Мальком Макдауэлл — настоящее украшение Killzone 3. Причем, я не знал, что он озвучивает персонажа, но практически сразу его узнал. Настолько ярко и узнаваемо он его играет. Просто шикарная анимация, шикарный злодей. Каждый взгляд, каждая реплика — все подчеркивает эмоции. За его историей и противостоянием с советом хелгастов следить даже интереснее, чем за главными героями. Сони в очередной раз напоминают, что игры могут быть искусством. К сожалению, об остальной игре этого сказать нельзя. Killzone 3 на три головы выше второй. На этот раз это нечто уровня Call of Duty, только с умными врагами и крутой графикой. Шикарная постановка, разнообразные уровни, но… опять мало. Не по продолжительности, а по насыщенности. Просто COD приучил к беспределу на экране, а Killzone куда более умеренный. Но есть, что вспомнить. Главное отличие от второй по-моему — это появившаяся атмосфера приключения. На экране разворачиваются эдакие Звездные Войны — то есть, помимо сплошных военных операций, есть место и для острот, и для нелепых ситуаций, и для ползания по болотам. Еще один момент — сюжет, наконец, есть. Всегда понятно, что происходит и зачем это нужно. Это куда лучше набора событий из второй части. Но до клифхэнгеров авторы, увы, не доросли — все предсказуемо, хоть на этот раз и действительно толково поставлено.
Главное достижение геймплея — он нисколько не утомляет, как было во второй. Удивить уже нечем, но местами по-прежнему вставляет — особенно покатушки с градом спецэффектов. Еще раз смахнул ностальгическую слезу по космосимам… Но больше всего мне понравился уровень в джунгях — там тебе и креатив, и атмосфера и одиозные коммандос с кинжалами. Так бы всю игру. Но уже радует, что Guerilla не идиоты, а то были уже подозрения… Глядишь, к четвертой части смогут чем-то удивить, кроме CG-картинки. Осталось теперь с Крайзисом сравнить.

17 ответов к “Killzone 3 — done”
«Просто COD приучил к беспределу на экране, а Killzone куда более умеренный»
Такие же ощущения от МОХ были, вроде механика неплохая, но слишком все серъёзно. Нет той «клюквы» которая бы держала до конца игры.
Это как раз единственное достоинство игры
Макдауэлл вообще украшение любого фильма.
Даже ремейк Хеллуина с ним становится смотрибельным.
Если CoD приучил то BulletStorm возводит привычку в квадрат)
Ничего он не возводит
Антон как на ваш взгляд кто сыграл лучше Гари Олдман в коде или Макдауэлл сами знаете где?
Макдауэлл, однозначно
Антон, а вот что вам больше понравилось:кризис 2 или киллзон 3???
Прошу ваш чесный ответ)
И сколько у вас ушло на полное прохождение?
Антон
Такая же короткая как 2 часть?
Пожалуй самый главный плюс в том, что Guerilla выползла из 2000-х и все-таки сделала нормальную механику. Больше нет финальных уровней из второй части. Играть стало куда интереснее.
Да вообще все хорошо. Кстати, чего нельзя сказать л крайзисе — там все в 2000х еще
Жаль, что только локальный (сплит) кооп завезли.
Блять походу надо играть хотябы во вторую часть, что бы такие эмоции получать.. Интерес реально пока вызывает только главы Хелгастов. Не давно начал только, может зацепит так же еще..
Мне, к примеру, вторая не понравилась, а вот 3тья реально цепанула — постановка лучше в разы + масштабность.
Что-то все забыли Рея Уинстоуна. По-моему у него получилась неплохая версия лысого Сталина.