Killzone 3 — doneИгрыМнения

Мальком Макдауэлл — настоящее украшение Killzone 3. Причем, я не знал, что он озвучивает персонажа, но практически сразу его узнал. Настолько ярко и узнаваемо он его играет. Просто шикарная анимация, шикарный злодей. Каждый взгляд, каждая реплика — все подчеркивает эмоции. За его историей и противостоянием с советом хелгастов следить даже интереснее, чем за главными героями. Сони в очередной раз напоминают, что игры могут быть искусством. К сожалению, об остальной игре этого сказать нельзя. Killzone 3 на три головы выше второй. На этот раз это нечто уровня Call of Duty, только с умными врагами и крутой графикой. Шикарная постановка, разнообразные уровни, но… опять мало. Не по продолжительности, а по насыщенности. Просто COD приучил к беспределу на экране, а Killzone куда более умеренный. Но есть, что вспомнить. Главное отличие от второй по-моему — это появившаяся атмосфера приключения. На экране разворачиваются эдакие Звездные Войны — то есть, помимо сплошных военных операций, есть место и для острот, и для нелепых ситуаций, и для ползания по болотам. Еще один момент — сюжет, наконец, есть. Всегда понятно, что происходит и зачем это нужно. Это куда лучше набора событий из второй части. Но до клифхэнгеров авторы, увы, не доросли — все предсказуемо, хоть на этот раз и действительно толково поставлено.
Главное достижение геймплея — он нисколько не утомляет, как было во второй. Удивить уже нечем, но местами по-прежнему вставляет — особенно покатушки с градом спецэффектов. Еще раз смахнул ностальгическую слезу по космосимам… Но больше всего мне понравился уровень в джунгях — там тебе и креатив, и атмосфера и одиозные коммандос с кинжалами. Так бы всю игру. Но уже радует, что Guerilla не идиоты, а то были уже подозрения… Глядишь, к четвертой части смогут чем-то удивить, кроме CG-картинки. Осталось теперь с Крайзисом сравнить.

  • TurboMorph

    «Просто COD приучил к беспределу на экране, а Killzone куда более умеренный»

    Такие же ощущения от МОХ были, вроде механика неплохая, но слишком все серъёзно. Нет той «клюквы» которая бы держала до конца игры.

    • Это как раз единственное достоинство игры

  • Макдауэлл вообще украшение любого фильма.
    Даже ремейк Хеллуина с ним становится смотрибельным.

  • Если CoD приучил то BulletStorm возводит привычку в квадрат)

  • Renavrr

    Антон как на ваш взгляд кто сыграл лучше Гари Олдман в коде или Макдауэлл сами знаете где?

  • maksvolkov

    Антон, а вот что вам больше понравилось:кризис 2 или киллзон 3???
    Прошу ваш чесный ответ)

  • MrrM

    И сколько у вас ушло на полное прохождение?

  • stolyar007

    Антон

  • qKiri

    Такая же короткая как 2 часть?

  • Пожалуй самый главный плюс в том, что Guerilla выползла из 2000-х и все-таки сделала нормальную механику. Больше нет финальных уровней из второй части. Играть стало куда интереснее.

    • Да вообще все хорошо. Кстати, чего нельзя сказать л крайзисе — там все в 2000х еще

  • Жаль, что только локальный (сплит) кооп завезли.

  • Блять походу надо играть хотябы во вторую часть, что бы такие эмоции получать.. Интерес реально пока вызывает только главы Хелгастов. Не давно начал только, может зацепит так же еще..

    • Мне, к примеру, вторая не понравилась, а вот 3тья реально цепанула — постановка лучше в разы + масштабность.

  • MOR666

    Что-то все забыли Рея Уинстоуна. По-моему у него получилась неплохая версия лысого Сталина.