Вы не поверите, но я застрял мысленно на год. То есть, у меня совсем-совсем нет ощущения, что прошел год. Может, от того, что в этом году не было больших важных личностных свершений (поездка в японию/создание первого трейлера/стояний в очереди за ПС3). Только один гемморой по оптимизации производства и подбору персонала, а также битвы за бюджет и прочая херь. А может еще что — не понимаю.
Рубрики
3 ответа к “Год”
что за трейлер был, кстати?
Инстинкт ))). Не трейлер, а тизер. До трейлера так и не дошло — нам решили заказать анимацию комиксов внутри игры.
гыгыгы, я недавно на GAMETRAILERS посмотрел тизер инстинкта, думал что это не та игра, что у нас делали, но ошибся)