Рубрики
Игры Мнения

Gears of War 3 — done. Слабое окончание серии.

Спойлеры!
Увы и ах, но не смогли. Взяв резкий старт, утомив чуть позже, удивив и задев спустя еще некоторое время, к концу Gears of War 3 сильно разочаровали. После третьего акта начинается адская скукотень, которую не спасает даже красивейший заплыв на подводной лодке.

Проблема игры, на самом деле, распространенная — нехрен было вообще третью часть делать. Разработчикам просто нечем удивить. Поначалу они круто маскируют все изменившимся миром, милыми сценками, и новыми врагами, но чем дальше, тем больше понимаешь — до третьей части геймплей Gears of War не дожил. Во второй игре авторы пытались реанимировать его ручной работой — на каждом уровне там была своя фишка. Почему-то в третьей оригинальных геймплейных фишек вообще не стало — вспоминается лишь футбольный забег, сбрасыванием собранных живых бомб на головы Локастам и, в общем, все. А во второй на каждом уровне что-нибудь да было. Gears 3 лично мне больше первую часть напомнила — унылое хождение по развалинам с какой-то там идиотской целью вроде заправить подлодку. Наработанное мастерство не пропьешь, поставлено все хорошо, атмосфера местами доставляет, сценки крутые, создается ощущение роудтрипа… Но за всем этим интересно скорее наблюдать, нежели играть .

Враги скучные, все приемы против них отработаны, оружие блеклое — особенно все это удручает на контрасте с недавним Resistance 3, который по геймплею прямо-таки очень живой был и сильно отличался от своих предшественников. Еще я не понимаю логики авторов — они столько времени уделили Cole’у в начале, но потом адски его слили (скорей всего для DLC). Потом настал черед Dom’а, с которым все зачетно и правильно подвели. Но остальным cнова 0 внимания. Что за выборочное раскрытие персоналий? Хорошо хоть фансервис с братьями Кармайнами до разумного итога довели. Но все остальное — брррр… Королева, Адам Феник, Маркус, Аня — все их взаимоотношения не тянут на окончание такого эпика. Фигота и generic. Как и последний уровень с большим-большим генератором. Где хоть что-нибудь оригинальное? Где постановка, пафос?

Ничего нет. Потому что идеи все кончились на Gears 2. Там выстрелил весь их термоядерный запас. Там была четкая цель, понятное приключение, с интригой и поворотами. И были все эпические моменты, которые можно было представить, и какие нельзя (выпиливание сердца). И динамика выверенная, с перерывами на расслабон, и безумными экшен-эпизодами. К концу так вообще полностью расходилась — и поездки на брумаках, и полет на рипере и эпическая битва… А в третьей — очередное унылое хождение по коридорам (причем декорации будто взяты из Bulletstorm), с утомившими врагами и задолбавшей мотивацией.

В общем, по-моему Epic Fail. Bulletstorm сценарно был прописан сильно лучше, выглядел приятней, а в Resistance 3 было интересней играть. Конечно, Epic сделали хорошую игру, но кому нужна просто хорошая игра от Epic?
Праздника, увы, не получилось.

P.S. У меня вот есть опасение, что Uncharted 3 тоже может не пройти испытание сравнения со второй частью.

Автор: Антон Логвинов

118 ответов к “Gears of War 3 — done. Слабое окончание серии.”

