Рубрики
Игры

Лучшие проекты 2010

Ну, и финальный опрос — что понравилось вам в 2010? Только давайте исключим очевидные вещи — HeavyRain, MassEffect2, Red Dead и Fallout. Что кроме них?

Автор: Антон Логвинов

101 ответ к “Лучшие проекты 2010”

Только без этих четырёх? Ну тогда, наверное, так:
1) Serious Sam HD — ну просто Крутой ремейк лучшего мясошутера после Дюка Нюкема, что ещё здесь можно добавить, ни один шутер 2010 года для меня не смог превзойти переиздание второго эпизода
2) Super Meat Boy — невероятный платформер, невероятное инди, невероятный кроссовер, невероятно злящий, невероятно классно нарисованный
3) Need For Speed: Hot Pursuit — здесь тоже нечего особо говорить, лучшая мультиплеерная гонка на сегодня
4) Metro 2033 — конечно, книга все равно в разы круче, но даже оставшиеся моменты и геймдизайнерские решения просто трогают своей атмосферой, ставя игру как минимум на одну планку выше всех других шутеров
5) StarCraft 2 — блистательная долгостройная стратегия от Blizzard, (которые, кажется, чуть ли не помешались на своей ММО) ожидаемо срывает все овации

А вообще лениво писать к каждой игре строчечку, наверное, не стоило этого делать. Поставил бы ещё квестики от Telltale, но увы и ах — не успел поиграть

Очень понравилась кастлевания. И загадки хорошие и экшен крутой. Интересно что Антон Логвинов ничего не писал про нее. Хочу знать мнение!

Хочу отметить новый Assassin’s Creed Brotherhood. Это конечно все тоже самое, но уж очень все сделали разнообразнее. Захотелось снова побывать в Италии, и вот. Сюжет к сожалению не впечатлил, думал будет интереснее. Но все равно это Assassi’s Creed, с прекарсной атмосферой; с классными, интересными, а главное разнообразными сражениями. Ну ио Grand Turismo упоминать думаю не стоит, это очевидно = лучший автосимудятор пятилетия.
О Grand Tu

Assassins creed второй прям порадовал. Из мелких понравился VVVVVV, даже больше чем super meat boy. Мафия 2, хоть и не однозначное отношение к ней, но все равно впечатление произвела изрядное. Куда больше, чем в свое время ГТА 4.

Понравился Alan Wake. Не ожидал, но понравилась игра The 3-rd birthday (aka Parasite Eve 3) на PSP, жалко, что есть пока только японка) Затянул меня в свои сети и Starcraft 2. Ничего пока не могу сказать о GT5, так как пока еще не получил коробочку с этой игрой))

God of War 3 🙂 без вариантов, думаю все уже сказано об игре. Alan Wake, купил после марафона игромании, так бы наверное и не сыграл вообще. Enslaved, Castlevania оба проекта ждал одинакого с нетерпением — ожидания оправдались. Darksiders — просто хороший слэшер, добиваю тысячу. Первые 5-7 часов Мафии 2, оч понравилось. Battlefield BC2 — лучший мп, имхо.Black Ops, отличный сингл.

Vanquish очень понравился. Причем не сюжетно, а именно самим геймплеем. Яркий, динамичный, адреналиновый экшн. Главгерою словно нитроускоритель в «одно вместо» вставили. Ну и конечно Русские(!) танцующие(!!) роботы(!!!)

Lara Croft And The Guardian Of Light лучший кооп на 2-их, после данной игры не знаю как буду играть в другие игры с коопом на 2-их, ибо они все заточены только на отстреливать друг с другом мобов, а хочется какое-нибудь взаимодействие нормальное.
Хочется отметить новый NFS с его реально крутым мультом, Alan Wale за атмосферу и интересную подадачу сюжета, Enslaved за прекрасных персонажей, Vanquish за новую крутую механику, StarCraft II за возращение интересна к стратегиям, God Of War 3 за жестокость, красоту и масштабность, и Call of Duty: Black Ops за то, что Treyarch все таки смогла достичь уровень Modern Warfare. Блин еще забыл отметить Gran Turismo 5 за то, что она все таки вышла и показывает оч хорошие успехи.

Несмотря на жуткие баги, унылое начало, некрасивую и устаревшую графику, дешевую анимацию, Alpha Protocol в этом году одна из лучших игр для меня. При этом я его не ждал, вообще не следил. Попал на него совершенно случайно и уже после Mass Effect 2. Считаю местами BioWare стоит поучиться у Obsidian делать RPG.

