Рубрики
За кадром Разное

Это самое страшное в нашей работе — у тебя лежит COD4, Crysis, Kane&Lynch, Assassins Creed, а ты вынужден ебашить день и ночь, чтоб подготовить сюжет по давно пройденному MassEffect.

Автор: Антон Логвинов

18 ответов к “”

fxigr если для тебя важней сюжет, то Ведьмак. Масс эффект бойко начинает, но потом выдыхается (правда я пока чуть чуть только прошел), а вот Ведьмак всю игру сюжет держит в напряге. Но не буду портить впечатление рассказом в чем именно 🙂

Я попробую, но я слышал мнение, что сюжет в витчере сегубу клешеванный, да и вообще фентези я не люблю. И совершенно не хочется медитативно тыкать мышкой.

Ну боевая система конечно однообразная, но как ни странно очень похожая на АС. В чем сам убедился. А потом даже анимация лучше у Геральта чем у Альтаира. А сюжет один из лучших что я видел в играх. Клише не заметил, хотя очень большое сходство с оригинальными книгами Сапковского.

Альтаир как живой в игре только задники плохо выполнены но тут вина Х360 а не разработчика, а Геральт и в бою и просто когда ходит движется как паралитик, не надо ляля,и про атмосферу не надо, в МЭ себя как будто в Саге чувствуешь , а Ведьмаке что? до книги как до луны…

Пока больше всех порадовал CoD4. Тупость страшная, но цепляет оч сильно. Действительно кажется, будто что-то новое. Умом понимаешь, что бред творится, что респаун, скрипты, плохие русские, капитан Прайс этот опять, но глаза радуются.
И воровать красиво разрабы наконец-то научились. Понятно, что большинство сцен уже где-то было, что видел это все уже. А вот где и когда конкретно — не понятно. Не омаха, короче и не враг у ворот.
Кризис и есть кризис. ФарКрай с похорошевшей графикой и урезанный вдвое. Столько всего уже показали и рассказал, что совсем не интересно играть. ФК намного теплее была.

Добавить комментарий