(C) Gray from http://nogaems.ru/posts/43805/grafika-gears-of-war-3-pre-render-i-real'nost‘.aspx
1. Графон реально охуенный: потрясающий движок четырёхлетней давности, поражающий пластмассовыми поверхностями и привычными с 2007 года эффектами %))
2. Девушка Анечка, похожая на накачанного небритого мужика, который пару месяцев сидел на жёсткой диете. Всё это сделано по вполне понятным причинам: Клиффи Би не мог отступить от своей любви к мужчинам даже в дизайне женского персонажа %)
3. Серо-жёлтая цветовая гамма: локусты специально были заражены эмульсией, чтобы дизайнерам Эпик не пришлось тратить свои силы на другие краски и прорисовку текстур %)) Хуле, можно же старые использовать из двух предыдущих частей игры %)
4. Гирс оф Вор 3 буквально пронизан безысходностью, ведь любой ящер, включив игру, сразу чувствует, что игр на его консоли как не было, так и не будет. Эта безысходность заставляет ящеров из последних сил сквозь зубы радоваться ВСЕМУ, что подбрасывает им жадная корпорация майкрософт и «перекатоделы Эпик» %)) А если не делать вид, что радуешься — сонибои же засмеют %))))
5. В игре нет лесенок, если не приглядываться. А ещё, если не приглядываться — в игре нет сюжета, хорошей графики, нововведений, атмосферы и прочих радостей, доступных владельцам консолей Сони и Нинтендо %)
6. Сюжет: вот уже третью игру сюжет Гирей заключается в перекатах и стрельбе. Кое-где нам показывают «пререндерёные ролики» с херовым качеством пожатия видео и графическими артефактами (их выдают за реальную внутри-игровую графику, но мы-то с вами знаем, что ящик такое не тянул и не потянет), в которых хоть как-то пытаются объяснить игроку, что стрельба эта и перекаты — не просто так, а ради великой цели «увидеть последнюю заставку и финальные титры».
7. Врагов можно расстреливать, распиливать, бить ииии… толкать. Потрясающе, ради этого Эпики и создали третью часть. Крутотенюшка! Тут даже не остаётся сил на то, чтобы удивляться ТУПОМУ солдатскому юмору этой игры.Представляю себе шок ящеров, если они волей какого-то невероятного случая поиграют в Heavy Rain, в которой есть настоящий сюжет. Культурный шок обеспечен. Они наконец узнают, что ОКАЗЫВАЕТСЯ в мире есть не только унылая схема «укрытия-стрельба-перекаты» %)))

Закономерность не соблюдена: Где лучшая игра последних лет ? 🙂
Эх, надеюсь через несколько дней уже буду наслаждаться игрой.

У ноти дог за спиной как минимум один шедевр и явно намечается второй в этом году. А эпик когда-то выпустили прорывной Unreal, а потом перешли клепать одно и то же, пускай и хорошее. А, как видно из отзывов о третьих гирях, ещё и подслили финал своей популярнейшей игры.
Кроме того, ноти дог всегда делали игры с душой и старанием, а эпики с начала нулевых гнались за деньгами, делая одну игру несколько лет подряд, с минимальными изменениями (сначала штамповали UT, потом перешли на GoW).
 

Надо напомнить, что Доги клепали охуенные игры, когда Эпика в помине не было. Это Rings of Power и Крэш Бэндикут, например.

Я играл в бондикута на первой соньке учитывая, что в примерно тоже время был Марио трехмерный на нинтендо 64 (в которого я тоже играл), называть бондикут оху…й игрой нельзя.
А насчет уровня — Ноти дог карманная студия от сони, а Эпики мастадонты индустрии, каждый месяц выходят игры на их движке они влияют на индустрию! И не найдется ни одного человека, здравомыслящего, который поставит  бондикута выше Анриал торнамент по значимости!
А если говорить о дне сегодняшнем то Гирз 3 продастя лучше Анча3 и чей уровень выше?
А шедевр не шедевр это все лирика, тут разговор начался об уровне студий я про этот уровень и говорю.

Крэша с Марио сравнить — это надо быть большим оригиналом. Про Рингс оф Пауэр ты конечно же  опустил, про Джакса и Даксетра тоже. Но проблема в том, что кроме Лайонхеда, Турн 10 и Рэйр у МС карманных студий более-менее адекватного уровня нет вообще. Хардкорных экзов теперь и того меньше.

