечатлениям не переплюнул Morrowind, но всё-равно очень хорошая игра; Ну и конечно BattleField 3, я, как не фанат шутеров, и тем более онлайн-шутеров, после того как поиграл в бету пол часа сразу же решил купить игру, т.к. очень сильно зацепило всё происходящее.
На самом деле 2011 год был годом продолжений и улучшений. Dead space 2 например из невнятного хождения во инопланетным гнойным, простите за выражение, вагинам превратился в очень крепкий survival horror. Skyrim вернул настоящую атмосферу свитков. Portal 2 вышел за границы игры-одной-идеи. И так можно перечислять долго CODMW3, BF3, было бы грехом не вспомнить Deus Ex: HR. Но вот как раз оригинальности в больших релизах этого года и не было. Что не скажешь о indie секторе. Релиз Minecraft, To the moon, Frozen Synapse и множество других не менее интересных и по настоящему оригинальных игр. Хочется ещё упомянуть ios шедевр
Superbrothers: Sword & Sworcery EP но я уверен вы и так о нем помните…
Ох чуть не забыл просто умопомрачительный взлет (по другому не назовешь) Saints Row: The Third! Парни из Volition сделали в игре все то, что так долго умалчивали Rockstar Games. Полная свобода, просто тонна событий на минуту игрового времени. Зомби, дилдо, космические корабли, гангстеры, супергерои … Это
было просто круто!
Скажу чесно в етом году ни одна из вишедших игр не понравилась.
Дольше всего в COD MW3 играл)ну и опять же не прошел ее до конца.
ахахаах калодрочер детектед
меня
Deus Ex: Human Revolution удивил так как я не играл в 1
Deus Ex , больше всего меня порадовал оригинальный и очень умный стелс который заставлял продумывать каждый свой шаг на перед я такого еше негде не видел
Внезапно удивил Saints Row The Third. Ждал конечно трэша, но не такого веселого)) очень на долго затянуло.
Удивила L.A. Noire, Driver SF, Deus ex
Кстати забыл BulletStorm
Deus ex HR я месяц ждал пока привезут в Ульяновск, хотя на торрентах она уже лежала. Как я это вытерпел, не знаю
В этом году
Shadows of the Damned приятно, весьма приятна удивила. Все таки японцы могут когда хотят. Катрина, только на Западе вышла. Но демо было Ok. Gunstriger под Кинект: первая игра для этого контроллера когда почувствовал себя как в детстве со световым пистолетом на денди))) Все очень круто… L.A Noire разочаровал однообразностью. DNF понравился исключительно из-за главного героя, он вытащил весь проект. Ну и конечно новый МК, тут разумеется комментарии излишни)))
Limbo
Удивил saints row. Просто отпадные шутки и миссии. Проходить их одно удовольствие, очень весело. А так же удивил battlefield 3 своей графической составляющей.
Ну лично мне некоторые шутки были не понятны в новом Saints Row 🙂 А так я с тобой полностью солидарен.
Удивить-то он может и удивил, но ничего оригинального не показал. Уже была вторая часть.
Catherine и может ещё Minecraft (рыл тоннель в одном направлении битых два часа, не знаю зачем).
В этом году удивило много игр на самом то деле. Uncharted 3, вроде все тоже самое, но это не помешало мне в очередной раз быть в восторге от этой игры! Battlefield 3 мультиплеер, тут можно ничего и не говорить, красивый, эффектный и тактичный мультиплеер. Driver, оказался тоже стоящей игрой, мне понравилось то как был совмещен сюжет и гонка, при этом далеко не слабый сюжет, также она является лучшим возрождением гонки типа Most Wanted, давно я не видел гонок где город с его событиями имел настолько высокое значение. Так-же удивил Batman Arkam City, огромным количеством деталей в игре. Удивил BulletStorm, своей эффектной динамикой, а также своим улетным приключением. Удивил крайзис 2, своим шикарным и более менее тактичным, и не быстрым геймплеем. Удивил…. Вот вроде уже больше в голову ничего не приходит 😉
p.s. Только сейчас заметил название статьи :O, я открыл новость, увидел вопрос «что вас по-настоящему удивило и почему? «, и только сейчас заметил что надо писать оригинальные игры)
Удивили меня следующие игры: Uncharted 3 (лучшая приключенческая игра на PS3), Resistance 3 (вот не ожидал я от него такого, не ожидал), AC Revelation (удивило, сколько можно совать один и тот же геймплей, ведь эта беготня по игровому миру напрягает, причем сильно. Но как обычно, давясь, но съел). Batman AC, Deus Ex: HR (почему он не заслужил звание РПГ года?) и Dead Space 2 с Battlefield 3.
