Рубрики
Игры Мнения Разное

Blacksite, на удивление, один из лучших экшенов последнего времени. Уж чего-чего не ожидал. При этом, поначалу игру вообще хотел выключить — кривой Unreal Engine 3 (уже вторая игра наряду со Стренглхолд, которая выглядит на нем как какое-то трешевое говно), достаточно топорный презентейшн, тупые противники и т.д. Но блин, это реально круто. Я до 7 утра без отрыва играл. Поначалу настоящий хоррор роуд-муви по неваде — эта часть мне понравилась больше всего. Когда отовсюду повылезали говнососы тоже, в целом, весело. Ща уже ближе к финалу и цитадели зла — не так атмосферно, но тоже вполне себе разнообразно. Но главное — в кой-то веки сюжет шутера не побоку. Поймал себя на том, что мне действительно интересно что же будет дальше. При этом меня просто-таки убил финальный код. Нет, спонтанные тормоза до 5 фпс это нынче нормально на консоли? А когда в процессе игры пропадает половина звуков? А когда сейв грузится и у тебя отнимают оружие? Не говоря о мелочах, когда вертолет сквозь дерево на посадку заходит? Это пиздец. Майкрасофт всеми силами пытается сделать из Xbox второй ПК. Бля, реально заебали. Без патча уже не поиграешь. Где контроль качества, мать вашу?

Автор: Антон Логвинов

12 ответов к “”

Дык у вас же в Игромании была статья, автор которой признался, что производители консолей ничего толком не тестируют. Ну, вот и докатились. По-моему, сейчас багов нет разве что на DS.

Ну, тормоза были ещё в эпоху NES, тут ничего удивительного. А вот контроль качества… Он номинальный. Убики признали фатальные баги в версиях для обеих консолей, PES PS3 вообще жуткое зрелище…

Кривой UE3 — кривой в любой другой игре. не считая озвученной в сабже. Самый убогий движок нашего времени, единственное где он не так плохо смотрится — UT3.

P.S: Извеняюсь, если задел чьи — то чувства.

P.S.S: Версия для бокса была получена первой?

Гм. А я вот так и не понял, что продержало меня за этой игрой до финальных титров. Да, игра банально недоделана и недотестирована. Графика и разрекламированная разрушаемость сделана даже хуже, чем в Stranglehold, хотя разработчики впервые попытались сделать на основе UE3 честные тени от всех объектов — получилось много некачественных теней низкого разрешения, которые вдали выглядят ещё хуже, чем вблизи. Про то, что персонажи свободно ходят сквозь бочки, которые потом (!) начинают катится — я вообще молчу. Плюс необъятное число глюков — финальный, с позволения сказать, босс у меня в первую же секунду в страхе забился за колонну и постреливал оттуда непосредственно через эту колонну 🙂 Да и убивать его крайне нудно и неинтересно. Анимация смерти персонажа может наравне конкурировать с ущербным прыжком от третьего лица в Oblivion.

И всё же игра затягивает и не отпускает до самого конца =)

Хотя я так и не понял, откуда повылезали все эти инопланетные твари, а кто будет Главным Гадом ясно уже с середины игры.

Добавить комментарий