Ну я тут коментил без привязки к консольным войнам, у меня коробки нет, и не будет(плойки и пк более чем достаточно) просто опускать Эпик не хорошо…
P.S. некоторые люди сравнивают РПГ с ФПС, так что сравнивать два платформера вполне можно.

А никто Эпик не опускает. Студия профессиональная, но им остро не хватает полировки практически во всех проектах. 

Я сейчас только-только начал играть в Гирз 3. Игра, спору нет, просто прекрасная. Но ни одна часть ГоВ, включая увиденное в 3-ей, по уровню общей полировки и режиссуры к Анчу 2 пока не придвинулась. Мешает как спешка со стороны издателя, так, ну давайте на чистоту, железо ящика. Да и сами Эпики со своим порой истеричным до пиара Клиффом Би не всегда играют в плюс своей девелоперской карме.

Только Эпик не студия Майкрасофта и очень скоро заставить сделать эксклюзив их сможет только очень большая сумма предоплаты )

Пост к тому и был, что реально своих подконтролных студий у МС единицы. Если Сони прекратит чесать задницу и переманит к себе Эпик, то это будет… Эпик!

Продажи — это еще не все. Допустим, «Утомленные солнцем. Цитадель» собрал в прокате больше, чем соберет «Фауст» Сокурова, да еще и Россию на «Оскаре» представлять будет.:))) И что, на этом основании мы будем сравнивать уровень двух фильмов? «Цитадель» выше «Фауста»?:)

Ну, вообще-то бандикуты были охерительными, но еще более охерительными были джеки — особенно второй. У ноти догов плохих игр нет. А вот Эпик, как и Крайтек, не могут разорваться между созданием игр и движков. По сути, Гирсы — это первый по-настоящему большой успех компании.

Вот это как раз и расстраивает в большинстве современных игр, то что достаточно посмотреть ролик, чтобы понять как все будет, все гонятся за кинематографичностью…

Чего-то подобного от вашего ответа я и ожидал — вместо того, чтобы нормально ждать игру, умудряетесь проходить её на ютубе посредством пускай шести пятиминутных роликов и затем зачем-то писать самоуверенные прогнозы, и ещё что-то заявлять в таком стиле, будто посмотреть шесть роликов — исполинское достижение. Откровенно глупое фанбойство, ничего большего.

Ребёнок вы, что ещё сказать.

То есть, следуя заветам вашей теории, ребёнок, как любой нормальный человек, проходит игру и затем только высказывает окончательное беспристрастное мнение, а взрослый дядя уже знает о продукте всю подноготную с шести официальных трейлеров? Я не буду это никак комментировать (итог очевиден), просто скажу, что вы далеко не первый, кто обвиняет оппонента в ребячестве, когда нечего больше сказать, впрочем, отсутствие каких-либо аргументов с самого начала у вас, дядя «уже не ребёнок», налицо.

Мне кажется, что тут спорить не о чем. Мы имеем шедевральную вторую часть игры, опытную команду разработчиков. Короче гворя, игра совершенно точно не является «котом в мешке». И о ней можно делать предварительные выводы на основании нескольких роликов. Речь идет только о том, переплюнет ли она свою же вторую часть, о чем Антон и написал в постскриптуме.

Ну и зачем было ему это объяснять? Парень бы самоутвердился. Ай ладно, закрываю этот глупый оффтоп. P.S. Немного поиграл в Gears of War 3 — пока всё нравится и срать я хотел на графику, хотя судя по мнению Антона, то ближе к концу всё равно будет слив…

Выбранное вами поведение было бы уместно, если вы могли сказать хоть что-то по делу, а не просто пытаться оскорбить собеседника словами «школьник» и «самоутверждение».

Мне срать на Ваше мнение насчёт моего поведения, и если бы Вы были умным, образованным человеком, то вы бы уже закрыли эту тему. Это ко мне тоже относится. Так что осуждая моё поведения, вы не становитесь от этого сколь-нибудь взрослее, адекватнее меня.
P.S. Серьёзно, давай закроем тему, пока нас не забанили, ок?