В 2011 мне, честно, не удалось поиграть во все, но из всего, что я перепробовал, мне более всего понравился новый Деус. В 1ую и 2ую части я не играл, про киберпанк толком ничего не слышал, но это не дало повода не проходить HR, сразу начав играть на хардкоре и без огнестрельного, я понял, что это такой старый-добрый Splinter Cell, но «чуточку» получше. Вернее, SC + открытый мир. А такая смесь мне очень понравилась, не менее.
Ну и Uncharted 3. Я, конечно, так и не понял, почему все так дико восторгаются этой серией, но для меня это очень добротный экшен с добротным по накалу развитием событий. Но не шедевр.
Про БФ3 говорить много не нужно. Это просто та игра, которая дает почувствовать себя в роли бравого бойца, реально «куска» целой армии, по понятным причинам более полноценно, нежели в Call of Duty.
Честно говоря, скудный год на оригинальные игры.
Понравилась Shadows of the Damned своим сеттингом, соглашусь с некоторыми по поводу Catherine — действительно, необычная игра. Driver SF поразил своей оригинальной идеей, The Binding of Isaac хорош.
А вот все упоминают L.A. Noire.. Не считаю её оригинальной — типичный gta-мир, с кучей повторяющихся ситуаций (приехай-найди улики-допроси-догони), хорошими персонажами, сюжетно она, конечно, цепляет. Но сюжет и «супер-мега-пупер» лицевая анимация — не критерии оригинальности.
А чем Take on Helicopters оригинален? Неужели bohemia interactive сумело нечто новое в жанре вертолетных симуляторов придумать?
Dark Souls, для меня, в этом в этом году, больше всех положительных эмоций доставила, которую вы почему-то, так обделили вниманием, также Catherine и Bulletstorm который смог преподнести старый трешевый геймплейн так сказать, по современному, в отличие от дюк нюкема
Да… Сейчас уже час сижу — пытаюсь вспомнить, что оргинального и необыного было в этом году.. и с досадой понимаю, что прошедший год оказался не удачным для таких игр. Ждали child of eden думали будет супер оригинальная и необычная игра для кинекта, а в итоге одни разочарования. Вот с Shadow of the damned я, пожалуй, соглашусь. Действительно игра принесла много новых идей в уже, если честно, постепенно забывающийся жанр хррора. Остальные игры были хорошими, отличными, великолепными, но в основном это были сиквелы и они повторяли программу оргиналов.В ближайшем будующем что-то свосем уж новое или оригинальное от индустрии ждать, я думаю, не стоит. Кроме, разве что The last guardian, и то, с ним в последние время что-то не ладное твориться: то главный продюссер ушел то еще кто-то.
Так что будем играть, получать удовольствие от шикарных, великолепных, но, к сожалению, не оригинальных игр.
P.S. Кстати, очень уже хочеться узнать чем занимаеться сейчас Девид Кейдж=)
Только что вспомнил про Sanctum=) Она показала, что жанр tower defens может быть оригинальным и интересным))
А ничего оригинального и не было. Одни сиквелы. MW3, BF3, Uncharted 3, Skyrim, Portal 2, DE: HR…
SpaceChem, Антон. Очень нердовая, очень хардкорная, очень свежая и увлекательная. Помнится, Сергей Галёнкин в своем блоге тоже рекомендовал очень. Вышла, кстати, аккурат под прошлый Новый Год.
Совсем забыл Saints row 3, хотя нет: им подходит более определение смешная
Dead Island
Бей орков оригинальная игра. Чесно говоря я не верил что эта игра будет настолько увлекательной но она меня удивила. Попробуйте рекомендую)))
Я уже попробовал. Если бы не экзамены сидел бы играл
Да игруха хорошая)
1. Bastion. Когда покупал даже не знал, что это за игра, просто из-за хороших отзывов знакомого. В итоге чуть ли не лучшая игра в этом году. Шикарная музыка, визуальный стиль, история и, вобщем-то, все остальное.
2. The Binding of Isaac. Super Meat Boy мне не особо понравился (все-таки я не особый фанат лютого хардкора), а вот новая игра МакМилана очень даже доставила. Невероятное разнообразие, адекватная сложность и, собственно, игра всегда удивляет, подкидывая что-то абсолютно новое.
3. Shadows of the Damned очень крут, согласен.
4. Рокстеди, кстати, в Batman: Arkham City отдельно удивили сценарием, который не боялся сотрясти некоторые столбы вселенной.
5. Алиса новая тоже не то чтобы удивляет, а выделяется среди остальных игр продолжительностью, визуальным стилем, мрачным сюжетом и атмосферой.
