Рубрики
Игры Мнения

Red Dead Redemption — финал

Допрошел RDR. Совсем не понравился финал. Причем, идейно он очень крут, но реализация сильно так себе. Будто в попыхах доделывали. Не трогает вообще, да и интересных миссий под конец не становится вообще. В целом, RDR, конечно хорош, но его губит механика ГТА и однообразные миссии. Тянет только сеттинг, диалоги и оупен-ворлд. Никак не игра года, но одна из лучших — точно.

Автор: Антон Логвинов

26 ответов к “Red Dead Redemption — финал”

А ты отомстил? Или на «перерождении» в сына остановился? А то там самый-пресамый финал все-таки малость неочевидный, как побочная миссия проходит.

Игру ещё летом прошел, круто конечно, но до ГТА ей очень долеко. Свобода вроде есть, но делать особо нечего, кроме как бандюков лоссо вязать и по птицам в полете стрелять. Запустить игру и часами просто творить БЕСПРЕДЕЛ как в ГТА* неинтересно и однообразно. Очень понравился «диалог», где мучачаос барышню на столе прёт, а вы в это время пытаетесь вести с ним диалог(без спойлеров как без рук).

А мне финал понравился… но именно тот, после которого уже идут титры (намного дальше и позже фермы) и шикарная песня… 🙂 Аж мурашки по телу, в стиле вестернов…

Не, финал сам по себе очень крутой — но он становится по настоящему пробивающим только в том случае, если найти последнюю необязательную миссию (как уже намекнул Сергей Корягин). Без ощущения необязательности противодействия (пусть так сказано будет — что-б без спойлеров) и офигительнейших титров теряется 80% осмысленности финала. Последняя песня и титры вполне сравнимы по ощущениям с романтической сценой под «Санта-Монику» в «Фаренгейте» — каждый звук инструмента в самую точку.

Согласен, что реализация плохая. Хочу добавить еще, что из-за такого финала, точнее персонажа, не очень хочется играть _пост_ гейм. А бегать, открывать все, и делать сайд миссии еще можно

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!
А мне финальная миссия понравилась, в тот момент, когда Джон выходит из сарая, двумя руками расталкивая двери, я просто прыгал на стуле и кричал: «нет, нет, нет!!!». А потом происходит что-то вроде: «Сам погибну, но десятка два фашистов с собой прихвачу» — очень по-русски. После окончания игры я полез на тытрубу, чтобы найти альтернативную концовку, но нифига. Удалось найти только видео самой последней миссии. Конечно по режиссуре и концентрации драматизма и близко даже не MGS3, да и подобное отыгрывалось не раз в кино, да и сам Джон неоднозначная личность, когда у него на глазах убивали друзей, он с абсолютно каменным лицом смотрел и продолжал двигаться к своей цели. Сопереживать ему или нет каждый решает сам, но меня концовка по-настоящему впечатлила.

Насчет финала согласен. Какой-то надуманный и непонятный. Зачем фбр убивать старого бандита, который давно с семьей на ферме живет и отошел от дел? Он обладает секретными сведениями или представляет угрозу кому-то? Да никому. Игра, безусловно, очень хороша, но до Хэви Рейна всем игр этого года очень и очень далеко.

По моему, в игре слишком много унылой мексики, и слишком мало последней части игры, где наконец то появляются индейцы, крутые пейзажи и главгад (Дель Льюис машет ручкой). Но когда ты думаешь что игра будет длиться еще минимум часов 10, она кончается. В общем хотелось каких то флешбеков, где рассказывали бы про прошлое Джона, а получилось опять ГТА, с нелепыми героями, редкими нормальными диалогами и надоевшей структурой миссий. В общем исключительно из за мира игру проходишь, но никаких особых эмоций она не оставляет. Ну и еще тут отличный саундтрек, особенно под конец.

Первая обучающая часть сценария (ферма), довольно красивая. Мне понравилась идея. Бегать по пустыне очень вдохновляет. Не помню еще такой игры, где я так с наслаждением «просто так» скакал/ездил/ходил по открытому миру. Понравилась так же и местность индейцев(если это индейцы). Гризли убивать не то чтобы сложно, но круто. Правда не рекомендую охотится на на гризли и рысей(или это другая кошка, по свои размерам напоминает леопарда) сидя на коне. Мексика просто напросто скучна.
Концовка же лучшая, что я видел в этом году(У меня нет плойки, так что не ругайте, я знаю что вы скажите). Герой вообще поразил меня.
Я не играл в сони игру, поэтому для меня red dead redeption игра года.
Кстати, в самом конце(после концовки) есть миссия-дуэль, после которой и начинаются титры. Это только у меня его с 5 раза угрохать получилось?!

RDR сам по себе в целом уныл. Хватает только в начале, а потом заебывает и сплошная задрочка однотипная. Какая еще нахуй игра года? Шутники.

Мне тоже как то не очень конец. Ну то есть он «сойдет», но хотелось явно более впечатляющего. Да и я не понимаю почему в игре нет стелса? Еще например можно было сделать миссии на самолете)) В это же время братья Райт как раз запускали свой первый планер. И я думаю длительность тогда меньше надо делать (если миссии одинаковые). Перепройти то всегда можно. Дополнения оживляют кстати, в кошмаре как будто попадаешь в такой «альтернативный мир», населенный только зомби. А так второй раз только из за испытаний пройти можно, вернее даже не пройти а все их выполнить.

а где искать это последнее побочное задание? и если для него нужны особенные условия,то какие?за сына допрошел,а миссию найти не могу.

Добавить комментарий