Рубрики
Разное

Торрент-пидоры

Какой-то мудак слил с завода Clear Sky. Из-за этого практически медным тазом накрывается рекламная кампания. Ибо заебарить набор трейлеров за три дня — ну, это охуеть и пожертвовать качеством. За сегодня попытаюсь определить сможем мы вообще хоть что-то сделать. Видимо, придется думать, как «просто и со вкусом». Нет, ну реально суки — что стоило блядь неделю подождать. Все равно не сломали. Яйца отрезать таким.

Автор: Антон Логвинов

34 ответа к “Торрент-пидоры”

А то есть выходит сегодня образ, выход поскорее переносят на ближайшин день и Антону надо доделывать заказанные трейлеры на неделю раньше ожидаемого, так? 🙂

может я конечно совсем дурачок, но нигде на торрентах ее нету
что-то похоже больше на пиарную утку

Возможно на торрентах и утка. Но, повторюсь, знакомый вполне надежный, в этом плане я ему верю.

говорят что была раздача на каком-то украинском трекере, но ее толком не успел никто скачать. хотя еще не факт что это был не фейк. вообщем пока ничего не ясно)

не понимаю, почему не могут дождаться релиза и купить себе долгожданную игру в материальном виде. Ведь, это как диски с музыкой или бумажные книги. Когда они в материальном состоянии (не в электронном) в двойне приятно, что вот оно у меня есть, можно положить на полку и когданибудт пройти (прочетать, прослушать) снова.

я не слушал саундтрек полностью. мне хватили одного геймплейного ролика, где я слышал дешёвуб электронику на подобие той что была в халве. Но в халве было более менее ещё, а тут я услышал в музыке дешёвые сэмплы виртуальных музыкальных программ… и кроме матерных слов в адрес композитора я подумал, блять, знал бы что поручат музыку какому-то идиоту, навязался бы сам писать и не допустил бы такого.
Впрочем выводы рано делать, надо игру увидеть. А то что эта поебень по умолчанию будет отключена, это знаю, разведка доложила.
Вот что ещё странно, Game-OST пол года добивается, чтобы композитр ответил на наши вопросы к интервью, причём уже добиваемся через Муза, который контактирует с разработчиками. И никаких вестей. ну я думал раньше, что некогда на вопросы отвечать — не успевают игру доделать, музыку допистаь. А тепрь думаю, может стыдяться? =)

Да тот в ролике еще ничего — там в игре такой пиздец, что пиздец пиздецу. И главное он везде одинаковый почти. На самом деле, GSC очень стараются, просто, как Антон сказал, глаз уже замылился и они не могли понять хорошо оно или нет. Хотели типа «как в splinter cell». Я объяснил, что идея-то хорошая, но качество совсем не то и эту поебень из игры изгнать надо. Вообще Атем с Явой давно об этом твердили, но их почему-то не слушали. Понадобилось почему-то мнение со стороны.

У GSC такая же проблема как у всех российских разработчиков — мало того что нет професисональных штатных композиторов и звукорежиссёров, нет (и в ближайшее время не будет) таких должностей, как музыкальный продюсер или аудио директор/супервайзер. Грубо говоря, нет человека с хорошим музыкальным вкусом/слухом, который смог бы оценить качество.

Ну тут как говорится, нужно положиться на профессионализм. Нужно было дать Музу полную творчесскую свободу и не париться… Потому что те два трека, которые он написал для игры, прежде чем уйти из проекта — они гениальны, как гениальна музыка в Fallout.

я когда-то давно отправлял свое резюме, хотел написать саундтрек к еще самому первому сталкеру, но мне не ответили вообще 🙂 пришлось отдать в то время все силы всяким тиестам и ван дайкам 🙂

про вопросы — без проблем, тока лучше на мыло (sensorica gmailcom), иногда в аське меня сложно выловить

Добавить комментарий