6. Catherine. Опять же: визуальный стиль и сюжет.
7. Dark Souls удивляет хардкорным (в меру) геймплеем, коего сейчас крайне мало.
8. Deus Ex: Human Revolution удивил тем, что оказался потрясной игрой, хоть и оставлял во мне сомнения до самого релиза.
В этом году вышло много хороших игр. Что касается, оригинальности, то, пожалуй, могу выделить лишь 2 проекта. Это L.A.Noir и Deux Ex: HR. Первая тем, как сделаны допросы, лицевая анимация и расследования. Вторая — свободой и атмосферой приближающегося будущего. Долго думал какую концовку выбрать. В итоге, пересмотрел все и так до конца не выбрал для себя единственно правильный вариант. И этот момент, когда ты уже в финале игры стоишь и решаешь по какому пути пойдет человечество, запал в душу. Разработчики дали четко ощутить этот груз ответственности. Да что там говорить, проблемы, поднятые в игре, актуальны уже сейчас и с каждым годом будут лишь нарастать. Поэтому для меня персональной игрой года является, скорей всего, Deux Ex: HR.
В этом году мне действительно запомнились всего 2 игры.
1) Saints Row The Third — персональная Goty. Глоток свежего воздуха после пафосных и абсолютно серьезных блокбастеров осени типа Batman’a и Skyrim’а. Для отдыха после трудовых будней — самое то. Абсолютно легальные бессмертие и бесконечные патроны без всяких читов, толпы тупых врагов, зомби, взрывы на весь экран каждую секунду, возможность поиграть унитазом, покататься на пиксельном танке, здоровенный русский амбал, играющий в свободное время в шахматы в одной из главных ролей — как такое можно не любить? 🙂 Ну и сюжетные миссии действительно удались, особенно если сравнивать с оригинальной Гта 4. Разнообразные, динамичные и по-хорошему идиотские. Последняя (ну или почти последняя) миссия под I need a hero (если выбрать вариант со статуей) — шедевр и однозначно самый запоминающийся для меня момент в этом году.
2) Driver SF — среди аркадных гонок особых конкурентов в этом году у него и не было кроме разве что Dirt 3, но то игра несколько другого рода. Механика с переселением казалась бредовой после анонса, но в саму игру вписывается отлично и зачастую дает возможность выбора вариантов действий. Большой автопарк из лицензированных авто, которые можно довольно сильно разбить — жирный плюс. Физика несколько странная, но со временем привыкнуть не проблема.
Ну и главная фишка — фансервисные киношные эпизоды начиная от «братьев блюз» и «придурков из хаззарда» и заканчивая «гонкой пушечное ядро». Почти все моменты узнаются моментально, даже если не читать, что откуда взято.
Skyrim-Рпг года(игра завораживает красивыми пейзажами,тоннами интересных квестов и диалогов,идеальная игра для зимних каникул(отдыха))
Saints Row The Third-безбашенность года(более смешной и безбашенной игры не видел со времен Saints Row 2,посмеялся от души всем рекомендую)
Battlefield 3-Шутер и движок года(бесспорно такой уровень графики не переплюнет не одна из выходящих в будующем игр(разве только те что будут на фростбайте 2)
Batman Archam City-экшн года(клевый сюжет классная боевка куча интересных миссий ну что еще надо)))
Dragon age 2-разочарование года(его я очень ждал,но вместо старой доброй рпг от bioware получили сами знаем что)
Из удививших меня игр стоит отметить Driver San Francisco(За весьма интересный сюжет и геймплей)Crysis 2(За сюжет и хорошо поставленный блокбастер(Ps crysis 2 охереннен))Bulletstorm(Юмор+сюжет+геймплей — все очень круто)ну и конечно Deus ex HR(нелинейный геймплей)
Хотя знаете бесполезно перечислять игры которые в этом году удивили их бесконечно много….достаточно еще вспомнить terraria,portal 2,l.a noire,Duke nukem forever,serious sam 3 в конце концов,bastion я сейчас всех даже и вспомнить немогу))
Кстати Deus ex HR действительно заставляет думать о будущем
Драйвера до конца не осилил, но, признаю, игра оригинальна (особенно доставило, как ГГ уперся в невидимую стену и его материл напарник).
А ещё… Даже не знаю, сплошные продолжения в этом году выходили. Вспоминается ещё разве что Bulletstorm.
А меня игры в этом году ничем не удивили-сплошь сиквелы,триквелы и самоповторы.
Если так будет и дальше продолжаться,то 21 декабря 2012г случится не конец света,а конец игропрома.