Слив засчитан, ваша дурь в постах настолько высококонцентрирована, что побуждает писать вам гневные комменты, да вы просто мастер-троллер, вам бы такому в школах учить, ну после того как сами ее закончите

Предварительные выводы — это то, что вы только что написали. Но никак не самоуверенное «не сомневайтесь, инфа 100%, это игра всенепременно окажется безумно крутой». Как раз это выражение и побудило меня написать самый первый комментарий, так что, как видите, спорить всё-таки есть о чём. Такие вещи говорят, как минимум проведя значительное время в игре.

Все эти самоуверенные вопли звучат от человека, который чегой-то там писал про Red Dead Redemption, не имея при этом ни одной современной консоли. Лол

Я ничего не писал о RDR. Вы уже далеко не в первый раз меня с кем-то путаете, я в общем-то не удивлён.

Пролистай свой дискус и не позорься, умный ты наш )

Бесполезность человека в среде утверждений, который сначала что-то говорит, а вместо предоставления пруфлинков посылает листать сотни постов, увы, очевидна.

Бла бла бла…Слова из твоих уст могут литься бесконечно. Ты бы лучше вместо того, чем впустую демонстрировать свой недюжинный высоко-духовный лексикон, занялся бы чем-нибудь иным. Всяко пользы больше будет

Я могу назвать как минимум 4 провальные игры, которые все ждали: DA 2, Crysis 2, Ведьмак 2, Infamous 2 ( кстати, все с цифрой 2)) + ещё гири. 
Зато хорошо, что выстреливают неожиданные проекты: Ghost trick — никто не ждал, но это квест года с лучшим, пока, сюжетом и очень приятным геймплеем, Xenoblade — не только уделал под орех все JRPG этого поколения, но и многие просто RPG ( думаю и TES 5 уделает), тот же Resistance 3 — не думаю, что кто-то его сильно ждал.

А про фильмы — блокбастеры лучше вообще помолчать, они все абсолютно плохи начиная с Пиратов 4 и заканчивая Трансформерами.

Ведьмак 2 не фига не провал. Максимум за что можно ругать поляков, так это за технические траблы (да и то не у всех) и недокрученную третью главу. Через неделю выходит обновление 2.0 и игра еще изменится. Инфамус 2 я тоже не назвал бы провалом — на своем уровне игра получилась. Другое дело, что ждали от нее больше.

В ведьмаке просто убитая боевка и нулевая концовка. Игра тупо хуже первой части, по всем параметрам, кроме графы. Если рассматривать её в отрыве от первой ( которая, я считаю, одна из лучших crpg вообще), то да она ничего, но вторая часть должна быть лучше первой, а если нет то, я думаю, это провал.

Тема посвящена другой игре, поэтому  устраивать здесь разборки по Ведьмаку не есть хорошо. Тем более, что оба мы останемся при своем мнении. Поэтому скажу — и замолкаю на эту тему. Боевка не убитая (проходил геймпадом), хотя есть и лучше. Вот так называемый стэлс кривой, да. Концовка не нулевая, а просто короткая. А финал, когда у тебя есть выбор убивать или нет «главного злодея», который таковым, оказывается, не является — стоит десятка игр про «мыспасеммир». Накоец, я не знаю другой игры, где два прохождения давали бы настолько разный сюжет.

Да кого волнует что ты там думаешь, дитя. Боёвка в «Ведьмаке2» лучшая в жанре(на данный момент нет фентези-РПГ где она была бы лучше), а то что ты не понял концовку это твои личные проблемы, не игры.
Короче, чем глупости здесь писать, иди лучше делать уроки.

Ресистанс3, главное, восхваляет, а действительно клёвые игры сидит и обсирает. Вот уж наглое буратино.))

