Глянул Haunting Ground. Верьте или нет — но это первый правильный компьютерно-игровой ужастик, сделанный по всем правилам кино и в котором атмосферная адвенчура практически полностью вытесняет экшен. У игрока нет винчестера или шестиствольного пулемета. Все, что он умеет — прятаться под краватью и паниковать в особо опасных ситуациях. Да, играем за простую девушку, проснувшуюся в клетке какого-то готического замка рядом с разделочным столом мясника из «Техасской резни бензопилой». Эффект присутствия — мощный. Играть, правда, скорее всего не буду — времени нет, но в целом Capcom нереально радует — сначала RE4, потом Dead Rising, теперь вот это…
12 ответов к “Haunting Ground”
В Clock Tower на зыче поиграй. И дробовика нет, и только и умеем, что прятаться и нелинейный сюжет…
Вот делать мне нефиг, как в старье играть 🙂
Да, это я так… к вопросу о первом. =)
Ну все-все, загнобили — не первый он, не первый. 🙂
Блин, надо тебе отдать RE, а то я уже себе даже в штатах коробку прикупил…
Да, было бы неплохо… =)
А ты тогда в Clock Tower 3 поиграй — он на ЗЫ2 был 🙂
Не, в CT3 уже бредятина какая-то начинается: когда нашей героине надоедает убегать от того или иного маньяка, она делает из него дуршлаг, предварительно достав из задницы лук.
>в котором атмосферная адвенчура практически полностью вытесняет экшен
А Fatal Frame (Project Zero) 1-2? Там же тоже, кроме фотоаппарата ничего нет?
Я в них не играл, к сожалению. Давно хочу исправить это упущение. Но ведь, наверное, фотоаппарат там призраков разгоняет или как? :)))
Вроде того. У меня лежит вторая часть, но руки до нее пока не дошли.
Ну, вот, видишь, оружие есть 🙂