Понравилась Метро 2033,атмосфера угнетает,да и за разрабов рад все таки что то свое хорошее сделали.Так же порадовала картинка.
БК2-мультиплеер,сейчас еще купил ДЛС Вьетнам,так теперь вообще за уши фиг оторвешь.Понравился Трейлер к Dues Ex-ролик вставил по полной.Из кино понравился очень Начало,Остров Проклятых и Каманда А.
аипа

Только сейчас прохожу Enslaved, очень хорошая игра и мне совершенно непонятно, откуда такие смешные продажи??? Неужели сегодня нужен PR чуть ли не уровня CoD и Halo, чтобы продать даже очень хорошую игру несколькими миллионами?

Metro 2033. Правильно, что отказались от опенворлда и сделали атмосферный линейный шутер в нестандартном сеттинге.

Split/Second приятно удивил, очень хорошие, взрывные во всех смыслах этого слова гонки.

F1 2010 тоже понравилась, местами даже очень хардкорно.

Super Meat Boy. Хороший, но лично для меня это из категории игр «когда больше не во что поиграть».

Starcraft II. Прошёл до конца, хотя любые стратегии надоедали после первых пяти миссий. Тут и сюжет есть, ролики хорошие, особенно CG. Олдскульный геймплей + современная обёртка. Хорошая игра.

James Bond: Bloodstone — сюрприз и лучшая игра про Бонда на current-gen.
Super Meat Boy — ну тут всё ясно.
Alan Wake — за первые 5 серий.
Bayonetta — финальная пробежка по космосу.
NBA2K11 — новое слово в спортивных симуляторах
Vanquish — ясно за что.
Splinter Cell: Conviction — за систему M&E и вообще хорошая игра.
Mafia 2 — когда играешь и проходишь до конца, плевать на все недостатки.
Enslaved — за финал. И да, это третья игра, где авторы пытались что-то сказать, хоть и в 10 раз меньших размерах, чем в том же Heavy Rain.
Вот мои итоги года, хотя места можно переделывать бесконечно. http://boris370dementev.tumblr.com/post/2512707354/2010

FF XIII чтобы про нее не говорили хороша. Особенно начало.
Также наверно правильный сюжет Кастельвании, прямо почти по оригинальной легенде.
Ну и в AC:Brotherhood классный клифхенгер (как и во всех АС) и мне срать на чужое мнение.

Ислючив Хеви рейн (самое яркое впечатление за много-много лет) и вышедшие раньше 2010 игры, до которых я потихоньку добираюсь:
1) Gran Turismo 5 (эта игра будет съедать не меньше половины моего игрового времени вплоть до выхода шестой части)
2) Enslaved — как игра — ужасный ужас. Но необычный сеттинг, яркие герои и очень красивый визуальный ряд для меня полностью оправдывают прохождение игры.
3) Alan Wake — в игре просто куча раздражающих моментов, но, как и в случае с Enslaved, за историю и антураж я готов простить очень многое.
4) Final Fantasy XIII — несмотря ни на что, это все еще Final Fantasy, со своим неповторимым очарованием.

Больше всего меня впечатлила Amnesia: the dark descent. Это первый хоррор в моей жизни, который вселил в меня страх, даже не так — УЖАС. Я постоянно хотел выйти из игры. Шедевр, лучший хоррор который я видел за лет 7 так точно

А еще я восхищаюсь Super Meat Boy. Просто потому, что редко встречаю столь протекционистский подход разработчиков, ну и потому, что игра дала мне столь редкое чувство испытания.

p.s. оговорка — в амнезию обязательно нужно играть в наушниках, и обязательно хороших

Splatterhouse — всегда хотел такую игру, просто счастлив)
Alan Wake — одна из лучших игр года для меня.
Halo Reach — обожаю!!!!! тоже одна из лучших игр года.
Medal of Honor — серьёзный псевдо-тактический шутер про войну с чурбаньём. Запала в душу)
God fo War 3 — Потому что это новый GoW.
Gran Turismo 5 — потому что это лучший в мире автосим,, и при этом такой огромный, что похоже буду играть в него ещё очень очень долго.