Иди поиграй в Demons souls и поймешь, что такое настоящая хардкорная тактическая боёвка. А сюжет в Ведьмаке кончается на пол пути по сути ничем.
В резистанс 3 до Нью-Йорка отлично проработан мир и атмосфера + ещё не хилое разнообразие, концовка да слита.

Есть масса признанных шедевров искусства, где сюжет кончается на полпути ничем. И что? А у Ведьмака все-таки третья часть будет.
UP: Вот еще вспомнил. Насчет атмосферы в Резистансе и т.п. Вчера поймал себя на мысли, что не чувствую в игре эпоху. Как, к примеру, в Фоллауте. Где 50-е? Можно было бы написать, что действие происходит в 1997-ом, 2007-ом, 2027-ом и никто не заметил бы разницы. А тут… паровоз один раз показали.

Ну наверное сюжет кончается на полпути потому, что игра, как тот же Mass Effect 2, является прологом к третьей части, ты не думал об этом? ME2 почему-то никто в этом не упрекал, а тут массы прям взъелись, что в ведьмаке 2 герои в конце не побеждают мировое зло, а уходят навстречу закату и триквелу. 
Не говоря уже о том, что сюжет во втором ведьмаке начиная диалогами и заканчивая моральным выбором проработан раз в сто лучше, чем в ролевых играх последних лет. 

В первом ведьмаке всё гораздо лучше.

Вооот! Раньше бабы были сисястее.:) Зачем эти противопоставления? Каждая игра имеет свои плюсы и минусы. Да, первый Ведьмак подлинней. Но и полинейней, чем второй. Что, к этому начать придираться? Каких только претензий я не встречал к Ведьмаку 2: Кузнецов хуевый — Зайцев форева; верните вид камеры сверху, чтобы только мышкой управлять; пить эликсиры во время медитации не православно и т.д. и т.п.
:)))

Только не надо тут передёргивать. Как говорится: истинна познаётся в сравнении. А уж не сравнить первую и вторую часть совсем глупо. Особенно когда вместо продуманной, лаконичной боёвки первой части нам подсовывают непотребного монстра во второй. Я не против нововведений, но если уж делаете так делайте на том же уровне качества или даже лучше ( например 12 финалка по сравнению с предыдущими) 
Кстати, показательно, что никто ничего не может возразить насчёт Demons souls, хотя даже сами разрабы ведьмака говорили, что хотят сделать что-то подобное. Но нифига не получилось. 
Про сюжет. В первом ведьмаке была законченная история, временами даже притча. Здесь же неплохой политический, совершенно не законченный сюжет ( зачем было вообще совать флешбеки с прошлым, если они вообще ничем не заканчиваются и ни на что не влияют?).  

«Особенно когда вместо продуманной, лаконичной боёвки первой части нам подсовывают непотребного монстра во второй.»

Это щёлканье мышкой в такт загорающемуся курсору было по-твоему «продуманной и лаконичной боёвкой»? 

«зачем было вообще совать флешбеки с прошлым, если они вообще ничем не заканчиваются и ни на что не влияют?».

Потому что. Будет. Третья. Часть.

Честно говоря, я перестаю понимать смысл этой дискуссии. Я вижу, что вы завуалированно пытаетесь сказать «верните auroru». Ну мил вам этот движок, правда, не пойму чем. Дальше что? А мне (и не мне одному) именно боевка первой части кажется самым слабым элементом игры, как раз своей, как вы выразились, лаконичностью. Но я же не бегаю и не кричу об этом на каждом углу. И вообще, я в РПГ и в Ведьмака в частности (что в первого, что во второго) играл не из-за боевки. Для этого есть другие жанры.
Законченный (относительно) сюжет первой части вообще-то не от хорошей жизни. Вряд ли тогда у CDP была уверенность в том, что у них хватит сил, а главное, средств на продолжение. Сейчас ситуация в корне иная. И разработчики в открытую говорят о третьей части, хоть официально и не анонсировали ее. Так что наберитесь терпения. Будет вам законченный сюжет.
Вообще, миллион проданных копий Ведьмака2 на ПК (!) смотрят сейчас на вас с недоумением.
Про Demons souls вам никто и не возразит, потому что в нее мало кто играл и будет играть. Пусть эта игра, кстати, еще достигнет продаж Ведьмака. Наконец, лично я не хотел бы, чтобы Ведьмак был похож на Demons souls. И пусть фанаты последнего меня проклянут, но это мое личное мнение, с которым я ни на что не претендую. (Сказанное мной ни в коем роде не должно восприниматься как критика качества очень своеобразной игры).
ЗЫ: Как я понял по косвенным признакам, вы один из немногочисленных фанатов jRPG в нашей стране. Если так, то это многое объясняет.
ЗЗЫ: Давайте прекращать этот офф-топ.