Мне больше Bastion понравился!) P.S художники отлично постарались!
P.S Skyrym — игра года все же:-)
Trine 2 и Limbo очень порадовали. Вообще стало очень много бездушного говна, которые нынче принято называть блокбастерами. Возможно, конечно, зажрался и, что называется, травка зеленее была, а колбаса вкуснее. Но, допустим, Mafia и Max Payne 1-2, 2001-2003 годов выпуска, вызывает у меня и по сей день больше эмоций, чем все вместе взятые блокбастеры, якобы ориентированные на сюжет и бла бла бла. Короче душа сейчас осталась только в нишевых проектах ну и у редких игр, сделанных ортодоксами-фанатиками, что, в общем-то, зачастую одно и тоже. В этом году ничего особо не удивило, кроме вышеупомянутого, осталась одна надежда- Bioshock Infinite.
Из того, во что играл несомненно самым оригинальным оказалась SpaceChem. Правда распробовать ее удалось далеко не сразу. Услышал — лестный отзыв, поиграл чуть, не понял, бросил… Услышал из другого источника восторженое мнение — заново поставил, поиграл, опять не понял… И только на третий раз, полностью абстрагировался от внешено мира, через «не хочу» прошел пару-тройку уровней, а потом вдруг обнаружил, что скоро вставать на работу…)
Batman Arkham City. Конечно, он не очень удивил, но игра хороша. Джокера жалко, он самый чумовой персонаж в игре. Не зря ему дали лучшего персонажа года.
Больше всего запомнился Deus Ex.След в памяти оставил можно сказать.
А так особенно порадовали :Crysis 2,Saints Raw the third,Battlefield 3,Batman Arkham City и Uncharted 3.Прикупил ещё Resistance 3 посмотрим,как он себя покажет
Во первых абсолютно с вами согласен Driver SF действительно очень оригинальная и свежая игра, так получилось что в аркадные гонки я не играю. Но эта игра удерживала меня у мониторов до конца. Столь своебразный геймплей в данном жанре это как глоток чистого воздуха в душной квартире. Вообщем был приятно удивлён этой игрой. Ну и ещё хочется отметить игру The Binding of Isaac хоть и геймплей довольно заезженный когда-то. Но сейчас он смотрится как нельзя хорошо. Поражаешься сколько подтекстов и намёков кроется в этой, кажется простой игре.
Запомнилось разве что Deus Ex и гонка в GT5 24 часа ЛеМана с 4 людми, как положено, и самое оригинальное, это проснуться когда твоя очередь подходит и осознать, что тебе надо отыгрывать больше 5 кругов не на самой быстрой машине! Так еще ведь и с просонья…
А ну и понравилось как портировали Mafia II на Mac… на iMac 27(i7) на высоких настройках 40 ФПС стабильно, даже перепрошел
Меня удивили игры серии BIT.TRIP вроде ничего такого но отлипнуть не возможно, отличный визуальный ряд и музыкальное сопровождение.
Хотел бы написать Portal 2, но его предшественник уже отобрал все лавры оригинальности. Так что ни во что оригинальное я в этом году не играл. Да и вообще, как по мне, ничего в этом роде не выходило. Может, я просто всё пропустил — не спорю.
Полилемма, cейчас сам сижу за столом , и пытаюсь вспомнить во что такое «эдакое» пришлось мне поиграть в этом году, что бы в конечном счете сказать себе : — «безусловно, это игра самая своеобразная , странная и неповторимая в своем жанре». И как то ответ не вяжется , может быть, мало во что пришлось поиграть , а может быть мало сейчас, действительно , странных в хорошем смысле этого слова игр . Но между тем , отмечу две следующих игры , и прежде всего это Limbo — просто с восхитительной, пропитанной нуар атмосферой и визуальной стилистикой игра . Чего то подобное мне еще не приходилось видеть , а особенно в таком жанре , поэтому и отмечаю именно её, из всей массы инди проектов , хотя если и капать, и искать оригинальность , то нужно начинать именно оттуда , как мне кажется.
Так же , стоит отметит другой проект , но уже в жанре шутер , это vanquish . Не знаю как все , но лично я , после первых двух часов игры , почувствовал тягостное ощущение в подложечной области, но вот что странно , воспринял я это , положительно , как это не странно звучит , потому что тошнило меня не от игры , в которую я играю , а от того, как она на на меня влияла физически 🙂 И действительно, это явно «странно» 😀 . Просто сумасшедший Японский шутер , во что то подобное не в том году , не в этом , играть мне не приходилось , за что ей и спасибо . После этого «опыта» начал более обширно знакомиться с библиотекой Японских игр.