Super Meat Boy — за стильность и умение удержать в игре много часов даже на одном и том же уровне 🙂
StrarCraft 2 — за крутой сюжет и атмосферу. Новости в телевизоре, новые диалоги после каждой миссии — вроде и мелочи, а приятно. Брутальный и смешной Тайкус тоже радовал :), жалко конечно что так все кончилось 🙁
NFS Hot Pursuit’10 — хоть и до ужаса простая, но ничуть не скучная гонка. Интересный, веселый мультиплеер, еще одна хорошая гонка в копилку Criterion
Split/Second — неожиданно, брутально, весело, оригинально в плане стилизования игры под телешоу, типа того, что было в фильме Death Race
Metro’33 — за атмосферу. Есть конечно и бредовые моменты, типа похода по какому то волшебному корридору, но в целом неплохо
Singularity — за атмосферу, прикольное оружие в виде прибамбаса на руку, интересную развязку и главную концовку
Первые миссии Mafia 2 и миссия с убийством героя первой части.
Darksiders. За головоломки :D. Хоть сюжет и персонажи там откровенно говоря хреновенькие, головоломки под конец игры там просто невозможные (но интересные) :). Еще в принципе у ГГ стиль «серьезного дядьки» весьма неплохо сделан, а из дружественных NPC порадовал только великан с молотом 🙂
Еще можно похвалить Battlefield BC2 за шуточки и смешнявую концовочку
Back to the Future еще наверно крутой, правда поиграть еще не успел :<
AC2 (правда он 2010 года только частично) — интересно и познавательно даже в какой то степени. Правда мне бы хотелось чуть побольше эпизодов реального мира, чем в анимусе
Death Spank за смешнявость и стильность 🙂

PS: че то как то длинно получилось :О

Да вообще год отличный получился, и все игры которые в теме упоминаются являются достойными. Мне вот интересен «проект» 3D в играх, как оно? Стоит об этом задуматься?

F1 2010 — я очень трепетно отношусь к королевским гонкам, поэтому столь качественный симулятор от Codemasters пропустить просто не мог. К тому же игра получилась очень красивой и увлекательной. Физика машины почти идеальна!

Metro 2033 — неожиданно отличная игра. Великолепная атмосфера, отличное повествование, зрелищные катсцены и разнообразный геймплей. В этой игре хорошо почти все.
Жаль, что THQ пожалели денег на отшлифовку.

Alan Wake — очень неоднозначный проект. С одной стороны, здесь присутствует очень неплохая задумка, но с другой, унылые и повторяющиеся главы. Однако, игра вставляет.
Отдельно хочется выделить музыку и сериальный стиль повествования.
В итоге, Alan Wake — очень качественный проект и один самых лучших эксклюзивов на xbox360.

StarCraft 2 — тут все очевидно. Blizzard редко делает плохие игры (делает ли вообще?).
Механика осталась прежней, геймплей не претерпел особых изменений. Все красиво и дорого. В итоге — игра очень хорошо подавалась и продается по сей день.

Ну и ГЛАВНЫЙ для меня сюрприз, это конечно же Halo:Reach. Мне нравится мир Halo, но игры этой серии никогда не увлекали. Что заставило меня купить коробку с Reach? Скорей всего отзывы Игромании о ней. Игра еще не пройдена, но уже оставила очень хорошее впечатление.

PС топ исключительно.
1) Starcraft 2. Помимо всего, что все о нем уже знают, выделю лучшую «голую» механику за последние много лет. Сейчас из игр выкинуть все ролики, скрипты, сюжет и оставить только геймплей, то кроме определенных жанров(гонки например) играть там будет не во что. Но только не с Ск2
2) Alien Swarm & Lara Croft: GoL. Много-много лет потребовалось индустрии, чтобы понять, насколько же шикарна изометрия для кооператива. Тут много говорить не нужно, лучший кооператив в моей жизни вообще. А конкретно две игры лишь дополняют друг друга. Swarm лучше всех передает чувство «спиной к спине» и шикарное переложение идей Чужих(именно идей — заваривание дверей, турели, которые нужно собирать-разбирать, радар и прочее) а лара — чувство взаимопомощи и приключение(всякие совместные побеги от гигантской жабы и шикарный финальный босс). И многое другое, чего словами не описать.
3) Darksiders. Лучший слешер на PC вообще. Лучше DMC4, что по той самой голой механике, что по отношению к игроку, по анимации, почти не устпупает по Боссам. Кроме того не уступает в диалогах, персонажах и сюжете(они по мне примерно эквивалентны). Очень разнообразен, хоть и идей наворовано с запасом. А момент скоростного убиения ангелов наперегонки с Кузнецом вообще лучший игровой момент среди слешеров.

