Ну, вот, Илья Толмачев, арт-директор «Сталкер: Зов Припяти», основал свою компанию и начал проект Cradle. Пока непонятно, но оупен-ворлд квест и музыка очень приятная. Видимо, фаст-проджект для разминки и стима )
Рубрики
Cradle — новая ex-GSC игра

66 ответов к “Cradle — новая ex-GSC игра”
И естественно девушка с огромными достоинствами. Как-то надоели такие двигатели торговли.
Ну… для кого то «достоинства» являются «двигателями торговли», а взрослые «оценивают» другие «достоинства»
У меня подозрения, что и взрослые оценивают эти достоинства. Да и девушка кажется основное достоинство игры.
Неужели я один такой… или просто постарел?))))
ну еще я.
Музыка красивая , создает атмосферу ролику . Девушка прекрасная , понравилась . Но все равно, после просмотра какое то чувство «кусочничества» возникло , вроде отдельными элементами запоминается , а в целом … пусто как то , уж больно «голо» выглядит пока .
Согласен, ролик красивый но не стильный, нет ощущения одиночества. Разве что ощущение пустоты
Ого!.. Это прям какой-то фантастический арт-стим-панк))) Интересно, черт побери)
Да там пока из фантастики только девушка сидячая , во всем остальном просторы необъятной России
Ну там еще всякие фигни стоят большие и электронные))) Не, однозначно интересно, особенно с учетом того, что это не Dreamfall и это делают славяне 🙂
Ну лично у меня интереса не возникает из-за того что Славяне делают 🙂 , единственно все равно любопытно , как игра будет смотреться на фоне всех остальных проектов . Но что то мне подсказывает , что хоть и найдется в ней любопытное фичи , весь игровой процесс сведется к «пустому угнетению»
Да ладно))) Это не «Тургор» в конце-концов))) Здесь даже футуристическая девушка есть 🙂 Любопытен факт того, что братья-славяне пошли в этот жанр, который для наших кровей не «традиционный».
Вот если бы бонусом , в комплекте с игрой, шла обворожительная девушка в начальной заставке , я бы себе партию этих дисков купил . А голыми просторами не возьмешь ))
Вот кстати «Тургор» первое что пришло в голову после просмотра ролика. Второе — «Сталкер» Тарковского.
Мне одному начали надоедать пост-апокалиптические пейзажи а-ля «Фалоут»? Интересно, такая любовь к данной тематике появилась на пост советском пространстве благодаря той разрухе и атмосфере безысходности которая возникла после развала СССР, или это типично русская хандра?
Помоему это идиотское желание с 1997 всех русских рарабов сделать свой фаллаут
Ты в этом уверен?.. Не надо забывать, что Фол был ролевой игрой перво на перво и лишь с выходом 3-ей части явился в образе FPS с элементами RPG, так что еще очень спорно кто у кого подражал и кто у кого брал идеи.
Причем тут вообще FPS? Вообще стремление к FPS обусловлено тем, что это сейчас самый популярный жанр и все… А сеттинг это совсем другое
По-моему глупо звучит «стремление к FPS обусловлено тем, что это сейчас самый популярный жанр». Всё-таки трудно представить Fallout 3 в изометрии на движке Oblivion, да и, чтобы после такого его купили 5 миллионов человек.
Честно говоря здесь спорно на счет «популярности FPS». Вот я к примеру, очень уважительно отношусь к «3person». И хочу заметить что почти все игры от «третьего лица» были действительно интересными, главное чтобы разработчики не накосячили с камерой)))
как глупо называть фол «фпс с элементами»
если для кого-то рпг это вид сверху онли, то это сугубо его проблемы ограниченности.
фол3,нв чистой воды ролевки, просто переданы с помощью элементов фпстпс.
фпс это hard rest, вот и сравни.
А что ж это такое, как не «фпс с элементами рпг»?.. Вы слишком как то пафосно оцениваете игру. Еще бы сказали — «культовая игра, бла-бла-бла и фол это и есть жанр игр» и т.д. и т.п.
ксенус и прочий шлак.
нельзя путать суть и способы передачи.
это и есть ограниченность
А причем здесь постапокалипсис?
Василий, а как ещё описать пустынный мир со следами некогда высокоразвитой цивилизации, в данный момент находящейся в упадке? Лично я увидел в этом трейлере именно это.
Больше похоже на незаселенную степную зону. Разрушений нет, растительность присутствует, есть какие-то нереальные признаки цивилизации.
Интересно. На DUNIA’и (движок Far Cry 2), что ли делают? Посмотрим, что выйдет, быть может смена концепции пойдет новому проекту старого ума на пользу.
Что-то она совсем не выглядит как игра, которая выйдет уже весной следующего года.
По технодемке ничего не понятно, но игру с таким сеттингом сделать очень сложно, он непонятный и чтобы описать абстрактную вселенную нужен вопервых очень грамотный сценарист во воторых очень грамотная подача этой вселенной … Myst в 2012 уже не прокатит
Это всё конечно хорошо,но меня судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 больше волнует.
Может и не в тему,но слова «арт-директор «Сталкер: Зов Припяти»» сразу напомнили…
Со сталкером 2 все нормально. Разработчики (остатки разработчиков) работают над второй частью. Релиз форсируют, т.к. кино отменено, книжная серия закрыта.
Мне одному Myst напоминает? И когда «он» успел собрать этот билд, даже месяца не прошло?
Ну блин, это ж арт-директор. Неужто ты думаешь, что такой человек будет просто так сидеть и хернёй страдать? Это творческая единица, и естествено, что у него были свои наработки.
Да и не закрывали же GSC так вот с бухты-барахты, мол, всё, пацаны расходимся. Изнутри ситуация ж, наверно, более видна была.