Боевка в Ведьмаке не только мудацкая, но и реализована через жопу + со стороны эти удары-перекаты смотрятся убого. Так что сосни, школьничек-фанбой.

А с чего я должен соснуть? Из-за твоего мнения чтоли? Т.е. из-за мнения очередного инетовского идиота? Ну-ну.:)
Читай пост ниже или погугли. Люди, профессионально занимающиеся фехтованием, отмечали что движения и приёмы там сделаны просто отлично.
Так что ты слюнями тут не брызгай и не ной, а голову включай.

Ошибаетесь. Просто игру не обрывают на эпическом убиении всех злодеев, а показывают, как каждый из персонажей разбредается по своим сторонам. Итоги были уже подведены, на все вопросы, поднятые во втором Ведьмаке, был так или иначе дан ответ, что ещё требовалось — я решительно не понимаю. А боёвку на моей памяти человек, профессионально занимавшейся фехтованием, называл очень реалистично и интересно сделанной.

А где же окончание самой главной линии с Йеннифер ? 
И мне честно говоря плевать реалистичная боёвка или нет, зато баланс, который в игре отсутствует очень даже интересен.

А вы прежде ответьте на вопрос: была ли в игре линия Йеннифер? Нет, лишь невнятные флешбеки. В самом начале нам давали ведьмака с тяжёлыми глазами, который убивал Фольтеста (и к его убийству мы планомерно шли всю игру), в процессе вспоминания которого Геральтом лишь только начала мелькать Йеннифер, которую, таки да, полностью оставили на третью часть.

Баланс в игре не отсутствует, просто на лёгком игра представляет собою закликивание монстров, но на то она и лёгкая, на уровнях повыше приходится юзать эликсиры и думать над тактикой схваток.

Ну и в чём я конкретно не прав? Если вы (или Антон) не играли во что-то, это не значит, что игры плохие. И одними блокбастерами всё не ограничивается.

Кхм, ты о чём вообще. Кто тут говорил что какие-то игры плохие? Проспись уже.
Ресистенс3 не говно, но и не шедевр. И уж точно он даже рядом не стоял ни с «Ведьмаком 2», ни с «Инфэймос2», ни с «Крайзис2».

Согласен, резистанс не шедевр как и Ведьмак 2, infamous 2 и Крайзис 2. Идеальный шедевр в этом году один: это portal 2.

Да у тебя там тяжёлый случай, я смотрю. Ладно.
Что касается «Portal 2» — это безусловно лучший пазл года и в своей нише это шедевр.
А так, в этом году две Игры Года, это «Ведьмак 2» и «Deus Ex Human Revolution». С «Uncharted 3» на данный момент неизвестно как будут дела обстоять. И со «Скайримом» тоже.
«Batlefield 3» 100% станет лучшим FPS.
А ты можешь и дальше продолжать плакать и нести ерунду. Как говориться, всем по*уй. 

C деусом согласен, хотя недостатков в игре тоже много, особенно, если пытаться играть как шутер, да и нелинейности маловато ( сюжетной я имею ввиду).
А uncharted не будет шедевром как и вторая часть, просто очень качественной, разнообразной игрой, с, к сожалению, очень маленьким количеством каких-то авторских идей и нововведений.
А RPG — года, скорее всего, будет Dark souls.
Но если ты способен воспринимать только попсовые блокбастеры — пустышки — твои проблемы ( исключение деуз).