1) Demon’s Souls — вышла европейская версия в середине лета. Это очень крутая РПГ, пожалуй лучшая в которую я когда либо играл. Просто не надо слушать нытиков-критиков в стиле «ее невозможно пройти!». Единожды попробовав, оторваться невозможно.
2) Deadly Premonition — хоррор с хорошим чувством юмора и трехкопеечной графикой. Почему то прошел незамеченным для многих, что конечно печально. Настоятельно рекомендую.
3) Castlevania: Lords of Shadow — очень хороший слешер, в чем то лучше God of War 3. Авторы взяли Дракулу Брема Стокера, добавили в него властелина колец, плюс интересную систему магии. Ну и еще это самая красивая игра в этом году.

ммм….starcraft 2 ,в мультиплеер не лез потому что хотелось найти и на другие игры время но сингл динамичен и крут,хотя я не люблю стратегии,биошок 2 хоть и сначала оказался разочарованием ибо кроме увеличения контента разрабы нчиегоо сами не придумали потом понравился,супер мит бой-просто очаровательный и не раздражающий хардкор,Split Second-драйвовая гонка, новый спидерман-хоть не оригинальный но качественный симулятор испускателя паутины,black ops-первый нормальный сюжет в серии ну и vvvvvv-дейстительно ностальгический платформер с шикарной восьмибитной музыкой

Мне, кроме всего прочего, Battlefield Bad Company 2 очень понравился. Сингл не впечатлил так, как в CoD4 и CoD6, но сам игровой процесс, сам процесс отстрела русских понравился гораздо больше. А мультиплеер так вообще затянул практически на четверо суток (в сумме, не четверо суток подряд 🙂 )!!! Я даже платиновый трофей взял, второй за три года (первый — NFS HP). Играю с друзьями, связь через скайп. Масса положительных впечатлений.
А так… Vanquish, Enslaved, Split/Second… Причём в Vanquish играть совсем нехотел, но цена в 2к рублей и рекомендации некоторых челов 🙂 подтолкнули к покупке. Хоть играть и не хотелось, игровой процесс погружал в себя с головой. Прошёл с удовольствием. Жаль, что игра плохо продалась. Как и Enslaved. Split/Second не жалко, он не сорвал башню, как motorstorm. Split/S. мне напомнил по ощущениям Burnout Paradise. Прикольно, но скучно. Воть.

без консолей:
супер мит бой — ну не одна игра так приятно не раздражала.
драгенсенд — мир-атмосфера, классная эпичная рпгшка, как любитель жанра в целом не мог не назвать )
цивилизация… ненавижу…черная дыра а не игра…

Ну если уж кроме этих проектов, из которых кстати вычеркнул бы redemption так как не понравилась вообще, то
Black Ops, куда уж без него
Assassin’s creed brotherhood, прошел на прошлой недели только, отличный проект
super meat boy, не могу не отметить, так как не являясь фанатом платформеров провел за ним не один вечер
Alan Wake, еще один гениальный проект, несмотря на некоторые недостатки
ну и Амнезию еще бы отметил

Alpha Protocol и Deadly Premonition.
AP по мне предвосхитила развитие рпг на годы вперед. Биовор до такого еще не скоро дойдет. И дойдет ли вообще вопрос.
Deadly Premonition трэш на грани гениальности. Альтернативный Твин Пикс и лучший мистический хоррор в году. Remedy стыдись.

