Рубрики
Игры

Assassin’s Creed Brotherhood

Вот не знаю почему, но мне игра кажется лишней в списке релизов этого года. Я лично еще не соскучился по ассассинству с прошлого года, при том что вторая часть мне очень понравилась. Также совершенно лишним мне казался Fable 3, в который я до сих пор не поиграл — ну, та же вторая часть, в чем-то лучше, в чем-то хуже… зачем в нее играть? С Brotherhood, мне кажется, та же история. Вторая была такая большая и правильная, что хочется третью на каком-то совсем новом уровне, а Ubisoft прямолинейно делает из сериала про ассассина собственный Call of Duty.

Автор: Антон Логвинов

18 ответов к “Assassin’s Creed Brotherhood”

я играл в ассассина только ради сеттинга и какой-то романтики приключения — в этом плане игра шедевр. Но сказать что у игры есть недостатки ничего не сказать. Стелс хромает: чтоб выполнить все красиво «со стилем» приходилось перепроходить миссии по 15 раз и в половине случаев ничего не получалось так как разработчики не удосужились доделать эту часть игры. Боевой системе стоит ставить в пример arkham asylum просто потому, что в последнем при той же концепции от игрока требовалась хоть какая-то активность, а в АС тупо стоишь и ждешь удара-контрудара(получается квик-тайм ивенты ведьмака замедленные в 5 раз и в 5 раз более унылые). Гаджетов куча, но половину из них «со стилем» не применишь, опять же названная уже проблема — недоделано. Сюжет тоже бросается из стороны в сторону и напоминает мне по контрасту LOST — начинается вполне серьезно, но совершенно неожиданно в течении часа под конец меняется заканчиваясь мистикой. Тут же встает вопрос, задумывалась ли игра такой изначально или Уби не знали как эпично «кончить» и «выбросили» на игрока самую простую идею которую тока можна: концентрацию из Дэна Брауна, сказок последних лет про 2012 год и сериала Supernatural. Вопщем, у меня очень неоднозначные впечатления об игре какие-то. С одной стороны мегокрутая архитектура и артдирекшн катакомб, крутой бред про шляющихся в масонских кругах да Винчи и Макиавелли, классные энциклопедические сводки ну и почти удачные попытки сделать из ассассина «сюжетный» сандбокс. Но вот Уби в последнее время напоминает антипод близзард. Амбиций чего в игру напихать немеряно, а шлифовки нет.

Помню вы еще говорили, что после финала AC 2 вам хотелось закричать «Дайте третью часть!». Вот вам пожалуйста, а вы чем-то недовольны. «Непонятно!»

недовольны тем что нам опять впаяли де ла Фиренце и все вытекающее — нет эффекта новизны. Те кто кричал дайте 3 часть хотели дезмонда в наши дни и эпичный финал в стиле фильма 2012. И я совершенно не представляю как будет выкручиваться из этой ситуации Убисофт. Ведь самой сильной стороной серии является работа над сеттингом. А тут заменить шикарную архитектуру средневековой Палестины и Италии эпохи Возрождения на современные реалии…. Ход смелый, но очень трудоемкий. Получится типо prince of persia: warrior within: кто-то будет кричать «аааа, пришел мессия», а кто-то высырать по 100 кирпичей в секунду на форумах :))) Посмотрим

Разработчики сами заявляли, что это не полноценная 3-я часть. Просто они хотели завершить историю начатую во 2-й. Триквел они поберегли для новой эпохи и нового персонажа.

Глупо говорить, но лучше бы они пропустили 2010 год, а в 2011 уже сделали 3 полноценную часть с мультиплеером и с новинками в сингле.

Добавить комментарий