Как и некоторых L.A. Noire. Во-первых я люблю эту эпоху, во-вторых приходится играть с другой стороны баррикад. Можно сказать ГТА наоборот. Конечно игра местами очень даже занудная, плохо сделанная. Но все равно как-то приятно и интересно в нее играть. На допросах внимательно изучать подозреваемого. ДА и вообще, если обычно в играх я многие детали забываю через минуту, то тут нужно все держать в уме, то есть в какой-то мере игра еще и развивающая)
И не смотря на все кривости и недостатки, игра очень втянула, что в последние годы случается не часто.
Оригинальных проектов действительно очень и очень мало — одни лишь сиквелы. Но это вроде и не то чтобы плохо, ведь каждая серия становится лучше, но назвать их оригинальными можно лишь представив, что предыдущих игр серии не существовало (Deus Ex или Saints Row например).
Хоть сколько-нибудь оригинальными можно назвать игры, которые распространяются цифровым путем, типа Limbo, Stacking или Toy Soldiers. Minecraft кстати формально вышел только в этом году.
Из больших игр — разве что Bulletstorm и LA Noir (сама игра может и не так хороша, но подобных игр не было давненько).
Ни одну из приведенных Антоном игр сам на вкус не пробовал — жаль.
Пожалуй, по-настоящему оригинальными в этом году были только какие-то более-менее независимые проекты, вроде Limbo.
Хотя, могу припомнить один оригинал лично для себя — From Dust: Подобный симулятор бога для меня был в новинку, пусть там и было что-то схожее с Black & White, какие-то мелкие элементы геймплея.
Оригинальным решением для меня стало добавление в серию Assassin’s Creed режима Tower Defense. Очень занятно и круто получилось, мне кажется.
Оригиналом показалась Dungeons of Dredmor. В 2011 году — и игра с таким прикольным геймплеем и графикой (на уровне старой доброй Сеги что-ли…) просто поражает и захватывает.
Ну и Биовары соригинальничали, реализовав в SWTOR свою известную (на мой взгляд одну из самых лучших) систему диалогов, к тому же полностью озвученных и заостряющих внимание на присутствии в игре сюжета.
Ээ, пожалуй все, что я хотел сказать…
Самые, наверное, оригинальные игры этого года это Binding of Isaac, Minecraft, Resistance 3 и новый Motorstorm.
Ну Binding of Isaac оригинальна миром, завязкой сюжетной. Геймплей не оригинален, конечно, но хардкорен и олдскулен, что сейчас мало где встретишь.
Minecraft оригинален своим изучением мира, хоть и несильно понравился.
Resistance удивляет тем, что это road movie и аптечками, конечно.
Ну и Motorstorm оригинален, так как эта гонка, которая идёт во время апокалипсиса.
Действительно Deus Ex: Human Revolution лично меня удивила, хотя оригинала не проходил и не играл. Из маленьких очень понравилась Limbo — атмосферно. А главная игра «и хочется и колется» Ведьмак 2.
Забыл отписаться про самую оригинальную игру года — Terraria. Всё-таки она очень сильно напоминает, что когда то игры могли удивлять каждую минуту. Самое оригинальное в ней — то что попадаешь в мир и ничего не знаешь, что делать и по сути никаких подсказок о возможностях игры нет у тебя нет.
Самая оригинальная? Действительно струдный вопрос, т.к это «год третьих частей и сиквелов» Новые Ассасины, новые Колл оф Дьюти, новые НФС и какими бы хорошими не были Ведьмак 2, Деус Экс БФ3 и Скайрим…но это продолжения старых серий. К сожалению не умею консоли по фин. причинам, возможно на них и выходили интересные проекты которые я пропустил. Сейчас приносят что то новое по моему мнению только платформеры, инди игры. Пожалуй отмечу самую популярную, но действительно оригинальную игру, которая даёт огромную творческую свободу действий — это конечно же Minecraft, релиз которой не давно состоялся на Minecon.
Оригинальная игра года для меня это СКУРИМ из-за своих БАГОВ. Я, когда женился, так у меня жена (тёмная эльфийка, наёмница из Вайтрана) домой не пришла. С ней на свадьбе договорился, что будет у меня жить в Вайтране дома. День ждал, два ждал, три ждал… Бросила что-ли. Или изменяет. В общем, так и не пришла. Хотя с ней не по любви в брак вступил, чисто для проверки как будет. Ну а серьёзно, для меня оригинальными были Portal 2 (всё-же мало игр подобного рода, с юмором таким и она выделяется достаточно) и Deus Ex: Human Revolution (хотя там слышал, что из первой части всё взяли, поэтому она оригинальная только лично для меня).