0_о , альфа протокол, ржач…..
— Главный герой — супер агент, который стреляет с точностью человека пытающегося вдеть нитку в иголку в эпилептическом припадке.
— Враги, которые не воспринимают принятую на грудь пачку пуль как повод отойти в мир иной, и даже выстрел в голову рассматривается максимум как досадное недоразумение.
— Стелс система, даже в играх 10-15 летней давности была устроена лучше. Врагам в игре абсолютно наплевать на валяющиеся трупы своих товарищей (которые, кстати, исчезают секунд через 15). Нахождение в тени ни дает никаких преимуществ, а тот факт, что враги не умирают с выстрела в голову, оставляет только один шанс на скрытное убийство — вплотную. Если ты кем-то обнаружен — аларм! аларм! врубается сирена и все враги (даже только что прибывшие) сразу в курсе, где ты, и незамедлительно нашпигуют тебя свинцом, когда ты вылезешь.
— Нет никакой свободы выбора. Это экшен с системой прилипания к стенам — вот и все. То, что миссию можно пройти как-то иначе — сделано просто как лишний, никому ненужный, геморрой. К примеру: стелс систему я уже описал. Можно долго просматривать пути этих болванчиков, долго красться, рисковать каждый раз, подкрадываясь к ним вплотную и сворачивая шею, но одна ошибка — тебе конец. Можно установить ловушки и пытаться заманивать в них компьютерных болванчиков, что наврятле удастся с местным полурандомным не до AI, а можно просто ворваться в комнату с дробовиком наперевес, потратить секунды, и все враги компактно располагаются на полу.
— По поводу звуков, разработчики возможно не в курсе, но выстрел из автоматического оружия без глушителя это, черт побери, громко! это очень громко! Что мы видим в игре? оживленная перестрелка в одной комнате и совершенно расслабленно гуляющая охрана в соседней. Алсо. Оглушаю охранника в двух метрах от другого с диким «ХЫЫЫК» — нуль эффекта. Спрыгиваю за спиной у охранника с двух метровой высоты — нуль эффекта. Встаю с корточек, перехожу на бег — на звук копыт главного героя сбегается вся округа. Капитан Пикард огорчен.
— Сюжет? нет сюжета. Есть муть, в которую не веришь и даже не хочешь верить. Тут же стоит упомянуть диалоги. Основная проблема в том, что какие бы варианты не были представлены совершенно не ясно, что ответит протагонист при выборе любого из них. Поэтому диалог выглядит следующим образом:
Игровой персонаж говорит нам – “каток. “
Варианты ответа: 1. тряпка 2. гладиолус
Выбираем тряпка.
Наш персонаж говорит: пилорама! “

В общем, и в целом, тотальная беспросветная печаль.

«- Главный герой — супер агент, который стреляет с точностью человека пытающегося вдеть нитку в иголку в эпилептическом припадке.»
В принципе, после этих слов становится понятно, что вся последующая критика будет не по существу. Вы просто перепутали жанр. Для любителей шутеров и классных сюжетов есть Масс Эффект.

Vanquish, Bayonetta, FFXIII.
Alan Wake, несмотря на крутое повествование и атмосферу, в этот список не попадает. Вот нехуй было делать такую концовку.

Castlevania — так как интересная и длинная. Со вкусом игра. Vanquish это нечто конечно.
Amnesia: The Dark Descent натягивает все страшилки последних лет и дает то, чего хотелось от хорроров всегда — когда страшно потому, что в руках нет ничего кроме лампы. DeathSpank с хорошим английским юмором. Вот такие вот «непопсовые» игры понравились в этом году.

Мало чего понравилось. На консолях год не плох, на PC же совсем уныние (исключая более менее Sc2).

1. Sc2 — разочаровал историей насколько это вообще возможно, но тем не менее интересные задания, и качественный мультиплеер.
2. Мафия 2. Тут полностью солидарен с А.Макаренковым — никак не понимаю какого черта игру слили. Недостатки есть, их много, но в целом до финала на них глаза закрываешь, а по прохождению в памяти остаются яркие сцены вроде покатушек на кладбище. К черту пустой мир, к черту сайд квесты, главное чтобы было не скучно. В ГТА4 мне было скучно, игра заброшена спустя пару часов.

Игрой года к собственному ужасу стала Shadow of colosus пройденая на эмуляторе PS2.

— Star Craft 2. Раньше как то вообще SC не любил, но 2-й что то просто прекрасно зашел.
— Super Meat Boy. Игра далеко не простая, но почему то при этом не заставляет сильно психовать.

C Call of Duty BО получилось странное, обычно КоДы покупаются мной ради мультиплеера. В BО mp как то не понравился (до сих пор больше всего нравится МП 4-й части), а вот сингл понравился больше чем в предыдущих частях.

Была бы у меня «плойка» очевидно добавил бы еще в список FF 13 и GT5.

Амнезия — просто сильнейшие эмоции страха со времен Пенумбра,
Enslaved — сочная, красочная и самое главное с отличными диалогами,
Alan Wake — отличная игра, отличные персонажи, классная стилизация под сериал и отличная подача информации,
Super Meat Boy — просто отличная игра, правда у меня скоро нервы от нее сдадут),
Back to the Future — не могу не любить этот мир,
Lara Croft and the Guardian of Light — кооп шикарен, играли на одном дыхании и тои дело хватались за животы, очень весело,
переиздание Oddworld — одна из самых любимых игр детства, впомнил и пережил забытые эмоции,
Vanquish — классный, быстрый экшн играл просто с привеликим удовольствием,
Civilization V — не могу выспаться 3й день из-за этой заразы,
F1 — в кое-то веки адекватная игра по Formula1, наконец
да блин, так ведь можно перечислять долго…

