Рубрики
Игры Мнения

DA2 — скука

Уже довольно много прошел. Первая половина игры — скука смертная. Реально как стартовая локация корейской ммо. Так, узнаешь персонажей и не очень интересный город. За все время попадается пару занятных квестов (с кинари-магом, например), но в остальном — страшный generic. Но после путешествия на тропы прямо становится интересно. Гейства больше нет, герой поднялся в городе, все пишут письма с благодарностями, продолжаются старые сюжетные линии — прямо ощущение, будто ты во вторую часть той же игры играешь. В общем, идея с перемоткой времени, может, и неплоха. Хотя, с другой, стороны многие моменты она дико гробит — когда ты снаряжаешься в экспедицию, то думаешь, что ща будет путешествие, а на деле все просто перематывают с помощью вставки рассказчика. Дешево и убивает атмосферу.

Перевод - как всегда с перлами

Наконец-то попался первый квест, который пробил до мурашек — путешествие в Тень с целью вытащить оттуда мага. Нужно вмешиваться в его разговоры с демонами и подстраивать их так, чтобы маг понял, что его разводит нечистая. После чего каждый демон в отместку соблазняет члена партии. Это очень круто! Прямо уже не жаль потраченного времени. Все портят только диалоги. Вынужден признать — колесо из МЕ в DA все портит. Да и не в колесе дело, а просто в количестве — реально с персонажами почти не разговариваешь, все стало очень поверхностно, в том числе любовные линии — в общем, главный недостаток МЕ в DA перешел, а достоинства — нефига. Ладно, продолжу изучать. Уже был на гране, что бы бросить. Но Ведьмак 2 всю эту хрень размажет просто в джибсы — там каждый сайд сделан так, как вот описанный выше квест.

Автор: Антон Логвинов

77 ответов к “DA2 — скука”

в след раз попробуй диалоги почитать, и книги.
я пере проходил 1ую за 22, но это без «каменой пленици», и проматывая большую часть диалогов, и какие то мелкие квесты я пропустил, да и не плутал я особо ибо я знал короткие дороги до назначения.

Маму-сестру-бабушку поздравить не забудь, а то ведь не дадут денег на ведьмака. И тогда придется качать. Долго. А ты же этого не хочешь?

я думаю все в порядке будет с пк версией, тем более патчи никто не отменял! Ведьмак все же больше на восточную европу ориентирован, в том числе и на Россию, а у нас позиции пк не зыблимы, И вообще если так дела обстоят на самом деле, значит люди не профессионалы, халтура никого не красит!

торренты везде пользуются спросом, а в России тем более, помимо врожденного стремления к халяве, в нашей стране не все могут 1-2 т.р. потратить на игры, в связи с тем что большой процент населения не имеет на это средств.

Постой, я конечно читал что разработчики Ведьмака2 нахваливали свой движок и управление, якобы смотри что было бы удобно и на консоле, но вроде как до прямого анонса не дошло? так же помнится про то что у них спросили про порт, и они сказали что разработчиков не шипко много , и поэтому после пк версии тока если, якобы не хотят давать свое детише левым людям. Раз так я еше подумаю где проходить игру.

…Но Ведьмак 2 всю эту хрень размажет просто в джибсы – там каждый сайд сделан так, как вот описанный выше квест.

Я не защищаю DA2, но откуда инфа?

«Нужно вмешиваться в его разговоры с демонами и подстраивать их так, чтобы маг понял, что его разводит нечистая. После чего каждый демон в отместку соблазняет члена партии. Это очень круто!»
Похожая тема была в 1-ой части, когда приходишь в башню к магам, там тоже по тени лазаешь, и пытаешься спасти мага, при этом всем твой партнерам мозг промыла, так что бы они захотели остаться, а ты должен их переубедить. Как бы не нова фишка.

