Вот это я понимаю next-gen шутер. Не идиотский Дум3. Действительно шаг вперед. Уже и не помню, когда было столько новых ощущений. Главное — все играет вместе. И мощавая графика, и физика, и геймплей, и режиссура. Нет картонности. Противник, умирая, картинно продолжат стрелять и проводит веером вверх — несколько пуль сшибают коробки на полках, десяток выдалбливает дырки в полу и, наконец, последняя задевает лампу, которая начинает резво раскачиваться… Клубы пыли и тишина, нарушаемая лишь скрипом лампы… Первый старый новый шутер со времен MaxPayne. И еще — жуть полнейшая. Я так не орал, наверное, со времен AVP2. HL2 вообще детская забава по сравнению. На моменте у лестницы во все горло заорал даже мой помощник, просто наблюдавший за процессом. Причем, человек он совершенно не разделяющий мои крики во время игры в другие хорроры. После финала демо я поймал себя на мысли, что как раз такая игра мне сейчас нужна. Чтоб так разрядить нервы, наораться вдоволь и искренне посмеяться после этого.
ЗЫ. Искреннее рад за Monolith. Команда-то всегда была гениальная, а их игры лучшие, но… как ни крути, это первых их блокбастер.
ЗЫ2. Все-таки я уже немного рад, что будет новая машина.
12 ответов к “Проклятые девочки в красном!”
а как тянет?
даа, блин, игра суперская, быстрее бы уже…когда там официальная дата выпуска?
Вот, черт подери, ну не могу я понять, как можно боятся игры…
Мне тебя искренне жаль — в страхе столько кайфа 🙂
как можно бояться? поиграй в Сайлент Хилл 2…поймешь может =))
так, ура, наконец мне будет во что играть 🙂
Не говори. На одной команде интерес к жанру держится 🙂
Могу только позавидовать… Модем это кал.
> Вот это я понимаю next-gen шутер.
Ага, скачал демку, сегодня вечером буду заценять.
> Не идиотский Дум3.
Дум3 ты не трожь. Он правильный 🙂
> Я так не орал, наверное, со времен AVP2.
Обратно монолит 🙂
> Команда-то всегда была гениальная, а их игры лучшие, но… как ни крути, это первых их блокбастер.
Ну, НОЛф/АВП2 для своего времени были блокбастерами, ИМХО.
Другое дело, что тогда игровая индустрия была мельче, чем сейчас, и блокбастеры были не такими «блокбастерными».
Неа. NOLFы весьма скудно продались. Но это были гениальные игры, да.
> NOLFы весьма скудно продались.
А, я думал, ты большие бюджеты имел в виду.
Ну, с такой точки зрения еще неизвестно, как будет продаваться F.E.A.R…
ЗЫ: посмотрел вчера демку. В конце пугают очень душевно, это честно. Давно так не радовался.
Про перестрелки до конца еще не понял — играл на максимальных настройках, поэтому фпс в бою выше 10 не поднимался. Надо будет настройки открутить пониже, чтобы нормально пострелять, заценить боевую часть.
В общем, пока игра нравится 🙂
Не, боевуха крутая. Настоящий боевкик. Кинул гранату, палишь со всех стволов. Столбы дыма, штукатурка… При этом, думать таки надо.
FEAR продастся хорошо. Уже видно. То есть, игра скорей всего не подведет, а реклама у нее мощная, чего раньше не было.