Starcraft 2 — дорогая и очень качественно сделанная стратегия, кроме близзов так вряд ли кто-то смог бы сделать. С удовольствием прошел до финала.
Enslaved — за визуальный стиль, ярких игр очень не хватает.
VVVVVV — за хардкор и один из лучших саундтреков.
Мафия 2 — просто за то что наконец вышла. Ожидал немного большего, но и текущим результатом доволен

1) Reach — за атмосферность и возвращение всё той же лучшей шутерной механики, из существующих.
2) Vanquish — за динамику, динамику и еще раз динамику.
3) Alan Wake — странно, но атмосферно и интересно.
4) FF13 — красиво и приятно. Но как и все остальные финалки, не смог пройти до конца, после пары месяцев игры в надоедает, но нравится.
4) 007: Bloodstone — все хорошо, кроме графики. графика печальная, а игра удивительно крепкая (крепкий летний блокбастер, даром что вышел в ноябре).
5) Conviction — если прищурится и сказать себе, что это игроизация 24.
6) Старкрафт2 — нелюблю стратегии вообще, а уж первый старкрафт терпеть не могу, но от второй части не смог оторваться , первые миссии музыкой и роликами удивительно напоминали любимый многими Firefly.

Kingdom Hearts Birth By Sleep — наверное единственная игра Эниксов в этом году, к которой никаких претензий. В легкую лучшая игра года и лучшая игра на psp эва.
Metal Gear Solid Peace Walker — не особо сильно его ждал, а он внезапно пропер больше чем четвертая часть 0_о.
Sonic The Hedgehog 4 — Прям возвращение в детство, на первом уровне чуть не разрыдался)

ну блин…
вы сами говорили, что этот год просто выдающийся на удачные игры и ААА проекты в частности
ну если кроме этих 4 игр то остальные хорошие игры)
всякие Инслейвды, Вэнквиши, ГТ 5 и так далее и так далее

Halo: Reach. Как не крути а он уникален.
Alan Wake. Да есть недочеты, но ощущение от прохождения незабываемы.
Gran Turismo 5. Куда же без него. =)

Battlefield Bad Company 2 самая важная игра в этом году для меня, и самая лучшая, наконец то команда начала опять играть в бф.

F1 2010 — чего хотел того и дождался, игра очень хорошая, лучшая что была на PC по крайней мере в этом году, хотя мир ф1 до конца она не раскрывает, но в гонках всё на 10 баллов.

Но хот

Alan Wake — для меня игра года.
Bad Company 2 — лучший мультиплеер, до сих пор играю, и Vietnam отличный.
Enslaved — лучшее приключение в этом году.
Ну и конечно же Vanquish, куда без него?

Из неочевидных Deadly Premonition. Низкобюджетный хоррор с плохой механикой, плохой графикой и там вообще очень много плохого, но при этом есть хороший сюжет, есть своя атмосфера, есть открытый мир с дополнительными заданиями, очередная игра в году отдающая дань уважения Твин Пиксу. Дай эту всю идею реализовать Ремеди, получилась бы игра покруче Алан Вейка.

NFS HP — любимая гоночка детсва вернулась, именно такой, какой нужно.
GT 5 — в шоке от глубины и проработки игры.
CoD Black Ops — бред,чушь,веселье. То что нужно )
Dragon Age начало — На очень долгое время стала для меня лучше рпг фентези стиля.
Guitar Hero Warriors of rock — Лучшая Гх после 3ей части вплане музыки и интересности.

Исключая очевидные:
1) Back to the future: the game. Это что-то. Без спойлеров описать настольгический восторг просто не получится. Если авторы выдержат все эпизоды в духе первого,для меня это будет ТРУ-чертвертая часть.
2) Super meat boy — я так хитрозакручено матерился в последний раз,когда Battletoads на денди проходил.
3) Лариска Крофт и Сингулярити,как не странно) Вообще редко какая игра в последнее время заставляет тупо сесть и пройти залпом,изретка заваривая себе чай. А тут,неожиданно для себя сел,прошел,не заметив особо недостатков. А Ларе еще отдельное спасибо за DLC с Каином и Разиэлем, хоть как-то Crystal Dynamics сказали что помнят свою франшизу. Может когда-нибуть и полноценное продолжение родят.

Monster Hunter 3- достойное продолжение моей любимой серии, это вам не быдло шутерки, которых в наши дни развелось уж слишком много и которые невероятно легки и аркадны.

Добавить комментарий