«А RPG — года, скорее всего, будет Dark souls.»

А ничего, что Скайрим выходит в ноябре, не? ) Уже сейчас почти очевидно, что он станет РПГ года. Я ни в коем случае не умаляю достоинств Dark Souls, но для РПГ года он слишком нишевый. 

А что мы упираемся в нишевость? Рпг года должна быть объективно лучшая игра, хоть даже она продастся тиражом в 100000 копий. Ну сделал, например, Gamespot лучшей игрой 2009 года demons souls ( и я с ними абсолютно согласен) при вашем любимом анче и что?

>Я могу назвать как минимум 4 провальные игры, которые все ждали: DA 2, Crysis 2, Ведьмак 2, Infamous 2
Но ведь Крайзис 2, Ведьмак 2 и Инфеймос 2 это очень охуенные игры превзошедшие оригинал в несколько раз

Про крайзис можно рассуждать, остальные две явно хуже первых частей, особенно ведьмак.

Как раз таки насчет крайзиса еще можно поспорить, Witcher 2 и Infamous 2 явно лучше первых частей

Не знаю где ты там фиаско нашёл. Эти игру получили хорошую прессу, кучу выборов редакции, нормально продались, понравились большей части игроков. То, что они вышли неоднозначными — да, это так. Но где вы видели сиквел великолепной игры, который понравился бы абсолютно всем? Или хотя бы игру, которую все единогласно прозвали бы шедевром? Сейчас таких не делают.

Антон, так Анч он по сценарию Инди развивается, где третья часть — самая крутая ^_^

По гирям всё было понятно изначально (особенно про геймплей), хотя я удивлён, что авторша зачетной Republic Commando слила персонажей. Думаю дело не столько в ее халтуре, сколько в жажде наживы МС на продаже DLC.

Я в Gears of War не играл, но осуждаю.:)
А если серьезно, то поскольку здесь затронуты две игры, одну из которых только прошел, а вторую очень жду, все-таки выскажусь.
1. Авторы Resistance 3 просто эпически слили финал! Доигрывал и все ждал: когда же она кончится. Куда подевалось то, что было в первых двух третях игры? Почему уже нет той феерии со сменой пушек и можно легко обходиться тремя-четырьмя, максимум? Сложилось стойкое ощущение, что игру делали две разные по уровню команды.
2. Вот честно, не знаю, что должно случиться, чтобы провалился Uncharted 3. Когда я летом смотрел геймплей на корабле, мог сказать только одно: хрестоматийное «10 из 10, Господи, 10 из 10.»:) Блин, да один только двухсекундный кадр, где Нэйтан едет на лошади между скал, заставляет сердце биться чаще и вспоминать юность и одну из своих первых видеокассет с только что вышедшим фильмом «Индиана Джонс и последний Крестовый поход», пересмотренным раз 10 только за первую неделю. Поэтому провал игры восприму как личную трагедию. Даже думать об этом не хочу.

Да если учесть еще сливной мультиплеер в Резистанс3 то вообще, худщая покупка в этом году, лично для меня, а за Анч3 беспокоится не о чем, все хорошее что было в предыдущей игре осталось это видно… Правда и все недостатки тоже на месте, но это уже дело личное…

Мультиплеер я вчера заценить не смог, поскольку рухнул PSN, но охотно верю. Ну а худшая покупка года у меня Дюк Нюкем, вне конкуренции. Слава Богу, брал на ПК. Черт меня дернул играть в него сразу после Bulletstorm, до которого только в мае добрался.:)

Про резистанс 3 есть отдельное мнение. Про сливой финал никто не спорит. Но от Резистанс, как от процесса, я получил намного больше удовольствия, при том что Гири 3 гораздо с большим размахом сделаны.