Ну и вот тебе и лого для компании, вот тебе и идея, вот тебе и билд, вот тебе и арты.
Да понятно, просто Патриарх, так подал, что он как будто только ушел и уже что-то сделал
Вот, кстати, цитата с оффициального сайта:
«Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, «Аллоды Онлайн», «Ascension to the Throne».
Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием «инди» игр.
Название «Летающее кафе для полуживотных» образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.
Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2012 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативных устройств на базе iOS и Android.»
Не знаю, мне понравилось. В России, которая раньше вместе с Германией просто наполняла мир красивыми квестами, наконец-то вновь ожил жанр. Лично мне большего и не надо!
не подскажете как называется?)
Так и называется Cradle
Выглядит достаточно интересно, но опять же без гемплея и каких-то подробностей выводы делать рано.
Зато определённо радует отсутствие матерящихся гопников:)
Ну за оригинальность уже заслуживает пристального внимания. А вообще анонс Cradle и новость о продолжении разработки Stalker 2 сильно повысили настроение:)
а меня вот вообще не зацепило… девушка во вставках красивая и… и всё пожалуй, а прорисовка робота вообще напомнила какие-то корейско-китайские ММОшечки ))
Я считаю,что рано ещё говорить что то конкретное исходя из этого ролика,т.к он не очень информативен,хотя очень приятная музыка,показ открытого мира и опять же пост апокалипсис.Ещё я почему то запомнил 2 яркие подушки лежащие на диване,они выглядят красиво на фоне довольно таки серого фона,короче говоря поживём,увидим)
А мне почему то не понравились подушки сразу , как то несуразно по мне смотрятся . А пустошь и не заселенность не делает игровую атмосферу постапокалиптической , у нас 60% страны такой
Это движок сталкера так подтянули ?
ролик не очень понравился. будем ждать дальнейших новостей по игре
Самый отстойный трейлер ever. Ракурсы камеры не зрелищные, музыка, вгоняющая меня в бесконечную печаль, не сочетается с картинкой, о качестве которой я молчу. Цвета не цепляют взгляд. На картинку не хочется смотреть, а музыку не хочется слушать. Как можно смешать в одном ролике нано-бабу, живое видео с бабой и расписанный под хохлому хлам разного стиля. Создаётся впечатление, что у человека создавшего сие безобразие просто нет вкуса. И это ещё геймплея не показали!
P.S.Название, кстати, тоже безпонтовое.
Ну я указывал ниже , что после просмотра трейлера чувство «Кусочничества» возникает . Отдельными элементами , вроде бы ничего . Но целостная картинка страдает . Мне кажется тут дело не во вкусе , а в бюджете , которого явно недостает .
Я могу ошибаться, но это трейлер, который об игре ничего не говорит. Какие-то пустые пространства с домиком посередке.Непонятная девушка, промелькивающие воспоминания…Это все к чему?Жизнь девушки-отшельника.Кроме того какие-то линии электропередач, спутниковая тарелка…Что все это?????? посмотрим что-то более адекватное.Ощущения после ролика-что это за серое пространство, налетает чувство пустоты(не одиночества),и что за киборговая девушка, не дай бог играть за нее…
На самом деле если формулировать собственное мнение исходя из увиденного, то можно сломать голову . Описание игры , которое лежит на игровых источников более или менее прорисовывает антураж проекта.
Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.
Hm interesting…
Выводы делать пока рано но я хочу верить что это будет хорошая игра.Проблема в том что дата релиза 2012. За такие короткие сроки они не смогут улучшить графику до сегодняшнего уровня. Но даже если так надеюсь хотя бы багов не будет.
А сегодняшний уровень это какой ? Я как понимаю игра будет оппозиционироваться , как похождение с видом от первого лица в постапокалиптической сеттинге, одним словом Fallout Монголия :). Если сегодняшний уровень это Fallout , то может быть и что нибудь успеют прикрутить, видно будет , все равно пока проект сырой … Кстати что касается багов , могу тебя заверить , что они будут и их будет предостаточно , тем более в таком жанре .
Графика сегодняшнего уровня должна быть получше того что нам показали. И к стати это не Fallout Монголия. Fallout RPG а эта игра квест. А в квестах бвгов бывает меньше.
Сложновато было судить о игре , исходя из одного трейлера , не правда ли . Даже если бывают меньше , это не исключает их всех
Выглядит с одной стороны приятно, но с другой стороны пусто и безжизненно. Уверен, если проект продолжит развиваться, он будет выглядеть по-другому
Мне одному в ролике девушка не понравилась?))
Тоже вспомнил тургор и мор.утопия. Атмосфера как-то навеяла схожие ощущения…
Графика очень опрятная, «мягкую» картинку выдаёт движок, отторжения не вызывает, тем более если учесть, что это небольшой проект. Ну и музыка очень приятная.
Сюжет тоже привлёк.
Одним словом действительно очень заинтересовало. Незнаю как в игре, но в трейлере есть свой стиль и своё настроение…
Мне больше напомнило не айс-пиковские игры, а квесты Phanometry. Саблюструм, например.
:)))))
как говорится в народе :»Устами коментаторов глаголит истина.»Правда не всегда ну ладно.Надеюсь теперь люди будут писать правельные коменты
:))))))
:))))))
sorry за прошлые коменты((((((
sorry за прошлые коменты((((((
Интересно, посмотрим что у них получиться. Необычно выглядит.
Ролик напомнил скорее технологическое демо, чем ролик игры, причём демо старых технологий…но надеюсь все получиться, у нас уже начали делать хорошие телефоны и компьютеры, скоро будет релиз и русской игры которую жду и на которую надеюсь (Форгет бай Хаос) авось и вырвемся из жопы…