Все, теперь можно говорить:
Самый большой проект который я когда-либо затевал и осуществлял (ну, это в процессе). Проект, за который мне практически не будет стыдно ни по одному из пунктов, в том числе технической части. Отлично снято, на дорогом оборудовании с нехилой степерью эксклюзивности и не по самому последнему проекту, как понимаете :). Единственное — голос гуляет, потому как микрофона отдельного таки не было. Но и тот вытягивали на студии. Слышно хорошо. Я доволен. Не предел совершенства, но огромный шаг вперед и неоценимый опыт. Проект длинный и, думается, к концу вообще обкатаем многие моменты, в том числе графику на хороший уровень выведем. Было бы время. Уже решил — с его окончанием уеду в глухой отпуск. Так, чтоб несколько месяцев подряд на недельку куда-нибудь мотаться.
30 ответов к “S.T.A.L.K.E.R.: Финальный отсчет”
Когда будет выпущено? Поделишься? 😉
22ого. Поделюсь. Ты в аське е?
Нет. Аську не запускал уже много-много месяцев. Но мыло работает. 😉 Как и ЖЖ. 🙂
Ну дык гони! 🙂 mixer @ hotbox.ru?
да. 🙂
Ссылку дашь или как? Просто на хотбокс нельзя псолать больше 10мб…
Первая часть получилась хорошо. Понравилась стилизация белорусского города под что-то из «Сталкера».
Снималось, как понимаю, на XL-1?
Прости, а ты как уже посмотреть успел?
Так получилось. 🙂 Очень уж хотел кадры из «Сталкера» посмотреть…
Не ответ 🙂
Степа на диске передал. 😉
А, ну ок. А то я волновался по другим поводам 🙂
А я долго не отвечал, так как согласовывал со Степой возможность об этом сказать. 😉 Вдруг он на должностное преступление пошел ради меня…
Конспиратор, хренов 🙂 Тыж свой =)
как бы мне таким «своим» стать, чтобы до выхода нового номера Игромании получать материалы с двд…
Рисовать для нее несколько лет обложки.
Забыл ответить — да, на XL-1s. Классный аппарат. Очень понравился. Покупаю для студии XL2 скоро.
круть. Кстати, тут немцы очень просят видео, можешь поделится?
Игроманию купите 22 числа с DVD диском и всё будет О.К.
По бошке за такое О.К. Нормальные люди спрашивают, прежде чем.
Скажу по секрету, что будет даже английская версия. Однако публикация в интернете пойдет только через три недели после выхода журнала. Конечно, фанаты вытащат раньше, но и пусть — пока огласка только на руку. Потом будем активно просить этого не делать и давить, если придется.
FX скажи плиз по секрету скока будет длиться первая часть обзора на январьской мании?
У нас никаких обзоров не будет.
А с анонимами я вообще не общаюсь.
Не знаю, получил ли ты мое сообщение, но на всякий случай напишу его и здесь. 🙂
Очень понравилось. Молодцы вы все — такое дело задумали! Но есть и одна вещь, которая мне не понравилась: когда выступают люди, то было бы неплохо внизу писать их имена и должности. А-то не знаешь, проджект-менеджер это говорит, к словам которого стоит прислушаться, или же тестер или какой-нибудь пиарщик рассказывает о «своих» впечатлениях. Надеюсь исправите эту недоработочку! Молодцы! 🙂
Спасибо. У нас на дисках это суб-титрами сделано. Не успевал графику нарисовать. Я вообще тут тихо сижу и молчу, что весь стартовый сюжет сделан за одну ночь прямо перед сдачей компакта 🙂
А в ролике-то сколько говорили «Мы долго думали, с чего начать…» ;-)))))
Есть разница между пре-продакшеном и продакшеном.
А говорят сугубо главные личности. Главный геймп-дизайнер, руководитель проекта, продюсер проекта, и Григорович. Вообще, в следующих сюжетах личностей будет намного больше.
Я никого не знаю, хотя вроде за индустрией слежу. Григоровича тоже по виду не различу. 🙁 А как простые геймеры будут свою фантазию напрягать при просмотре фильма — вообще сдохнуть можно! 🙂
Ты, видимо, читать не умеешь — все люди подписаны :).