Если в конце в городе. но ничего не потерял.
вкраце так- бегаешь по городу много дерешься,потом убиваешь дракона. и смотришь 15 минутый ролик про то как все стало хорошо.
аналогичное кидалово как и в старкрафте. там было 30секунд вытаскивания керриган. _ ни эпичного финала, ни режжисуры. ничего. просто оскорбительно так концовку сливать.
_
пс игру не качаю ) куплю диск как выйдет) свои 600рублей (вроде столько джевел стоит) она все равно стоит) а пока перепрохожу первую МЕ)

Ну тут скорее не в стиле МЭ диалоги, а в стиле малоизвестной Rise of the argonauts. Там была тема с таким же колесом и иконками не в стиле «хороший ответ, нейтральный ответ и плохой ответ», а в стиле «Венера одобрит этот ответ, Марс одобрит этот ответ и Зевс одобрит этот ответ». То бишь неясно изначально, какому элайменту соответствует какая строка, а скорее, какой модели поведения. В ДЭ2 такая же штука. Такие же иконки и варианты вроде «ответить вежливо, ответить с выгодой и ответить грубо». При этом грубый ответ не всегда означает злой вариант. И это — ок.

Хмм да уж чего я боялся так это — херовых и не интересных персонажей. Упоси боже мне играть сейчас, когда приехал мой ФФ13 в эту поДДелку. Всё таки у биоваров масс эффект тащит, а DA уже не торт.

Так говорили в основном люди, которых хлебом не корми, дай придраться. Финалка волшебная, как и прежде.

«Но Ведьмак 2 всю эту хрень размажет просто в джибсы – там каждый сайд сделан так, как вот описанный выше квест.»
А когда это вы успели пройти Ведьмака 2, чтобы утверждать подобные вещи? Или Сд Проджект показали самые крутые квесты и сказали, что вся игра будет такой?
алсо, не важно победит Ведьмак 2 или ДА2. Главное, что рпг года все равно будет Скайрим.

«Главное, что рпг года все равно будет Скайрим.»
А когда это вы успели пройти Скайрим, чтобы утверждать подобные вещи? Или Вифезда уже показали крутое видео и сказали, что вся игра будет такой?

Ага, похожая ситуация была со второй мафией. Там тоже должно было быть все очень круто, а в итоге… Как бы не пришлось потом создавать на сайте заголовок: »Ведьмак 2 — камнем вниз»

Как будто тебе не известна эта система — показывай только хорошее, а потом выясняется, что увиденное на презентациях — лучшее, что есть в игре. Такой финт проделывался тысячу раз. Все же лучше дождаться финального релиза Ведьмака 2 и затем сравнивать, что все таки круче: дракон или Блавикенский мясник.

Во время игры есть желание переключиться на самый легкий ур.сложности как в первой части или здесь со сложностью все в порядке??

Cейвы из первой части как нибудь влияют на продолжение как это было в ME? А то ведь там тоже было принято не мало решений, который могут привести к интересным последствиям и неожиданным встречам.

Первая DA поэпичнее второй будет, но зато есть реально КРУТЫЕ квесты, которых не было в DAO, квест с матерью, например.
P.S. на игру потратил 25 часов

Видимо все же придется себя пересилить и ознакомится с первой частью перед тем как сяду за вторую, уж больно многие говорят про пересечения с ней.

Прошел за 18 часов, к финалу подыхал от уныния. Игровая ценность стремится к нулю. Нет интересного сюжета, нет запоминающихся персонажей, нет разнообразных локаций, нет атмосферы. Одно сплошное рубилово. Концовка без эпика, и вообще чувства хоть какой-то значимости. Слили то что никак не ожидал. Ожидал оказуаливаня всего и вся в пользу постановки, но по ходу упращения оказались скорее верными, а вот историю убили напрочь. По моему это скорее провал, чем победа.

