Tomb Raider: Angel of Dankness, финальный вердикт

Пройден. Замечательная игра с действительно неожиданными поворотами сюжета и эпическим духом (который все-таки слишком часто теряется — с атмосферой нужно получше поработать было), напрочь загубленная кривейшим игровым дизайном, в особенности — управлением. К нему я привыкал 2 дня игры, что очень долго и все равно потом много матерился, ибо неудобно нафик. Печально. Но ОЧЕНЬ понравилось. Хочу еще.

Прокрутить вверх