Ага, я в той теме со своими восторгами как раз и отписался. Примерно до тюряги — был сплошной фан. Со времен Bulletstorma такого не испытывал. Очень обидно, что не дотянули.

помню на какой-то конференции клиф говорил ,что 3ю gears они точно уже не будут делать на этом поколении консолей и на движке unreal 3,но всё-таки сделали,похоже майки их заставили,вот поэтому игра  не эпик вин а просто хорошая,удивлять нечем

После прочтения одной из рецензий на гири3 возникла та же мысль насчет анча3. Но тут же вспомнил трейлер на Е3 который по впечателиниям сопоставим со сценой с вертолетом и поездом из 2ой части и понял что все у анча будет хорошо

Вообще провал понятие растяжимое, оценки у Гирзов высокие, продажи наверняка будут лучше чем у второй части (фанаты бегом в магазины ринутся), и в конечном итоге Эпики довольны. А даже если сингл хуже второй части, для тех кто в лайве рубится это не важно.

Были какие-то высказывания на тему того, что Гирз3 могли выйти и на PS3, жаль что дальше разговоров дело не пошло, в первую часть играл на пк и понравилось… Вообщем перефразируя Антона — жаль что сериал эксклюзив для старой коробки 🙁

только закончил игру, не знаю, не соглашусь с Антоном, по мне так все очень круто, и Bulletstorm, это все таки игра о другом и другая, не смотря на то что визуально они и похожи, Shift 2 и GT 5 вроде обе тоже гонки, однако игры не похожи вообще между собой.

не согласен с тем ,что сценарий в Bulletstorm прописан круче, чем он там прописан крче, я так и не понял, одно дело гирзы — это масштабный п***ц всей людской расе и вообще всему живому, одно дело булит — где команда тупых дегенератов хочет свалить с планеты на которую они грохнулись из-за пьяного идиота. Просто по мне, так странно сравнивать черный юмор в блите и серьезностьпафосность в гирзах. Но это мое нение, ничего против не имею камрад, у всех оно разное. 

Я самого начала знал, что чем и может выстрелить ГОВ3 -дак это сюжетом, крутыми сценами.
Потому что экшеном с укрытиями сейчас уже никого не удивишь(они на каждом шагу).И если и делаешь экшен с укрытиями, где основной геймплей завязан на стрельбе, то нужно понимать, что просто так стрелять игрок не будет, ему нужна мотивация в виде интересного геймплея. сюжета за которым хочется следить.
Если не цепляет ни сюжет ни геймплей то игра становиться никому не нужной.
Игра Alone in the dark доказала. что даже имея кривой геймплей можно заставить игрока. матерясь, пройти игру до конца. И вот у Эпиков была отлаженная механика и деньги, и они всё равно сделали просто очень хорошую игру.Но не выдающуюся.Они просто не смогли прыгнуть выше головы.
И заранее говорю — играть в коопе интереснее.

С Гирз3 получилась та же ситуация. что и с Биошок 2 или Резидент  Эвил 5 — она хоть и взяла механику оригинала, но не смогла произвести должного эффекта.И, финал, вместо того что бы раздуться как воздушный шарик и лопнуть, показав эпичную, крутую концовку, потихоньку сдувался к концу.

Вообще многие разработчики триквелов и сиквелов сейчас находятся в напряжении.И если в том, что МЕ3, батлефилд3,биошок3, ласт гардиан смогут превзойти своих предшественников я не сомневаюсь, то насчёт Модерн варфаре 3 и Анч 3 есть сомнения.

Шестеренки Войны провалились, браво товарищи, браво ибо меня уже мутит от Анриал 3, этот «бесовской» движок просто убивает игры, превращая некогда известные серии в шлак!!! И тут дело даже не в том что игра слабая по сюжетной состовляющей, она слаба и по механике, которая изрядно устарела)))) 

Добавить комментарий