Но с другой стороны во всей этой ситуации есть и положительные моменты. После провала Dragon Age 2 и проклятий фанатов, Bioware поумерит пафос и доведет до ума Mass Effect 3. Тем более и так понятно, что последний всегда доминировал в линейке игр компании. Так что шансы получить достойное завершение саги еще больше возросли

Ну кстати что интересно, большинство критиков оценили игру достаточно высокими оценками. Средний бал на metacritic — 83. Тогда как у игроков там же средний бал — 3 из 10. Первый раз я вижу чтобы мнения игроков и прессы так сильно отличались. Правда вот продажи игры в любом случае делают игроки, а не критики, а продажи у игры судя по всему будут печальными.

почему это они должны быть плохими?
А если и будут то все можно свалить на то, что игру слили еще до релиза, а не на то что она говно)
Конечно жаль, купить хотел. Теперь какой-нибудь Крайзис куплю… И Нуар разумеется

Потому что игрокам игра не понравилась.

да,действительно печально.Хотя все понятно-основные силы и умы давным-давно переброшены на МЕ3,в то время как самые отбросы компании и разносчики пиццы ваяли нечто под названием DA2.
Особенно выбешивают локации.Бежишь где-нибудь в Костяной Яме и думаешь,о,прикольно,пещерка наконец-то после однотипных локаций,побегал,подолбил дракончиков.А потом какой-то упырь выдает очередное задание «принеси-подай-иди нахуй-не мешай»,на глобальное карте уже местность другая,название даже сменили,приготавливаешься увидеть что-то новое и вуаля,таже самая пещера,только наоборот,даже сундуки и трупы респаунятся в тех же местах.Это просто уродство,в начале 2000-х это уже было дурным тоном.
Это вообще какая-то поделка,а не игра.Вместо реально глобальной карты какой-то огрызок размером с лагерь гг предыдущей части.Вместо крутой(ну по крайней мере пафосной и интересной) истории про Серых Стражей,история бомжа из Ферелдена,о его становлении и прогулках с гномами в компании потенциальных петушков(хоть бабы сисястые,да и в бою от них толку больше)Графика просто отвратительная,хотя модельки подтянули,но общая убогость всего с визуальной точки зрения эту картинку портит.Да даже Awakening был больше полноценного сиквела,да еще и интереснее.
А самое обидное,что все равно проходишь игру до конца и получаешь от этого удовольствие,просто потому что формула,созданная высшими умами Bioware работает и испротить ее очень трудно,хотя в этой игре сделали для этого все.Жалко,великолепная вселенная,из которой может получиться шедевр на все времена.Надеюсь после МЕ3 они все-таки выведут франчайз на должный уровень

Постой, я конечно читал что разработчики Ведьмака2 нахваливали свой движок и управление, якобы смотри что было бы удобно и на консоле, но вроде как до прямого анонса не дошло? так же помнится про то что у них спросили про порт, и они сказали что разработчиков не шипко много , и поэтому после пк версии тока если, якобы не хотят давать свое детише левым людям.

вообще то вся серия DAO по моему, я вляется не умелой свесью врат баала, властелина колец, книг Сапковского(оттдуда всю атмосферу стырили, причем неумело), и их современного творения Mass effect. ожидалось, что из Dragon age (что 1 что и 2) получится сильная фентези история, наполенная социальной грязью 21 века. Но не судьба. сложнейшие моральные выборы в 90% случаев своядятся к простейшем просчитываемым ситуациям. Без каких либо последствий для ГГ. убокая графика совершенно не передает пафасной атмосферы которую они своровали у толкиена. а социальная среда(аля всем на всех насрать. мир катится в тар тарары, а нам плевать мы ещё станцуем на его косточка), совершенно не ощущается. проходя по эльфинажу не видишь горя, а в богатых кварталах нет пафасности и разврата.

в 2007 году(за 2 года до DAO) вышла игра Ведьмак. она была зделана на тупом движке, была камерной. но Главные постулаты РПГ она выполнила.
1. в неё был ооочень интересно играть
2. она смогла рассказать интереснейшую историю(пробирающую до пяток)в кторую игрок по настоящему верил.

исходя из вышесказанного я уверен что драгон ейдж 2 уже положила голову на плаху. 17 мая железный мечь ведьмака отправит всю серию в небытие

Добавить комментарий